PartVectorImage

Kadranın bir veya daha fazla vektör çekilebilir öğesi içeren bölümünü temsil eder.

Sürüm 2'den itibaren.

Sözdizimi

<PartVectorImage x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
           pivotX="float" pivotY="float" angle="float-degrees" alpha="integer"
           name="string" scaleX="float" scaleY="float"
           renderMode="[SOURCE | MASK | ALL]"
           tintColor="argb-color | rgb-color">>
    <!-- Image-specific child elements. A "PartVectorImage" element can have any
         number of these elements. -->
    <ImageFilters ... />
    <Images>
        <Image ... />
    </Images>
    <Image ... />

    <!-- Child elements that are shared across all "Part" elements. -->
    <Localization .../>
    <Transform .../>
    <Variant .../>
    <Gyro .../>
    <Launch .../>
    <ScreenReader .../>
</PartVectorImage>

Özellikler

PartVectorImage öğesi aşağıdaki özelliklere sahiptir:

Gerekli özellikler

Aşağıdaki özellikler gereklidir:

x, y, width, height
Öğenin boyutunu ve konumunu belirten tam sayı koleksiyonu.

İsteğe bağlı özellikler

Aşağıdaki özellikler isteğe bağlıdır:

pivotX, pivotY
Öğenin etrafında döndüğü iki boyutlu pivot noktasıdır. Her iki değer de $ [0, 1] $ aralığına sığacak şekilde ölçeklendirilmiş kayan nokta sayılarıdır.
angle
Öğenin, pivot noktası etrafında döndürülmesi gereken, saat yönünde bir sayı derece.
alpha
Bu öğenin sahip olması gereken şeffaflık düzeyini belirleyin. 0 değeri, öğenin tamamen şeffaf olması gerektiğini belirtir. 255 değeri, öğenin tamamen opak olması gerektiğini belirtir.
name
Bu öğeyi tanımlayan bir dize. Bu öğeye, kadran dosyanızdaki başka bir konumdan bakmanız gerektiğinde kullanışlıdır.
scaleX
Bu öğeye uygulanacak yatay ölçeklendirme faktörü.
scaleY
Bu öğeye uygulanacak dikey ölçeklendirme faktörü.
renderMode
Öğenin oluşturma modu türü. Olası değerler: SOURCE (varsayılan), MASK veya ALL.
tintColor
Öğeye ton rengi filtresi uygulayın. Rengi ARGB biçimini (#ff000000 = opak siyah) veya RGB biçimini (#000000 = siyah) kullanarak belirtmeniz gerekir.

İç öğeler

PartVectorImage öğesi, aşağıdaki iç öğeleri içerebilir. Tüm öğeler isteğe bağlıdır ve bir PartVectorImage öğesi, her biri en fazla 1 kez görünebilecek Localization, Gyro, Launch ve ScreenReader hariç olmak üzere her bir iç öğe için sınırsız sayıda içerebilir.