In alcuni paesi, i piani dati possono costare fino al 10% del reddito mensile di un utente tipico. Ciò significa che ridurre al minimo le dimensioni di download dell'app e consentire all'utente di controllare il modo in cui l'app utilizza i dati può avere un grande vantaggio tangibile per molti utenti. Ridurre al minimo le dimensioni di download consente anche di risparmiare spazio nella memoria interna, che è una risorsa scarsa in alcuni dispositivi.
Qui puoi trovare alcune strategie per ottimizzare la quantità di dati utilizzata dalla tua app, sia in rete che nella memoria interna.
Riduci dimensioni app
La riduzione delle dimensioni dell'app è uno dei modi fondamentali per aiutare l'utente a consumare meno dati, sia in termini di dati di rete che di archiviazione interna. Questa sezione descrive diversi approcci per ridurre le dimensioni dell'app.
Ridurre le dimensioni degli asset grafici APK
- Le risorse grafiche sono spesso il fattore che contribuisce maggiormente alle dimensioni dell'APK. L'ottimizzazione può ridurre i download e, di conseguenza, velocizzare i tempi di installazione per gli utenti.
- Per le risorse grafiche come le icone, utilizza il formato Scalable Vector Graphics (SVG). Le immagini SVG hanno dimensioni ridotte rispetto ai grafici bitmap e possono essere visualizzate in fase di runtime e con qualsiasi risoluzione. La Android Support Library fornisce un'implementazione compatibile con le versioni precedenti per le risorse vettoriali in Android 2.1 (livello API 7). Inizia a utilizzare i vettori con questo post su Medium.
- Per le immagini non vettoriali, come le foto, utilizza WebP per ridurre i tempi di caricamento delle immagini e risparmiare larghezza di banda di rete. È stato dimostrato che WebP produce file di dimensioni inferiori rispetto alle versioni controparti PNG e JPG, con almeno la stessa qualità dell'immagine. Anche con impostazioni con perdita di dati, WebP è in grado di produrre un'immagine quasi identica all'originale. Android include il supporto WebP con perdita di dati a partire da Android 4.0 (livello API 14: Ice Cream Sandwich) e il supporto per WebP trasparente e senza perdita di dati a partire da Android 4.2 (livello API 17: Jelly Bean).
- Se hai molte immagini di grandi dimensioni con più densità, ti consigliamo di utilizzare il supporto di più APK per suddividere l'APK in base alla densità. Ciò si traduce in build destinate a densità specifiche, il che significa che gli utenti con dispositivi a bassa densità non dovranno incorrere nella penalizzazione del download di asset ad alta densità inutilizzati.
- Per maggiori informazioni sulla riduzione delle dimensioni degli APK, consulta le pagine Ridurre le dimensioni degli APK e Ridurre il codice e le risorse. Inoltre, potete trovare una guida dettagliata su come ridurre le dimensioni degli APK in questa serie di post di medie dimensioni.
Riduci dimensioni codice
- Ogni libreria nel tuo progetto Android sta aggiungendo codice potenzialmente inutilizzato all'APK. Presta particolare attenzione all'utilizzo di librerie esterne perché non tutte le librerie sono progettate per l'utilizzo nelle app mobile. Assicurati che le librerie utilizzate dalla tua app siano ottimizzate per l'uso mobile.
- Potresti ottimizzare il codice compilato utilizzando uno strumento come ProGuard. ProGuard identifica il codice che non è in uso e lo rimuove dall'APK. Inoltre,
abilita la riduzione delle risorse in fase di build impostando
minifyEnabled=true
,shrinkResources=true
inbuild.gradle
. In questo modo le risorse non utilizzate verranno rimosse automaticamente dall'APK. - Quando utilizzi Google Play Services, dovresti includere in modo selettivo solo le API necessarie nell'APK.
- Per ulteriori informazioni su come ridurre le dimensioni del codice nell'APK, consulta il corso di formazione per Android su come evitare framework di inserimento di dipendenze.
Consenti lo spostamento dell'app in un'unità di archiviazione esterna (SD)
- I dispositivi a basso costo spesso hanno poco spazio di archiviazione sul dispositivo. Gli utenti possono estendere questa funzionalità con le schede SD; tuttavia, le app devono dichiarare esplicitamente che supportano l'installazione su unità di archiviazione esterna prima che gli utenti possano spostarle.
- Consenti l'installazione dell'app su un'unità di archiviazione esterna usando il flag
android:installLocation
nel file AndroidManifest.xml. Per ulteriori informazioni su come consentire lo spostamento delle app su unità di archiviazione esterna, consulta la guida di Android sul percorso di installazione delle app.
Ridurre l'utilizzo del disco per le app dopo l'installazione
- Se l'utilizzo del disco della tua app è basso, è meno probabile che gli utenti disinstallino l'app quando lo spazio libero sul dispositivo è in esaurimento. È importante applicare limiti alle cache per evitare che l'utilizzo del disco da parte della tua app aumenti a tempo indeterminato. Assicurati di aver inserito i dati memorizzati nella cache in
getCacheDir()
; il sistema può eliminare i file inseriti qui in base alle esigenze, quindi non verranno visualizzati come spazio di archiviazione impegnato nell'app.
Offri l'utilizzo della rete configurabile
La piattaforma Android offre diversi modi con cui puoi offrire all'utente il controllo sull'utilizzo della rete da parte della tua app, ottimizzandola in base alle sue esigenze. Ad esempio, al primo utilizzo, la tua app può guidare l'utente attraverso una serie di impostazioni relative alla rete. Puoi anche fornire una schermata delle preferenze di rete al di fuori dell'app.
Fornisci esperienze di onboarding per le scelte di rete degli utenti
- Le app che consentono agli utenti di ridurre l'utilizzo dei dati vengono ben accolte, anche se hanno requisiti di dati pesanti. Se la tua app utilizza una notevole quantità di larghezza di banda (ad esempio, app di streaming video), puoi fornire agli utenti un'esperienza di onboarding per configurare l'utilizzo della rete. Ad esempio, puoi consentire all'utente di forzare gli stream video con velocità in bit più bassa sulle reti mobili.
- Le impostazioni aggiuntive che consentono agli utenti di controllare la sincronizzazione dei dati, il precaricamento e il comportamento di utilizzo della rete (ad esempio, il precaricamento di tutte le categorie di notizie speciali solo tramite Wi-Fi) aiutano gli utenti a personalizzare il comportamento della tua app in base alle loro esigenze.
- Per ulteriori informazioni sulla gestione dell'utilizzo della rete, consulta il corso di formazione Android sulla gestione dell'utilizzo della rete.
Fornisci una schermata delle preferenze di rete
- Puoi accedere alle impostazioni di rete dell'app dall'esterno dell'app tramite la schermata delle preferenze di rete. Puoi aprire questa schermata dalla schermata delle impostazioni di sistema o dalla schermata di utilizzo dei dati di sistema.
- Per offrire una schermata delle preferenze di rete a cui gli utenti possono accedere dall'app e dalle impostazioni di sistema, includi nell'app un'attività che supporti l'azione
ACTION_MANAGE_NETWORK_USAGE
. - Per ulteriori informazioni sull'aggiunta di una schermata delle preferenze di rete, consulta il materiale di formazione Android sull' implementazione di un'attività relativa alle preferenze.
Risorse aggiuntive
Per saperne di più su questo argomento, consulta le seguenti risorse aggiuntive: