Ringkasan Fitur dan API

Android 14 memperkenalkan fitur dan API hebat untuk para developer. Artikel berikut membantu Anda mempelajari fitur-fitur yang tersedia untuk aplikasi Anda, serta mulai menggunakan API terkait.

Untuk mengetahui daftar mendetail tentang API yang ditambahkan, diubah, dan dihapus, baca laporan perbedaan API. Untuk mengetahui detail tentang API yang ditambahkan, buka referensi API Android — untuk Android 14, cari API yang ditambahkan dalam level API 34. Untuk mempelajari area di mana perubahan platform mungkin memengaruhi aplikasi Anda, pastikan untuk memeriksa perubahan perilaku Android 14 untuk aplikasi yang menargetkan Android 14 dan untuk semua aplikasi.

Internasionalisasi

Preferensi bahasa per aplikasi

Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:

  • Automatically generate an app's localeConfig: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates the LocaleConfig file and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in the res folders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in the LocaleConfig file.

  • Dynamic updates for an app's localeConfig: Use the setOverrideLocaleConfig() and getOverrideLocaleConfig() methods in LocaleManager to dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.

  • App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the getApplicationLocales() method to check the language of the current app and match the IME language to that language.

Grammatical Inflection API

Tiga miliar orang menggunakan bahasa bergender: bahasa yang kategori gramatikalnya—seperti kata benda, kata kerja, kata sifat, dan preposisi—diterapkan dengan gender orang dan objek yang Anda ajak bicara atau Anda bicarakan. Secara tradisional, banyak bahasa bergender menggunakan gender gramatikal maskulin sebagai gender default atau generik.

Menjangkau pengguna dalam gender gramatikal yang salah, seperti menyapa perempuan dengan gender gramatikal yang maskulin, dapat memberi dampak negatif pada performa dan sikap mereka. Sebaliknya, UI dengan bahasa yang mencerminkan gender gramatikal pengguna dengan benar dapat meningkatkan interaksi pengguna dan memberikan pengalaman pengguna yang lebih personal dan terdengar alami.

Guna membantu Anda mem-build UI yang berorientasi pengguna untuk bahasa-bahasa bergender, Android 14 memperkenalkan Grammatical Inflection API, yang memungkinkan Anda menambahkan dukungan untuk gender gramatikal tanpa perlu memfaktorkan ulang aplikasi.

Preferensi regional

Preferensi regional memungkinkan pengguna mempersonalisasi satuan suhu, hari pertama dalam seminggu, dan sistem penomoran. Orang Eropa yang tinggal di Amerika Serikat mungkin lebih memilih satuan suhu dalam Celsius, bukan Fahrenheit, dan menginginkan aplikasi memperlakukan Senin sebagai awal minggu, bukan default Minggu seperti di Amerika.

Menu Setelan Android yang baru untuk preferensi ini memberi pengguna lokasi yang dapat ditemukan dan terpusat untuk mengubah preferensi aplikasi. Preferensi ini juga tetap ada melalui pencadangan dan pemulihan. Beberapa API dan intent—seperti getTemperatureUnit dan getFirstDayOfWeek— memberikan pembacaan aplikasi Anda akses ke preferensi pengguna, sehingga aplikasi dapat menyesuaikan cara menampilkan informasi. Anda juga dapat mendaftarkan BroadcastReceiver di ACTION_LOCALE_CHANGED untuk menangani perubahan konfigurasi lokalitas saat preferensi regional berubah.

Untuk menemukan setelan ini, buka aplikasi Settings, lalu buka System > Languages & input > Regional preferences.

Layar Preferensi regional di setelan sistem Android.
Opsi suhu untuk preferensi regional di setelan sistem Android.

Aksesibilitas

Penskalaan font non-linear ke 200%

Mulai Android 14, sistem mendukung penskalaan font hingga 200%, yang memberikan opsi aksesibilitas tambahan kepada pengguna yang mengalami gangguan penglihatan, sesuai dengan Pedoman Aksesibilitas Konten Web (WCAG).

Agar elemen teks besar di layar tidak diskalakan terlalu besar, sistem akan menerapkan kurva penskalaan non-linear. Strategi penskalaan ini berarti teks besar tidak diskalakan pada kecepatan yang sama dengan teks yang lebih kecil. Penskalaan font non-linear membantu mempertahankan hierarki proporsional antara elemen dengan ukuran yang berbeda, sekaligus memitigasi masalah dengan penskalaan teks linear pada derajat yang tinggi (seperti teks terpotong atau teks yang menjadi lebih sulit dibaca karena ukuran layar yang sangat besar).

Menguji aplikasi dengan penskalaan font nonlinear

Aktifkan ukuran font maksimum di setelan aksesibilitas perangkat untuk menguji aplikasi Anda.

Jika Anda sudah menggunakan unit piksel (sp) yang diskalakan untuk menentukan ukuran teks, opsi tambahan dan peningkatan penskalaan ini akan diterapkan secara otomatis ke teks di aplikasi Anda. Namun, Anda tetap harus melakukan pengujian UI dengan ukuran font maksimum yang diaktifkan (200%) untuk memastikan aplikasi Anda menerapkan ukuran font dengan benar dan dapat mengakomodasi ukuran font yang lebih besar tanpa memengaruhi kegunaan.

Untuk mengaktifkan ukuran font 200%, ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Buka aplikasi Settings dan buka Accessibility > Display size and text.
  2. Untuk opsi Font size, ketuk ikon plus (+) hingga setelan ukuran font maksimum diaktifkan, seperti yang ditunjukkan dalam gambar yang menyertai bagian ini.

Menggunakan satuan piksel yang diskalakan (sp) untuk ukuran teks

Ingatlah untuk selalu menentukan ukuran teks dalam unit sp. Saat aplikasi Anda menggunakan unit sp, Android dapat menerapkan ukuran teks pilihan pengguna dan menskalakannya dengan benar.

Jangan gunakan unit sp untuk padding atau menentukan tinggi tampilan dengan asumsi padding implisit: dengan penskalaan font non-linear, dimensi sp mungkin tidak proporsional, sehingga 4sp + 20sp mungkin tidak sama dengan 24sp.

Mengonversi satuan piksel yang diskalakan (sp)

Gunakan TypedValue.applyDimension() untuk mengonversi dari unit sp ke piksel, dan gunakan TypedValue.deriveDimension() untuk mengonversi piksel ke sp. Metode ini menerapkan kurva penskalaan nonlinear yang sesuai secara otomatis.

Hindari persamaan hardcode menggunakan Configuration.fontScale atau DisplayMetrics.scaledDensity. Karena penskalaan font nonlinear, kolom scaledDensity tidak lagi akurat. fontScale harus digunakan untuk tujuan informasi hanya karena font tidak lagi diskalakan dengan satu nilai skalar.

Menggunakan unit sp untuk lineHeight

Selalu tentukan android:lineHeight menggunakan unit sp, bukan dp, sehingga tinggi baris diskalakan bersama dengan teks Anda. Jika tidak, jika teks Anda adalah sp, tetapi lineHeight Anda dalam dp atau px, teks tidak akan diskalakan dan terlihat sempit. TextView otomatis mengoreksi lineHeight sehingga proporsi yang Anda inginkan dipertahankan, tetapi hanya jika textSize dan lineHeight ditentukan dalam satuan sp.

Kamera dan media

Ultra HDR untuk gambar

Ilustrasi kualitas gambar Standard Dynamic Range (SDR) versus High Dynamic Range (HDR).

Android 14 menambahkan dukungan untuk gambar Rentang Dinamis Tinggi (HDR) yang mempertahankan lebih banyak informasi dari sensor saat mengambil foto, yang memungkinkan warna cerah dan kontras yang lebih besar. Android menggunakan format Ultra HDR, yang sepenuhnya kompatibel dengan gambar JPEG, sehingga aplikasi dapat beroperasi dengan gambar HDR secara lancar, yang menampilkannya dalam Standard Dynamic Range (SDR) sesuai kebutuhan.

Rendering gambar ini di UI dalam HDR dilakukan secara otomatis oleh framework saat aplikasi memilih menggunakan UI HDR untuk Jendela Aktivitasnya, baik melalui entri manifes maupun saat runtime dengan memanggil Window.setColorMode(). Anda juga dapat mengambil gambar diam Ultra HDR yang dikompresi di perangkat yang didukung. Dengan lebih banyak warna yang dipulihkan dari sensor, pengeditan di postingan dapat menjadi lebih fleksibel. Gainmap yang terkait dengan gambar Ultra HDR dapat digunakan untuk merendernya menggunakan OpenGL atau Vulkan.

Ekstensi Zoom, Fokus, Postview, dan lainnya di ekstensi kamera

Android 14 upgrades and improves camera extensions, allowing apps to handle longer processing times, which enables improved images using compute-intensive algorithms like low-light photography on supported devices. These features give users an even more robust experience when using camera extension capabilities. Examples of these improvements include:

Zoom dalam sensor

Jika REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE di CameraCharacteristics berisi SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, aplikasi Anda dapat menggunakan kemampuan sensor lanjutan untuk memberikan piksel yang sama dengan ruang pandang penuh pada streaming RAW yang di-crop menggunakan CaptureRequest dengan target RAW yang kasus penggunaan streaming-nya ditetapkan ke CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW. Dengan menerapkan kontrol penggantian permintaan, kamera yang diperbarui memberi pengguna kontrol zoom bahkan sebelum kontrol kamera lain siap.

Audio USB lossless

Android 14 mendapatkan dukungan untuk format audio lossless untuk pengalaman tingkat audiophile dibandingkan headset berkabel USB. Anda dapat mengkueri perangkat USB untuk atribut mixer pilihannya, mendaftarkan pemroses untuk perubahan atribut mixer yang diinginkan, dan mengonfigurasi atribut mixer menggunakan class AudioMixerAttributes. Class ini mewakili format, seperti mask saluran, frekuensi sampel, dan perilaku mixer audio. Class ini memungkinkan audio dikirim secara langsung, tanpa pencampuran, penyesuaian volume, atau efek pemrosesan.

Alat dan produktivitas developer

Credential Manager

Android 14 menambahkan Pengelola Kredensial sebagai API platform, dengan dukungan tambahan untuk perangkat Android 4.4 (API level 19) melalui Library Jetpack menggunakan layanan Google Play. Pengelola Kredensial bertujuan untuk mempermudah login bagi pengguna dengan API yang mengambil dan menyimpan kredensial dengan penyedia kredensial yang dikonfigurasi pengguna. Pengelola Kredensial mendukung beberapa metode login, termasuk nama pengguna dan sandi, kunci sandi, serta solusi login gabungan (seperti Login dengan Google) dalam satu API.

Kunci sandi memberikan banyak manfaat. Misalnya, kunci sandi dibuat berdasarkan standar industri, dapat berfungsi di berbagai sistem operasi dan ekosistem browser, serta dapat digunakan dengan situs dan aplikasi.

Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi Pengelola Kredensial dan kunci sandi serta postingan blog tentang Pengelola Kredensial dan kunci sandi.

Health Connect

Health Connect adalah repositori di perangkat untuk data kesehatan dan kebugaran pengguna. Hal ini memungkinkan pengguna berbagi data antar-aplikasi favorit mereka, dengan satu tempat untuk mengontrol data yang ingin dibagikan ke aplikasi tersebut.

Pada perangkat yang menjalankan versi Android sebelum Android 14, Health Connect tersedia untuk didownload sebagai aplikasi di Google Play Store. Mulai Android 14, Health Connect adalah bagian dari platform dan menerima update melalui update sistem Google Play tanpa memerlukan download terpisah. Dengan cara ini, Health Connect dapat sering diupdate, dan aplikasi Anda dapat mengandalkan Health Connect yang tersedia di perangkat yang menjalankan Android 14 atau yang lebih baru. Pengguna dapat mengakses Health Connect dari Setelan di perangkat mereka, dengan kontrol privasi yang terintegrasi ke dalam setelan sistem.

Pengguna dapat mulai menggunakan Health Connect tanpa mendownload aplikasi terpisah di perangkat yang menjalankan Android 14 atau yang lebih tinggi.
Pengguna dapat mengontrol aplikasi mana yang memiliki akses ke data kesehatan dan kebugaran mereka melalui setelan sistem.

Health Connect menyertakan beberapa fitur baru di Android 14, seperti rute olahraga, yang memungkinkan pengguna membagikan rute olahraga yang dapat divisualisasikan di peta. Rute didefinisikan sebagai daftar lokasi yang disimpan dalam periode waktu, dan aplikasi Anda dapat menyisipkan rute ke dalam sesi olahraga, yang menyatukannya bersama-sama. Untuk memastikan pengguna memiliki kontrol penuh atas data sensitif ini, pengguna harus mengizinkan berbagi setiap rute ke aplikasi lain.

Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi Koneksi Kesehatan dan postingan blog tentang Yang baru di Android Health.

Update OpenJDK 17

Android 14 melanjutkan pekerjaan memuat ulang library inti Android agar selaras dengan fitur dalam rilis OpenJDK LTS terbaru, termasuk update library dan dukungan bahasa Java 17 untuk developer aplikasi dan platform.

Fitur dan peningkatan berikut disertakan:

  • Mengupdate sekitar 300 class java.base ke dukungan Java 17.
  • Pemblokiran Teks, yang memperkenalkan literal string multibaris ke bahasa pemrograman Java.
  • Pencocokan Pola untuk instance, yang memungkinkan objek diperlakukan sebagai memiliki jenis tertentu dalam instanceof tanpa variabel tambahan.
  • Class tertutup, yang memungkinkan Anda membatasi class dan antarmuka yang dapat memperluas atau menerapkannya.

Berkat update sistem Google Play (Project Mainline), lebih dari 600 juta perangkat diaktifkan untuk menerima update Android Runtime (ART) terbaru yang menyertakan perubahan ini. Ini adalah bagian dari komitmen kami untuk memberi aplikasi lingkungan yang lebih konsisten dan aman di seluruh perangkat, serta memberikan fitur dan kemampuan baru kepada pengguna, terlepas dari rilis platform.

Java dan OpenJDK adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.

Peningkatan untuk app store

Android 14 introduces several PackageInstaller APIs that allow app stores to improve their user experience.

Request install approval before downloading

Installing or updating an app might require user approval. For example, when an installer making use of the REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission attempts to install a new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval after APKs are written to the install session and the session is committed.

Starting with Android 14, the requestUserPreapproval() method lets installers request user approval before committing the install session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user has approved installation, the app store can download and install the app in the background without interrupting the user.

Claim responsibility for future updates

The setRequestUpdateOwnership() method allows an installer to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates to an app it is installing. This capability enables update ownership enforcement, meaning that only the update owner is permitted to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to ensure that users receive updates only from the expected app store.

Any other installer, including those making use of the INSTALL_PACKAGES permission, must receive explicit user approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an update from another source, update ownership is lost.

Update apps at less-disruptive times

App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.

Starting with Android 14, the InstallConstraints API gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune moment. For example, an app store can call the commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() method to make sure that an update is only committed when the user is no longer interacting with the app in question.

Seamlessly install optional splits

With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files, rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the delivery of different app components. For example, app stores might optimize based on the properties of the target device. The PackageInstaller API has supported splits since its introduction in API level 22.

In Android 14, the setDontKillApp() method allows an installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install new features of an app while the user is using the app.

Paket metadata aplikasi

Mulai Android 14, penginstal paket Android memungkinkan Anda menentukan metadata aplikasi, seperti praktik keamanan data, yang akan disertakan di halaman app store seperti Google Play.

Mendeteksi kapan pengguna mengambil screenshot perangkat

Untuk menciptakan pengalaman yang lebih standar dalam mendeteksi screenshot, Android 14 memperkenalkan API deteksi screenshot yang menjaga privasi. API ini memungkinkan aplikasi mendaftarkan callback per aktivitas. Callback ini dipanggil, dan pengguna akan diberi tahu saat pengguna mengambil screenshot ketika aktivitas itu terlihat.

Pengalaman pengguna

Tindakan kustom Sharesheet dan peringkat yang ditingkatkan

Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.

Add custom actions

With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.

Screenshot of custom actions on the sharesheet.

Improve ranking of Direct Share targets

Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.

Direct Share row in the sharesheet, as shown by 1

Dukungan untuk animasi bawaan dan kustom untuk Kembali Prediktif

Video: Animasi kembali prediktif

Android 13 memperkenalkan animasi "kembali ke layar utama" prediktif di balik opsi developer. Saat digunakan pada aplikasi yang didukung dengan opsi developer yang diaktifkan, menggeser kembali akan menampilkan animasi yang menunjukkan bahwa gestur kembali akan menutup aplikasi untuk kembali ke layar utama.

Android 14 menyertakan beberapa peningkatan dan panduan baru untuk Kembali Prediktif:

Dengan rilis pratinjau Android 14 ini, semua fitur Kembali Prediktif tetap berada di balik opsi developer. Lihat panduan developer untuk memigrasikan aplikasi ke kembali prediktif, serta panduan developer untuk membuat transisi kustom dalam aplikasi.

Penggantian per aplikasi produsen perangkat layar besar

Penggantian per aplikasi memungkinkan produsen perangkat mengubah perilaku aplikasi di perangkat layar besar. Misalnya, penggantian FORCE_RESIZE_APP menginstruksikan sistem untuk mengubah ukuran aplikasi agar sesuai dengan dimensi tampilan (menghindari mode kompatibilitas ukuran) meskipun resizeableActivity="false" disetel dalam manifes aplikasi.

Ganti dimaksudkan untuk meningkatkan pengalaman pengguna di perangkat layar besar.

Properti manifes baru memungkinkan Anda menonaktifkan beberapa penggantian produsen perangkat untuk aplikasi Anda.

Penggantian pengguna perangkat layar besar per aplikasi

Penggantian per aplikasi mengubah perilaku aplikasi di perangkat layar besar. Misalnya, penggantian produsen perangkat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE menetapkan rasio aspek aplikasi ke 16:9, terlepas dari konfigurasi aplikasi.

Android 14 QPR1 memungkinkan pengguna menerapkan penggantian per aplikasi dengan menggunakan menu setelan baru di perangkat layar besar.

Berbagi layar aplikasi

Berbagi layar aplikasi memungkinkan pengguna membagikan jendela aplikasi, bukan seluruh layar perangkat selama perekaman konten layar.

Dengan berbagi layar aplikasi, bilah status, bilah navigasi, notifikasi, dan elemen UI sistem lainnya dikecualikan dari tampilan bersama. Hanya konten aplikasi yang dipilih yang dibagikan.

Berbagi layar aplikasi meningkatkan produktivitas dan privasi dengan memungkinkan pengguna menjalankan beberapa aplikasi, tetapi membatasi berbagi konten hanya untuk satu aplikasi.

Smart Reply yang didukung LLM di Gboard pada Pixel 8 Pro

在附带 12 月功能更新版的 Pixel 8 Pro 设备上,开发者可以在 Gboard 中体验更优质的智能回复,该功能由在 Google Tensor 上运行的设备端大型语言模型 (LLM) 提供支持。

此功能目前仅在 WhatsApp、Line 和 KakaoTalk 中推出美式英语的有限预览版。该功能需要使用一部支持 Gboard 的 Pixel 8 Pro 设备作为键盘。

如需试用,请先依次选择设置 > 开发者选项 > AiCore 设置 > 启用 Aicore Persistent 以启用该功能。

接下来,在受支持的应用中打开对话,以在 Gboard 的建议栏中看到由 LLM 提供支持的智能回复,以便响应收到的消息。

Gboard 利用设备端 LLM 提供更优质的智能回复。

Grafis

Jalur dapat dikueri dan dapat di-interpola

Path API Android adalah mekanisme yang andal dan fleksibel untuk membuat dan merender grafik vektor, dengan kemampuan untuk mengusap atau mengisi jalur, membuat jalur dari segmen garis atau kurva kuadrat atau kubik, melakukan operasi boolean untuk mendapatkan bentuk yang lebih kompleks, atau semua ini secara bersamaan. Salah satu keterbatasannya adalah kemampuan untuk mengetahui apa yang sebenarnya ada dalam Objek Path; bagian dalam objek buram bagi pemanggil setelah dibuat.

Untuk membuat Path, panggil metode seperti moveTo(), lineTo(), dan cubicTo() untuk menambahkan segmen jalur. Tapi belum ada cara untuk menanyakan kepada jalur tersebut apa segmennya, jadi Anda harus menyimpan informasi itu waktu pembuatan.

Mulai Android 14, Anda dapat mengkueri jalur untuk mencari tahu apa yang ada di dalamnya. Pertama, Anda perlu mendapatkan objek PathIterator menggunakan API Path.getPathIterator:

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

Selanjutnya, Anda dapat memanggil PathIterator untuk melakukan iterasi melalui segmen satu per satu, mengambil semua data yang diperlukan untuk setiap segmen. Contoh ini menggunakan objek PathIterator.Segment, yang mengemas data untuk Anda:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator juga memiliki versi next() yang tidak dialokasikan tempat Anda dapat meneruskan dalam {i>buffer<i} untuk menyimpan data titik.

Salah satu kasus penggunaan yang penting untuk mengkueri data Path adalah interpolasi. Sebagai misalnya, Anda mungkin ingin menganimasikan (atau mengubah) antara dua jalur berbeda. Kepada menyederhanakan kasus penggunaan tersebut, Android 14 juga menyertakan Metode interpolate() di Path. Dengan asumsi kedua jalur memiliki struktur internal yang sama, metode interpolate() akan membuat Path baru dengan hasil interpolasi tersebut. Contoh ini menampilkan jalur yang bentuknya setengah (interpolasi linier 0,5) antara path dan otherPath:

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

Library graphics-path Jetpack memungkinkan API serupa untuk Android versi sebelumnya.

Mesh kustom dengan shader verteks dan fragmen

Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.

The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the fragment shader, it is then blended with the current Paint color using the blend mode selected when drawing the mesh. Uniforms can be passed into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.

Perender buffer hardware untuk Canvas

Untuk membantu dalam penggunaan Canvas API Android untuk menggambar akselerasi hardware ke HardwareBuffer, Android 14 memperkenalkan HardwareBufferRenderer. API ini sangat berguna jika kasus penggunaan Anda melibatkan komunikasi dengan komponer sistem melalui SurfaceControl untuk gambar dengan latensi rendah.