Présentation des fonctionnalités et des API

Android 14 offre aux développeurs d'excellentes fonctionnalités et API. Les sections suivantes vous permettent d'en savoir plus sur les fonctionnalités de vos applications et de faire vos premiers pas avec les API associées.

Pour obtenir une liste détaillée des API ajoutées, modifiées et supprimées, consultez le rapport de différences des API. Pour en savoir plus sur les API ajoutées, consultez la documentation de référence des API Android. Pour Android 14, recherchez les API ajoutées au niveau d'API 34. Pour en savoir plus sur les domaines dans lesquels les modifications de la plate-forme peuvent affecter vos applications, consultez les modifications de comportement d'Android 14 pour les applications qui ciblent Android 14 et pour toutes les applications.

Internationalisation

Préférences linguistiques par application

Android 14 développe les fonctionnalités de langage par application introduites dans Android 13 (niveau d'API 33) avec les fonctionnalités supplémentaires suivantes :

  • Générer automatiquement la localeConfig d'une application : à partir d'Android Studio Giraffe Canary 7 et AGP 8.1.0-alpha07, vous pouvez configurer votre application pour qu'elle prenne automatiquement en charge votre préférence linguistique par appli. En fonction des ressources de votre projet, le plug-in Android Gradle génère le fichier LocaleConfig et ajoute une référence dans le fichier manifeste final. Vous n'avez donc plus besoin de créer ni de mettre à jour le fichier manuellement. Le plug-in Android Gradle utilise les ressources des dossiers res de vos modules d'application et les dépendances des modules de la bibliothèque pour déterminer les paramètres régionaux à inclure dans le fichier LocaleConfig.

  • Mises à jour dynamiques pour la localeConfig d'une application  : utilisez les méthodes setOverrideLocaleConfig() et getOverrideLocaleConfig() dans LocaleManager pour mettre à jour de façon dynamique la liste des langues disponibles de votre application dans les paramètres système de l'appareil. Utilisez cette flexibilité pour personnaliser la liste des langues disponibles par région, effectuer des tests A/B ou fournir une liste actualisée des paramètres régionaux si votre application utilise des transferts côté serveur pour la localisation.

  • Visibilité de la langue de l'application pour les éditeurs de mode de saisie (IME) : les éditeurs de mode de saisie peuvent utiliser la méthode getApplicationLocales() pour vérifier la langue de l'application et choisir la même langue.

API Grammatical Inflection

3 milliards de personnes parlent des langues genrées : des langues dont les catégories grammaticales, telles que les noms, verbes, adjectifs et prépositions, s'accordent en fonction du genre des personnes et des objets auxquels on s'adresse ou dont on parle. Traditionnellement, de nombreuses langues genrées utilisent le genre grammatical masculin comme genre par défaut ou générique.

S'adresser à une personne en utilisant le mauvais genre grammatical, par exemple s'adresser à une femme en utilisant le genre masculin, peut avoir un impact négatif sur ses performances et son attitude. En revanche, une interface utilisateur dont le langage reflète correctement le genre grammatical de l'utilisateur ou de l'utilisatrice peut améliorer l'engagement et fournir une expérience utilisateur plus personnalisée et naturelle.

Pour vous aider à localiser une UI axée sur l'utilisateur dans une langue genrée, Android 14 introduit l'API Grammatical Inflection, qui permet d'ajouter une prise en charge du genre grammatical sans refactoriser votre application.

Préférences régionales

用户可通过地区偏好设置对温度单位、一周的第一天和编号系统进行个性化设置。居住在美国的欧洲用户可能更希望使用摄氏度,而不是华氏度,并且希望应用将星期一视为一周的开始,而不是像美国那样默认从星期日开始。

新 Android 设置菜单包含这些偏好设置,使用户能够在一个位置集中发现这些应用更改偏好设置。这些偏好设置在备份和恢复设备后也会保持不变。多个 API 和 intent(例如 getTemperatureUnitgetFirstDayOfWeek)会为您的应用授予读取权限来访问用户偏好设置,因此您的应用可以调整其显示信息的方式。您还可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED 上注册 BroadcastReceiver,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。

如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和输入法 > 地区偏好设置

Android 系统设置中的地区偏好设置界面。
Android 系统中地区偏好设置的温度选项 设置。

Accessibilité

Mise à l'échelle non linéaire de la police à 200 %

À partir d'Android 14, le système prend en charge la mise à l'échelle des polices jusqu'à 200 %, offrant ainsi aux utilisateurs déficients visuels des options d'accessibilité supplémentaires qui respectent les consignes d'accessibilité du contenu Web (WCAG).

Pour éviter que les éléments de texte de grande taille ne soient trop grands à l'écran, le système applique une courbe de mise à l'échelle non linéaire. Cette stratégie de mise à l'échelle signifie que le texte de grande taille n'a pas le même niveau de mise à l'échelle que le texte de petite taille. La mise à l'échelle non linéaire de la police permet de préserver la hiérarchie proportionnelle entre des éléments de différentes tailles, tout en limitant les problèmes liés à la mise à l'échelle linéaire du texte à des degrés élevés (par exemple, le texte coupé ou le texte qui est plus difficile à lire sur de très grands écrans).

Tester votre application avec la mise à l'échelle non linéaire de la police

Activez la taille de police maximale dans les paramètres d'accessibilité d'un appareil pour tester votre application.

Si vous utilisez déjà des unités de pixels mis à l'échelle (sp) pour définir la taille du texte, ces d'autres options et des améliorations de scaling sont appliquées automatiquement du texte dans votre application. Toutefois, vous devez quand même effectuer des tests de l'interface utilisateur avec la taille de police activée (200%) pour vous assurer que votre application les applique correctement et peut s'adapter à des tailles de police plus grandes sans nuire à la facilité d'utilisation.

Pour activer la taille de police 200 %, procédez comme suit :

  1. Ouvrez l'application Paramètres, puis accédez à Accessibility > Display size and text (Accessibilité > Taille d'affichage et texte).
  2. Pour l'option Font size (Taille de la police), appuyez sur l'icône plus (+) jusqu'à ce que le paramètre de taille de police maximale soit activé, comme illustré sur l'image.

Utiliser des unités de pixels mis à l'échelle (sp) pour les tailles de texte

N'oubliez pas de toujours spécifier la taille du texte en unités sp. Lorsque votre application utilise des unités de pixels mis à l'échelle, Android peut appliquer la taille de texte préférée de l'utilisateur et la mettre à l'échelle.

N'utilisez pas les unités de pixels mis à l'échelle pour les marges intérieures ni ne définissez les hauteurs de vue en supposant une marge intérieure implicite. Avec une mise à l'échelle non linéaire de la police, les dimensions des pixels mis à l'échelle peuvent ne pas être proportionnelles. Par conséquent, 4sp + 20sp peut ne pas être égal à 24sp.

Convertir les unités de pixels mis à l'échelle (sp)

Utilisez TypedValue.applyDimension() pour convertir des unités de sp en pixels et TypedValue.deriveDimension() pour convertir des pixels en sp. Ces méthodes appliquent automatiquement la courbe de mise à l'échelle non linéaire appropriée.

Évitez de coder les équations en dur en utilisant Configuration.fontScale ou DisplayMetrics.scaledDensity. La mise à l'échelle de la police n'étant pas linéaire, le champ scaledDensity n'est plus précis. Le champ fontScale ne doit être utilisé qu'à des fins d'information, car les polices ne sont plus mises à l'échelle avec une seule valeur scalaire.

Utiliser des unités sp pour lineHeight

Toujours définir android:lineHeight à l'aide d'unités de sp de dp afin que la hauteur de la ligne s'adapte à votre texte. Sinon, si votre texte est de sp, mais votre lineHeight est en dp ou px, elle n'est pas à l'échelle et semble surchargée. TextView corrige automatiquement les lineHeight pour qu'elles correspondent proportions sont conservées, mais uniquement si textSize et lineHeight sont tous les deux défini en unités de pixels mis à l'échelle.

Appareil photo et contenus multimédias

Ultra HDR pour les images

标准动态范围 (SDR) 与高动态范围 (HDR) 图片质量的示意图。

Android 14 增加了对高动态范围 (HDR) 图片的支持,此类图片可在拍照时保留来自传感器的更多信息,从而实现鲜艳的色彩和更高的对比度。Android 采用 Ultra HDR 格式,这种格式可完全向后兼容 JPEG 图片,允许应用与 HDR 图片无缝互操作,从而根据需要以标准动态范围 (SDR) 显示图片。

当您的应用为其 Activity 窗口选择使用 HDR 界面(通过清单条目或在运行时通过调用 Window.setColorMode())时,框架会自动在 HDR 界面中呈现这些图片。您还可以在支持的设备上拍摄压缩的 Ultra HDR 静态图片。从传感器中恢复的颜色越多,博文中的编辑效果就越灵活。与 Ultra HDR 图片关联的 Gainmap 可用于使用 OpenGL 或 Vulkan 渲染这些图片。

Zoom, Mise au point, Postview et plus dans les extensions Appareil photo

Android 14 met à niveau et améliore les extensions d'appareil photo, ce qui permet aux applications de gérer des temps de traitement plus longs, ce qui permet d'améliorer les images à l'aide d'algorithmes gourmands en ressources de calcul tels que la photographie par faible luminosité sur les appareils compatibles. Ces fonctionnalités offrent aux utilisateurs une expérience encore plus robuste lorsqu'ils utilisent des fonctionnalités d'extension d'appareil photo. Voici quelques exemples de ces améliorations:

Zoom dans le capteur

Lorsque REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE dans CameraCharacteristics contient SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, votre application peut utiliser les fonctionnalités avancées du capteur pour donner à un flux RAW recadré les mêmes pixels que le champ de vision complet en utilisant un CaptureRequest avec une cible RAW dont le cas d'utilisation du flux est défini sur CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW. En implémentant les commandes de forçage de la requête, la caméra mise à jour permet aux utilisateurs de contrôler le zoom avant même que les autres commandes de la caméra soient prêtes.

Audio USB sans perte

Android 14 prend en charge les formats audio sans perte pour les expériences de niveau audiophile via les casques USB filaires. Vous pouvez interroger un appareil USB pour connaître ses attributs de mélangeur préférés, enregistrer un écouteur pour connaître les modifications de ces attributs et configurer ces attributs à l'aide de la classe AudioMixerAttributes. Cette classe représente le format, tel que le masque de canal, le taux d'échantillonnage et le comportement du mélangeur audio. La classe permet d'envoyer directement du contenu audio, sans mixage, ajustement du volume ni effets de traitement.

Productivité et outils des développeurs

Credential Manager

Android 14 添加了 Credential Manager 作为平台 API,并通过使用 Google Play 服务的 Jetpack 库为 Android 4.4(API 级别 19)设备提供了额外的支持。凭据管理器旨在使用 API 通过用户配置的凭据提供程序检索和存储凭据,让用户更轻松地登录。凭据管理器在一个 API 中支持多种登录方法,包括用户名和密码、通行密钥和联合登录解决方案(如“使用 Google 账号登录”)。

通行密钥具有许多优势。例如,通行密钥基于业界标准构建,可在不同的操作系统和浏览器生态系统中使用,还可用于网站和应用。

如需了解详情,请参阅凭据管理器和通行密钥文档以及关于 Credential Manager 和通行密钥的博文

Santé Connect

Santé Connect est un dépôt sur l'appareil contenant les données de santé et de remise en forme des utilisateurs. Il permet aux utilisateurs de partager des données entre leurs applications préférées, avec un seul endroit pour contrôler les données qu'ils souhaitent partager avec ces applications.

Sur les appareils exécutant des versions d'Android antérieures à Android 14, Santé Connect peut être téléchargée en tant qu'application sur le Google Play Store. À partir d'Android 14, Santé Connect fait partie de la plate-forme et reçoit les mises à jour via les mises à jour du système Google Play sans qu'un téléchargement distinct soit nécessaire. Santé Connect peut ainsi être mis à jour fréquemment, et vos applications peuvent s'assurer que Santé Connect est disponible sur les appareils équipés d'Android 14 ou version ultérieure. Les utilisateurs peuvent accéder à Santé Connect depuis les paramètres de leur appareil, et les paramètres de confidentialité sont intégrés aux paramètres système.

Les utilisateurs peuvent commencer à utiliser Santé Connect sans télécharger d'application distincte sur les appareils équipés d'Android 14 ou version ultérieure.
Les utilisateurs peuvent contrôler quelles applications ont accès à leurs données de santé et de remise en forme via les paramètres système.

Santé Connect inclut plusieurs nouvelles fonctionnalités dans Android 14, comme les parcours sportifs, qui permettent aux utilisateurs de partager un parcours de leur entraînement qui peut être visualisé sur une carte. Un itinéraire est défini comme une liste de lieux enregistrés pendant une période donnée. Votre application peut insérer des itinéraires dans des sessions d'exercice, en les associant. Pour s'assurer que les utilisateurs ont un contrôle total sur ces données sensibles, ils doivent autoriser le partage de routes individuelles avec d'autres applications.

Pour en savoir plus, consultez la documentation de Santé Connection et l'article de blog sur les Nouveautés d'Android Health.

Mises à jour OpenJDK 17

Android 14 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致,包括适合应用和平台开发者的库更新和 Java 17 语言支持。

其中包含以下功能和改进:

  • 将大约 300 个 java.base 类更新为支持 Java 17。
  • 文本块 - 为 Java 编程语言引入了多行字符串字面量。
  • instanceof 模式匹配:可让对象在 instanceof 中被视为具有特定类型,而无需任何额外的变量。
  • 密封类:允许您限制哪些类和接口可以扩展或实现它们。

得益于 Google Play 系统更新 (Project Mainline),6 亿多台设备能够接收包含这些更改的最新 Android 运行时 (ART) 更新。我们致力于为应用提供更加一致、安全的跨设备环境,并为用户提供独立于平台版本的新功能。

Java 和 OpenJDK 是 Oracle 及/或其关联公司的商标或注册商标。

Améliorations apportées aux plates-formes de téléchargement d'applications

Android 14 introduit plusieurs API PackageInstaller qui permettent aux plates-formes de téléchargement d'applications d'améliorer leur expérience utilisateur.

Demander l'autorisation de l'installation avant le téléchargement

L'installation ou la mise à jour d'une application peut nécessiter l'approbation de l'utilisateur. Par exemple, lorsqu'un programme d'installation utilisant l'autorisation REQUEST_INSTALL_PACKAGES tente d'installer une nouvelle application. Dans les versions précédentes d'Android, les plates-formes de téléchargement d'applications ne peuvent demander l'approbation de l'utilisateur qu'après que les APK ont été écrits dans la session d'installation et que la session a été validée.

À partir d'Android 14, la méthode requestUserPreapproval() permet aux installateurs de demander l'approbation de l'utilisateur avant de lancer la session d'installation. Cette amélioration permet à une plate-forme de téléchargement d'applications de différer le téléchargement des APK jusqu'à ce que l'installation ait été autorisée par l'utilisateur. En outre, une fois qu'un utilisateur a autorisé l'installation de l'application, la plate-forme de téléchargement d'applications peut la télécharger et l'installer en arrière-plan sans interrompre l'utilisateur.

Revendiquer la responsabilité des prochaines mises à jour

La méthode setRequestUpdateOwnership() permet à un programme d'installation d'indiquer au système qu'il sera responsable des futures mises à jour d'une application qu'il installe. Cette fonctionnalité permet d'appliquer la propriété des mises à jour, ce qui signifie que seul le propriétaire de la mise à jour est autorisé à installer des mises à jour automatiques de l'application. L'application forcée de la propriété des mises à jour permet de s'assurer que les utilisateurs ne reçoivent les mises à jour que depuis la plate-forme de téléchargement d'applications attendue.

Tout autre programme d'installation, y compris ceux utilisant l'autorisation INSTALL_PACKAGES, doit recevoir l'approbation explicite de l'utilisateur pour installer une mise à jour. Si un utilisateur décide de procéder à une mise à jour à partir d'une autre source, la propriété de la mise à jour est perdue.

Mettre à jour les applications au meilleur moment

Les plates-formes de téléchargement d'applications évitent généralement de mettre à jour une application en cours d'utilisation, car cela entraîne la fermeture des processus en cours d'exécution, ce qui peut potentiellement interrompre l'activité de l'utilisateur.

À partir d'Android 14, l'API InstallConstraints permet aux programmes d'installation de s'assurer que les mises à jour de leurs applications sont effectuées au moment opportun. Par exemple, une plate-forme de téléchargement d'applications peut appeler la méthode commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() pour s'assurer qu'une mise à jour n'est validée que lorsque l'utilisateur n'interagit plus avec l'application en question.

Installer facilement des divisions facultatives

Avec les APK divisés, les fonctionnalités d'une application peuvent être distribuées dans des fichiers APK distincts plutôt que sous forme d'un APK monolithique. Les APK divisés permettent aux plates-formes de téléchargement d'applications d'optimiser la distribution des différents composants de l'application. Par exemple, les plates-formes de téléchargement d'applications peuvent être optimisées en fonction des propriétés de l'appareil cible. L'API PackageInstaller accepte les divisions depuis son lancement au niveau d'API 22.

Dans Android 14, la méthode setDontKillApp() permet à un programme d'installation d'indiquer que les processus en cours d'exécution de l'application ne doivent pas être supprimés lorsque de nouvelles divisions sont installées. Les plates-formes de téléchargement d'applications peuvent utiliser cette fonctionnalité pour installer facilement de nouvelles fonctionnalités d'une application lorsque l'utilisateur l'utilise.

Groupes de métadonnées d'application

À partir d'Android 14, le programme d'installation du package Android vous permet de spécifier des métadonnées d'application, telles que des pratiques en matière de sécurité des données, à inclure sur les pages de la plate-forme de téléchargement d'applications telles que Google Play.

Détecter quand les utilisateurs prennent des captures d'écran de l'appareil

Pour créer une expérience plus standardisée, Android 14 introduit une API de détection des captures d'écran protégeant la confidentialité. Cette API permet aux applications d'enregistrer des rappels par activité. Ces rappels sont appelés, et l'utilisateur en est informé lorsqu'une capture d'écran est prise et que cette activité est visible.

Expérience utilisateur

Actions personnalisées Sharesheet et classement amélioré

Android 14 更新了系统 Sharesheet,以便为用户提供自定义应用操作和信息更丰富的预览结果。

添加自定义操作

借助 Android 14,您的应用可以 向其调用的系统 Sharesheet 添加自定义操作

分享表格中自定义操作的屏幕截图。

提高直接共享目标的排名

Android 14 根据来自应用的更多信号来确定直接 分享目标,以便为用户提供更实用的结果。 若要提供最有用的排名信号,请遵循 提高直接共享目标的排名。 通信应用还可以报告以下内容的快捷方式使用情况: 外发和传入的邮件

Sharesheet 中的“Direct Share”行,如 1

Prise en charge des animations intégrées et personnalisées pour la prévisualisation du Retour

Vidéo  : animations pour la prévisualisation du Retour

Android 13 a introduit l'animation pour la prévisualisation du retour à l'accueil via une option pour les développeurs. Dans une application compatible, et si l'option pour les développeurs est activée, le fait de balayer l'écran vers l'arrière déclenche l'affichage d'une animation indiquant que le geste Retour permet de quitter l'application et de revenir à l'écran d'accueil.

Android 14 comporte plusieurs améliorations et de nouvelles consignes pour la prévisualisation du Retour :

Avec cette version preview d'Android 14, toutes les fonctionnalités de la prévisualisation du Retour sont accessibles via une option pour les développeurs. Consultez le guide du développeur pour migrer votre application vers la prévisualisation du Retour ainsi que le guide du développeur pour créer des transitions personnalisées dans l'application.

Forçages par application du fabricant des appareils à grand écran

借助按应用替换项,设备制造商可以更改应用在大屏设备上的行为。例如,FORCE_RESIZE_APP 替换项会指示系统调整应用大小以适应显示屏尺寸(避免进入尺寸兼容模式),即使在应用清单中设置了 resizeableActivity="false" 也是如此。

替换项旨在改善大屏设备上的用户体验。

借助新的清单属性,您可以为应用停用某些设备制造商替换项。

Forçages par application pour les utilisateurs sur grand écran

Les forçages par application modifient le comportement des applications sur les appareils à grand écran. Par exemple, le forçage du fabricant de l'appareil OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE définit le format de l'application sur 16:9, quelle que soit sa configuration.

Android 14 QPR1 permet aux utilisateurs d'appliquer des forçages par application à l'aide d'un nouveau menu de paramètres sur les appareils à grand écran.

Partager le contenu d'une appli sur l'écran

Le partage d'écran de l'application permet aux utilisateurs de partager une fenêtre de l'application au lieu de l'intégralité de l'écran de l'appareil pendant l'enregistrement du contenu.

Avec le partage d'écran de l'application, la barre d'état, la barre de navigation, les notifications et les autres éléments d'UI du système sont exclus de l'écran partagé. Seul le contenu de l'application sélectionnée est partagé.

Le partage d'écran d'application améliore la productivité et la confidentialité en permettant aux utilisateurs d'exécuter plusieurs applications, mais en limitant le partage de contenu à une seule application.

Réponse suggérée basée sur un LLM dans Gboard sur le Pixel 8 Pro

在附带 12 月功能更新版的 Pixel 8 Pro 设备上,开发者可以在 Gboard 中体验更优质的智能回复,该功能由在 Google Tensor 上运行的设备端大型语言模型 (LLM) 提供支持。

此功能目前仅在 WhatsApp、Line 和 KakaoTalk 中推出美式英语的有限预览版。该功能需要使用一部支持 Gboard 的 Pixel 8 Pro 设备作为键盘。

如需试用,请先依次选择设置 > 开发者选项 > AiCore 设置 > 启用 Aicore Persistent 以启用该功能。

接下来,在受支持的应用中打开对话,以在 Gboard 的建议栏中看到由 LLM 提供支持的智能回复,以便响应收到的消息。

Gboard 利用设备端 LLM 提供更优质的智能回复。

Graphismes

Les chemins sont interrogeables et interpolables

L'API Path d'Android est un mécanisme puissant et flexible permettant créer et afficher des graphiques vectoriels, avec la possibilité de tracer ou de remplir créer un tracé à partir de segments de droite ou de courbes quadratiques ou cubiques, des opérations booléennes pour obtenir des formes encore plus complexes, simultanément. L'une des limites est la capacité à déterminer ce qui se trouve réellement dans un Objet chemin les composants internes de l'objet sont opaques pour les appelants après sa création.

Pour créer un Path, vous appelez des méthodes telles que moveTo(), lineTo() et cubicTo() pour ajouter des segments de chemin. Mais il n'y avait aucun moyen de demandez à ce chemin quels sont les segments. Vous devez donc conserver ces informations au moment de leur création.

À partir d'Android 14, vous pouvez interroger des chemins pour connaître leur contenu. Tout d'abord, vous devez obtenir un objet PathIterator à l'aide de la API Path.getPathIterator:

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

Vous pouvez ensuite appeler PathIterator pour itérer les segments. une par une, en récupérant toutes les données nécessaires pour chaque segment. Cet exemple utilise des objets PathIterator.Segment, qui empaquettent les données ; pour vous:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator dispose également d'une version non allouée de next() que vous pouvez transmettre dans un tampon pour stocker les données de point.

L'interpolation est l'un des principaux cas d'utilisation des demandes de données formulées à Path. Pour Par exemple, vous pouvez animer (ou transformer) entre deux chemins différents. À pour simplifier encore ce cas d'utilisation, Android 14 inclut également interpolate() sur Path. En supposant que les deux chemins aient la même structure interne, la méthode interpolate() crée un nouveau Path. avec ce résultat interpolé. Cet exemple renvoie un tracé dont la forme est Mi-chemin (interpolation linéaire de 0,5) entre path et otherPath:

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

La bibliothèque Jetpack graphics-path permet d'utiliser des API similaires pour versions antérieures d'Android.

Maillages personnalisés avec des nuanceurs de sommets et de fragments

Android accepte depuis longtemps le dessin de maillages triangulaires avec ombrage personnalisé, mais le format du maillage d'entrée est limité à quelques combinaisons d'attributs prédéfinis. Android 14 est compatible avec les réseaux maillés personnalisés, qui peuvent être définis comme des triangles ou des bandes triangulaires et qui peuvent éventuellement être indexés. Ces maillages sont spécifiés avec des attributs personnalisés, des pas de sommet, des nuances variables, et des nuanceurs de sommets et de fragments écrits en AGSL.

Le nuanceur de sommets définit les variations, telles que la position et la couleur, tandis que le nuanceur de fragments peut éventuellement définir la couleur du pixel, généralement à l'aide des variables créées par le nuanceur de sommets. Si la couleur est fournie par le nuanceur de fragments, elle est ensuite fusionnée avec la couleur Paint actuelle à l'aide du mode de combinaison sélectionné lors du dessin du maillage. Les uniformes peuvent être transmises aux nuanceurs de fragments et de sommets pour plus de flexibilité.

Moteur de rendu de tampon matériel pour Canvas

Pour faciliter l'utilisation de l'API Canvas d'Android pour dessiner avec une accélération matérielle dans un HardwareBuffer, Android 14 introduit HardwareBufferRenderer. Cette API est particulièrement utile lorsque votre cas d'utilisation implique une communication avec le système compositeur via SurfaceControl pour une faible latence un dessin.