O Android 14 introduz ótimos recursos e APIs para desenvolvedores. As seções a seguir ajudam você a conhecer os recursos disponíveis para os apps e a começar a usar as APIs relacionadas.
Para uma lista detalhada das APIs adicionadas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para mais detalhes sobre as APIs adicionadas, acesse a Referência da API do Android. No Android 14, procure APIs que foram adicionadas no nível 34 da API. Para saber mais sobre as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps, confira as mudanças de comportamento do Android 14 para apps destinados ao Android 14 e para todos os apps.
Internacionalização
Seleção de idioma por app
Android 14 扩展了 Android 13(API 级别 33)中引入的按应用设定语言功能,并包含以下额外功能:
自动生成应用的
localeConfig
:从 Android Studio Giraffe Canary 7 和 AGP 8.1.0-alpha07 开始,您可以将应用配置为自动支持各应用语言偏好设定。Android Gradle 插件会根据您的项目资源生成LocaleConfig
文件,并在最终清单文件中添加对该文件的引用,这样您就不再需要手动创建或更新该文件。AGP 使用应用模块的res
文件夹中的资源以及任何库模块依赖项来确定要在LocaleConfig
文件中添加的语言区域。动态更新应用的
localeConfig
:使用LocaleManager
方法中的setOverrideLocaleConfig()
和getOverrideLocaleConfig()
可以在设备的系统设置中动态更新应用的受支持语言列表。有了这种灵活性,您可以按区域自定义支持的语言列表、运行 A/B 实验,或者如果您的应用通过服务器端推送进行本地化,则可以提供更新后的语言区域列表。输入法 (IME) 的应用语言可见性:IME 可以利用
getApplicationLocales()
方法查看当前应用的语言,并将 IME 语言与该语言进行匹配。
API Grammatical Inflection
Três bilhões de pessoas falam idiomas com marcação de gênero: idiomas em que categorias gramaticais, como substantivos, verbos, adjetivos e preposições, mudam de acordo com o gênero das pessoas e os objetos sobre os quais elas falam. Tradicionalmente, vários idiomas com marcação de gênero usam o gênero gramatical masculino como padrão ou genérico.
Referir-se a usuários no gênero gramatical errado, como falar com uma mulher no gênero gramatical masculino, pode afetar negativamente o desempenho e a atitude dela. Por outro lado, uma interface com linguagem que reflete corretamente o gênero gramatical do usuário pode melhorar o engajamento e fornecer uma experiência do usuário mais personalizada e natural.
Para ajudar a criar uma interface focada no usuário para idiomas com flexão de gênero, o Android 14 apresenta a API Grammatical Inflection, que permite adicionar suporte aos gêneros gramaticais sem refatorar o app.
Preferências regionais
As preferências regionais permitem que os usuários personalizem unidades de temperatura, o primeiro dia da semana e sistemas de numeração. Um europeu que mora nos Estados Unidos pode preferir que as unidades de temperatura estejam em Celsius em vez de Fahrenheit e que apps tratem a segunda-feira como o início da semana, em vez do padrão dos EUA de usar o domingo.
Os novos menus de configurações do Android para essas preferências oferecem aos usuários um
local detectável e centralizado para mudar as preferências do app. Essas
preferências também são mantidas com backup e restauração. Várias APIs e
intents (como
getTemperatureUnit
e
getFirstDayOfWeek
)
permitem que o app acesse as preferências do usuário, ajustando a forma como as informações
são exibidas. Também é possível registrar um
BroadcastReceiver
em
ACTION_LOCALE_CHANGED
para processar mudanças de configuração de localidade quando as preferências regionais mudam.
Para encontrar essas configurações, abra o app Configurações e navegue até Sistema > Idiomas e entrada > Preferências regionais.


Acessibilidade
Dimensionamento de fonte não linear para 200%
从 Android 14 开始,系统支持字体放大高达 200%,为弱视用户提供了符合网络内容无障碍指南 (WCAG) 的其他无障碍功能选项。
为防止屏幕上的大文本元素放大放大, 应用非线性缩放曲线。这种放大策略意味着大号文本的放大比例不会与较小的文本相同。非线性字体放大有助于保持不同大小元素之间的比例层次结构,同时缓解高级别线性文本放大存在的问题(例如文本被截断或文本因非常大的显示大小而难以阅读)。
使用非线性字体放大测试应用

如果您已使用放大像素 (sp) 单位来定义文字大小,那么这些 其他选项和扩缩方面的改进会自动应用到 。不过,您仍应使用 启用字体大小 (200%),以确保应用采用 且可以适应较大字号,并且不会影响易用性。
要启用 200% 字号,请按以下步骤操作:
- 打开“设置”应用,然后依次前往无障碍 > 显示大小和文字。
- 在字号选项中,点按加号 (+) 图标,直到启用最大字号设置,如本部分随附的图片所示。
针对文本大小使用放大像素 (sp) 单位
请务必始终以 sp 为单位指定文字大小。当应用使用 sp 单位时,Android 可以应用用户的首选文本大小,并相应地进行缩放。
请勿为内边距使用 sp 单位,也不要假定内边距来定义视图高度:使用非线性字体放大 sp 尺寸可能并不成比例,因此 4sp + 20sp 可能并不等于 24sp。
转换放大像素 (sp) 单位
使用 TypedValue.applyDimension()
从 sp 单位转换为像素,并使用 TypedValue.deriveDimension()
将像素转换为 sp。这些方法会自动应用适当的非线性放大曲线。
避免对公式进行硬编码,使用以下代码
Configuration.fontScale
或
DisplayMetrics.scaledDensity
。因为字体缩放
非线性的,则 scaledDensity
字段不再准确。fontScale
字段应仅用于提供信息,
使用单个标量值进行扩缩。
为 lineHeight 使用 sp 单位
始终使用 sp 单位定义 android:lineHeight
dp 为 dp,因此行高会随文本一起缩放。否则,如果文本使用 sp,但 lineHeight
使用 dp 或 px,则文本不会缩放,并且看起来很拥挤。TextView 会自动更正 lineHeight
,以便实现您的目标
比例会得到保留,但前提是 textSize
和 lineHeight
以 sp 为单位进行定义。
Câmera e mídia
Ultra HDR para imagens

Android 14 新增了对高动态范围 (HDR) 图片的支持,可在拍摄照片时保留更多来自传感器的信息,从而实现鲜艳的色彩和更高的对比度。Android 使用 Ultra HDR 格式,该格式与 JPEG 图片完全向后兼容,可让应用与 HDR 图片无缝互操作,并根据需要以标准动态范围 (SDR) 显示这些图片。
当您的应用选择为其 activity 窗口使用 HDR 界面(通过清单条目或通过在运行时调用 Window.setColorMode()
)时,框架会自动在界面中以 HDR 格式渲染这些图片。您还可以在受支持的设备上拍摄压缩的 Ultra HDR 静态图片。从传感器中恢复的颜色越多,后期编辑的灵活性就越高。与 Ultra HDR 图片关联的 Gainmap
可用于使用 OpenGL 或 Vulkan 渲染这些图片。
Zoom, foco, pós-visualização e muito mais nas extensões de câmera
O Android 14 atualiza e melhora as extensões de câmera, permitindo que os apps processem imagens em tempos mais longos, o que melhora as imagens usando algoritmos de computação intensiva, como a fotografia com pouca luz em dispositivos compatíveis. Esses recursos oferecem aos usuários uma experiência ainda mais robusta ao usar os recursos de extensão da câmera. Confira alguns exemplos dessas melhorias:
- A estimativa de latência de processamento de captura estática dinâmica fornece estimativas de latência de captura estática muito mais precisas com base nas condições atuais da cena e do ambiente. Chame
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
para receber um objetoStillCaptureLatency
com dois métodos de estimativa de latência. O métodogetCaptureLatency()
retorna a latência estimada entreonCaptureStarted
eonCaptureProcessStarted()
, e o métodogetProcessingLatency()
retorna a latência estimada entreonCaptureProcessStarted()
e o frame processado final que está disponível. - Suporte a callbacks de progresso de captura para que os apps possam mostrar o progresso
atual de operações de processamento de captura de longa duração. É possível verificar
se esse recurso está disponível com
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
. Se estiver, implemente o callbackonCaptureProcessProgressed()
, que tem o progresso (de 0 a 100) transmitido como um parâmetro. Metadados específicos da extensão, como
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
para discar a quantidade de um efeito de extensão, como a quantidade de desfoque do plano de fundo comEXTENSION_BOKEH
.Recurso de visualização pós-captura para captura de fotos em extensões de câmera, que fornece uma imagem menos processada mais rapidamente do que a imagem final. Se uma extensão aumentar a latência de processamento, uma imagem pós-visualização poderá ser fornecida como um marcador de posição para melhorar a UX e ser trocada posteriormente pela imagem final. Você pode verificar se esse recurso está disponível com
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
. Em seguida, você pode transmitir umOutputConfiguration
paraExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
.Compatibilidade com
SurfaceView
, permitindo um caminho de renderização de visualização mais otimizado e eficiente em termos de energia.Suporte a toque para focar e zoom durante o uso da extensão.
Zoom no sensor
Quando REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
em
CameraCharacteristics
contém
SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
, o app
pode usar recursos avançados do sensor para fornecer a um fluxo RAW cortado os mesmos
pixels do campo de visão completo usando um CaptureRequest
com um destino RAW que tenha o caso de uso do fluxo definido como
CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
.
Ao implementar os controles de substituição de solicitação, a câmera atualizada oferece aos usuários
o controle de zoom antes mesmo que outros controles da câmera estejam prontos.
Áudio USB sem perdas
O Android 14 oferece suporte a formatos de áudio sem perda para experiências
de áudio de alta qualidade com fones de ouvido com fio USB. É possível consultar um dispositivo USB para saber os
atributos de mixer preferidos, registrar um listener para mudanças nos atributos
de mixer preferidos e configurar atributos de mixer usando a
classe AudioMixerAttributes
. Essa classe representa o
formato, como máscara de canal, taxa de amostragem e comportamento do mixer de áudio. A
classe permite que o áudio seja enviado diretamente, sem mixagem,
ajuste de volume ou efeitos de processamento.
Produtividade e ferramentas para desenvolvedores
Credential Manager
O Android 14 adiciona o Gerenciador de credenciais como uma API da plataforma, com suporte adicional para dispositivos com o Android 4.4 (nível 19 da API) por meio de uma biblioteca Jetpack que usa o Google Play Services. O objetivo do Gerenciador de credenciais é facilitar o login para os usuários com APIs que extraem e armazenam credenciais com provedores de credenciais configurados pelo usuário. O Gerenciador de credenciais oferece suporte a vários métodos de login, incluindo nome de usuário e senha, chaves de acesso e soluções de login federadas (como o recurso Fazer login com o Google) em uma única API.
As chaves de acesso oferecem muitas vantagens. Por exemplo, as chaves de acesso são criadas com base nos padrões do setor, podem funcionar em diferentes sistemas operacionais e ecossistemas de navegadores e podem ser usadas em sites e apps.
Para mais informações, consulte a documentação do Gerenciador de credenciais e das chaves de acesso e o post do blog sobre o Gerenciador de credenciais e as chaves de acesso.
Conexão Saúde
A Conexão Saúde é um repositório no dispositivo para dados de saúde e condicionamento físico do usuário. Ele permite que os usuários compartilhem dados entre os apps favoritos, com um único lugar para controlar quais dados eles querem compartilhar com esses apps.
Em dispositivos com versões anteriores ao Android 14, o app Conexão Saúde está disponível para download na Google Play Store. A partir do Android 14, a Conexão Saúde faz parte da plataforma e recebe atualizações por meio das atualizações do sistema do Google Play sem precisar de um download separado. Com isso, a Conexão Saúde pode ser atualizada com frequência, e seus apps podem contar com a Conexão Saúde disponível em dispositivos com o Android 14 ou mais recente. Os usuários podem acessar a Conexão Saúde nas configurações do dispositivo, com controles de privacidade integrados às configurações do sistema.


A Conexão Saúde inclui vários novos recursos no Android 14, como rotas de exercícios, permitindo que os usuários compartilhem uma rota do treino que pode ser visualizada em um mapa. Uma rota é definida como uma lista de locais salvos em um período de tempo, e o app pode inserir rotas em sessões de exercício, vinculando-as uma à outra. Para garantir que os usuários tenham controle total sobre esses dados sensíveis, eles precisam permitir o compartilhamento de rotas individuais com outros apps.
Para mais informações, consulte a documentação da Conexão Saúde e a postagem do blog Novidades no Android Health.
Atualizações do OpenJDK 17
O Android 14 continua o trabalho de atualizar as principais bibliotecas do Android para se alinhar aos recursos das versões mais recentes do LTS do OpenJDK, incluindo atualizações de bibliotecas e suporte à linguagem Java 17 para desenvolvedores de apps e plataformas.
Os seguintes recursos e melhorias estão incluídos:
- Aproximadamente 300 classes
java.base
foram atualizadas para oferecer suporte ao Java 17. - Blocos de texto, que introduzem literais de string de várias linhas à linguagem de programação Java.
- Correspondência de padrão para instanceof, que permite que um objeto
seja tratado como um tipo específico em uma
instanceof
sem nenhuma outra variável. - Classes seladas, que permitem restringir quais classes e interfaces podem estender ou implementar essas classes.
Graças às atualizações do sistema do Google Play (Projeto Mainline), mais de 600 milhões de dispositivos podem receber as atualizações mais recentes do Android Runtime (ART), que incluem essas mudanças. Isso faz parte do nosso compromisso de oferecer aos apps um ambiente mais consistente e seguro em todos os dispositivos, com novos recursos para os usuários, independente da versão da plataforma.
Java e OpenJDK são marcas registradas da Oracle e/ou afiliadas.
Melhorias para app stores
O Android 14 apresenta várias APIs PackageInstaller
que
permitem que as app stores melhorem a experiência do usuário.
Solicitar aprovação da instalação antes do download
A instalação ou atualização de um app pode exigir a aprovação do usuário.
Por exemplo, quando um instalador que usa a permissão
REQUEST_INSTALL_PACKAGES
tenta instalar um
novo app. Nas versões anteriores do Android, as app stores só podem solicitar a aprovação do usuário
depois que os APKs são gravados na sessão de instalação e a
sessão é confirmada.
A partir do Android 14, o método requestUserPreapproval()
permite que os instaladores solicitem a aprovação do usuário antes de confirmar a sessão
de instalação. Essa melhoria permite que a app store adie o download de APKs até
que a instalação seja aprovada pelo usuário. Além disso, depois que um usuário
aprova a instalação, a app store pode fazer o download e instalar o app em
segundo plano sem interromper o usuário.
Reivindicar a responsabilidade por atualizações futuras
O método setRequestUpdateOwnership()
permite que um instalador
indique ao sistema que pretende ser responsável por futuras atualizações
de um app que ele está instalando. Esse recurso permite a aplicação da propriedade
da atualização, ou seja, apenas o proprietário da atualização pode
instalar atualizações automáticas no app. A aplicação da propriedade da atualização ajuda a
garantir que os usuários recebam atualizações apenas da app store esperada.
Qualquer outro instalador, incluindo aqueles que usam a permissão
INSTALL_PACKAGES
, precisa receber aprovação explícita do usuário
para instalar uma atualização. Se um usuário decidir continuar com uma
atualização de outra fonte, a propriedade da atualização será perdida.
Atualizar apps em momentos menos incômodos
Geralmente, as app stores não querem atualizar um app que está em uso, porque isso encerra os processos em execução e pode interromper o que o usuário está fazendo.
A partir do Android 14, a API InstallConstraints
oferece aos instaladores uma maneira de garantir que as atualizações do app ocorram em um
momento oportuno. Por exemplo, uma app store pode chamar o método
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
para garantir que uma atualização só será confirmada quando o usuário não estiver mais
interagindo com o app em questão.
Instalar divisões opcionais de forma simples
Com os APKs divididos, os recursos de um app podem ser enviados em arquivos APK separados
em vez de como um APK monolítico. Os APKs divididos permitem que as app stores otimizem a
entrega de diferentes componentes do app. Por exemplo, app stores podem otimizar
com base nas propriedades do dispositivo de destino. A
API PackageInstaller
oferece
suporte a divisões desde a
apresentação no nível 22 da API.
No Android 14, o método setDontKillApp()
permite que um
instalador indique que os processos em execução do app não serão encerrados quando
novas divisões forem instaladas. As app stores podem usar esse recurso para instalar
novos recursos enquanto o usuário está usando o app.
Pacotes de metadados do app
从 Android 14 开始,Android 软件包安装程序可让您指定应用元数据(例如数据安全做法),以在 Google Play 等应用商店页面上架。
Detectar quando usuários fazem capturas de tela no dispositivo
Para criar uma experiência mais padronizada para detectar capturas de tela, o Android 14 apresenta uma API de detecção de capturas de tela que preserva a privacidade. Ela permite que os apps registrem callbacks por atividade. Esses callbacks são invocados, e o usuário é notificado quando faz uma captura de tela enquanto a atividade está visível.
Experiência do usuário
Ações personalizadas e melhoria na classificação do Sharesheet
O Android 14 atualiza o Sharesheet do sistema para oferecer suporte a ações personalizadas do app e resultados de visualização mais informativos para os usuários.
Adicionar ações personalizadas
Com o Android 14, o app pode adicionar ações personalizadas ao Sharesheet do sistema que ele invoca.

Melhorar a classificação dos alvos de compartilhamento direto
O Android 14 usa mais indicadores de apps para determinar a classificação dos alvos de compartilhamento diretos a fim de apresentar resultados mais úteis para o usuário. Para fornecer o indicador mais útil para a classificação, siga as orientações para melhorar a classificação dos seus alvos de compartilhamento direto. Os apps de comunicação também podem informar o uso de atalhos para mensagens de entrada e saída.

Suporte a animações de voltas preditivas integradas e personalizadas
O Android 13 introduziu a animação de volta preditiva à tela inicial por trás de uma opção do desenvolvedor. Quando usada em um app com suporte para a opção para desenvolvedor ativada, deslizar para trás mostra uma animação indicando que o gesto de retorno sai do app de volta à tela inicial.
O Android 14 inclui várias melhorias e novas orientações para a volta preditiva:
- Você pode configurar
android:enableOnBackInvokedCallback=true
para ativar as animações do sistema de volta preditiva por atividade em vez de para todo o app. - Adicionamos novas animações do sistema para acompanhar a animação de retorno à tela inicial do Android 13. As novas animações do sistema são entre atividades e tarefas, que são recebidas automaticamente após a migração para a volta preditiva.
- Adicionamos novas animações do componente Material Design para páginas inferiores, páginas laterais e pesquisa.
- Desenvolvemos orientações de design para a criação de transições e animações personalizadas no app.
- Adicionamos novas APIs para oferecer suporte a animações de transição personalizadas no app:
handleOnBackStarted
,handleOnBackProgressed
,handleOnBackCancelled
in
OnBackPressedCallback
onBackStarted
,onBackProgressed
,onBackCancelled
in
OnBackAnimationCallback
- Use
overrideActivityTransition
em vez deoverridePendingTransition
para transições que respondem à medida que o usuário desliza de volta.
Com esta versão de pré-lançamento do Android 14, todos os recursos de volta preditiva permanecem por trás de uma opção para desenvolvedores. Consulte o guia do desenvolvedor para migrar seu app para a volta preditiva e o guia do desenvolvedor para criar transições personalizadas no app.
Substituições por app do fabricante de dispositivos de tela grande
As substituições por app permitem que os fabricantes mudem o comportamento dos apps em dispositivos de tela grande. Por exemplo, a substituição FORCE_RESIZE_APP
instrui o sistema a redimensionar o app para que se ajuste às dimensões de exibição (evitando o modo de compatibilidade de tamanho), mesmo que resizeableActivity="false"
esteja definido no manifesto do app.
As substituições têm como objetivo melhorar a experiência do usuário em telas grandes.
As novas propriedades do manifesto permitem desativar algumas substituições do fabricante do dispositivo para o app.
Substituições por app para usuários de telas grandes
As substituições por app mudam o comportamento dos apps em dispositivos de tela grande. Por exemplo, a substituição do fabricante do dispositivo OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
define a proporção do app como 16:9, independente da configuração dele.
O Android 14 QPR1 permite que os usuários apliquem substituições por app usando um novo menu de configurações em dispositivos de tela grande.
Compartilhamento de tela de app
O compartilhamento de tela de apps permite que os usuários compartilhem uma janela de app em vez de toda a tela do dispositivo durante a gravação do conteúdo da tela.
Com o compartilhamento de tela do app, a barra de status, a barra de navegação, as notificações e outros elementos da interface do sistema são excluídos da tela compartilhada. Somente o conteúdo do app selecionado é compartilhado.
O compartilhamento de tela de apps melhora a produtividade e a privacidade, permitindo que os usuários executem vários apps, mas limitem o compartilhamento de conteúdo a um único app.
Resposta inteligente com tecnologia de LLM no Gboard do Pixel 8 Pro
Em dispositivos Pixel 8 Pro com a versão de dezembro, os desenvolvedores podem testar respostas inteligentes de maior qualidade no Gboard com modelos de linguagem grandes (LLMs) no dispositivo em execução no Google Tensor.
Esse recurso está disponível como uma prévia limitada para o inglês dos EUA no WhatsApp, no Line e no KakaoTalk. É necessário usar um dispositivo Pixel 8 Pro com o Gboard como teclado.
Para testar, primeiro ative o recurso em Configurações > Opções do desenvolvedor > Configurações do AICore > Ativar o AICore persistente.
Em seguida, abra uma conversa em um app compatível para conferir a resposta inteligente com LLM na faixa de sugestões do Gboard em resposta às mensagens recebidas.
Gráficos
Os caminhos podem ser consultados e interpolados
A API Path
do Android é um mecanismo avançado e flexível para
criar e renderizar gráficos vetoriais, com a capacidade de traçar ou preencher um
caminho, construir um caminho a partir de segmentos de linha ou curvas quadráticas ou cúbicas, realizar
operações booleanas para conseguir formas ainda mais complexas ou todas essas
formas simultaneamente. Uma limitação é a capacidade de descobrir o que está
presente em um objeto de caminho. Os componentes internos do objeto são opacos para autores de chamadas
após a criação.
Para criar um Path
, chame métodos como
moveTo()
, lineTo()
e
cubicTo()
para adicionar segmentos de caminho. Mas não há uma maneira de perguntar a esse caminho quais são os segmentos. Portanto, você precisa manter essas informações no momento da criação.
A partir do Android 14, é possível consultar caminhos para descobrir o que há dentro deles.
Primeiro, você precisa conseguir um objeto PathIterator
usando a API Path.getPathIterator
:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Em seguida, chame PathIterator
para iterar os segmentos um por um, recuperando todos os dados necessários para cada segmento. Este exemplo
usa objetos PathIterator.Segment
, que empacotam os dados
para você:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
O PathIterator
também tem uma versão não alocada de next()
, em que é possível transmitir
um buffer para armazenar os dados dos pontos.
Um dos casos de uso importantes para consultar os dados Path
é a interpolação. Por
exemplo, você pode querer animar (ou transformar) entre dois caminhos diferentes. Para
simplificar ainda mais esse caso de uso, o Android 14 também inclui o
método interpolate()
em Path
. Supondo que os dois caminhos tenham
a mesma estrutura interna, o método interpolate()
cria um novo Path
com esse resultado interpolado. Este exemplo retorna um caminho com um formato que está
na metade do caminho (uma interpolação linear de 0,5) entre path
e otherPath
:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
A biblioteca graphics-path do Jetpack também permite APIs semelhantes em versões anteriores do Android.
Malhas personalizadas com shaders de vértice e fragmento
O Android já oferece suporte a renderização de malhas triangulares com sombreamento personalizado, mas o formato de malha de entrada foi limitado a algumas combinações de atributos predefinidas. O Android 14 adiciona suporte a malhas personalizadas, que podem ser definidas como triângulos ou faixas de triângulo, e podem ser indexadas, se necessário. Essas malhas são especificadas com atributos personalizados, incrementos de vértice, variação e sombreadores de vértice e fragmento escritos em AGSL.
O sombreador de vértice define as variações, como posição e cor, enquanto o
sombreador de fragmentos pode definir a cor do pixel, normalmente
usando as variações criadas pelo sombreador de vértice. Se a cor for fornecida pelo
shader de fragmentos, ela será mesclada com a cor Paint
atual usando o modo de mesclagem selecionado ao
desenhar a malha. Os uniformes podem ser transmitidos
para os sombreadores de fragmentos e vértices para mais flexibilidade.
Renderizador de buffer de hardware para Canvas
Para ajudar no uso da API Canvas
do Android para desenhar com
aceleração de hardware em um HardwareBuffer
, Android 14
apresenta o HardwareBufferRenderer
. Essa API é
particularmente útil quando seu caso de uso envolve a comunicação com o compositor
do sistema usando SurfaceControl
para renderização
de baixa latência.