アプリ、ゲーム、インサイトのポッドキャスト シリーズは、アプリ / ゲーム業界のデベロッパー、ビジネスの意思決定者、愛好家向けに、最新のインサイトやストーリー、業界の専門家によるディスカッションをお届けします。エピソードでは、合併と買収、ベンチャー キャピタルの専門家からのアドバイスを通じて、責任あるエンゲージメントから、Firebase を使用して高品質のアプリを構築する方法、PC ゲームからモバイルゲームに移行する方法まで、さまざまなトピックを扱います。また、プライバシー、ユーザー補助、プロダクトのインクルーシブといった話題のトピックや、アプリベースの学習や危機時の方向転換、ゲームにおける気候変動への意識向上などの重要な分野に関する議論も行われます。最新のエピソードもぜひチェックしてください。

視聴とチャンネル登録:

最新のエピソード

Updated 2020年12月14日

Accelerating apps with Flutter Learning to build successful apps faster and easier, whilst meeting user expectations may seem like a challenge. However, we look at how Google’s UI toolkit Flutter can help simplify things alongside creating beautiful

Updated 2020年12月7日

Measure and optimize app retention like a pro What makes retention so critical to the success of a business over other measures, and how do you optimize this strategy? Marcus Gners, Chief Strategy Officer and Co-founder at health and fitness app

Updated 2020年11月30日

Jen Donahoe’s career sounds like every child’s dream job - making toys and video games for a living. For 23 years, Jen has served as a digital gaming growth marketing leader at industry titans Riot Games, EA, Zynga, and Scopely and led product

ホストの紹介

西ヨーロッパ、Google Play アプリおよび
ゲーム担当責任者
Tamzin Taylor は、Google Play で西ヨーロッパのアプリ / ゲームビジネス開発チームを統括しています。彼女のチームは、アプリやゲームのビジネスが Android と Google Play で成功を収められるよう支援しています。Google Play チームに加わる前は、オセアニアで Android パートナーシップ責任者を務めていました。Tamzin はモバイル業界に 20 年以上携わり、オーストラリアと英国の 3Mobile、Vodafone、Virgin Mobile など、通信企業のインターネットおよびコンテンツ サービスを主導してきました。シドニー工科大学で製造学の学位と、経営学のエグゼクティブ MBA を取得しています。
ヨーロッパのデベロッパー リレーションズ
リード
Dirk Primbs は Google のヨーロッパ デベロッパー エコシステム リードで、業界に 15 年以上携わっています。技術者、スタートアップのメンター、作家であり、講演者でもあり、コネクテッド システム、ウェブ、テクノロジー全般に情熱を注いでいます。ポッドキャストや写真も頻繁に投稿しています。

Apps, Games, & Insights Podcast に登録する

このポッドキャスト コレクションでデザインのアイデアやインサイトを得て、エピソードを見逃さないようにしましょう。