Ringkasan Fitur dan API

Android 15 memperkenalkan fitur dan API yang hebat untuk developer. Bagian berikut merangkum fitur-fitur ini untuk membantu Anda memulai API terkait.

Untuk melihat daftar mendetail tentang API yang ditambahkan, diubah, dan dihapus, baca laporan perbedaan API. Untuk mengetahui detail tentang API yang ditambahkan, buka referensi API Android — untuk Android 15, cari API yang ditambahkan di API level 35. Untuk mempelajari area tempat perubahan platform dapat memengaruhi aplikasi Anda, pastikan untuk memeriksa perubahan perilaku Android 15 untuk aplikasi yang menargetkan Android 15 dan untuk semua aplikasi.

Kamera dan media

Android 15 menyertakan berbagai fitur yang meningkatkan pengalaman kamera dan media serta memberi Anda akses ke alat dan hardware untuk mendukung kreator dalam mewujudkan visi mereka di Android.

Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang fitur terbaru dan solusi developer untuk media dan kamera Android, lihat presentasi Membuat pengalaman media dan kamera Android modern dari Google I/O.

Peningkatan Cahaya Redup

Android 15 引入了低光增强,这是一种新的自动曝光模式,可供 Camera 2夜间模式相机扩展使用。“低光增强”功能可调整预览视频流在弱光条件下的曝光量。这与夜间模式相机扩展程序创建静态图片的方式不同,因为夜间模式会组合多张照片来制作单张增强图片。虽然夜间模式非常适合创建静态图片,但无法创建连续的帧流,但“低光增强”可以。因此,“低光增强”可以实现新的相机功能,例如:

  • 提供增强的图片预览,以便用户更好地为弱光环境取景
  • 在光线昏暗的环境下扫描二维码

如果您启用“弱光增强”,它会在光线较暗时自动开启,在光线较暗时关闭。

应用可以在光线昏暗的环境下录制预览流,以保存明亮的视频。

有关详情,请参阅弱光增强

Kontrol kamera dalam aplikasi

Android 15 添加了一个新扩展,用于在支持的设备上更好地控制相机硬件及其算法:

  • 高级闪光灯强度调整,可让您在拍摄照片时精确控制 SINGLETORCH 模式下的闪光强度。

Kontrol headroom HDR

Android 15 会选择适合底层设备功能和面板的位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的页面(例如显示单个 HDR 缩略图的即时通讯应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。Android 15 允许您使用 setDesiredHdrHeadroom 控制 HDR 余量,以在 SDR 和 HDR 内容之间取得平衡。

左侧屏幕上 SDR 界面元素的亮度似乎比右侧屏幕的亮度更均匀,这模拟了混合 HDR 和 SDR 内容时可能出现的余量问题。通过调整 HDR 余量,您可以在 SDR 和 HDR 内容之间更好地平衡。

Kontrol volume

Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。

如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack 中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController 对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener 来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用 LoudnessCodecController API,可实现无缝应用集成。

Perangkat MIDI 2.0 virtual

Android 13 menambahkan dukungan untuk terhubung ke Perangkat MIDI 2.0 yang menggunakan USB, yang berkomunikasi menggunakan Paket MIDI Universal (UMP). Android 15 memperluas dukungan UMP ke MIDI virtual aplikasi, yang memungkinkan aplikasi komposisi mengontrol aplikasi synthesizer perangkat MIDI 2.0 virtual sama seperti perangkat USB MIDI 2.0.

Decoding software AV1 yang lebih efisien

Logo dav1d

dav1d, dekoder software AV1 yang populer dari VideoLAN kini tersedia untuk perangkat Android yang tidak mendukung dekode AV1 di hardware. dav1d berperforma hingga 3x lebih banyak dibandingkan dekoder software AV1 lama, sehingga memungkinkan pemutaran HD AV1 bagi lebih banyak pengguna, termasuk beberapa perangkat tingkat rendah dan menengah.

Untuk saat ini, aplikasi Anda harus memilih untuk menggunakan dav1d dengan memanggilnya berdasarkan nama "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d akan dijadikan sebagai dekoder software AV1 default dalam update berikutnya. Dukungan ini distandardisasi dan di-backport ke perangkat Android 11 yang menerima update sistem Google Play.

Alat dan produktivitas developer

Meskipun sebagian besar upaya kami untuk meningkatkan produktivitas Anda berfokus pada alat seperti Android Studio, Jetpack Compose, dan library Android Jetpack, kami selalu mencari cara di platform untuk membantu Anda lebih mudah mewujudkan visi Anda.

Update OpenJDK 17

Android 15 melanjutkan pekerjaan memuat ulang library inti Android agar selaras dengan fitur dalam rilis OpenJDK LTS terbaru.

Fitur dan peningkatan utama berikut disertakan:

API ini diupdate di lebih dari satu miliar perangkat yang menjalankan Android 12 (API level 31) dan yang lebih baru melalui update Sistem Google Play, sehingga Anda dapat menargetkan fitur pemrograman terbaru.

Peningkatan PDF

Android 15 对 PdfRenderer API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能 受密码保护的文件、注释、表单编辑searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加 查看功能。

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
PDF 渲染的最新更新包括 搜索嵌入式 PDF 文件中的内容。

PdfRenderer 已移至一个可使用 Google Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持 将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的 Android 15 之前版本的 API Surface,称为 PdfRendererPreV

Pengoptimalan pengalihan bahasa otomatis

Android 14 增加了设备端音频中的多语言识别功能,可在语言之间自动切换,但这可能会导致单词丢失,尤其是在语言切换时,两种话语之间的停顿较少时。Android 15 添加了额外的控件,可帮助应用根据其用例调整此切换。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS 会将自动切换限制为仅在音频会话开始时进行,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES 则会在指定次数的切换后停用语言切换。如果您希望自动检测到会话期间只讲一种语言,这些选项特别有用。

OpenType Variable Font API yang ditingkatkan

Android 15 meningkatkan kegunaan font variabel OpenType. Anda sekarang dapat membuat instance FontFamily dari font variabel tanpa menentukan sumbu bobot dengan buildVariableFamily API. Perender teks mengganti nilai sumbu wght agar cocok dengan teks yang menampilkan.

Menggunakan API baru, hal ini menyederhanakan kode untuk membuat Typeface secara signifikan:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Sebelumnya, untuk membuat Typeface yang sama, Anda memerlukan lebih banyak kode:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Berikut ini contoh cara Typeface dibuat dengan API lama dan baru merender:

Contoh bagaimana rendering Typeface berbeda dengan penggunaan baru dan lama
API

Dalam contoh ini, Typeface yang dibuat dengan API lama tidak memiliki menciptakan bobot font yang akurat untuk 350, 450, 550 dan 650 Font, sehingga perender akan kembali ke bobot terdekat. Jadi ketika dalam hal ini, 300 dirender, bukan 350, 400 dirender, bukan 450, dan dan seterusnya. Sebaliknya, Typeface yang dibuat dengan API baru akan secara dinamis membuat instance Font untuk bobot tertentu, jadi bobot yang akurat dirender untuk 350, 450, 550, dan 650.

Kontrol batas baris terperinci

Mulai Android 15, TextView dan pemisah baris yang mendasarinya dapat mempertahankan bagian teks tertentu di baris yang sama untuk meningkatkan keterbacaan. Anda dapat memanfaatkan penyesuaian akhir baris ini dengan menggunakan tag <nobreak> dalam resource string atau createNoBreakSpan. Demikian pula, Anda dapat mempertahankan kata dari pemisahan kata dengan menggunakan tag <nohyphen> atau createNoHyphenationSpan.

Misalnya, resource string berikut tidak menyertakan baris baru, dan dirender dengan teks "Pixel 8 Pro" yang terputus di tempat yang tidak diinginkan:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

Sebaliknya, resource string ini menyertakan tag <nobreak>, yang menggabungkan frasa "Pixel 8 Pro" dan mencegah pemisahan baris:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

Perbedaan cara string ini dirender ditunjukkan dalam gambar berikut:

Tata letak untuk baris teks dengan frasa "Pixel 8 Pro". yang tidak digabungkan menggunakan tag <nobreak>.
Tata letak untuk baris teks yang sama dengan frasa "Pixel 8 Pro". yang digabungkan menggunakan tag <nobreak>.

Pengarsipan aplikasi

Android dan Google Play mengumumkan dukungan untuk pengarsipan aplikasi tahun lalu, yang memungkinkan pengguna mengosongkan ruang dengan menghapus sebagian aplikasi yang jarang digunakan dari perangkat yang dipublikasikan menggunakan Android App Bundle di Google Play. Android 15 menyertakan dukungan tingkat OS untuk pengarsipan dan pembatalan pengarsipan aplikasi, sehingga mempermudah semua app store untuk menerapkannya.

Aplikasi dengan izin REQUEST_DELETE_PACKAGES dapat memanggil metode PackageInstaller requestArchive untuk meminta pengarsipan paket aplikasi yang diinstal, yang akan menghapus APK dan file dalam cache, tetapi mempertahankan data pengguna. Aplikasi yang diarsipkan akan ditampilkan sebagai aplikasi yang dapat ditampilkan melalui LauncherApps API; pengguna akan melihat tampilan UI untuk menyoroti bahwa mereka aplikasi akan diarsipkan. Jika pengguna mengetuk aplikasi yang diarsipkan, penginstal yang bertanggung jawab akan mendapatkan permintaan untuk membatalkan pengarsipan file, dan proses pemulihan dapat dipantau oleh siaran ACTION_PACKAGE_ADDED.

Grafik

Android 15 menghadirkan peningkatan grafis terbaru, termasuk ANGLE dan penambahan ke sistem grafis Kanvas.

Modernisasi akses GPU Android

Vulkan 徽标

从早期开始,核心操作系统在单个 CPU 上运行,GPU 通过基于固定函数流水线的 API 进行访问,Android 硬件已经发生了很大变化。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就已提供 Vulkan® 图形 API。它采用较低级别的抽象,可以更好地反映现代 GPU 硬件,能够更好地进行扩展以支持多个 CPU 核心,并可减少 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。

Vulkan 是 Android 的 GPU 首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 上运行 OpenGL® ES。迁移到 ANGLE 会将 Android OpenGL 实现标准化,以提高兼容性,在某些情况下还可提升性能。您可以使用 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能,方法是在 Android 15 上依次点击设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项。

Vulkan 上的 Android ANGLE 路线图

Android GPU API 即将发生的变更的路线图。

作为简化 GPU 堆栈的一部分,今后我们将在更多新设备上以 GL 系统驱动程序的形式提供 ANGLE,预计未来将只能通过 ANGLE 使用 OpenGL/ES。不过,我们计划在所有设备上继续支持 OpenGL ES

建议的后续措施

使用开发者选项选择适用于 OpenGL ES 的 ANGLE 驱动程序并测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您使用适用于 C/C++ 的 Vulkan。

Peningkatan untuk Canvas

Android 15 melanjutkan modernisasi sistem grafis Canvas Android dengan kemampuan baru:

  • Matrix44 menyediakan matriks 4x4 untuk mengubah koordinat yang harus digunakan saat Anda ingin memanipulasi kanvas dalam 3D.
  • clipShader memotong klip saat ini dengan shader yang ditentukan, sementara clipOutShader menetapkan klip ke perbedaan klip saat ini dan shader, masing-masing memperlakukan shader sebagai masker alfa. Hal ini mendukung penggambaran bentuk yang kompleks secara efisien.

Performa dan baterai

Android terus berfokus untuk membantu Anda meningkatkan performa dan kualitas aplikasi. Android 15 memperkenalkan API yang membantu membuat tugas di aplikasi Anda lebih efisien untuk dijalankan, mengoptimalkan performa aplikasi, dan mengumpulkan insight tentang aplikasi Anda.

Untuk praktik terbaik hemat baterai, proses debug jaringan dan penggunaan daya, serta detail tentang cara kami meningkatkan efisiensi baterai pekerjaan latar belakang di Android 15 dan versi Android terbaru, lihat presentasi Meningkatkan efisiensi baterai pekerjaan latar belakang di Android dari Google I/O.

ApplicationStartInfo API

在以前的 Android 版本中,应用启动有点神秘。在应用中确定应用是从冷状态、温状态还是热状态开始的过程很难确定。此外,我们也很难知道您的应用在不同发布阶段所用的时间:创建进程分支、调用 onCreate、绘制第一帧等。在实例化 Application 类时,您无法得知应用是从广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。

Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 可提供所有这些功能以及更多其他功能。您甚至可以选择将自己的时间戳添加到流程中,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,当应用因广播而启动时,您可以避免在 Application 类中实例化界面相关库的高成本。

Informasi ukuran aplikasi mendetail

Sejak Android 8.0 (level API 26), Android telah menyertakan StorageStats.getAppBytes API yang merangkum ukuran aplikasi yang diinstal sebagai satu jumlah byte, yang merupakan jumlah ukuran APK, ukuran file yang diekstrak dari APK, dan file yang dihasilkan di perangkat seperti kode yang dikompilasi di awal (AOT). Jumlah ini tidak terlalu memiliki gambaran terkait cara aplikasi Anda menggunakan penyimpanan.

Android 15 menambahkan StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, yang memungkinkan Anda mendapatkan insight tentang bagaimana aplikasi menggunakan semua ruang penyimpanan tersebut, termasuk pemisahan file APK, AOT dan kode terkait percepatan, metadata dex, library, serta profil yang dipandu.

Pembuatan profil yang dikelola aplikasi

Android 15 menyertakan class ProfilingManager, yang memungkinkan Anda mengumpulkan informasi pembuatan profil dari dalam aplikasi seperti heap dump, profil heap, sampling stack, dan lainnya. Fitur ini memberikan callback ke aplikasi Anda dengan tag yang disediakan untuk mengidentifikasi file output, yang dikirim ke direktori file aplikasi Anda. API melakukan pembatasan kapasitas untuk meminimalkan dampak performa.

Untuk menyederhanakan pembuatan permintaan pembuatan profil di aplikasi Anda, sebaiknya gunakan AndroidX API Profiling yang sesuai, yang tersedia di Core 1.15.0-rc01 atau yang lebih tinggi.

Peningkatan database SQLite

Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3

开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时

Update Android Dynamic Performance Framework

Android 15 继续投资开发 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 将添加新的 ADPF 功能:

  • 适用于提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应该优先考虑节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
  • 可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 的运行时长,从而使系统能够同时调整 CPU 和 GPU 频率,以便更好地满足工作负载需求。
  • 热余量阈值,用于根据余量预测来解释可能的热节流状态。

如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档

Privasi

Android 15 menyertakan berbagai fitur yang membantu developer aplikasi melindungi privasi pengguna.

Deteksi perekaman layar

Android 15 menambahkan dukungan untuk aplikasi guna mendeteksi bahwa aplikasi sedang direkam. Callback dipanggil setiap kali aplikasi melakukan transisi antara terlihat atau tidak terlihat dalam perekaman layar. Aplikasi dianggap terlihat jika aktivitas yang dimiliki oleh UID proses pendaftaran direkam. Dengan cara ini, jika aplikasi melakukan operasi yang sensitif, Anda dapat memberi tahu pengguna bahwa mereka sedang direkam.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Kemampuan IntentFilter yang diperluas

Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup 支持更精确的 Intent 解析,UriRelativeFilterGroup 包含一组 UriRelativeFilter 对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent 匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。

您可以在 AndroidManifest XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group> 标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow 标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:queryandroid:fragment 属性的 <data> 代码。

下面是一个 AndroidManifest 语法示例:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Ruang privasi

Ruang privasi dapat dibuka dan dikunci untuk ditampilkan atau disembunyikan aplikasi sensitif di perangkat.

Ruang privasi memungkinkan pengguna membuat ruang terpisah di perangkat tempat mereka dapat menjauhkan aplikasi sensitif dari pengintip, dengan lapisan tambahan autentikasi. Ruang pribadi menggunakan profil pengguna terpisah. Pengguna dapat memilih untuk menggunakan penguncian perangkat atau faktor kunci terpisah untuk ruang privasi.

Aplikasi di ruang pribadi muncul di penampung terpisah di peluncur, dan disembunyikan dari tampilan terbaru, notifikasi, setelan, dan dari aplikasi lain ketika ruang privasi terkunci. Konten yang didownload dan dibuat pengguna (seperti media atau file) dan akun dipisahkan antara ruang privasi dan ruang utama. Sharesheet sistem dan pemilih foto dapat digunakan untuk memberi aplikasi akses ke konten melintasi ruang privasi ketika ruang privasi tidak terkunci.

Pengguna tidak dapat memindahkan aplikasi yang sudah ada dan datanya ke ruang privasi. Sebagai gantinya, pengguna memilih opsi instal di ruang privasi untuk menginstal aplikasi menggunakan mana pun {i>app store<i} yang mereka sukai. Aplikasi di ruang privasi dipasang sebagai salinan terpisah dari aplikasi apa pun di ruang utama (salinan baru dari aplikasi yang sama).

Saat pengguna mengunci ruang privasi, profil akan dihentikan. Meskipun profil dihentikan, aplikasi di ruang privasi tidak lagi aktif dan tidak dapat berfungsi aktivitas latar depan atau latar belakang, termasuk menampilkan notifikasi.

Sebaiknya uji aplikasi Anda dengan ruang privasi untuk memastikan aplikasi berfungsi seperti yang diharapkan, terutama jika aplikasi Anda termasuk dalam salah satu kategori:

Membuat kueri pilihan pengguna terbaru untuk Akses Foto yang Dipilih

现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver 查询 MediaStore 时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数。

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Privacy Sandbox di Android

Android 15 menyertakan ekstensi Layanan Iklan Android terbaru, yang menyertakan Privacy Sandbox di Android versi terbaru. Penambahan ini adalah bagian dari upaya kami untuk mengembangkan teknologi baru yang meningkatkan privasi pengguna dan memungkinkan pengalaman iklan yang dipersonalisasi dan efektif untuk aplikasi seluler. Halaman sandbox privasi kami memiliki informasi selengkapnya tentang Privacy Sandbox di pratinjau developer Android dan program beta untuk membantu Anda memulai.

Health Connect

Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身营养、体表温度、训练计划等。

体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。

训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:

如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。

Berbagi layar aplikasi

Android 15 支持应用屏幕共享,因此用户可以仅共享或录制应用窗口,而不是整个设备屏幕。此功能首次在 Android 14 QPR2 中启用,包含 MediaProjection 回调,可让您的应用自定义应用屏幕共享体验。请注意,对于以 Android 14(API 级别 34)或更高版本为目标平台的应用,每个 MediaProjection 捕获会话都需要征得用户同意

Pengalaman pengguna dan UI sistem

Android 15 memberi developer dan pengguna aplikasi kontrol dan fleksibilitas yang lebih besar untuk mengonfigurasi perangkat agar sesuai dengan kebutuhan mereka.

Untuk mempelajari lebih lanjut cara menggunakan peningkatan terbaru di Android 15 untuk meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi Anda, lihat presentasi Meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi Android dari Google I/O.

Pratinjau widget yang lebih kaya dengan Generated Previews API

在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。

Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews 以用作选择器预览,而不是静态资源。

应用可以向微件选择器提供远程视图, 更新选择器中的内容,使其更能代表用户的内容 看到的内容。

推送 API

应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供 预览,并且不会收到明确的请求, 以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService 中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件 并将其设置为预览:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

预期的流程如下:

  1. 任何时候,widget 提供程序都会调用 setWidgetPreview。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在 AppWidgetService 中。
  2. setWidgetPreview 会通过 AppWidgetHost.onProvidersChanged 回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。
  3. 显示微件预览时,主机会检查 AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories,如果所选类别可用,则调用 AppWidgetManager.getWidgetPreview 以返回此提供程序的已保存预览。

何时调用 setWidgetPreview

由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。

以下列表介绍了两大类预览用例:

  • 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
  • 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。

某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览

Picture-in-Picture

Android 15 对画中画 (PiP) 模式进行了更改,确保在进入画中画模式时实现更流畅的转换。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些元素会进入 PiP。

开发者使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来定义用于切换叠加界面元素可见性的逻辑。当 PiP 进入或退出动画完成时,系统会触发此回调。从 Android 15 开始,PictureInPictureUiState 类包含另一种状态。

在这种界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用会在画中画动画开始后立即观察到使用 isTransitioningToPip() 调用的 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 回调。在 PiP 模式下,许多界面元素与应用无关,例如包含建议、即将播放的视频、评分和标题等信息的视图或布局。当应用进入画中画模式时,请使用 onPictureInPictureUiStateChanged 回调隐藏这些界面元素。当应用从画中画窗口进入全屏模式时,请使用 onPictureInPictureModeChanged 回调取消隐藏这些元素,如以下示例所示:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

不相关界面元素(适用于画中画窗口)的这种快速可见性切换有助于确保画中画进入动画更流畅、不闪烁。

Aturan Jangan Ganggu yang ditingkatkan

AutomaticZenRule 允许应用自定义注意力机制 管理(勿扰)规则,并确定何时启用或停用 。Android 15 极大地增强了这些规则,旨在提高 用户体验。其中包含以下增强功能:

  • AutomaticZenRule 添加类型,让系统能够应用特殊类型 对某些规则的处理
  • AutomaticZenRule 添加图标,使模式更加丰富 易于识别。
  • triggerDescription 字符串添加到 AutomaticZenRule,用于描述 规则应当对用户生效的条件。
  • 已添加 ZenDeviceEffects 更改为AutomaticZenRule,从而允许规则触发灰度等操作 显示、夜间模式或调暗壁纸。

Menetapkan VibrationEffect untuk saluran notifikasi

Android 15 mendukung setelan getaran yang kaya untuk notifikasi masuk dengan saluran menggunakan NotificationChannel.setVibrationEffect, sehingga pengguna dapat membedakan berbagai jenis notifikasi tanpa hanya dengan melihat perangkat mereka.

Chip status bar proyeksi media dan berhenti otomatis

Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

Status bar chip for screen sharing, casting, and recording.

Perangkat layar besar dan faktor bentuk

Android 15 memberi aplikasi Anda dukungan untuk mendapatkan hasil maksimal dari faktor bentuk Android, termasuk perangkat layar besar, perangkat flip, dan perangkat foldable.

Multitasking layar besar yang ditingkatkan

Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。

Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。

Dukungan layar sampul

Aplikasi Anda dapat mendeklarasikan properti yang digunakan Android 15 untuk memungkinkan Application atau Activity ditampilkan di layar penutup kecil pada perangkat foldable yang didukung. Layar ini terlalu kecil untuk dianggap sebagai target kompatibel untuk menjalankan aplikasi Android, tetapi aplikasi Anda dapat memilih untuk mendukungnya, sehingga aplikasi tersedia di lebih banyak tempat.

Konektivitas

Android 15 mengupdate platform untuk memberi aplikasi Anda akses ke kemajuan terbaru dalam teknologi komunikasi dan nirkabel.

Dukungan satelit

Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。

应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() 执行以下操作: 检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解 可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。

当设备连接到卫星时,系统会显示通知。

Pengalaman NFC yang lebih lancar

Android 15 berupaya membuat pengalaman pembayaran nirsentuh lebih lancar dan andal sambil terus mendukung ekosistem aplikasi NFC Android yang kuat. Pada perangkat yang didukung, aplikasi dapat meminta NfcAdapter untuk memasuki mode pengamatan, yaitu perangkat memproses tetapi tidak merespons pembaca NFC, yang mengirimkan PollingFrame objek layanan NFC aplikasi untuk diproses. Objek PollingFrame dapat digunakan untuk mengautentikasi sebelum komunikasi pertama ke pembaca NFC, sehingga dalam banyak kasus, memungkinkan untuk transaksi sekali ketuk.

Selain itu, aplikasi kini dapat mendaftarkan filter di perangkat yang didukung sehingga dapat menerima notifikasi tentang aktivitas loop polling, yang memungkinkan operasi yang lancar dengan beberapa aplikasi yang mendukung NFC.

Peran Wallet

Android 15 引入了一个新的钱包角色,可让您与用户首选的钱包应用更紧密地集成。此角色取代了 NFC 默认的感应式付款设置。用户可以通过导航到设置 > 应用 > 默认应用来管理 Google 钱包角色持有者。

在为付款类别中注册的 AID 路由 NFC 触碰时,可使用“钱包”角色。除非已在前台运行为同一 AID 注册的另一个应用,否则点按操作会始终转到钱包角色持有者。

此角色还可用于确定钱包“快速访问”功能块在启用后应转到的位置。当角色设置为“无”时,“快速访问”功能块不可用,并且付款类别 NFC 触碰仅会传送到前台应用。

Keamanan

Android 15 membantu Anda meningkatkan keamanan aplikasi, melindungi data aplikasi, dan memberi pengguna transparansi dan kontrol yang lebih besar atas data mereka. Lihat presentasi Menjaga keamanan pengguna di Android dari Google I/O untuk mengetahui lebih lanjut upaya kami dalam meningkatkan pengamanan pengguna dan melindungi aplikasi Anda dari ancaman baru.

Mengintegrasikan Pengelola Kredensial dengan isi otomatis

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

Mengintegrasikan pendaftaran dan login sekali ketuk dengan perintah biometrik

Pengelola Kredensial mengintegrasikan perintah biometrik ke dalam pembuatan kredensial dan proses login, sehingga penyedia tidak perlu lagi mengelola prompt biometrik. Akibatnya, penyedia kredensial hanya perlu fokus pada hasil alur create dan get, yang ditambah dengan hasil alur biometrik. Proses yang disederhanakan ini menciptakan proses pembuatan dan pengambilan kredensial yang lebih efisien dan sederhana.

Pengelolaan kunci untuk enkripsi end-to-end

Kami memperkenalkan E2eeContactKeysManager di Android 15, yang memfasilitasi enkripsi menyeluruh (E2EE) di aplikasi Android Anda dengan menyediakan API level OS untuk penyimpanan kunci publik kriptografis.

E2eeContactKeysManager dirancang untuk berintegrasi dengan aplikasi kontak platform guna memberi pengguna cara terpusat untuk mengelola dan memverifikasi kunci publik kontak mereka.

Pemeriksaan izin pada URI konten

Android 15 memperkenalkan kumpulan API baru yang melakukan pemeriksaan izin pada URI konten:

Aksesibilitas

Android 15 menambahkan fitur yang meningkatkan aksesibilitas bagi pengguna.

Braille yang Lebih Baik

Di Android 15, kami telah memungkinkan TalkBack mendukung layar Braille yang menggunakan standar HID melalui USB dan Bluetooth yang aman.

Standar ini, seperti yang digunakan oleh mouse dan keyboard, akan membantu Android mendukung lebih banyak layar Braille dari waktu ke waktu.

Internasionalisasi

Android 15 menambahkan fitur dan kemampuan yang melengkapi pengalaman pengguna saat perangkat digunakan dalam bahasa yang berbeda.

Font variabel CJK

Mulai Android 15, file font untuk bahasa China, Jepang, dan Korea (CJK), NotoSansCJK, sekarang menjadi font variabel. {i>Font<i} variabel membuka kemungkinan baru untuk tipografi kreatif dalam bahasa CJK. Desainer dapat mempelajari berbagai gaya yang lebih luas dan membuat tata letak yang memukau secara visual yang sebelumnya sulit atau tidak mungkin dicapai.

Tampilan font variabel untuk bahasa China, Jepang, dan Korea (CJK) dengan lebar font yang berbeda.

Justifikasi antar-karakter

Mulai Android 15, teks dapat dibenarkan menggunakan spasi huruf dengan menggunakan JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Justifikasi antarkata pertama kali diperkenalkan di Android 8.0 (API level 26), dan justifikasi antarkarakter memberikan kemampuan serupa untuk bahasa yang menggunakan karakter spasi kosong untuk segmentasi, seperti China, Jepang, dan lainnya.

Tata letak untuk teks bahasa Jepang menggunakan JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Tata letak untuk teks bahasa Inggris menggunakan JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Tata letak untuk teks bahasa Jepang menggunakan JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Tata letak untuk teks bahasa Inggris menggunakan JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Tata letak untuk teks bahasa Jepang menggunakan JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Tata letak untuk teks bahasa Inggris menggunakan JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Konfigurasi baris baru otomatis

Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行: Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。

对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同 为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE,如 以下图片:

对于短文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE

对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 会使用 no 换行字词样式, LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE,如 以下图片:

对于较长的文本,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE

Font Hentaigana Jepang Tambahan

Di Android 15, file font untuk huruf Hiragana Jepang lama (yang dikenal sebagai Hentaigana) secara default dipaketkan. Bentuk unik karakter Hentaigana dapat menambahkan gaya unik pada karya seni atau desain sekaligus membantu mempertahankan transmisi dan pemahaman yang akurat tentang dokumen Jepang kuno.

Karakter dan gaya teks untuk Hentaigana Jepang font.

Kerucut VideoLAN Hak Cipta (c) 1996-2010 VideoLAN. Logo ini atau versi yang dimodifikasi dapat digunakan atau diubah oleh siapa saja untuk merujuk ke project VideoLAN atau produk apa pun yang dikembangkan oleh tim VideoLAN, tetapi tidak menunjukkan dukungan dari project.

Vulkan dan logo Vulkan adalah merek dagang terdaftar dari Khronos Group Inc.

OpenGL adalah merek dagang terdaftar dan logo OpenGL ES adalah merek dagang dari Hewlett Packard Enterprise yang digunakan atas izin dari Khronos.