Büyük ekran ayırt edildi

1. Katman simgesi

1. KATMAN — Büyük ekran uygulama kalitesi yönergelerinin en kaliteli katmanı.

En üst ve 1. katman vurgulanmış şekilde üç katman gösteriliyor.

BÜYÜK EKRANLAR İÇİN FARKLI UYGULAMALAR, küçük ekranlı cihazlarda mümkün olmayan bir kullanıcı deneyimi oluşturur.

Farklı büyük ekranlara sahip uygulamalar, çoklu görevleri ve sürükle ve bırak işlevini kullanışlı ve basit hale getirir. Farklı cihaz türleri, katlanabilir cihazların masaüstü modu gibi benzersiz özelliklerini destekler. Bu özellik sayesinde diğer cihaz türleri eşleşemez.

Harici klavye, fare ve dokunmatik yüzey desteği masaüstü bilgisayarlarla eşit düzeydedir. Kapsamlı ekran kalemi desteği, ekran kalemini cihazın ayrılmaz bir parçası haline getirir.

Yapılması ve yapılmaması gerekenler

  • Büyük düşünün
  • Özel düzenler ve davranışlar tasarlayın
  • Uygulamanızı diğer uygulamalardan farklı yapın
  • Daha azıyla yetin
  • Yalnızca bir veya iki cihaz türüne yönelik tasarım yapın
  • Uygulamanızın dikkat çekici olmasını sağlama

Kurallar

1. Katman yönergelerini izleyerek uygulamanızın farkını gösterin.

Çoklu görev ve çoklu örnek

Büyük ekranlarda aynı anda birden fazla iş yaparak kullanıcıların üretkenliğini artırın.

LS-M3 ve LS-M4 yönergeleri

Ne?

Uygulama; çoklu pencere, çoklu örnek ve pencere içinde pencere dahil olmak üzere tüm çoklu görev modlarını destekler.

Neden

Büyük ekranlar, kullanıcılara aynı anda birden fazla uygulamayı açıp bunlarla çalışmak için geniş bir görüntüleme alanı sağlar.

Nasıl

Çoklu pencere desteği başlıklı makaleyi inceleyin.

Katlanabilir pozisyonlar ve durumlar

Büyük ekranlı katlanabilir cihazlar, aynı anda telefon ve tablete benzer. Masa üstü duruşu ve kitap duruşu gibi katlama özellikleri yeni kullanıcı deneyimi olanakları sunuyor.

LS-F1 ve LS-F2 yönergeleri

Ne?

Uygulama; masaüstü modu, kitap modu ve çift ekran da dahil olmak üzere tüm katlanabilir pozisyonları destekler. Uygulama, çift ekranlı cihazları da destekler.

Neden

Katlanabilir cihazların benzersiz özelliklerini destekleyerek uygulamanızın farkını ortaya koyun.

Sürükleme ve bırakma

Büyük ekranlar, uygulama içinde veya Android 7.0 (API düzeyi 24) ve sonraki sürümlerde çoklu pencere modundaki uygulamalar arasında sürükle ve bırak etkileşimleri için idealdir.

Yönerge LS-D1

Ne?

Uygulama, uygulama içinde sürükle ve bırak özelliğinin yanı sıra dokunmatik giriş, fare, dokunmatik yüzey ve ekran kalemi kullanarak diğer uygulamalar arasında sürükle ve bırak özelliğini destekler.

Neden

Uygulamanıza sürükle ve bırak özellikleri ekleyerek kullanıcı üretkenliğini ve etkileşimini artırın.

Klavye, fare ve dokunmatik yüzey

Harici giriş cihazları için tam destek sağlayın.

LS-I10 ile LS-I16 arasındaki kurallar

Ne?

Uygulama, gelişmiş özellikler için Ctrl+tıklama veya Ctrl+dokunma ve Üst Karakter+tıklama ya da Üst Karakter+dokunma dahil olmak üzere web ve masaüstü sürümleriyle klavye kısayolları sunar. Uygulama, fare veya dokunmatik yüzey kullanılarak kaydırılan içerik için bir kaydırma çubuğu görüntüler. Kullanıcılar bir fare veya dokunmatik yüzey kullanarak kullanıcı arayüzü panellerini yeniden boyutlandırabilir ve yeniden yapılandırabilir. Fare ve izleme yüzeyi üzerine gelme işlemleri, uçan menüleri veya ipuçlarını etkinleştirir.

Neden

Kullanıcılara klavye, fare ve dokunmatik yüzeyle mümkün olan tüm giriş özelliklerini sunun.

Nasıl

Aşağıdaki geliştirici kılavuzlarını inceleyin:

Ekran kalemi

Üst düzey uygulamalar ekran kalemi takılı büyük ekranlı cihazları destekler. Ekran kalemi, kullanıcıların çeşitli dokunma ve hareket etkileşimlerini kullanarak uygulamanızı çizmesine, yazmasına, silmesine ve uygulamanızla birlikte çalışmasına olanak tanır.

LS-S2 ile LS-S4 arasındaki yönergeler

Ne?

Uygulama; çizim, yazma, silme, sürükle ve bırak, basınç hassasiyeti, eğme algılama, avuç içi ve parmak reddi için ekran kalemi desteği sağlar.

Neden

Premium cihazlarda olağanüstü bir kullanıcı deneyimi sağlayın. Kullanıcı üretkenliğini ve memnuniyetini artırın.

Özel imleçler

Fare, dokunmatik yüzey ve ekran kalemi etkileşimleri için bağlam bilgisi sağlayın.

Kural LS-P1

Ne?

Uygulama, metin için I-beam gibi özelleştirilmiş imleçler, yeniden boyutlandırılabilir paneller için yeniden boyutlandırma tutma yerleri, dönen işaretleri gösteriyor.

Neden

Hem tatmin edici hem de verimli, hassaslaştırılmış bir kullanıcı deneyimi oluşturun.

Nasıl

Referans belgelerine göz atın: