添加对内置和自定义预测性返回动画的支持

如果您已将应用迁移到新的系统返回 API,可以执行以下操作: 选择启用预测性返回,以自动接收应用内消息 还支持自定义转场效果。

添加对内置应用内动画的支持

视频:预测性返回动画

选择启用后,您的应用会显示“返回主屏幕”、跨 activity 和跨任务的动画。

您还可将 Material 组件依赖项升级到 v1.10.0 的 MDC Android,以接收 Material 组件动画,比如:

如需了解详情,请参阅 GitHub 上的 Material 组件开发者指南

该视频展示了使用 Android 的“设置”应用实现的跨 activity 和“返回主屏幕”预测性返回动画的简短示例。

  1. 在动画中,用户滑回先前的“设置”界面,这是一个跨 activity 动画示例。
  2. 现在,在上一个界面上,用户又开始再滑动一次,系统会显示主屏幕及壁纸的预览,即“返回主屏幕”动画的示例。
  3. 用户继续向右滑动,此时系统显示了窗口如何缩小为主屏幕上的图标的动画。
  4. 用户现已完全返回主屏幕。

详细了解如何支持预测性返回

添加自定义应用内转场效果和动画

您可以使用 Progress API 和自定义跨 activity 动画方法 overrideActivityTransition 创建自定义应用内属性动画和转场效果。

使用 Progress API 添加自定义转场效果

借助 AndroidX Activity 1.8.0-alpha01 或更高版本,您可以使用预测性返回进度 API 为应用中的预测性返回手势开发自定义动画。在 OnBackPressedCallback 中,我们引入了 handleOnBackProgressedhandleOnBackCancelledhandleOnBackStarted 方法,以便在用户滑回时为对象添加动画效果。如果您需要实现的效果在自定义程度上超过了新系统动画或 Material 组件动画提供的默认动画,请使用这些方法。

我们希望大多数应用都使用向后兼容的 AndroidX API,但 OnBackAnimationCallback 接口中也有类似的平台 API 可用于在 Android 14 开发者预览版 1 及更高版本中进行测试。

将 Progress API 与 AndroidX 转场效果搭配使用

在 Android 14 及更高版本中,Progress API 可与 AndroidX Transitions 1.5.0-alpha01 或更高版本一起使用,以创建预测性返回转场效果。

  1. 使用 TransitionManager#controlDelayedTransition(而非 beginDelayedTransition)在用户滑回时播放转场效果。
  2. handleOnBackStarted 中创建转场效果。
  3. 通过将 currentFractionBackEvent.progress(公开用户已滑回的距离)相关联,在 handleOnBackProgressed 中使用返回事件播放转场效果。
  4. 当用户在 handleOnBackPressed 中提交返回手势后,完成转场。
  5. 最后,在 handleOnBackCancelled 中重置转场状态。

以下视频、Kotlin 代码和 XML 展示了使用 OnBackPressedCallback 实现的两个框之间的自定义转场效果:

class MyFragment : Fragment() {

    val transitionSet = TransitionSet().apply {
        addTransition(Fade(Fade.MODE_OUT))
        addTransition(ChangeBounds())
        addTransition(Fade(Fade.MODE_IN))
    }
    ...
    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)

        val callback = object : OnBackPressedCallback(enabled = false) {

            var controller: TransitionSeekController? = null

            @RequiresApi(34)
            override fun handleOnBackStarted(backEvent: BackEvent) {
                // Create the transition
                controller = TransitionManager.controlDelayedTransition(
                    binding.card,
                    transitionSet
                )
                changeTextVisibility(ShowText.SHORT)
            }

            @RequiresApi(34)
            override fun handleOnBackProgressed(backEvent: BackEvent) {
                // Play the transition as the user swipes back
                if (controller?.isReady == true) {
                    controller?.currentFraction = backEvent.progress
                }
            }

            override fun handleOnBackPressed() {
                // Finish playing the transition when the user commits back
                controller?.animateToEnd()
                this.isEnabled = false
            }

            @RequiresApi(34)
            override fun handleOnBackCancelled() {
                // If the user cancels the back gesture, reset the state
                transition(ShowText.LONG)
            }
        }

        binding.shortText.setOnClickListener {
            transition(ShowText.LONG)
            callback.isEnabled = true
        }

        this.requireActivity().onBackPressedDispatcher.addCallback(callback)
    }

    private fun transition(showText: ShowText) {
        TransitionManager.beginDelayedTransition(
            binding.card,
            transitionSet
        )
        changeTextVisibility(showText)
    }

    enum class ShowText { SHORT, LONG }
    private fun changeTextVisibility(showText: ShowText) {
        when (showText) {
            ShowText.SHORT -> {
                binding.shortText.isVisible = true
                binding.longText.isVisible = false
            }
            ShowText.LONG -> {
                binding.shortText.isVisible = false
                binding.longText.isVisible = true
            }
        }
    }
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
...
    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
        android:id="@+id/card"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        ...>

        <TextView
            android:id="@+id/short_text"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            ... />

        <TextView
            android:id="@+id/long_text"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:visibility="gone"
            .../>

    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

使用预测性返回转场效果时,请注意以下几点:

  • 使用 isSeekingSupported 检查转场效果是否支持预测性返回。
  • 替换 isSeekingSupported 以针对自定义转场效果返回 true。
  • 为每个动画创建一个控制器。
  • AndroidX 转场效果支持预测性返回转换,但框架转场效果不支持。我们建议不要使用框架转场效果。
  • Android 14 及更高版本的设备支持预测性返回转场效果,但不向后兼容。
  • 系统还支持使用 XML 场景创建的转场效果。在 handleOnBackStarted 中,将 TransitionSeekController 设置为 TransitionManager.createSeekController 的结果,而不是 controlDelayedTransition 的结果。

在 Android 14 及更高版本上添加自定义 activity 转场效果

为确保自定义 activity 转换在 Android 14 及更高版本上支持预测性返回,您可以使用 overrideActivityTransition 而非 overridePendingTransition。这意味着,转换效果会在用户滑回时播放。

举个例子,假设在返回堆栈中 activity B 位于 activity A 之上。您可使用以下方式处理自定义 activity 动画:

  • 在 activity B 的 onCreate 方法中调用开始/结束转换效果。
  • 当用户导航到 activity B 时,使用 OVERRIDE_TRANSITION_OPEN。当用户滑回 activity A 时,使用 OVERRIDE_TRANSITION_CLOSE
  • 指定 OVERRIDE_TRANSITION_CLOSE 时,enterAnim 是 activity A 的进入动画,而 exitAnim 是 activity B 的退出动画。