Android 14 incluye excelentes funciones y APIs para desarrolladores. La siguiente información te ayudará a obtener información sobre las funciones de tus apps y a comenzar a usar las APIs relacionadas.
Para obtener una lista detallada de las APIs agregadas, modificadas y quitadas, consulta el informe de diferencias de API. Para obtener detalles sobre las APIs agregadas, consulta la referencia de la API de Android. En el caso de Android 14, busca las APIs que se agregaron en el nivel de API 34. Para conocer las áreas en las que los cambios de la plataforma podrían afectar a tus apps, asegúrate de revisar los cambios en el comportamiento de Android 14 para apps orientadas a Android 14 y para todas las apps.
Internacionalización
Preferencias de idioma de las apps
Android 14 amplía las funciones del idioma de las apps que se introdujeron en Android 13 (nivel de API 33) con estas capacidades adicionales:
Genera automáticamente
localeConfig
de una app: A partir de Android Studio Giraffe Canary 7 y AGP 8.1.0-alpha07, puedes configurar tu app para que admita automáticamente las preferencias de idioma de las apps. En función de los recursos de tu proyecto, el complemento de Android para Gradle genera el archivoLocaleConfig
y le agrega una referencia en el archivo de manifiesto final, por lo que ya no necesitas crear ni actualizar el archivo de forma manual. AGP usa los recursos en las carpetasres
de los módulos de tu app y las dependencias de módulos de biblioteca para determinar las configuraciones regionales que se incluirán en el archivoLocaleConfig
.Actualizaciones dinámicas para
localeConfig
de una app: Usa los métodossetOverrideLocaleConfig()
ygetOverrideLocaleConfig()
deLocaleManager
para actualizar, de forma dinámica, la lista de idiomas compatibles con tu app en la configuración del sistema del dispositivo. Usa esta flexibilidad para personalizar la lista de idiomas compatibles por región, ejecutar experimentos A/B o proporcionar una lista actualizada de configuraciones regionales si tu app usa envíos del servidor para la localización.Visibilidad del idioma de la app para editores de métodos de entrada (IME): Los IMEs pueden usar el método
getApplicationLocales()
para verificar el idioma de la app actual y hacer coincidir el idioma IME con ese idioma.
API de Grammatical Inflection
Tres mil millones de personas hablan idiomas con género, es decir, idiomas en los que las categorías gramaticales, como sustantivos, verbos, adjetivos y preposiciones, inflexionan según el género de las personas y los objetos con las que te comunicas o sobre los que hablas. Tradicionalmente, muchos idiomas con género usan el género gramatical masculino como el género predeterminado o genérico.
Dirigirse a usuarios con un género gramatical incorrecto, por ejemplo, a mujeres con género gramatical masculino, puede tener un impacto negativo en su rendimiento y actitud. Por el contrario, una IU con un lenguaje que refleja, de forma correcta, el género gramatical del usuario puede mejorar su participación y proporcionar una experiencia más personalizada y más natural.
Para ayudarte a compilar una IU centrada en el usuario para idiomas con inflexión de género, Android 14 introduce la API de Grammatical Inflection, que te permite agregar compatibilidad con el género gramatical sin refactorizar la app.
Preferencias regionales
用户可通过地区偏好设置对温度单位、一周的第一天和编号系统进行个性化设置。居住在美国的欧洲用户可能更希望使用摄氏度,而不是华氏度,并且希望应用将星期一视为一周的开始,而不是像美国那样默认从星期日开始。
新 Android 设置菜单包含这些偏好设置,使用户能够在一个位置集中发现这些应用更改偏好设置。这些偏好设置在备份和恢复设备后也会保持不变。多个 API 和 intent(例如 getTemperatureUnit
和 getFirstDayOfWeek
)会为您的应用授予读取权限来访问用户偏好设置,因此您的应用可以调整其显示信息的方式。您还可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED
上注册 BroadcastReceiver
,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。
如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和输入法 > 地区偏好设置。
Accesibilidad
Escalamiento de fuente no lineal al 200%
A partir de Android 14, el sistema admite el escalamiento de fuente hasta el 200%, lo que les brinda a los usuarios con visión reducida opciones de accesibilidad adicionales que se alinean con las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web (WCAG).
Para evitar que los elementos de texto grandes en la pantalla escalen demasiado, el sistema aplica una curva de escalamiento no lineal. Esta estrategia de escalamiento implica que el texto grande no escala a la misma velocidad que uno más pequeño. El escalamiento de fuente no lineal ayuda a preservar la jerarquía proporcional entre elementos de diferentes tamaños, a la vez que mitiga los problemas con el escalamiento lineal de texto en grados altos (como el texto cortado o el texto que se vuelve más difícil de leer debido a su gran tamaño de visualización).
Prueba tu app con escalamiento de fuente no lineal
Si ya usas unidades de píxeles ajustados (sp) para definir el tamaño del texto, estas opciones adicionales y mejoras de escala se aplican automáticamente al texto de tu app. Sin embargo, debes realizar pruebas de la IU con el tamaño máximo de fuente habilitado (200%) para asegurarte de que tu app aplique los tamaños de fuente correctamente y pueda adaptarse a tamaños de fuente más grandes sin afectar la usabilidad.
Para habilitar el tamaño de la fuente al 200%, sigue estos pasos:
- Abre la app de Configuración y dirígete a Accesibilidad > Tamaño y texto de la pantalla.
- En la opción Tamaño de fuente, presiona el ícono de signo más (+) hasta que se habilite la configuración de tamaño máximo de fuente, como se muestra en la imagen que acompaña esta sección.
Usa unidades de píxeles ajustados (sp) para los tamaños de texto
Recuerda siempre especificar los tamaños de texto en unidades de sp. Cuando tu app usa unidades de sp, Android puede aplicar el tamaño de texto preferido del usuario y escalarlo de forma adecuada.
No uses unidades de sp para el padding ni definas alturas de las vistas suponiendo padding implícito: con el escalamiento de fuente no lineal, las dimensiones de sp podrían no ser proporcionales, por lo que 4 sp + 20 sp podría no ser igual a 24 sp.
Convierte unidades de píxeles ajustados (sp)
Usa TypedValue.applyDimension()
para convertir unidades de sp en píxeles y TypedValue.deriveDimension()
para convertir píxeles en sp. Estos métodos aplican automáticamente la curva de escalamiento no lineal adecuada.
Evita codificar la ecuación mediante Configuration.fontScale
o DisplayMetrics.scaledDensity
. Como el escalamiento de fuente no es lineal, el campo scaledDensity
ya no es preciso. El campo fontScale
debe usarse solo con fines informativos, porque las fuentes ya no se escalan con un solo valor escalar.
Usa unidades de sp para lineHeight
Define siempre android:lineHeight
con unidades de sp en lugar de dp para que la altura de la línea se escale junto con el texto. De lo contrario, si tu texto es sp, pero tu lineHeight
está en dp o px, no se escala y parece apretado.
TextView corrige automáticamente el lineHeight
para que se conserven las proporciones previstas, pero solo si textSize
y lineHeight
se definen en unidades sp.
Cámara y contenido multimedia
Ultra HDR para imágenes
Android 14 agrega compatibilidad con imágenes de alto rango dinámico (HDR) que retienen más la información del sensor cuando tomas una foto, lo que permite colores y un mayor contraste. Android usa el formato Ultra HDR. que es totalmente retrocompatible con imágenes JPEG, lo que permite que las aplicaciones interoperar con imágenes HDR, mostrándolas en rango dinámico estándar (SDR) como según sea necesario.
El framework renderiza estas imágenes en la IU en HDR automáticamente.
cuando tu app habilita el uso de IU HDR para su ventana de actividad, ya sea mediante una
de registro o durante el tiempo de ejecución llamando a
Window.setColorMode()
También puedes capturar imágenes estáticas Ultra HDR comprimidas en dispositivos compatibles. Con más colores recuperados del sensor, la edición posterior puede ser más flexible. El Gainmap
asociado con las imágenes Ultra HDR se puede usar para renderizarlas con OpenGL o Vulkan.
Zoom, enfoque, vista posterior y mucho más en las extensiones de cámara
Android 14 升级并改进了相机扩展,使应用能够处理更长的处理时间,从而支持在受支持的设备上使用弱光摄影等计算密集型算法来改进图像。在使用相机扩展功能时,这些功能可让用户获得更可靠的体验。这些改进的示例包括:
- 动态静态拍摄的处理延迟时间估算值会根据当前的场景和环境条件提供更准确的静态拍摄延迟时间估算值。调用
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
以获取具有两种延迟时间估算方法的StillCaptureLatency
对象。getCaptureLatency()
方法返回onCaptureStarted
和onCaptureProcessStarted()
之间的估计延迟时间,getProcessingLatency()
方法返回onCaptureProcessStarted()
与最终处理后的帧可用之间的估计延迟时间。 - 支持拍摄进度回调,以便应用可以显示长时间运行的静态拍摄处理操作的当前进度。您可以使用
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
检查此功能是否可用,如果可用,请实现onCaptureProcessProgressed()
回调,该回调会将进度(从 0 到 100)以参数形式传入。 特定于扩展程序的元数据,例如
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
,用于调整扩展效果的程度,例如使用EXTENSION_BOKEH
时的背景模糊处理程度。相机扩展中的静态拍摄功能(用于静态拍摄)的后视图功能,相比最终图片,提供处理较少的图片。如果扩展程序延长了处理延迟时间,则可以提供浏览后图片作为占位符来改善用户体验,之后可针对最终图片关闭该功能。您可以通过
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
检查此功能是否可用。然后,您可以将OutputConfiguration
传递给ExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
。支持
SurfaceView
,可实现更优化、更节能的预览渲染路径。支持在使用扩展程序期间点按即可对焦和缩放。
Zoom en el sensor
Cuando REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
en CameraCharacteristics
contiene SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
, tu app puede usar capacidades avanzadas de sensores para otorgar los mismos píxeles a una transmisión RAW recortada los mismos píxeles que el campo visual completo mediante CaptureRequest
con un objetivo RAW que tenga el caso de uso de transmisión establecido en CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
.
Cuando se implementan los controles de anulación de solicitudes, la cámara actualizada les brinda a los usuarios control de zoom incluso antes de que estén listos otros controles de la cámara.
Audio USB sin pérdida
Android 14 admite formatos de audio sin pérdida para experiencias de nivel de audiófilo a través de auriculares con cable USB. Puedes consultar un dispositivo USB para obtener sus atributos del mezclador preferidos, registrar un objeto de escucha para los cambios en los atributos preferidos del mezclador y configurar los atributos del mezclador con la clase AudioMixerAttributes
. Esta clase representa el formato, como la máscara de canal, la tasa de muestreo y el comportamiento del mezclador de audio. La clase permite enviar el audio directamente, sin mezclar, ajustar el volumen ni procesar efectos.
Productividad y herramientas para desarrolladores
Credential Manager
En Android 14, se agrega el Administrador de credenciales como una API de la plataforma, con compatibilidad adicional con dispositivos Android 4.4 (nivel de API 19) mediante una biblioteca de Jetpack con los Servicios de Google Play. El Administrador de credenciales tiene como objetivo facilitar el acceso de los usuarios con APIs que recuperan y almacenan credenciales con proveedores de credenciales configurados por el usuario. El Administrador de credenciales admite varios métodos de acceso, incluidos el nombre de usuario y la contraseña, las llaves de acceso y las soluciones de acceso federado (como Acceder con Google) en una sola API.
Las llaves de acceso brindan muchas ventajas. Por ejemplo, las llaves de acceso se compilan según los estándares de la industria, pueden funcionar en diferentes sistemas operativos y ecosistemas de navegador, y se pueden usar con sitios web y apps.
Para obtener más información, consulta la documentación del Administrador de credenciales y las llaves de acceso y la entrada de blog sobre el Administrador de credenciales y las llaves de acceso.
Health Connect
Health Connect 是设备端用户健康与健身数据的存储区。它 让用户可以在喜爱的应用之间共享数据 控制他们要与这些应用分享哪些数据
在搭载 Android 14 之前版本的 Android 设备上,Health Connect 会 可在 Google Play 商店中以应用的形式下载。从 Android 14 开始,Health Connect 将成为 Android 平台的一部分,并通过 Google Play 系统更新接收更新,而无需单独下载。这样,健康 Connect 可能会经常更新,并且您的应用可以依赖于 Health Connect 在搭载 Android 14 或更高版本的设备上可用。用户可以访问“健康”应用 通过设备中的“设置”连接,以及集成到 与系统设置有关
Health Connect 包含 Android 14 中的多项新功能,例如锻炼 路线,让用户能够分享锻炼路线,并且路线直观 。路线定义为在一定时间范围内保存的位置列表,您的应用可以将路线插入锻炼时段,将它们关联起来。为确保用户可以完全控制这些敏感数据, 用户必须允许与其他应用分享具体路线。
有关详情,请参阅 Health Connection 文档以及关于 Android Health 的新变化。
Actualizaciones de OpenJDK 17
Android 14 continúa la tarea de actualizar las bibliotecas principales de Android para alinearlas con las funciones de las versiones más recientes de LTS de OpenJDK, lo que incluye las actualizaciones de bibliotecas y la compatibilidad con el lenguaje Java 17 para desarrolladores de apps y plataformas.
Se incluyen las siguientes funciones y mejoras:
- Se actualizaron aproximadamente 300 clases
java.base
a la compatibilidad con Java 17. - Bloques de texto, que introducen literales de cadena de varias líneas en el lenguaje de programación Java.
- Pattern Matching for instanceof, que permite que un objeto se trate como si tuviera un tipo específico en una
instanceof
sin variables adicionales. - Clases selladas, que te permiten restringir qué interfaces y clases pueden extenderlas o implementarlas
Gracias a las actualizaciones del sistema de Google Play (Project Mainline), más de 600 millones de dispositivos están habilitados para recibir las actualizaciones más recientes de Android Runtime (ART) que incluyen estos cambios. Esto es parte de nuestro compromiso de proporcionar a las apps un entorno más seguro y coherente en todos los dispositivos, y de ofrecer funciones y capacidades nuevas a los usuarios, independientemente de las versiones de la plataforma.
Java y OpenJDK son marcas o marcas registradas de Oracle o sus afiliados.
Mejoras para tiendas de aplicaciones
Android 14 introduce varias APIs de PackageInstaller
que permiten que las tiendas de aplicaciones mejoren la experiencia del usuario.
Solicita aprobación para la instalación antes de realizar la descarga
La instalación o actualización de una app puede requerir la aprobación del usuario.
Por ejemplo, cuando un instalador que usa el permiso REQUEST_INSTALL_PACKAGES
intenta instalar una app nueva. En versiones anteriores de Android, las tiendas de aplicaciones solo pueden solicitar la aprobación del usuario después de que los APKs se escriben en la sesión de instalación y la sesión se confirma.
A partir de Android 14, el método requestUserPreapproval()
les permite a los instaladores solicitar la aprobación del usuario antes de confirmar la sesión de instalación. Esta mejora permite que una tienda de aplicaciones aplace la descarga de cualquier APK hasta que el usuario haya aprobado la instalación. Además, una vez que un usuario aprobó la instalación, la tienda de aplicaciones puede descargarla e instalarla en segundo plano sin interrumpir al usuario.
Reclama la responsabilidad de las actualizaciones futuras
El método setRequestUpdateOwnership()
permite que un instalador le indique al sistema que tiene la responsabilidad de las actualizaciones futuras de una app que instala. Esta función habilita la aplicación forzosa de la propiedad de las actualizaciones, lo que significa que solo el propietario de la actualización puede instalar actualizaciones automáticas en la app. La aplicación de la propiedad de actualizaciones ayuda a garantizar que los usuarios reciban actualizaciones solo de la tienda de aplicaciones esperada.
Cualquier otro instalador, incluidos los que usan el permiso INSTALL_PACKAGES
, deben recibir la aprobación explícita del usuario para instalar una actualización. Si un usuario decide continuar con la actualización desde otra fuente, se perderá la propiedad de la actualización.
Actualiza las apps en momentos menos disruptivos
Por lo general, las tiendas de aplicaciones quieren evitar actualizar una app que está en uso de forma activa, ya que esto produce que se finalicen los procesos en ejecución de la app, lo que podría interrumpir lo que el usuario estaba haciendo.
A partir de Android 14, la API de InstallConstraints
les brinda a los instaladores una forma de garantizar que las actualizaciones de apps se realicen en un momento oportuno. Por ejemplo, una tienda de aplicaciones puede llamar al método commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
para asegurarse de que una actualización solo se confirme cuando el usuario ya no interactúa con la app en cuestión.
Instala divisiones opcionales sin inconvenientes
Con los APK divididos, las funciones de una app se pueden entregar en archivos APK separados, en lugar de un APK monolítico. Los APK divididos permiten que las tiendas de aplicaciones optimicen la entrega de diferentes componentes de las apps. Por ejemplo, las tiendas de aplicaciones pueden realizar optimizaciones en función de las propiedades del dispositivo de destino. La API de PackageInstaller
es compatible con las divisiones desde su introducción en el nivel de API 22.
En Android 14, el método setDontKillApp()
permite que un instalador indique que los procesos en ejecución de la app no deben finalizar cuando se instalan nuevas divisiones. Las tiendas de aplicaciones pueden usar esta función para instalar funciones nuevas de una app sin inconvenientes mientras el usuario la usa.
Paquetes de metadatos de la app
A partir de Android 14, el instalador del paquete de Android te permite especificar metadatos de la app, como las prácticas de seguridad de los datos, para incluir en las páginas de la tienda de aplicaciones, como Google Play.
Detecta cuando los usuarios toman capturas de pantalla del dispositivo
Para crear una experiencia más estandarizada para detectar capturas de pantalla, Android 14 presenta una API de detección de capturas de pantalla que preserva la privacidad. Esta API permite que las apps registren devoluciones de llamada por actividad. Estas devoluciones de llamada se invocan, y el usuario recibe una notificación cuando toma una captura de pantalla mientras esa actividad está visible.
Experiencia del usuario
Acciones personalizadas y clasificación mejorada de Sharesheet
Android 14 actualiza la hoja compartida del sistema para admitir acciones personalizadas de la app y resultados informativos de la versión preliminar para los usuarios.
Agrega acciones personalizadas
Con Android 14, tu app puede hacer lo siguiente: agregar acciones personalizadas a la hoja compartida del sistema que invoca.
Mejora la clasificación de los objetivos de Direct Share
Android 14 usa más indicadores de las apps para determinar la clasificación de los objetivos de Direct Share para proporcionarles resultados más útiles al usuario. Para proporcionar los indicadores más útiles para la clasificación, sigue las instrucciones para cómo mejorar las clasificaciones de tus objetivos de Direct Share. Las apps de comunicación también pueden informar el uso de combinaciones de teclas para lo siguiente: los mensajes entrantes y salientes.
Compatibilidad con animaciones integradas y personalizadas para el gesto atrás predictivo
En Android 13, se introdujo la animación de atrás predictivo a la página principal detrás de una opción para desarrolladores. Cuando se usa en una app compatible que tiene habilitada la opción para desarrolladores, al deslizar hacia atrás, se muestra una animación que indica que el gesto de retroceso permite cerrar la app y regresar a la pantalla principal.
Android 14 incluye varias mejoras y orientación nueva para el gesto atrás predictivo:
- Puedes configurar
android:enableOnBackInvokedCallback=true
para habilitar las animaciones del sistema de atrás predictivo por actividad en lugar de para toda la app. - Agregamos nuevas animaciones del sistema para acompañar la animación de regreso a la pantalla principal de Android 13. Las nuevas animaciones del sistema son las de cambio de actividad y cambio de tarea, que obtienes automáticamente después de la migración al gesto atrás predictivo.
- Agregamos nuevas animaciones de componentes de material para las hojas inferiores, las hojas laterales y la búsqueda.
- Creamos una guía de diseño para crear transiciones y animaciones personalizadas en la app.
- Agregamos nuevas APIs para admitir animaciones de transición en la app:
handleOnBackStarted
,handleOnBackProgressed
yhandleOnBackCancelled
in
OnBackPressedCallback
onBackStarted
,onBackProgressed
yonBackCancelled
in
OnBackAnimationCallback
- Usa
overrideActivityTransition
en lugar deoverridePendingTransition
para las transiciones que responden cuando el usuario desliza el dedo hacia atrás
Con esta versión preliminar de Android 14, todas las funciones de atrás predictivo permanecen detrás de una opción para desarrolladores. Consulta la guía para desarrolladores para migrar tu app al gesto atrás predictivo, así como la guía para desarrolladores para crear transiciones personalizadas en la app.
Anulaciones por app del fabricante de dispositivos con pantalla grande
Las anulaciones por app permiten que los fabricantes de dispositivos cambien el comportamiento de las apps en dispositivos con pantallas grandes. Por ejemplo, la anulación FORCE_RESIZE_APP
le indica al sistema que cambie el tamaño de la app para que se ajuste a las dimensiones de la pantalla (evitando el modo de compatibilidad de tamaño) incluso si se configuró resizeableActivity="false"
en el manifiesto de la app.
Las anulaciones están diseñadas para mejorar la experiencia del usuario en pantallas grandes.
Las nuevas propiedades del manifiesto te permiten inhabilitar algunas anulaciones del fabricante de dispositivos para tu app.
Anulaciones por app para usuarios de pantallas grandes
Las anulaciones por app cambian el comportamiento de las apps en dispositivos con pantallas grandes. Por ejemplo, la anulación del fabricante del dispositivo OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
establece la relación de aspecto de la app en 16:9, independientemente de su configuración.
QPR1 para Android 14 permite a los usuarios aplicar anulaciones por app mediante un nuevo menú de configuración en dispositivos con pantalla grande.
Compartir pantalla de una app
La función para compartir pantalla de la app permite que los usuarios compartan una ventana de la app en lugar de toda la pantalla del dispositivo durante la grabación del contenido de la pantalla.
Cuando se comparte la pantalla de la app, la barra de estado, la barra de navegación, las notificaciones y otros elementos de la IU del sistema se excluyen de la pantalla compartida. Solo se comparte el contenido de la app seleccionada.
La función para compartir pantalla en las apps mejora la productividad y la privacidad, ya que permite que los usuarios ejecuten varias apps, pero limita el uso compartido de contenido a una sola app.
Respuesta inteligente potenciada por LLM en Gboard en el Pixel 8 Pro
En los dispositivos Pixel 8 Pro con la Actualización de funciones de diciembre, los desarrolladores pueden probar respuestas inteligentes de mayor calidad en Gboard con la tecnología de los modelos grandes de lenguaje (LLM) integrados en el dispositivo que se ejecutan en Google Tensor.
Esta función está disponible en una vista previa limitada para inglés de EE.UU. en WhatsApp, Line y KakaoTalk. Requiere el uso de un dispositivo Pixel 8 Pro con Gboard como teclado.
Para probarla, primero habilita la función en Configuración > Opciones para desarrolladores > Configuración de AICore > Habilitar Aicore Persistent.
A continuación, abre una conversación en una app compatible para ver la Respuesta inteligente con tecnología de LLM en la barra de sugerencias de Gboard en respuesta a los mensajes entrantes.
Gráficos
Las rutas de acceso son interpolables y consultables
La API de Path
de Android es un mecanismo potente y flexible para crear y renderizar gráficos vectoriales, con la capacidad de dibujar o rellenar una ruta, construir una ruta a partir de segmentos de línea o curvas cuadráticas o cúbicas, realizar operaciones booleanas para obtener formas aún más complejas o todas estas acciones de forma simultánea. Una limitación es la capacidad de descubrir lo que hay realmente en un objeto Path; los componentes internos del objeto son opacos para los llamadores después de su creación.
Para crear un Path
, debes llamar a métodos como moveTo()
, lineTo()
y cubicTo()
para agregar segmentos de ruta. Sin embargo, no hay forma de preguntarle a esa ruta cuáles son los segmentos, por lo que debes conservar esa información en el momento de la creación.
A partir de Android 14, puedes consultar rutas de acceso para descubrir su contenido.
Primero, debes obtener un objeto PathIterator
con la API de Path.getPathIterator
:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
A continuación, puedes llamar a PathIterator
para iterar a través de los segmentos uno por uno y recuperar todos los datos necesarios de cada segmento. En este ejemplo, se usan objetos PathIterator.Segment
, que agrupan los datos por ti:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
también tiene una versión de next()
no asignable en la que puedes pasar un búfer para contener los datos de puntos.
Uno de los casos de uso importantes para consultar datos de Path
es la interpolación. Por ejemplo, podrías animar (o transformar) entre dos rutas diferentes. Para simplificar aún más ese caso de uso, Android 14 también incluye el método interpolate()
en Path
. Si suponemos que las dos rutas de acceso tienen la misma estructura interna, el método interpolate()
crea un Path
nuevo con ese resultado interpolado. En este ejemplo, se muestra una ruta cuya forma está incompleta (una interpolación lineal de 0.5) entre path
y otherPath
:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
La biblioteca graphics-path de Jetpack también habilita APIs similares para versiones anteriores de Android.
Mallas personalizadas con sombreadores de vértices y fragmentos
Desde hace mucho tiempo, Android admite el dibujo de mallas triangulares con sombreado personalizado, pero el formato de malla de entrada se limitó a unas pocas combinaciones de atributos predefinidas. En Android 14, se agrega compatibilidad con mallas personalizadas, que se pueden definir como triángulos o rayas triangulares y, de forma opcional, se pueden indexar. Estas mallas se especifican con atributos personalizados, segmentos de vértices, variaciones y sombreadores de vértices y fragmentos escritos en AGSL.
El sombreador de vértices define las variaciones, como la posición y el color, mientras que, de manera opcional, el sombreador de fragmentos puede definir el color del píxel, por lo general, mediante las variaciones creadas por el sombreador de vértices. Si el sombreador de fragmentos proporciona color, este se combina con el color Paint
actual a través del modo de combinación seleccionado cuando dibujes la malla. Se pueden pasar uniformes a los sombreadores de fragmentos y vértices para obtener flexibilidad adicional.
Renderizador de búfer de hardware para Canvas
Para ayudar a usar la API de Canvas
de Android y dibujar con aceleración de hardware en un HardwareBuffer
, Android 14 presenta HardwareBufferRenderer
. Esta API es
particularmente útil cuando tu caso de uso involucra la comunicación con el sistema
a través de SurfaceControl
para una latencia baja
dibujo.