
Android는 조직에 기기, 앱, 관리를 결합한 안전하고 유연한 이동성 플랫폼을 제공합니다.
모든 Android 앱은 플랫폼의 엔터프라이즈 기능과 호환되지만, 관리 Android 기기에서 앱이 최상으로 작동하게 하는 데 사용할 수 있는 추가 기능이 있습니다.
- 직장 프로필 권장사항: 관리 기기에서 가장 잘 작동하도록 Android 앱을 수정하세요.
- 관리 구성: 앱을 수정하여 IT 관리자가 앱의 맞춤 설정을 지정할 수 있도록 합니다.
- 전용 기기: 앱을 최적화하여 Android 기기에 키오스크로 배포할 수 있도록 합니다.
- 싱글 사인온 (SSO): 관리 Android 기기에서 다른 앱에 로그인하는 사용자의 로그인 프로세스를 간소화합니다.
참고: 기업 전반의 기기 및 애플리케이션을 관리하는 방법에 관한 도움말은 기업용 Android 관리 솔루션을 참조하세요.
문서
Mir 2가 Frame Pacing 라이브러리를 사용하여 렌더링 성능을 개선함
Mir 2: Return of the King 은 Actoz Soft의 승인을 받아 Unity 게임 엔진을 사용하여 HK ZHILI YAOAN LIMITED 에서 개발한 고품질의 Legend IP 모바일 게임입니다. 이 게임은 한국 판타지 MMORPG의 대표작인 미르 2 의 느낌을 완벽하게 재현할 뿐만 아니라 장비 수집, 대규모 모래 공격, 기타 핵심 게임플레이와 같은 가장 인기 있는 게임 콘텐츠를 많이 제공합니다. 이 게임은 Android
Kuro Games, Wuthering Waves의 Android 스튜디오 전원 프로파일러 및 ODPM을 통해 전원 소모량 9.68% 절감
Wuthering Waves 는 Kuro Games에서 개발한 Hi-Fi 액션 RPG 게임입니다. 장시간 게임 세션에서 프리미엄 사용자 환경을 지속해서 제공하려면 전원 소모량을 최적화하는 것이 매우 중요합니다. Android 스튜디오는 개발자가 온디바이스 전원 레일 모니터 (ODPM)를 기반으로 전원 소모량 데이터를 이해하는 데 도움이 되는 전원 프로파일러 를 Hedgehog (2023.1.1)부터 도입했습니다. Android 스튜디오의 전원
Android용 Godot Engine Vulkan 최적화
Godot Engine 은 Android를 강력하게 지원하는 인기 있는 멀티플랫폼 오픈소스 게임 엔진입니다. Godot은 거의 모든 장르의 게임을 만드는 데 사용할 수 있으며 2D 및 3D 그래픽을 모두 지원합니다. Godot 버전 4에서는 고화질 그래픽을 위한 고급 기능이 포함된 새로운 렌더링 시스템을 도입했습니다. Godot 4 렌더기는 Vulkan과 같은 최신 그래픽 API용으로 설계되었습니다. Godot Foundation은 The
Unreal Engine에서 Android 동적 성능 프레임워크 (ADPF) 시작하기
Android 동적 성능 프레임워크 (ADPF)는 애플리케이션의 성능을 최적화하려는 개발자를 위한 Google의 강력한 도구입니다. ADPF는 열 API를 통해 기기의 열 상태에 관한 실시간 정보를 제공하며, 이 정보는 애플리케이션의 그래픽 설정을 조정하는 데 사용됩니다. Arm은 연구 목적으로 Unreal Engine과 ADPF를 사용하여 데모를 개발하여 ADPF가 게임 성능을 최적화하는 데 어떻게 사용되는지 조사했습니다. ADPF는 열
추가 리소스
Mir 2가 Frame Pacing 라이브러리를 사용하여 렌더링 성능을 개선함
Mir 2: Return of the King 은 Actoz Soft의 승인을 받아 Unity 게임 엔진을 사용하여 HK ZHILI YAOAN LIMITED 에서 개발한 고품질의 Legend IP 모바일 게임입니다. 이 게임은 한국 판타지 MMORPG의 대표작인 미르 2 의 느낌을 완벽하게 재현할 뿐만 아니라 장비 수집, 대규모 모래 공격, 기타 핵심 게임플레이와 같은 가장 인기 있는 게임 콘텐츠를 많이 제공합니다. 이 게임은 Android
Kuro Games, Wuthering Waves의 Android 스튜디오 전원 프로파일러 및 ODPM을 통해 전원 소모량 9.68% 절감
Wuthering Waves 는 Kuro Games에서 개발한 Hi-Fi 액션 RPG 게임입니다. 장시간 게임 세션에서 프리미엄 사용자 환경을 지속해서 제공하려면 전원 소모량을 최적화하는 것이 매우 중요합니다. Android 스튜디오는 개발자가 온디바이스 전원 레일 모니터 (ODPM)를 기반으로 전원 소모량 데이터를 이해하는 데 도움이 되는 전원 프로파일러 를 Hedgehog (2023.1.1)부터 도입했습니다. Android 스튜디오의 전원
Android용 Godot Engine Vulkan 최적화
Godot Engine 은 Android를 강력하게 지원하는 인기 있는 멀티플랫폼 오픈소스 게임 엔진입니다. Godot은 거의 모든 장르의 게임을 만드는 데 사용할 수 있으며 2D 및 3D 그래픽을 모두 지원합니다. Godot 버전 4에서는 고화질 그래픽을 위한 고급 기능이 포함된 새로운 렌더링 시스템을 도입했습니다. Godot 4 렌더기는 Vulkan과 같은 최신 그래픽 API용으로 설계되었습니다. Godot Foundation은 The
Unreal Engine에서 Android 동적 성능 프레임워크 (ADPF) 시작하기
Android 동적 성능 프레임워크 (ADPF)는 애플리케이션의 성능을 최적화하려는 개발자를 위한 Google의 강력한 도구입니다. ADPF는 열 API를 통해 기기의 열 상태에 관한 실시간 정보를 제공하며, 이 정보는 애플리케이션의 그래픽 설정을 조정하는 데 사용됩니다. Arm은 연구 목적으로 Unreal Engine과 ADPF를 사용하여 데모를 개발하여 ADPF가 게임 성능을 최적화하는 데 어떻게 사용되는지 조사했습니다. ADPF는 열