Ringkasan Fitur dan API

Android 14 memperkenalkan fitur dan API baru yang hebat untuk para developer. Bagian berikut membantu Anda mempelajari fitur-fitur yang tersedia untuk aplikasi Anda, serta mulai menggunakan API yang terkait.

Untuk melihat daftar mendetail tentang API yang ditambahkan, diubah, dan dihapus, baca laporan perbedaan API. Untuk mengetahui detail tentang API yang ditambahkan, buka referensi API Android — untuk Android 14, cari API yang ditambahkan di level API 34. Untuk mempelajari area tempat perubahan platform dapat memengaruhi aplikasi Anda, pastikan untuk memeriksa perubahan perilaku Android 14 untuk aplikasi yang menargetkan Android 14 dan untuk semua aplikasi.

Internasionalisasi

Preferensi bahasa per aplikasi

Android 14 扩展了 Android 13(API 级别 33)中引入的按应用设定语言功能,并包含以下额外功能:

  • 自动生成应用的 localeConfig:从 Android Studio Giraffe Canary 7 和 AGP 8.1.0-alpha07 开始,您可以将应用配置为自动支持各应用语言偏好设定。Android Gradle 插件会根据您的项目资源生成 LocaleConfig 文件,并在最终清单文件中添加对该文件的引用,这样您就不再需要手动创建或更新该文件。AGP 使用应用模块的 res 文件夹中的资源以及任何库模块依赖项来确定要在 LocaleConfig 文件中添加的语言区域。

  • 动态更新应用的 localeConfig:使用 LocaleManager 方法中的 setOverrideLocaleConfig()getOverrideLocaleConfig() 可以在设备的系统设置中动态更新应用的受支持语言列表。有了这种灵活性,您可以按区域自定义支持的语言列表、运行 A/B 实验,或者如果您的应用通过服务器端推送进行本地化,则可以提供更新后的语言区域列表。

  • 输入法 (IME) 的应用语言可见性:IME 可以利用 getApplicationLocales() 方法查看当前应用的语言,并将 IME 语言与该语言进行匹配。

Grammatical Inflection API

Tiga miliar orang menggunakan bahasa bergender: bahasa yang kategori gramatikalnya—seperti kata benda, kata kerja, kata sifat, dan preposisi—diterapkan dengan gender orang dan objek yang Anda ajak bicara atau Anda bicarakan. Secara tradisional, banyak bahasa bergender menggunakan gender gramatikal maskulin sebagai gender default atau generik.

Menjangkau pengguna dalam gender gramatikal yang salah, seperti menyapa perempuan dengan gender gramatikal yang maskulin, dapat memberi dampak negatif pada performa dan sikap mereka. Sebaliknya, UI dengan bahasa yang mencerminkan gender gramatikal pengguna dengan benar dapat meningkatkan interaksi pengguna dan memberikan pengalaman pengguna yang lebih personal dan terdengar alami.

Guna membantu Anda mem-build UI yang berorientasi pengguna untuk bahasa-bahasa bergender, Android 14 memperkenalkan Grammatical Inflection API, yang memungkinkan Anda menambahkan dukungan untuk gender gramatikal tanpa perlu memfaktorkan ulang aplikasi.

Preferensi regional

Preferensi regional memungkinkan pengguna mempersonalisasi satuan suhu, hari pertama dalam seminggu, dan sistem penomoran. Orang Eropa yang tinggal di Amerika Serikat mungkin lebih memilih satuan suhu dalam Celsius, bukan Fahrenheit, dan menginginkan aplikasi memperlakukan Senin sebagai awal minggu, bukan default Minggu seperti di Amerika.

Menu Setelan Android yang baru untuk preferensi ini memberi pengguna lokasi yang dapat ditemukan dan terpusat untuk mengubah preferensi aplikasi. Preferensi ini juga tetap ada melalui pencadangan dan pemulihan. Beberapa API dan intent—seperti getTemperatureUnit dan getFirstDayOfWeek— memberikan pembacaan aplikasi Anda akses ke preferensi pengguna, sehingga aplikasi dapat menyesuaikan cara menampilkan informasi. Anda juga dapat mendaftarkan BroadcastReceiver di ACTION_LOCALE_CHANGED untuk menangani perubahan konfigurasi lokalitas saat preferensi regional berubah.

Untuk menemukan setelan ini, buka aplikasi Settings, lalu buka System > Languages & input > Regional preferences.

Layar Preferensi regional di setelan sistem Android.
Opsi suhu untuk preferensi regional di setelan sistem Android.

Aksesibilitas

Penskalaan font non-linear ke 200%

Mulai Android 14, sistem mendukung penskalaan font hingga 200%, yang memberikan opsi aksesibilitas tambahan kepada pengguna yang mengalami gangguan penglihatan, sesuai dengan Pedoman Aksesibilitas Konten Web (WCAG).

Agar elemen teks besar di layar tidak diskalakan terlalu besar, sistem akan menerapkan kurva penskalaan non-linear. Strategi penskalaan ini berarti teks besar tidak diskalakan pada kecepatan yang sama dengan teks yang lebih kecil. Penskalaan font non-linear membantu mempertahankan hierarki proporsional antara elemen dengan ukuran yang berbeda, sekaligus memitigasi masalah dengan penskalaan teks linear pada derajat yang tinggi (seperti teks terpotong atau teks yang menjadi lebih sulit dibaca karena ukuran layar yang sangat besar).

Menguji aplikasi dengan penskalaan font nonlinear

Aktifkan ukuran font maksimum di setelan aksesibilitas perangkat untuk menguji aplikasi Anda.

Jika Anda sudah menggunakan unit piksel (sp) yang diskalakan untuk menentukan ukuran teks, opsi tambahan dan peningkatan penskalaan ini akan diterapkan secara otomatis ke teks di aplikasi Anda. Namun, Anda tetap harus melakukan pengujian UI dengan ukuran font maksimum yang diaktifkan (200%) untuk memastikan aplikasi Anda menerapkan ukuran font dengan benar dan dapat mengakomodasi ukuran font yang lebih besar tanpa memengaruhi kegunaan.

Untuk mengaktifkan ukuran font 200%, ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Buka aplikasi Settings dan buka Accessibility > Display size and text.
  2. Untuk opsi Font size, ketuk ikon plus (+) hingga setelan ukuran font maksimum diaktifkan, seperti yang ditunjukkan dalam gambar yang menyertai bagian ini.

Menggunakan satuan piksel yang diskalakan (sp) untuk ukuran teks

Ingatlah untuk selalu menentukan ukuran teks dalam unit sp. Saat aplikasi Anda menggunakan unit sp, Android dapat menerapkan ukuran teks pilihan pengguna dan menskalakannya dengan benar.

Jangan gunakan unit sp untuk padding atau menentukan tinggi tampilan dengan asumsi padding implisit: dengan penskalaan font non-linear, dimensi sp mungkin tidak proporsional, sehingga 4sp + 20sp mungkin tidak sama dengan 24sp.

Mengonversi satuan piksel yang diskalakan (sp)

Gunakan TypedValue.applyDimension() untuk mengonversi dari unit sp ke piksel, dan gunakan TypedValue.deriveDimension() untuk mengonversi piksel ke sp. Metode ini menerapkan kurva penskalaan nonlinear yang sesuai secara otomatis.

Hindari persamaan hardcode menggunakan Configuration.fontScale atau DisplayMetrics.scaledDensity. Karena penskalaan font nonlinear, kolom scaledDensity tidak lagi akurat. fontScale harus digunakan untuk tujuan informasi hanya karena font tidak lagi diskalakan dengan satu nilai skalar.

Menggunakan unit sp untuk lineHeight

Selalu tentukan android:lineHeight menggunakan unit sp, bukan dp, sehingga tinggi baris diskalakan bersama dengan teks Anda. Jika tidak, jika teks Anda adalah sp, tetapi lineHeight Anda dalam dp atau px, teks tidak akan diskalakan dan terlihat sempit. TextView otomatis mengoreksi lineHeight sehingga proporsi yang Anda inginkan dipertahankan, tetapi hanya jika textSize dan lineHeight ditentukan dalam satuan sp.

Kamera dan media

Ultra HDR untuk gambar

Ilustrasi kualitas gambar Standard Dynamic Range (SDR) versus High Dynamic Range (HDR).

Android 14 menambahkan dukungan untuk gambar Rentang Dinamis Tinggi (HDR) yang mempertahankan lebih banyak informasi dari sensor saat mengambil foto, yang memungkinkan warna yang cerah dan kontras yang lebih besar. Android menggunakan format Ultra HDR, yang sepenuhnya kompatibel dengan gambar JPEG, sehingga aplikasi dapat berinteraksi dengan lancar dengan gambar HDR, menampilkannya dalam Rentang Dinamis Standar (SDR) sesuai kebutuhan.

Merender gambar ini di UI dalam HDR dilakukan secara otomatis oleh framework saat aplikasi Anda memilih untuk menggunakan UI HDR untuk Jendela Aktivitasnya, baik melalui entri manifes atau saat runtime dengan memanggil Window.setColorMode(). Anda juga dapat mengambil gambar diam Ultra HDR yang dikompresi di perangkat yang didukung. Dengan lebih banyak warna yang dipulihkan dari sensor, pengeditan pasca-produksi dapat lebih fleksibel. Gainmap yang terkait dengan gambar Ultra HDR dapat digunakan untuk merendernya menggunakan OpenGL atau Vulkan.

Zoom, Fokus, Postview, dan lainnya di ekstensi kamera

Android 14 mengupgrade dan meningkatkan ekstensi kamera, sehingga aplikasi dapat menangani waktu pemrosesan yang lebih lama, yang memungkinkan gambar yang lebih baik menggunakan algoritma yang intensif komputasi seperti fotografi cahaya rendah di perangkat yang didukung. Fitur ini memberi pengguna pengalaman yang lebih andal saat menggunakan kemampuan ekstensi kamera. Contoh peningkatan ini mencakup:

Zoom dalam sensor

Jika REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE di CameraCharacteristics berisi SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, aplikasi Anda dapat menggunakan kemampuan sensor lanjutan untuk memberikan streaming RAW yang dipangkas dengan piksel yang sama dengan bidang pandang penuh menggunakan CaptureRequest dengan target RAW yang memiliki kasus penggunaan streaming yang disetel ke CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW. Dengan menerapkan kontrol penggantian permintaan, kamera yang diperbarui memberi pengguna kontrol zoom bahkan sebelum kontrol kamera lainnya siap.

Audio USB lossless

Android 14 mendapatkan dukungan untuk format audio lossless untuk pengalaman level audiophile melalui headset berkabel USB. Anda dapat membuat kueri perangkat USB untuk atribut mixer pilihannya, mendaftarkan pemroses untuk perubahan pada atribut mixer pilihan, dan mengonfigurasi atribut mixer menggunakan class AudioMixerAttributes. Class ini mewakili format, seperti mask saluran, frekuensi sampel, dan perilaku mixer audio. Class ini memungkinkan audio dikirim langsung, tanpa pencampuran, penyesuaian volume, atau efek pemrosesan.

Alat dan produktivitas developer

Credential Manager

Android 14 menambahkan Pengelola Kredensial sebagai API platform, dengan dukungan tambahan kembali ke perangkat Android 4.4 (API level 19) melalui Library Jetpack menggunakan layanan Google Play. Pengelola Kredensial bertujuan untuk mempermudah login bagi pengguna dengan API yang mengambil dan menyimpan kredensial dengan penyedia kredensial yang dikonfigurasi pengguna. Pengelola Kredensial mendukung beberapa metode login, termasuk nama pengguna dan sandi, kunci sandi, dan solusi login gabungan (seperti Login dengan Google) dalam satu API.

Kunci sandi memberikan banyak manfaat. Misalnya, kunci sandi dibuat berdasarkan standar industri, dapat berfungsi di berbagai sistem operasi dan ekosistem browser, serta dapat digunakan dengan situs dan aplikasi.

Untuk informasi selengkapnya, lihat dokumentasi Credential Manager dan kunci sandi serta postingan blog tentang Credential Manager dan kunci sandi.

Health Connect

Health Connect adalah repositori di perangkat untuk data kesehatan dan kebugaran pengguna. Fitur ini memungkinkan pengguna berbagi data antar-aplikasi favorit mereka, dengan satu tempat untuk mengontrol data yang ingin dibagikan kepada aplikasi ini.

Di perangkat yang menjalankan versi Android sebelum Android 14, Health Connect tersedia untuk didownload sebagai aplikasi di Google Play Store. Mulai Android 14, Health Connect adalah bagian dari platform dan menerima update melalui update sistem Google Play tanpa memerlukan download terpisah. Dengan demikian, Health Connect dapat sering diperbarui, dan aplikasi Anda dapat mengandalkan Health Connect yang tersedia di perangkat yang menjalankan Android 14 atau yang lebih tinggi. Pengguna dapat mengakses Health Connect dari Setelan di perangkat mereka, dengan kontrol privasi yang terintegrasi ke dalam setelan sistem.

Pengguna dapat mulai menggunakan Health Connect tanpa download aplikasi terpisah di perangkat yang menjalankan Android 14 atau yang lebih baru.
Pengguna dapat mengontrol aplikasi mana yang memiliki akses ke data kesehatan dan kebugaran mereka melalui setelan sistem.

Health Connect menyertakan beberapa fitur baru di Android 14, seperti rute olahraga, yang memungkinkan pengguna membagikan rute olahraga mereka yang dapat divisualisasikan di peta. Rute ditentukan sebagai daftar lokasi yang disimpan dalam periode waktu, dan aplikasi Anda dapat menyisipkan rute ke dalam sesi olahraga, yang menggabungkannya bersama-sama. Untuk memastikan pengguna memiliki kontrol penuh atas data sensitif ini, pengguna harus mengizinkan berbagi setiap rute dengan aplikasi lain.

Untuk informasi selengkapnya, lihat dokumentasi Health Connect dan postingan blog tentang Yang baru di Android Health.

Update OpenJDK 17

Android 14 melanjutkan pekerjaan memuat ulang library inti Android agar selaras dengan fitur dalam rilis OpenJDK LTS terbaru, termasuk update library dan dukungan bahasa Java 17 untuk developer aplikasi dan platform.

Fitur dan peningkatan berikut disertakan:

  • Mengupdate sekitar 300 class java.base ke dukungan Java 17.
  • Pemblokiran Teks, yang memperkenalkan literal string multibaris ke bahasa pemrograman Java.
  • Pencocokan Pola untuk instance, yang memungkinkan objek diperlakukan sebagai memiliki jenis tertentu dalam instanceof tanpa variabel tambahan.
  • Class tertutup, yang memungkinkan Anda membatasi class dan antarmuka yang dapat memperluas atau menerapkannya.

Berkat update sistem Google Play (Project Mainline), lebih dari 600 juta perangkat diaktifkan untuk menerima update Android Runtime (ART) terbaru yang menyertakan perubahan ini. Ini adalah bagian dari komitmen kami untuk memberi aplikasi lingkungan yang lebih konsisten dan aman di seluruh perangkat, serta memberikan fitur dan kemampuan baru kepada pengguna, terlepas dari rilis platform.

Java dan OpenJDK adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.

Peningkatan untuk app store

Android 14 引入了多个 PackageInstaller API,可帮助应用商店改善其用户体验。

下载之前请求批准安装

安装或更新应用可能需要用户批准。例如,当使用 REQUEST_INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序尝试安装新应用时。在之前的 Android 版本中,只有在将 APK 写入安装会话并且提交会话后,应用商店才能请求用户批准。

从 Android 14 开始,requestUserPreapproval() 方法可让安装程序在提交安装会话之前请求用户批准。此项改进可让应用商店将任何 APK 的下载操作推迟到用户批准安装之后。此外,用户批准安装后,应用商店可以在后台下载并安装应用,而不会干扰用户。

承担未来更新的责任

借助 setRequestUpdateOwnership() 方法,安装程序可以向系统表明它打算负责将被安装的应用未来的更新。此 capability 可实现更新所有权强制执行,即仅允许更新所有者为应用安装自动更新。更新所有权强制执行有助于确保用户仅收到来自预期应用商店的更新。

任何其他安装程序(包括使用 INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序)都必须获得用户的明确批准,才能安装更新。如果用户决定继续从其他来源安装更新,则会失去更新所有权。

在干扰较少的时段更新应用

应用商店通常希望避免更新正在使用的应用,因为这会导致应用正在运行的进程被终止,而这可能会中断用户正在执行的操作。

从 Android 14 开始,InstallConstraints API 让安装程序可以确保其应用更新在适当的时机进行。例如,应用商店可以调用 commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() 方法来确保仅在用户不再与相应应用互动时才进行更新。

无缝安装可选拆分

借助拆分 APK,应用的功能可以通过单独的 APK 文件提供,而不是以单体式 APK 的形式提供。借助拆分 APK,应用商店可以优化不同应用组件的提供。例如,应用商店可能会根据目标设备的属性进行优化。自在 API 级别 22 中引入以来,PackageInstaller API 一直支持拆分。

在 Android 14 中,setDontKillApp() 方法可让安装程序指明在安装新的拆分项时应用的运行进程不应终止。应用商店可以使用此功能,在用户使用应用时无缝安装应用的新功能。

Paket metadata aplikasi

Mulai Android 14, penginstal paket Android memungkinkan Anda menentukan metadata aplikasi, seperti praktik keamanan data, yang akan disertakan di halaman app store seperti Google Play.

Mendeteksi kapan pengguna mengambil screenshot perangkat

Untuk menciptakan pengalaman yang lebih standar dalam mendeteksi screenshot, Android 14 memperkenalkan API deteksi screenshot yang menjaga privasi. API ini memungkinkan aplikasi mendaftarkan callback per aktivitas. Callback ini dipanggil, dan pengguna akan diberi tahu saat pengguna mengambil screenshot ketika aktivitas itu terlihat.

Pengalaman pengguna

Tindakan kustom Sharesheet dan peringkat yang ditingkatkan

Android 14 mengupdate sharesheet sistem untuk mendukung tindakan aplikasi kustom dan hasil pratinjau yang lebih informatif bagi pengguna.

Menambahkan tindakan kustom

Dengan Android 14, aplikasi Anda dapat menambahkan tindakan kustom ke sharesheet sistem yang dipanggilnya.

Screenshot tindakan kustom di panel berbagi.

Meningkatkan peringkat target Berbagi Langsung

Android 14 menggunakan lebih banyak sinyal dari aplikasi untuk menentukan peringkat target langsung berbagi agar memberikan hasil yang lebih bermanfaat bagi pengguna. Untuk memberikan sinyal yang paling berguna untuk peringkat, ikuti panduan untuk meningkatkan peringkat target Berbagi Langsung. Aplikasi komunikasi juga dapat melaporkan penggunaan pintasan untuk pesan keluar dan masuk.

Baris Berbagi Langsung di sharesheet, seperti yang ditunjukkan oleh 1

Dukungan untuk animasi bawaan dan kustom untuk Kembali Prediktif

Video: Animasi kembali prediktif

Android 13 memperkenalkan animasi "kembali ke layar utama" prediktif di balik opsi developer. Saat digunakan pada aplikasi yang didukung dengan opsi developer yang diaktifkan, menggeser kembali akan menampilkan animasi yang menunjukkan bahwa gestur kembali akan menutup aplikasi untuk kembali ke layar utama.

Android 14 menyertakan beberapa peningkatan dan panduan baru untuk Kembali Prediktif:

Dengan rilis pratinjau Android 14 ini, semua fitur Kembali Prediktif tetap berada di balik opsi developer. Lihat panduan developer untuk memigrasikan aplikasi ke kembali prediktif, serta panduan developer untuk membuat transisi kustom dalam aplikasi.

Penggantian per aplikasi produsen perangkat layar besar

Penggantian per aplikasi memungkinkan produsen perangkat mengubah perilaku aplikasi di perangkat layar besar. Misalnya, penggantian FORCE_RESIZE_APP menginstruksikan sistem untuk mengubah ukuran aplikasi agar sesuai dengan dimensi tampilan (menghindari mode kompatibilitas ukuran) meskipun resizeableActivity="false" disetel dalam manifes aplikasi.

Ganti dimaksudkan untuk meningkatkan pengalaman pengguna di perangkat layar besar.

Properti manifes baru memungkinkan Anda menonaktifkan beberapa penggantian produsen perangkat untuk aplikasi Anda.

Penggantian per aplikasi pengguna perangkat layar besar

Penggantian per aplikasi mengubah perilaku aplikasi di perangkat layar besar. Misalnya, penggantian produsen perangkat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE menetapkan rasio aspek aplikasi ke 16:9, terlepas dari konfigurasi aplikasi.

Android 14 QPR1 memungkinkan pengguna menerapkan penggantian per aplikasi melalui menu setelan baru di perangkat layar besar.

Berbagi layar aplikasi

Berbagi layar aplikasi memungkinkan pengguna berbagi jendela aplikasi, bukan seluruh layar perangkat selama perekaman konten layar.

Dengan berbagi layar aplikasi, status bar, menu navigasi, notifikasi, dan elemen UI sistem lainnya dikecualikan dari tampilan bersama. Hanya konten aplikasi yang dipilih yang dibagikan.

Berbagi layar aplikasi meningkatkan produktivitas dan privasi dengan memungkinkan pengguna menjalankan beberapa aplikasi, tetapi membatasi berbagi konten ke satu aplikasi.

Smart Reply yang didukung LLM di Gboard di Pixel 8 Pro

Di perangkat Pixel 8 Pro dengan Feature Drop Desember, developer dapat mencoba smart reply berkualitas lebih tinggi di Gboard yang didukung oleh Model Bahasa Besar (LLM) di perangkat yang berjalan di Google Tensor.

Fitur ini tersedia sebagai pratinjau terbatas untuk bahasa Inggris Amerika Serikat di WhatsApp, Line, dan KakaoTalk. Fitur ini memerlukan penggunaan perangkat Pixel 8 Pro dengan Gboard sebagai keyboard Anda.

Untuk mencobanya, aktifkan fitur ini terlebih dahulu di Setelan > Opsi Developer > Setelan AICore > Aktifkan AIcore Persistent.

Selanjutnya, buka percakapan di aplikasi yang didukung untuk melihat Smart Reply yang didukung LLM di bilah saran Gboard sebagai respons terhadap pesan masuk.

Gboard menggunakan LLM di perangkat untuk memberikan balasan pintar berkualitas lebih tinggi.

Grafik

Jalur dapat dikueri dan diinterpolasi

Path API Android adalah mekanisme yang andal dan fleksibel untuk membuat dan merender grafik vektor, dengan kemampuan untuk membuat goresan atau mengisi jalur, membuat jalur dari segmen garis atau kurva kuadrat atau kubik, melakukan operasi boolean untuk mendapatkan bentuk yang lebih kompleks, atau semuanya secara bersamaan. Salah satu keterbatasannya adalah kemampuan untuk mengetahui apa yang sebenarnya ada di objek Path; bagian dalam objek bersifat buram bagi pemanggil setelah dibuat.

Untuk membuat Path, panggil metode seperti moveTo(), lineTo(), dan cubicTo() untuk menambahkan segmen jalur. Namun, belum ada cara untuk menanyakan kepada jalur tersebut tentang segmennya, jadi Anda harus menyimpan informasi tersebut pada waktu pembuatan.

Mulai Android 14, Anda dapat mengkueri jalur untuk mencari tahu apa yang ada di dalamnya. Pertama, Anda perlu mendapatkan objek PathIterator menggunakan Path.getPathIterator API:

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

Selanjutnya, Anda dapat memanggil PathIterator untuk melakukan iterasi melalui segmen satu per satu, mengambil semua data yang diperlukan untuk setiap segmen. Contoh ini menggunakan objek PathIterator.Segment, yang mengemas data untuk Anda:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator juga memiliki versi next() yang tidak mengalokasikan, tempat Anda dapat meneruskan buffer untuk menyimpan data titik.

Salah satu kasus penggunaan yang penting untuk mengkueri data Path adalah interpolasi. Misalnya, Anda mungkin ingin menganimasikan (atau mengubah) antara dua jalur berbeda. Untuk lebih menyederhanakan kasus penggunaan tersebut, Android 14 juga menyertakan metode interpolate() di Path. Dengan asumsi bahwa kedua jalur memiliki struktur internal yang sama, metode interpolate() akan membuat Path baru dengan hasil interpolasi tersebut. Contoh ini menampilkan jalur yang bentuknya setengah (interpolasi linier 0,5) antara path dan otherPath:

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

Library graphics-path Jetpack juga memungkinkan API serupa untuk versi Android yang lebih lama.

Mesh kustom dengan shader verteks dan fragmen

Android telah lama mendukung mesh segitiga gambar dengan bayangan kustom, tetapi format mesh input telah dibatasi untuk beberapa kombinasi atribut yang telah ditentukan. Android 14 menambahkan dukungan untuk mesh kustom, yang dapat didefinisikan sebagai segitiga atau strip segitiga, dan dapat, secara opsional, diindeks. Mesh ini ditentukan dengan atribut kustom, langkah vertex, beragam, serta shader vertex dan fragmen yang ditulis dalam AGSL.

Vertex shader menentukan variasi, seperti posisi dan warna, sedangkan fragment shader secara opsional dapat menentukan warna untuk piksel, biasanya dengan menggunakan variasi yang dibuat oleh vertex shader. Jika warna disediakan oleh shader fragmen, warna tersebut akan digabungkan dengan warna Paint saat ini menggunakan mode gabungan yang dipilih saat menggambar mesh. Seragam dapat diteruskan ke shader fragmen dan vertex untuk fleksibilitas tambahan.

Perender buffer hardware untuk Canvas

Untuk membantu dalam penggunaan Canvas API Android untuk menggambar akselerasi hardware ke HardwareBuffer, Android 14 memperkenalkan HardwareBufferRenderer. API ini sangat berguna jika kasus penggunaan Anda melibatkan komunikasi dengan komponer sistem melalui SurfaceControl untuk gambar dengan latensi rendah.