Android 14 mang đến cho nhà phát triển các tính năng và API tuyệt vời. Nội dung sau đây giúp bạn tìm hiểu các tính năng cho ứng dụng cũng như làm quen với các API liên quan.
Để biết danh sách chi tiết về các API đã thêm, sửa đổi và xoá, hãy đọc báo cáo điểm khác biệt về API. Để biết thông tin chi tiết về các API đã thêm, hãy truy cập vào tài liệu tham khảo về API Android. Đối với Android 14, hãy tìm các API đã thêm trong API cấp 34. Để tìm hiểu những thay đổi của nền tảng có thể tác động đến ứng dụng của bạn, hãy nhớ tham khảo các thay đổi về hành vi của Android 14 đối với ứng dụng nhắm đến Android 14 và tất cả ứng dụng.
Quốc tế hoá
Lựa chọn ưu tiên về ngôn ngữ cho mỗi ứng dụng
Android 14 扩展了 Android 13(API 级别 33)中引入的按应用设定语言功能,并包含以下额外功能:
自动生成应用的
localeConfig
:从 Android Studio Giraffe Canary 7 和 AGP 8.1.0-alpha07 开始,您可以将应用配置为自动支持各应用语言偏好设定。Android Gradle 插件会根据您的项目资源生成LocaleConfig
文件,并在最终清单文件中添加对该文件的引用,这样您就不再需要手动创建或更新该文件。AGP 使用应用模块的res
文件夹中的资源以及任何库模块依赖项来确定要在LocaleConfig
文件中添加的语言区域。动态更新应用的
localeConfig
:使用LocaleManager
方法中的setOverrideLocaleConfig()
和getOverrideLocaleConfig()
可以在设备的系统设置中动态更新应用的受支持语言列表。有了这种灵活性,您可以按区域自定义支持的语言列表、运行 A/B 实验,或者如果您的应用通过服务器端推送进行本地化,则可以提供更新后的语言区域列表。输入法 (IME) 的应用语言可见性:IME 可以利用
getApplicationLocales()
方法查看当前应用的语言,并将 IME 语言与该语言进行匹配。
API Biến tố ngữ pháp
有 30 亿人在使用区分性别的语言,此类语言的语法类别(例如名词、动词、形容词和介词)会根据您交谈所涉及的人或物的性别而变化。传统上,许多区分性别的语言使用阳性语法性别作为默认或通用性别。
以错误的语法性别来称呼用户,例如以阳性语法性别来称呼女性,可能会对她们的表现和态度产生负面影响。相比之下,界面语言如果能正确反映用户的语法性别,就可以提高用户互动度,并提供更个性化、更自然的用户体验。
为帮助您针对区分性别的语言构建以用户为中心的界面,Android 14 引入了 Grammatical Inflection API,让您无需重构应用便能添加对语法性别的支持。
Lựa chọn ưu tiên theo khu vực
用户可通过地区偏好设置对温度单位、一周的第一天和编号系统进行个性化设置。居住在美国的欧洲用户可能更希望使用摄氏度,而不是华氏度,并且希望应用将星期一视为一周的开始,而不是像美国那样默认从星期日开始。
新 Android 设置菜单包含这些偏好设置,使用户能够在一个位置集中发现这些应用更改偏好设置。这些偏好设置在备份和恢复设备后也会保持不变。多个 API 和 intent(例如 getTemperatureUnit
和 getFirstDayOfWeek
)会为您的应用授予读取权限来访问用户偏好设置,因此您的应用可以调整其显示信息的方式。您还可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED
上注册 BroadcastReceiver
,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。
如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和输入法 > 地区偏好设置。


Hỗ trợ tiếp cận
Điều chỉnh tỷ lệ phông chữ phi tuyến tính lên đến 200%
从 Android 14 开始,系统支持字体放大高达 200%,为弱视用户提供了符合网络内容无障碍指南 (WCAG) 的其他无障碍选项。
为防止屏幕上的大文本元素放大过大,系统会采用非线性放大曲线。这种放大策略意味着大号文本的放大比例不会与较小的文本相同。非线性字体缩放有助于保持不同大小元素之间的比例层次结构,同时缓解高级别线性文本缩放的问题(例如文本被截断或文本因超大显示大小而难以阅读)。
使用非线性字体放大测试应用

如果您已经使用放大像素 (sp) 单位来定义文本大小,那么这些额外的选项和缩放改进会自动应用于应用中的文本。但是,您仍然应该在启用最大字体大小 (200%) 的情况下执行界面测试,以确保应用正确应用字体大小,并且可以适应更大的字体大小,而不影响易用性。
要启用 200% 字号,请按以下步骤操作:
- 打开“设置”应用,然后依次前往无障碍 > 显示大小和文字。
- 在字号选项中,点按加号 (+) 图标,直到启用最大字号设置,如本部分随附的图片所示。
针对文本大小使用放大像素 (sp) 单位
请务必始终以 sp 为单位指定文本大小。当应用使用 sp 单位时,Android 可以应用用户的首选文本大小并相应地缩放。
不要为内边距使用 sp 单位,也不假设隐式内边距定义视图高度:使用非线性字体缩放 sp 尺寸可能不成比例,因此 4sp + 20sp 可能不等于 24sp。
转换放大像素 (sp) 单位
使用 TypedValue.applyDimension()
从 sp 单位转换为像素,并使用 TypedValue.deriveDimension()
将像素转换为 sp。这些方法会自动应用适当的非线性缩放曲线。
避免使用 Configuration.fontScale
或 DisplayMetrics.scaledDensity
对方程进行硬编码。由于字体缩放是非线性的,因此 scaledDensity
字段不再准确。fontScale
字段应仅用于提供信息,因为字体不再使用单个标量值进行缩放。
对 lineHeight 使用 sp 单位
始终使用 sp 单位(而非 dp)定义 android:lineHeight
,以便行高随文本一起缩放。否则,如果您的文本为 sp,而 lineHeight
以 dp 或 px 为单位,则文本无法缩放且看起来狭窄。TextView 会自动更正 lineHeight
以保留您预期的比例,但前提是以 sp 为单位同时定义 textSize
和 lineHeight
。
Máy ảnh và nội dung nghe nhìn
Ultra HDR cho hình ảnh

Android 14 hỗ trợ thêm hình ảnh Dải động cao (HDR) giúp giữ lại nhiều thông tin hơn từ cảm biến khi chụp ảnh, nhờ đó mang lại màu sắc sống động và độ tương phản cao hơn. Android sử dụng định dạng Ultra HDR, tương thích hoàn toàn ngược với hình ảnh JPEG, cho phép các ứng dụng tương tác liền mạch với hình ảnh HDR, hiển thị hình ảnh đó ở Dải động tiêu chuẩn (SDR) nếu cần.
Khung sẽ tự động kết xuất các hình ảnh này trong giao diện người dùng ở chế độ HDR khi ứng dụng của bạn chọn sử dụng giao diện người dùng HDR cho Cửa sổ hoạt động, thông qua một mục nhập tệp kê khai hoặc trong thời gian chạy bằng cách gọi Window.setColorMode()
. Bạn cũng có thể chụp hình ảnh tĩnh HDR siêu độ nét được nén trên các thiết bị được hỗ trợ. Khi cảm biến khôi phục được nhiều màu hơn, bạn có thể chỉnh sửa linh hoạt hơn sau khi chụp. Bạn có thể sử dụng Gainmap
liên kết với hình ảnh Ultra HDR để kết xuất hình ảnh bằng OpenGL hoặc Vulkan.
Thu phóng, Lấy nét, Xem sau và nhiều tính năng khác trong tiện ích máy ảnh
Android 14 nâng cấp và cải thiện tiện ích máy ảnh, cho phép các ứng dụng xử lý trong thời gian dài hơn, nhờ đó hình ảnh được cải thiện bằng cách sử dụng các thuật toán chuyên sâu về điện toán như chụp ảnh ở điều kiện ánh sáng yếu trên các thiết bị được hỗ trợ. Các tính năng này mang đến cho người dùng trải nghiệm mạnh mẽ hơn nữa khi sử dụng các tính năng của tiện ích máy ảnh. Sau đây là một số ví dụ về những điểm cải tiến này:
- Tính năng ước tính độ trễ xử lý ảnh tĩnh động cung cấp thông tin ước tính độ trễ chụp ảnh tĩnh chính xác hơn nhiều dựa trên điều kiện môi trường và cảnh hiện tại. Gọi
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
để lấy đối tượngStillCaptureLatency
có hai phương thức ước tính độ trễ. Phương thứcgetCaptureLatency()
trả về độ trễ ước tính giữaonCaptureStarted
vàonCaptureProcessStarted()
, còn phương thứcgetProcessingLatency()
trả về độ trễ ước tính giữaonCaptureProcessStarted()
và khung hình đã xử lý cuối cùng. - Hỗ trợ các lệnh gọi lại tiến trình chụp để ứng dụng có thể hiển thị tiến trình hiện tại của các thao tác xử lý ảnh chụp tĩnh, chạy trong thời gian dài. Bạn có thể kiểm tra xem tính năng này có dùng được với
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
hay không. Nếu có, bạn sẽ triển khai lệnh gọi lạionCaptureProcessProgressed()
, trong đó tiến trình (từ 0 đến 100) được truyền vào dưới dạng tham số. Siêu dữ liệu dành riêng cho tiện ích, chẳng hạn như
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
để điều chỉnh mức độ của một hiệu ứng tiện ích, chẳng hạn như mức độ làm mờ nền bằngEXTENSION_BOKEH
.Tính năng Xem sau cho tính năng Chụp ảnh tĩnh trong các tiện ích máy ảnh, cung cấp hình ảnh được xử lý ít hơn và nhanh hơn so với hình ảnh cuối cùng. Nếu một tiện ích tăng độ trễ xử lý, thì bạn có thể cung cấp hình ảnh sau khi xem làm phần giữ chỗ để cải thiện trải nghiệm người dùng và sau đó chuyển sang hình ảnh cuối cùng. Bạn có thể kiểm tra xem tính năng này có dùng được với
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
hay không. Sau đó, bạn có thể truyềnOutputConfiguration
đếnExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
.Hỗ trợ
SurfaceView
cho phép đường dẫn kết xuất bản xem trước được tối ưu hoá và tiết kiệm điện năng hơn.Hỗ trợ tính năng nhấn để lấy nét và thu phóng trong quá trình sử dụng tiện ích.
Thu phóng trong cảm biến
当 CameraCharacteristics
中的 REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
包含 SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
时,您的应用可以使用高级传感器功能,将剪裁后的 RAW 数据流的像素与全视野范围相同,方法是将 CaptureRequest
与将数据流用例设置为 CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
的 RAW 目标搭配使用。通过实现请求替换控件,更新后的相机可让用户在其他相机控件准备就绪之前使用缩放控件。
Âm thanh USB không bị mất dữ liệu
Android 14 hỗ trợ các định dạng âm thanh không suy hao để mang lại trải nghiệm âm thanh chất lượng cao qua tai nghe có dây USB. Bạn có thể truy vấn một thiết bị USB để biết các thuộc tính bộ trộn ưu tiên, đăng ký trình nghe cho các thay đổi trong các thuộc tính bộ trộn ưu tiên và định cấu hình các thuộc tính bộ trộn bằng cách sử dụng lớp AudioMixerAttributes
. Lớp này đại diện cho định dạng, chẳng hạn như mặt nạ kênh, tốc độ lấy mẫu và hành vi của bộ trộn âm thanh. Lớp này cho phép gửi trực tiếp âm thanh mà không cần trộn, điều chỉnh âm lượng hoặc xử lý hiệu ứng.
Công cụ và năng suất của nhà phát triển
Trình quản lý thông tin xác thực
Android 14 thêm Trình quản lý thông tin xác thực làm API nền tảng, với khả năng hỗ trợ bổ sung cho các thiết bị Android 4.4 (API cấp 19) thông qua Thư viện Jetpack bằng Dịch vụ Google Play. Mục đích của Trình quản lý thông tin xác thực là giúp người dùng đăng nhập dễ dàng hơn bằng các API truy xuất và lưu trữ thông tin xác thực thông qua các trình cung cấp thông tin xác thực do người dùng định cấu hình. Trình quản lý thông tin xác thực hỗ trợ nhiều phương thức đăng nhập, bao gồm tên người dùng và mật khẩu, khoá truy cập và các giải pháp đăng nhập liên kết (chẳng hạn như Đăng nhập bằng Google) trong một API duy nhất.
Khẩu khoá truy cập mang lại nhiều lợi thế. Ví dụ: khoá truy cập được xây dựng dựa trên các tiêu chuẩn của ngành, có thể hoạt động trên nhiều hệ điều hành và hệ sinh thái trình duyệt, cũng như có thể được sử dụng với cả trang web và ứng dụng.
Để biết thêm thông tin, hãy xem tài liệu về Trình quản lý thông tin xác thực và khoá truy cập cũng như bài đăng trên blog về Trình quản lý thông tin xác thực và khoá truy cập.
Health Connect
Health Connect là một kho lưu trữ trên thiết bị dành cho dữ liệu sức khoẻ và thể chất của người dùng. Tính năng này cho phép người dùng chia sẻ dữ liệu giữa các ứng dụng mà họ yêu thích, với một nơi duy nhất để kiểm soát dữ liệu họ muốn chia sẻ với các ứng dụng này.
Trên các thiết bị chạy phiên bản Android trước Android 14, bạn có thể tải Health Connect xuống dưới dạng ứng dụng trên Cửa hàng Google Play. Kể từ Android 14, Health Connect là một phần của nền tảng và nhận được bản cập nhật thông qua bản cập nhật hệ thống của Google Play mà không cần tải xuống riêng. Nhờ đó, Health Connect có thể được cập nhật thường xuyên và các ứng dụng của bạn có thể dựa vào Health Connect có sẵn trên các thiết bị chạy Android 14 trở lên. Người dùng có thể truy cập vào Health Connect từ phần Cài đặt trong thiết bị của họ, với các chế độ kiểm soát quyền riêng tư được tích hợp vào phần cài đặt hệ thống.


Health Connect có một số tính năng mới trong Android 14, chẳng hạn như tuyến đường tập thể dục, cho phép người dùng chia sẻ tuyến đường tập thể dục của họ và có thể được trực quan hoá trên bản đồ. Tuyến đường được xác định là danh sách các vị trí được lưu trong một khoảng thời gian và ứng dụng của bạn có thể chèn các tuyến đường vào các phiên tập thể dục, liên kết các tuyến đường đó với nhau. Để đảm bảo người dùng có toàn quyền kiểm soát dữ liệu nhạy cảm này, người dùng phải cho phép chia sẻ từng tuyến đường với các ứng dụng khác.
Để biết thêm thông tin, hãy xem tài liệu về Health Connect và bài đăng trên blog về Tính năng mới trong Android Health.
Nội dung cập nhật OpenJDK 17
Android 14 tiếp tục công cuộc làm mới các thư viện cốt lõi của Android để phù hợp với các tính năng trong bản phát hành OpenJDK LTS mới nhất, bao gồm cả bản cập nhật thư viện và tính năng hỗ trợ ngôn ngữ Java 17 cho các nhà phát triển ứng dụng và nền tảng.
Bao gồm các tính năng và điểm cải tiến sau đây:
- Cập nhật tính năng hỗ trợ Java 17 cho khoảng 300 lớp
java.base
. - Khối văn bản (Text Blocks) ra mắt các giá trị cố định dạng chuỗi nhiều dòng bằng ngôn ngữ lập trình Java.
- So khớp mẫu cho instanceof, cho phép một đối tượng được xem là có một kiểu cụ thể trong
instanceof
mà không cần thêm bất cứ biến nào. - Lớp kín (sealed classes) cho phép bạn hạn chế các lớp và giao diện có thể mở rộng hoặc triển khai các lớp đó.
Nhờ các bản cập nhật hệ thống Google Play (Project Mainline), hơn 600 triệu thiết bị được phép nhận các bản cập nhật Android Runtime (ART) mới nhất có các thay đổi này. Đây là một phần trong cam kết của chúng tôi nhằm cung cấp cho các ứng dụng một môi trường nhất quán, bảo mật hơn trên các thiết bị, đồng thời cung cấp các tính năng và chức năng mới cho người dùng độc lập với các bản phát hành nền tảng.
Java và OpenJDK là các nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Những điểm cải tiến cho cửa hàng ứng dụng
Android 14 giới thiệu một số API PackageInstaller
cho phép cửa hàng ứng dụng cải thiện trải nghiệm người dùng.
Yêu cầu phê duyệt lượt cài đặt trước khi tải xuống
Có thể bạn phải yêu cầu người dùng phê duyệt việc cài đặt hoặc cập nhật ứng dụng.
Ví dụ: khi trình cài đặt sử dụng quyền REQUEST_INSTALL_PACKAGES
cố gắng cài đặt một ứng dụng mới. Trong các phiên bản Android trước, cửa hàng ứng dụng chỉ có thể yêu cầu người dùng phê duyệt sau khi các tệp APK được ghi vào phiên cài đặt còn phiên hoạt động thì được cam kết.
Kể từ Android 14, phương thức requestUserPreapproval()
sẽ cho phép trình cài đặt yêu cầu người dùng phê duyệt trước khi xác nhận phiên cài đặt. Điểm cải tiến này cho phép cửa hàng ứng dụng trì hoãn việc tải mọi tệp APK xuống cho đến khi người dùng phê duyệt quá trình cài đặt. Hơn nữa, sau khi người dùng phê duyệt việc cài đặt, cửa hàng ứng dụng có thể tải và cài đặt ứng dụng ở chế độ nền mà không làm gián đoạn người dùng.
Tuyên bố trách nhiệm đối với các bản cập nhật trong tương lai
Phương thức setRequestUpdateOwnership()
cho phép trình cài đặt cho hệ thống biết rằng sau này trình cài đặt dự định sẽ chịu trách nhiệm về các bản cập nhật của ứng dụng đang cài đặt. Tính năng này cho phép thực thi theo quyền sở hữu bản cập nhật, nghĩa là chỉ chủ sở hữu bản cập nhật mới được phép tự động cài đặt bản cập nhật cho ứng dụng. Việc thực thi theo quyền sở hữu bản cập nhật giúp đảm bảo rằng người dùng chỉ nhận được bản cập nhật từ cửa hàng ứng dụng theo đúng mong đợi.
Mọi trình cài đặt khác (bao gồm cả những trình cài đặt sử dụng quyền INSTALL_PACKAGES
) phải nhận được sự chấp thuận rõ ràng của người dùng để có thể cài đặt bản cập nhật. Nếu người dùng quyết định tiếp tục cập nhật từ một nguồn khác, thì quyền sở hữu bản cập nhật sẽ bị mất.
Cập nhật ứng dụng vào những thời điểm ít gây gián đoạn hơn
Các cửa hàng ứng dụng thường muốn tránh cập nhật một ứng dụng đang được sử dụng, vì việc này dẫn đến việc các quy trình đang chạy của ứng dụng bị dừng, có khả năng làm gián đoạn công việc mà người dùng đang thực hiện.
Kể từ Android 14, InstallConstraints
API sẽ giúp trình cài đặt có thể đảm bảo quá trình cập nhật ứng dụng diễn ra đúng lúc. Ví dụ: một cửa hàng ứng dụng có thể gọi phương thức commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
để đảm bảo rằng bản cập nhật chỉ được cam kết khi người dùng không còn tương tác với ứng dụng có liên quan.
Cài đặt các phần phân tách không bắt buộc sao cho liền mạch
Nhờ tệp APK phân tách, nhiều tính năng của một ứng dụng có thể được phân phối trong các tệp APK riêng biệt, thay vì dưới dạng tệp APK nguyên khối. Tệp APK phân tách cho phép cửa hàng ứng dụng tối ưu hoá việc phân phối nhiều thành phần của ứng dụng. Ví dụ: có thể các cửa hàng ứng dụng sẽ tối ưu hoá dựa trên thuộc tính của thiết bị mục tiêu. PackageInstaller
API đã hỗ trợ các phần phân tách kể từ khi ra mắt trong API cấp 22.
Trong Android 14, phương thức setDontKillApp()
sẽ cho phép trình cài đặt cho biết rằng các quy trình đang chạy của ứng dụng sẽ không bị tắt khi các phần phân tách mới được cài đặt. Các cửa hàng ứng dụng có thể sử dụng tính năng này để cài đặt liền mạch những tính năng mới của một ứng dụng trong khi người dùng đang sử dụng ứng dụng đó.
Gói siêu dữ liệu ứng dụng
从 Android 14 开始,Android 软件包安装程序可让您指定应用元数据(例如数据安全做法),以在 Google Play 等应用商店页面上架。
Phát hiện thời điểm người dùng chụp ảnh màn hình thiết bị
为了打造更加标准化的屏幕截图检测体验,Android 14 引入了可保护隐私的屏幕截图检测 API。借助此 API,应用可以按 activity 注册回调。如果用户在该 activity 可见时截取屏幕截图,系统会调用这些回调并通知用户。
Trải nghiệm người dùng
Các thao tác tuỳ chỉnh trên Trang chia sẻ nội dung và cách cải thiện thứ hạng
Android 14 更新了系统 Sharesheet,以便为用户提供自定义应用操作和信息更丰富的预览结果。
添加自定义操作
对于 Android 14,您的应用可以向其调用的系统 Sharesheet 添加自定义操作。

提高直接共享目标的排名
Android 14 根据来自应用的更多信号来确定直接共享目标的排名,以便为用户提供更实用的结果。为了提供最实用的排名信号,请遵循提高直接共享目标排名的准则。通讯应用还可以报告出站和入站消息的快捷方式使用情况。

Hỗ trợ ảnh động tích hợp sẵn và ảnh động tuỳ chỉnh cho tính năng Xem trước thao tác quay lại
Android 13 在开发者选项背后引入了预测性“返回主屏幕”动画。在已启用开发者选项的受支持应用中使用时,滑回手势会显示动画,表明返回手势会使应用退回到主屏幕。
Android 14 包含针对“预测性返回”的多项改进和新指南:
- 您可设置
android:enableOnBackInvokedCallback=true
,以便为每个 activity 选择启用预测性返回系统动画,而不是为整个应用选择启用。 - 我们添加了新的系统动画,以配合 Android 13 中的“返回主屏幕”动画。新的系统动画是跨 activity 和跨任务的,您可在迁移到预测性返回后自动获得该动画。
- 我们为底部动作条、侧边动作条和搜索添加了新的 Material 组件动画。
- 我们制作了有关如何创建自定义应用内动画和转换的设计指南。
- 我们添加了许多新 API 来支持自定义的应用内转换动画:
在此 Android 14 预览版中,所有预测性返回功能都是位于开发者选项背后。请参阅与将您的应用迁移到预测性返回有关的开发者指南,以及与创建自定义应用内转换有关的开发者指南。
Chế độ ghi đè cho mỗi ứng dụng của nhà sản xuất thiết bị có màn hình lớn
借助按应用替换项,设备制造商可以更改应用在大屏设备上的行为。例如,FORCE_RESIZE_APP
替换项会指示系统调整应用大小以适应显示屏尺寸(避免进入尺寸兼容模式),即使在应用清单中设置了 resizeableActivity="false"
也是如此。
替换项旨在改善大屏设备上的用户体验。
借助新的清单属性,您可以为应用停用某些设备制造商替换项。
Ghi đè cho mỗi ứng dụng dành cho người dùng màn hình lớn
按应用替换项会更改应用在大屏设备上的行为。例如,无论应用的配置如何,OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
设备制造商替换项都会将应用宽高比设置为 16:9。
借助 Android 14 QPR1,用户可以在大屏设备上通过新的设置菜单应用按应用替换项。
Chia sẻ màn hình ứng dụng
借助应用界面共享功能,用户可以在录制屏幕内容时共享应用窗口,而不是整个设备屏幕。
在应用屏幕共享模式下,状态栏、导航栏、通知和其他系统界面元素会从共享显示屏中排除。系统只会分享所选应用的内容。
应用屏幕共享功能可让用户运行多个应用,但将内容共享限制为单个应用,从而提高工作效率并保护隐私。
Tính năng Trả lời thông minh dựa trên LLM trong Gboard trên Pixel 8 Pro
在搭载 12 月功能分块的 Pixel 8 Pro 设备上,开发者可以在 Gboard 中试用质量更高的智能回复,这些回复由在 Google Tensor 上运行的设备端大语言模型 (LLM) 提供支持。
此功能目前仅在 WhatsApp、Line 和 KakaoTalk 中以美式英语的形式提供给用户进行小范围测试。此功能需要使用 Pixel 8 Pro 设备,并将 Gboard 用作键盘。
如需试用此功能,请先依次前往设置 > 开发者选项 > AiCore 设置 > 启用 Aicore 持久性,启用该功能。
接下来,在受支持的应用中打开对话,即可在 Gboard 的建议栏中看到依托 LLM 的智能回复,以便回复收到的消息。
Đồ hoạ
Đường dẫn có thể truy vấn và nội suy
Android 的 Path
API 是一种强大且灵活的机制,可用于创建和渲染矢量图形,能够描边或填充路径、根据线段或二次曲线或立方曲线构建路径、执行布尔运算以获取更复杂的形状,或同时执行所有这些操作。但有一个限制是,您无法了解 Path 对象中实际包含的内容;该对象的内部信息在创建后对调用方是不透明的。
如需创建 Path
,您可以调用 moveTo()
、lineTo()
和 cubicTo()
等方法来添加路径段。但是,无法询问该路径有哪些片段,因此您必须在创建时保留该信息。
从 Android 14 开始,您可以查询路径以了解其内部内容。首先,您需要使用 Path.getPathIterator
API 获取 PathIterator
对象:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
接下来,您可以调用 PathIterator
逐个遍历片段,并检索每个片段的所有必要数据。以下示例使用了 PathIterator.Segment
对象,它会为您打包数据:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
还有一个非分配版 next()
,您可以在其中传入缓冲区来保存点数据。
查询 Path
数据的一个重要用例是插值。例如,您可能想在两个不同的路径之间添加动画(或变形)。为了进一步简化该用例,Android 14 针对 Path
还包含 interpolate()
方法。假设两个路径具有相同的内部结构,interpolate()
方法会使用该插值结果创建一个新的 Path
。以下示例返回了一个形状介于 path
和 otherPath
之间的一半(线性插值为 0.5)的路径:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
Jetpack graphics-path 库也为早期版本的 Android 启用了类似的 API。
Lưới tuỳ chỉnh với chương trình đổ bóng đỉnh và mảnh
Android 长期以来一直支持使用自定义着色绘制三角网格,但输入网格格式仅限于一些预定义的属性组合。Android 14 增加了对自定义网格的支持,可将其定义为三角形或三角形条,并且可以选择是否编入索引。这些网格是使用自定义属性、顶点步长、可变以及使用 AGSL 编写的顶点着色器和片段着色器指定的。
顶点着色器定义了位置和颜色等变量,而片段着色器可以选择为像素定义颜色,通常是使用顶点着色器创建的变量。如果片段着色器提供颜色,则系统会使用绘制网格时选择的混合模式将其与当前 Paint
颜色混合。Uniform 可以传递到片段着色器和顶点着色器,以提高灵活性。
Trình kết xuất vùng đệm phần cứng cho Canvas
协助使用 Android 的 Canvas
API 通过
硬件加速至 HardwareBuffer
、Android 14
引入了 HardwareBufferRenderer
。如果您的用例涉及通过 SurfaceControl
与系统合成器通信以实现低延迟绘制,此 API 特别有用。