Обзор функций и API

В Android 14 представлены отличные функции и API для разработчиков. Информация ниже поможет вам узнать о функциях ваших приложений и начать работу с соответствующими API.

Подробный список добавленных, измененных и удаленных API см. в отчете о различиях в API . Подробнее о добавленных API см. в справочнике по API Android . Для Android 14 найдите API, добавленные на уровне API 34. Чтобы узнать об областях, где изменения платформы могут повлиять на ваши приложения, ознакомьтесь с изменениями в поведении приложений, ориентированных на Android 14 , и для всех приложений .

Интернационализация

Настройки языка для каждого приложения

Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:

  • Automatically generate an app's localeConfig: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates the LocaleConfig file and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in the res folders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in the LocaleConfig file.

  • Dynamic updates for an app's localeConfig: Use the setOverrideLocaleConfig() and getOverrideLocaleConfig() methods in LocaleManager to dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.

  • App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the getApplicationLocales() method to check the language of the current app and match the IME language to that language.

API грамматического склонения

有 30 亿人在使用区分性别的语言,此类语言的语法类别(例如名词、动词、形容词和介词)会根据您交谈所涉及的人或物的性别而变化。传统上,许多区分性别的语言使用阳性语法性别作为默认或通用性别。

以错误的语法性别来称呼用户,例如以阳性语法性别来称呼女性,可能会对她们的表现和态度产生负面影响。相比之下,界面语言如果能正确反映用户的语法性别,就可以提高用户互动度,并提供更个性化、更自然的用户体验。

为帮助您针对区分性别的语言构建以用户为中心的界面,Android 14 引入了 Grammatical Inflection API,让您无需重构应用便能添加对语法性别的支持。

Региональные предпочтения

用户可通过地区偏好设置对温度单位、一周的第一天和编号系统进行个性化设置。居住在美国的欧洲用户可能更希望使用摄氏度,而不是华氏度,并且希望应用将星期一视为一周的开始,而不是像美国那样默认从星期日开始。

新 Android 设置菜单包含这些偏好设置,使用户能够在一个位置集中发现这些应用更改偏好设置。这些偏好设置在备份和恢复设备后也会保持不变。多个 API 和 intent(例如 getTemperatureUnitgetFirstDayOfWeek)会为您的应用授予读取权限来访问用户偏好设置,因此您的应用可以调整其显示信息的方式。您还可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED 上注册 BroadcastReceiver,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。

如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和输入法 > 地区偏好设置

Android 系统设置中的地区偏好设置界面。
Android 系统中地区偏好设置的温度选项 设置。

Доступность

Нелинейное масштабирование шрифта до 200%

Начиная с Android 14, система поддерживает масштабирование шрифта до 200 %, предоставляя пользователям с плохим зрением дополнительные возможности доступа, соответствующие рекомендациям по доступности веб-контента (WCAG) .

Чтобы предотвратить слишком большое масштабирование больших текстовых элементов на экране, система применяет нелинейную кривую масштабирования. Эта стратегия масштабирования означает, что большой текст не масштабируется с той же скоростью, что и меньший текст. Нелинейное масштабирование шрифта помогает сохранить пропорциональную иерархию между элементами разных размеров, одновременно устраняя проблемы с линейным масштабированием текста при высоких степенях (например, обрезание текста или текст, который становится труднее читать из-за чрезвычайно больших размеров дисплея).

Протестируйте свое приложение с помощью нелинейного масштабирования шрифтов

Включите максимальный размер шрифта в настройках специальных возможностей устройства, чтобы протестировать приложение.

Если вы уже используете масштабированные пиксели (sp) для определения размера текста, то эти дополнительные параметры и улучшения масштабирования автоматически применяются к тексту в вашем приложении. Тем не менее, вам все равно следует выполнять тестирование пользовательского интерфейса с включенным максимальным размером шрифта (200%), чтобы убедиться, что ваше приложение правильно применяет размеры шрифта и может использовать шрифты большего размера без ущерба для удобства использования.

Чтобы включить размер шрифта 200%, выполните следующие действия:

  1. Откройте приложение «Настройки» и перейдите в «Доступность» > «Размер дисплея и текст» .
  2. Для параметра «Размер шрифта» нажимайте значок плюса (+), пока не будет включена настройка максимального размера шрифта, как показано на изображении, сопровождающем этот раздел.

Используйте масштабированные единицы пикселей (sp) для размеров текста.

Не забывайте всегда указывать размеры текста в единицах sp . Когда ваше приложение использует единицы sp, Android может применить предпочтительный размер текста пользователя и соответствующим образом масштабировать его.

Не используйте единицы sp для заполнения и не определяйте высоту вида, предполагая неявное заполнение: при нелинейном масштабировании шрифта размеры sp могут быть не пропорциональными, поэтому 4sp + 20sp могут не равняться 24sp.

Перевести масштабированные единицы пикселей (sp)

Используйте TypedValue.applyDimension() для преобразования единиц sp в пиксели и используйте TypedValue.deriveDimension() для преобразования пикселей в sp. Эти методы автоматически применяют соответствующую кривую нелинейного масштабирования.

Избегайте жесткого кодирования уравнений с использованием Configuration.fontScale или DisplayMetrics.scaledDensity . Поскольку масштабирование шрифта является нелинейным, поле scaledDensity больше не является точным. Поле fontScale следует использовать только в информационных целях, поскольку шрифты больше не масштабируются с помощью одного скалярного значения.

Используйте единицы sp для lineHeight

Всегда определяйте android:lineHeight используя единицы измерения sp вместо dp, чтобы высота строки масштабировалась вместе с текстом. В противном случае, если ваш текст имеет формат sp, а lineHeight — в dp или px, он не масштабируется и выглядит тесным. TextView автоматически корректирует lineHeight , чтобы сохранить заданные пропорции, но только если и textSize , и lineHeight определены в единицах sp.

Камера и медиа

Ultra HDR для изображений

标准动态范围 (SDR) 与高动态范围 (HDR) 图片质量对比示意图。

Android 14 新增了对高动态范围 (HDR) 图片的支持,可在拍摄照片时保留更多来自传感器的信息,从而实现鲜艳的色彩和更高的对比度。Android 使用 Ultra HDR 格式,该格式与 JPEG 图片完全向后兼容,可让应用与 HDR 图片无缝互操作,并根据需要以标准动态范围 (SDR) 显示这些图片。

当您的应用选择为其 activity 窗口使用 HDR 界面(通过清单条目或通过在运行时调用 Window.setColorMode())时,框架会自动在界面中以 HDR 格式渲染这些图片。您还可以在受支持的设备上拍摄压缩的 Ultra HDR 静态图片。从传感器中恢复的颜色越多,后期编辑的灵活性就越高。与 Ultra HDR 图片关联的 Gainmap 可用于使用 OpenGL 或 Vulkan 渲染这些图片。

Масштабирование, фокусировка, постпросмотр и другие функции в расширениях камеры

Android 14 upgrades and improves camera extensions, allowing apps to handle longer processing times, which enables improved images using compute-intensive algorithms like low-light photography on supported devices. These features give users an even more robust experience when using camera extension capabilities. Examples of these improvements include:

Зум в датчике

CameraCharacteristics 中的 REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE 包含 SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW 时,您的应用可以使用高级传感器功能,将剪裁后的 RAW 数据流的像素与全视野范围相同,方法是将 CaptureRequest 与将数据流用例设置为 CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW 的 RAW 目标搭配使用。通过实现请求替换控件,更新后的相机可让用户在其他相机控件准备就绪之前使用缩放控件。

USB-аудио без потерь

Android 14 支持无损音频格式,可通过 USB 有线耳机提供发烧友级体验。您可以查询 USB 设备的首选混音器属性,注册监听器以监听首选混音器属性的更改,以及使用 AudioMixerAttributes 类配置混音器属性。此类表示音频混音器的格式,例如声道掩码、采样率和行为。该类允许直接发送音频,而无需混音、调节音量或处理效果。

Производительность и инструменты разработчика

Менеджер по учетным данным

В Android 14 добавлен диспетчер учетных данных в качестве API платформы с дополнительной поддержкой устройств Android 4.4 (уровень API 19) через библиотеку Jetpack с использованием сервисов Google Play. Диспетчер учетных данных призван упростить вход в систему для пользователей с помощью API, которые извлекают и сохраняют учетные данные с помощью поставщиков учетных данных, настраиваемых пользователем. Диспетчер учетных данных поддерживает несколько методов входа, включая имя пользователя и пароль, ключи доступа и решения для федеративного входа (например, вход с помощью Google) в одном API.

Ключи доступа дают множество преимуществ. Например, ключи доступа созданы на основе отраслевых стандартов , могут работать в различных операционных системах и экосистемах браузеров и могут использоваться как с веб-сайтами, так и с приложениями.

Дополнительные сведения см. в документации по диспетчеру учетных данных и ключам доступа, а также в записи блога о диспетчере учетных данных и ключах доступа .

Health Connect

Health Connect is an on-device repository for user health and fitness data. It allows users to share data between their favorite apps, with a single place to control what data they want to share with these apps.

On devices running Android versions prior to Android 14, Health Connect is available to download as an app on the Google Play store. Starting with Android 14, Health Connect is part of the platform and receives updates through Google Play system updates without requiring a separate download. With this, Health Connect can be updated frequently, and your apps can rely on Health Connect being available on devices running Android 14 or higher. Users can access Health Connect from the Settings in their device, with privacy controls integrated into the system settings.

Users can get started using Health Connect without a separate app download on devices running Android 14 or higher.
Users can control which apps have access to their health and fitness data through system settings.

Health Connect includes several new features in Android 14, such as exercise routes, allowing users to share a route of their workout which can be visualized on a map. A route is defined as a list of locations saved within a window of time, and your app can insert routes into exercise sessions, tying them together. To ensure that users have complete control over this sensitive data, users must allow sharing individual routes with other apps.

For more information, see the Health Connection documentation and the blogpost on What's new in Android Health.

Обновления OpenJDK 17

В Android 14 продолжается работа по обновлению основных библиотек Android, чтобы они соответствовали функциям последних выпусков OpenJDK LTS, включая обновления библиотек и поддержку языка Java 17 для разработчиков приложений и платформ.

Включены следующие функции и улучшения:

  • Обновлено около 300 классов java.base для поддержки Java 17.
  • Текстовые блоки , которые вводят многострочные строковые литералы в язык программирования Java.
  • Сопоставление с образцом для экземпляра , которое позволяет рассматривать объект как имеющий определенный тип в instanceof без каких-либо дополнительных переменных.
  • Запечатанные классы , позволяющие ограничить классы и интерфейсы, которые могут их расширять или реализовывать.

Благодаря обновлениям системы Google Play (Project Mainline) более 600 миллионов устройств могут получать последние обновления среды выполнения Android (ART), включающие эти изменения. Это часть нашего обязательства предоставить приложениям более согласованную и безопасную среду на всех устройствах, а также предоставить пользователям новые функции и возможности независимо от версий платформы.

Java и OpenJDK являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками Oracle и/или ее дочерних компаний.

Улучшения для магазинов приложений

Android 14 引入了多个 PackageInstaller API,可帮助应用商店改善其用户体验。

下载之前请求批准安装

安装或更新应用可能需要用户批准。例如,当使用 REQUEST_INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序尝试安装新应用时。在之前的 Android 版本中,只有在将 APK 写入安装会话并且提交会话后,应用商店才能请求用户批准。

从 Android 14 开始,requestUserPreapproval() 方法可让安装程序在提交安装会话之前请求用户批准。此项改进可让应用商店将任何 APK 的下载操作推迟到用户批准安装之后。此外,用户批准安装后,应用商店可以在后台下载并安装应用,而不会干扰用户。

承担未来更新的责任

借助 setRequestUpdateOwnership() 方法,安装程序可以向系统表明它打算负责将被安装的应用未来的更新。此 capability 可实现更新所有权强制执行,即仅允许更新所有者为应用安装自动更新。更新所有权强制执行有助于确保用户仅收到来自预期应用商店的更新。

任何其他安装程序(包括使用 INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序)都必须获得用户的明确批准,才能安装更新。如果用户决定继续从其他来源安装更新,则会失去更新所有权。

在干扰较少的时段更新应用

应用商店通常希望避免更新正在使用的应用,因为这会导致应用正在运行的进程被终止,而这可能会中断用户正在执行的操作。

从 Android 14 开始,InstallConstraints API 让安装程序可以确保其应用更新在适当的时机进行。例如,应用商店可以调用 commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() 方法来确保仅在用户不再与相应应用互动时才进行更新。

无缝安装可选拆分

借助拆分 APK,应用的功能可以通过单独的 APK 文件提供,而不是以单体式 APK 的形式提供。借助拆分 APK,应用商店可以优化不同应用组件的提供。例如,应用商店可能会根据目标设备的属性进行优化。自在 API 级别 22 中引入以来,PackageInstaller API 一直支持拆分。

在 Android 14 中,setDontKillApp() 方法可让安装程序指明在安装新的拆分项时应用的运行进程不应终止。应用商店可以使用此功能,在用户使用应用时无缝安装应用的新功能。

Пакеты метаданных приложения

Начиная с Android 14, установщик пакетов Android позволяет указать метаданные приложения , например правила безопасности данных, для включения на страницы магазина приложений, например Google Play.

Определите, когда пользователи делают снимки экрана устройства

To create a more standardized experience for detecting screenshots, Android 14 introduces a privacy-preserving screenshot detection API. This API lets apps register callbacks on a per-activity basis. These callbacks are invoked, and the user is notified, when the user takes a screenshot while that activity is visible.

Пользовательский опыт

Пользовательские действия в Sharesheet и улучшенный рейтинг

Android 14 更新了系统 Sharesheet,以便为用户提供自定义应用操作和信息更丰富的预览结果。

添加自定义操作

对于 Android 14,您的应用可以向其调用的系统 Sharesheet 添加自定义操作

分享表格中自定义操作的屏幕截图。

提高直接共享目标的排名

Android 14 根据来自应用的更多信号来确定直接共享目标的排名,以便为用户提供更实用的结果。为了提供最实用的排名信号,请遵循提高直接共享目标排名的准则。通讯应用还可以报告出站和入站消息的快捷方式使用情况

共享表单中的“直接分享”行,如 1
所示

Поддержка встроенных и пользовательских анимаций для Predictive Back

Видео: прогнозирующая анимация спины

В Android 13 появилась предиктивная анимация возвращения домой, доступная для разработчиков. При использовании в поддерживаемом приложении с включенной опцией разработчика при смахивании назад отображается анимация, указывающая, что жест возврата позволяет выйти из приложения обратно на главный экран.

Android 14 включает в себя множество улучшений и новые рекомендации по функции Predictive Back:

В этой предварительной версии Android 14 все функции Predictive Back остаются за пределами возможностей разработчика. См. руководство для разработчиков, чтобы вернуть приложение на интеллектуальный режим , а также руководство для разработчиков по созданию пользовательских переходов внутри приложения .

Переопределения для каждого приложения производителем устройства с большим экраном

Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false" is set in the app manifest.

Overrides are intended to improve the user experience on large screens.

New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.

Переопределения для каждого приложения на большом экране

Переопределения для каждого приложения меняют поведение приложений на устройствах с большим экраном. Например, переопределение производителя устройства OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE устанавливает соотношение сторон приложения на 16:9 независимо от конфигурации приложения.

Android 14 QPR1 позволяет пользователям применять переопределения для каждого приложения с помощью нового меню настроек на устройствах с большим экраном.

Совместное использование экрана приложения

App screen sharing enables users to share an app window instead of the entire device screen during screen content recording.

With app screen sharing, the status bar, navigation bar, notifications, and other system UI elements are excluded from the shared display. Only the content of the selected app is shared.

App screen sharing improves productivity and privacy by enabling users to run multiple apps but limit content sharing to a single app.

Умный ответ на базе LLM в Gboard на Pixel 8 Pro

On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.

This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.

To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.

Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.

Gboard utilizes on-device LLMs to provide higher-quality smart replies.

Графика

Пути можно запрашивать и интерполировать.

API Path Android — это мощный и гибкий механизм для создания и рендеринга векторной графики с возможностью обводки или заливки пути, построения пути из сегментов линий, квадратичных или кубических кривых, выполнения логических операций для получения еще более сложных фигур или все из них одновременно. Одним из ограничений является возможность узнать, что на самом деле находится в объекте Path; внутренности объекта непрозрачны для вызывающих сторон после создания.

Чтобы создать Path , вы вызываете такие методы, как moveTo() , lineTo() и cubicTo() , чтобы добавить сегменты пути. Но у этого пути не было возможности узнать, что представляют собой сегменты, поэтому вы должны сохранить эту информацию во время создания.

Начиная с Android 14, вы можете запрашивать пути, чтобы узнать, что внутри них. Во-первых, вам нужно получить объект PathIterator с помощью API Path.getPathIterator :

Котлин

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Ява

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

Затем вы можете вызвать PathIterator для перебора сегментов один за другим, извлекая все необходимые данные для каждого сегмента. В этом примере используются объекты PathIterator.Segment , которые упаковывают данные за вас:

Котлин

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Ява

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator также имеет версию next() без выделения памяти, в которую вы можете передать буфер для хранения данных точек.

Одним из важных вариантов использования запроса данных Path является интерполяция. Например, вы можете захотеть анимировать (или трансформировать ) между двумя разными путями. Чтобы еще больше упростить этот вариант использования, Android 14 также включает метод interpolate() в Path . Предполагая, что два пути имеют одинаковую внутреннюю структуру, метод interpolate() создает новый Path с этим интерполированным результатом. В этом примере возвращается путь, форма которого находится на полпути (линейная интерполяция .5) между path otherPath :

Котлин

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Ява

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

Библиотека графических путей Jetpack поддерживает аналогичные API и для более ранних версий Android.

Пользовательские сетки с вершинными и фрагментными шейдерами

Android 长期以来一直支持使用自定义着色绘制三角网格,但输入网格格式仅限于一些预定义的属性组合。Android 14 增加了对自定义网格的支持,可将其定义为三角形三角形条,并且可以选择是否编入索引。这些网格是使用自定义属性、顶点步长、可变以及使用 AGSL 编写的顶点着色器和片段着色器指定的。

顶点着色器定义了位置和颜色等变量,而片段着色器可以选择为像素定义颜色,通常是使用顶点着色器创建的变量。如果片段着色器提供颜色,则系统会使用绘制网格时选择的混合模式将其与当前 Paint 颜色混合。Uniform 可以传递到片段着色器和顶点着色器,以提高灵活性。

Аппаратный буферный рендерер для Canvas

协助使用 Android 的 Canvas API 通过 硬件加速至 HardwareBuffer、Android 14 引入了 HardwareBufferRenderer。如果您的用例涉及通过 SurfaceControl 与系统合成器通信以实现低延迟绘制,此 API 特别有用。