Android 14 為開發人員推出了強大的功能和 API。以下各節可協助您瞭解應用程式功能,並開始使用相關的 API。
如需新增、修改及移除 API 的詳細清單,請參閱 API 差異比較表。如要進一步瞭解新增的 API,請參閱 Android API 參考資料。在 Android 14 中,請尋找 API 級別 34 新增的 API。如要瞭解平台變更可能對應用程式造成的影響,請務必查看指定 Android 14 的應用程式和所有應用程式的 Android 14 行為變更。
國際化
個別應用程式語言偏好
Android 14 扩展了 Android 13(API 级别 33)中引入的按应用设定语言功能,并包含以下额外功能:
自动生成应用的
localeConfig
:从 Android Studio Giraffe Canary 7 和 AGP 8.1.0-alpha07 开始,您可以将应用配置为自动支持各应用语言偏好设定。Android Gradle 插件会根据您的项目资源生成LocaleConfig
文件,并在最终清单文件中添加对该文件的引用,这样您就不再需要手动创建或更新该文件。AGP 使用应用模块的res
文件夹中的资源以及任何库模块依赖项来确定要在LocaleConfig
文件中添加的语言区域。动态更新应用的
localeConfig
:使用LocaleManager
方法中的setOverrideLocaleConfig()
和getOverrideLocaleConfig()
可以在设备的系统设置中动态更新应用的受支持语言列表。有了这种灵活性,您可以按区域自定义支持的语言列表、运行 A/B 实验,或者如果您的应用通过服务器端推送进行本地化,则可以提供更新后的语言区域列表。输入法 (IME) 的应用语言可见性:IME 可以利用
getApplicationLocales()
方法查看当前应用的语言,并将 IME 语言与该语言进行匹配。
文法轉變 API
30 億人使用性別化語言:即名詞、動詞、形容詞和介系詞會隨著交談或談論對象或目標的性別,而有不同變化形式的文法類別語言。一般來說,許多性別化語言都會使用陽性文法性別做為預設或通用性別。
若以錯誤的文法性別稱呼使用者,例如:以陽性文法性別稱呼女性,可能會對其表現及態度產生負面影響。相較之下,如果使用者介面的用語正確反映了使用者的文法性別,便可提高使用者參與度,同時提供更個人化且更自然親切的使用者體驗。
为帮助您针对区分性别的语言构建以用户为中心的界面,Android 14 引入了 Grammatical Inflection API,让您无需重构应用便能添加对语法性别的支持。
地區偏好設定
Regional preferences enable users to personalize temperature units, the first day of the week, and numbering systems. A European living in the United States might prefer temperature units to be in Celsius rather than Fahrenheit and for apps to treat Monday as the beginning of the week instead of the US default of Sunday.
New Android Settings menus for these preferences provide users with a
discoverable and centralized location to change app preferences. These
preferences also persist through backup and restore. Several APIs and
intents—such as
getTemperatureUnit
and
getFirstDayOfWeek
—
grant your app read access to user preferences, so your app can adjust how it
displays information. You can also register a
BroadcastReceiver
on
ACTION_LOCALE_CHANGED
to handle locale configuration changes when regional preferences change.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & input > Regional preferences.


無障礙設定
非線性字型縮放至 200%
Starting in Android 14, the system supports font scaling up to 200%, providing low-vision users with additional accessibility options that align with Web Content Accessibility Guidelines (WCAG).
To prevent large text elements on screen from scaling too large, the system applies a nonlinear scaling curve. This scaling strategy means that large text doesn't scale at the same rate as smaller text. Nonlinear font scaling helps preserve the proportional hierarchy between elements of different sizes while mitigating issues with linear text scaling at high degrees (such as text being cut off or text that becomes harder to read due to an extremely large display sizes).
Test your app with nonlinear font scaling

If you already use scaled pixels (sp) units to define text sizing, then these additional options and scaling improvements are applied automatically to the text in your app. However, you should still perform UI testing with the maximum font size enabled (200%) to ensure that your app applies the font sizes correctly and can accommodate larger font sizes without impacting usability.
To enable 200% font size, follow these steps:
- Open the Settings app and navigate to Accessibility > Display size and text.
- For the Font size option, tap the plus (+) icon until the maximum font size setting is enabled, as shown in the image that accompanies this section.
Use scaled pixel (sp) units for text-sizes
Remember to always specify text sizes in sp units. When your app uses sp units, Android can apply the user's preferred text size and scale it appropriately.
Don't use sp units for padding or define view heights assuming implicit padding: with nonlinear font scaling sp dimensions might not be proportional, so 4sp + 20sp might not equal 24sp.
Convert scaled pixel (sp) units
Use TypedValue.applyDimension()
to convert from sp units
to pixels, and use TypedValue.deriveDimension()
to
convert pixels to sp. These methods apply the appropriate nonlinear scaling
curve automatically.
Avoid hardcoding equations using
Configuration.fontScale
or
DisplayMetrics.scaledDensity
. Because font scaling is
nonlinear, the scaledDensity
field is no longer accurate. The fontScale
field should be used for informational purposes only because fonts are no longer
scaled with a single scalar value.
Use sp units for lineHeight
Always define android:lineHeight
using sp units instead
of dp, so the line height scales along with your text. Otherwise, if your text
is sp but your lineHeight
is in dp or px, it doesn't scale and looks cramped.
TextView automatically corrects the lineHeight
so that your intended
proportions are preserved, but only if both textSize
and lineHeight
are
defined in sp units.
相機和媒體
圖片的 Ultra HDR

Android 14 新增了對高動態範圍 (HDR) 圖片的支援,可在拍攝相片時保留更多感應器資訊,進而呈現鮮豔的色彩和更強烈的對比。Android 使用 Ultra HDR 格式,可與 JPEG 圖片完全相容,讓應用程式與 HDR 圖片無縫互動,並視需要以標準動態範圍 (SDR) 顯示。
當應用程式選擇為活動視窗使用 HDR UI (透過資訊清單項目或在執行階段呼叫 Window.setColorMode()
),架構會自動在 UI 中以 HDR 格式轉譯這些圖片。您也可以在支援的裝置上拍攝壓縮的超高動態範圍靜態圖片。感應器可復原更多顏色,因此後製編輯的彈性更高。與 Ultra HDR 影像相關聯的 Gainmap
可用於使用 OpenGL 或 Vulkan 轉譯這些影像。
相機擴充功能中的變焦、對焦、後視等功能
Android 14 升级并改进了相机扩展程序,让应用能够处理更长的处理时间,从而支持在受支持的设备上使用计算密集型算法(例如弱光摄影)来改善图片。这些功能可让用户在使用相机扩展功能时获得更出色的体验。这些改进的示例包括:
- 动态静态拍摄处理延迟时间估算功能可根据当前场景和环境条件提供更准确的静态拍摄延迟时间估算值。调用
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
可获取具有两种延迟时间估算方法的StillCaptureLatency
对象。getCaptureLatency()
方法会返回onCaptureStarted
和onCaptureProcessStarted()
之间的估算延迟时间,而getProcessingLatency()
方法会返回onCaptureProcessStarted()
和可用的最终处理帧之间的估算延迟时间。 - 支持拍摄进度回调,以便应用可以显示长时间运行的静态拍摄处理操作的当前进度。您可以检查
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
是否支持此功能,如果支持,则实现onCaptureProcessProgressed()
回调,并将进度(从 0 到 100)作为参数传入。 扩展程序专用元数据,例如用于调节扩展程序效果(例如背景虚化程度)的
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
和EXTENSION_BOKEH
。相机扩展程序中的静态图片拍摄预览功能,该功能比最终图片更快地提供经过较少处理的图片。如果扩展程序的处理延迟时间增加,可以提供 postview 图片作为占位符以提升用户体验,并在稍后改用最终图片。您可以使用
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
检查此功能是否可用。然后,您可以将OutputConfiguration
传递给ExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
。支持
SurfaceView
,可实现更优化且能效更高的预览渲染路径。支持在使用扩展程序时点按对焦和缩放。
感應器內變焦
当 CameraCharacteristics
中的 REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
包含 SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
时,您的应用可以使用高级传感器功能,将剪裁后的 RAW 数据流的像素与全视野范围相同,方法是将 CaptureRequest
与将数据流用例设置为 CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
的 RAW 目标搭配使用。通过实现请求替换控件,更新后的相机可让用户在其他相机控件准备就绪之前使用缩放控件。
無損 USB 音訊
Android 14 支援無損音訊格式,可透過 USB 有線耳機提供頂級音響體驗。您可以查詢 USB 裝置的偏好混合器屬性、註冊偏好混合器屬性變更的事件監聽器,以及使用 AudioMixerAttributes
類別設定混合器屬性。這個類別代表音訊調音器的格式,例如通道遮罩、取樣率和行為。這個類別可讓您直接傳送音訊,不必進行混合、音量調整或處理效果。
開發人員工作效率和工具
Credential Manager
Android 14 将 Credential Manager 添加为平台 API,并通过使用 Google Play 服务的 Jetpack 库,向后额外支持 Android 4.4(API 级别 19)设备。Credential Manager 旨在通过 API 使用用户配置的凭据提供程序检索和存储凭据,让用户更轻松地登录。Credential Manager 在单个 API 中支持多种登录方法,包括用户名和密码、通行密钥和联合登录解决方案(如“使用 Google 账号登录”)。
通行密钥具有许多优势。例如,通行密钥是基于业界标准构建的,可在各种不同的操作系统和浏览器生态系统中使用,并且可用于网站和应用。
如需了解详情,请参阅 Credential Manager 和通行密钥文档以及介绍 Credential Manager 和通行密钥的博文。
Health Connect
Health Connect 是用户健康与健身数据的设备端仓库。借助该功能,用户可以在一个位置控制要与这些应用共享哪些数据,并在自己喜爱的应用之间共享数据。
在搭载 Android 14 之前的 Android 版本的设备上,Health Connect 可作为应用从 Google Play 商店下载。从 Android 14 开始,Health Connect 将成为 Android 平台的一部分,并通过 Google Play 系统更新接收更新,而无需单独下载。这样一来,Health Connect 就可以频繁更新,您的应用可以依赖于搭载 Android 14 或更高版本的设备上提供的 Health Connect。用户可以通过设备的“设置”访问 Health Connect,隐私控制功能集成到系统设置中。


Health Connect 在 Android 14 中包含多项新功能,例如锻炼路线,可让用户分享可在地图上直观呈现的锻炼路线。路线定义为在一定时间范围内保存的位置列表,您的应用可以将路线插入锻炼时段,将它们关联起来。为确保用户能够完全控制此类敏感数据,用户必须允许与其他应用共享单个路线。
如需了解详情,请参阅 Health Connect 文档以及有关 Android Health 中的新功能的博文。
OpenJDK 17 更新
Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.
The following features and improvements are included:
- Updated approximately 300
java.base
classes to Java 17 support. - Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
- Pattern Matching for instanceof, which allows an object to
be treated as having a specific type in an
instanceof
without any additional variables. - Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.
Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
應用程式商店改善項目
Android 14 引入了多个 PackageInstaller
API,可帮助应用商店改善其用户体验。
下载之前请求批准安装
安装或更新应用可能需要用户批准。例如,当使用 REQUEST_INSTALL_PACKAGES
权限的安装程序尝试安装新应用时。在之前的 Android 版本中,只有在将 APK 写入安装会话并且提交会话后,应用商店才能请求用户批准。
从 Android 14 开始,requestUserPreapproval()
方法可让安装程序在提交安装会话之前请求用户批准。此项改进可让应用商店将任何 APK 的下载操作推迟到用户批准安装之后。此外,用户批准安装后,应用商店可以在后台下载并安装应用,而不会干扰用户。
承担未来更新的责任
借助 setRequestUpdateOwnership()
方法,安装程序可以向系统表明它打算负责将被安装的应用未来的更新。此 capability 可实现更新所有权强制执行,即仅允许更新所有者为应用安装自动更新。更新所有权强制执行有助于确保用户仅收到来自预期应用商店的更新。
任何其他安装程序(包括使用 INSTALL_PACKAGES
权限的安装程序)都必须获得用户的明确批准,才能安装更新。如果用户决定继续从其他来源安装更新,则会失去更新所有权。
在干扰较少的时段更新应用
应用商店通常希望避免更新正在使用的应用,因为这会导致应用正在运行的进程被终止,而这可能会中断用户正在执行的操作。
从 Android 14 开始,InstallConstraints
API 让安装程序可以确保其应用更新在适当的时机进行。例如,应用商店可以调用 commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
方法来确保仅在用户不再与相应应用互动时才进行更新。
无缝安装可选拆分
借助拆分 APK,应用的功能可以通过单独的 APK 文件提供,而不是以单体式 APK 的形式提供。借助拆分 APK,应用商店可以优化不同应用组件的提供。例如,应用商店可能会根据目标设备的属性进行优化。自在 API 级别 22 中引入以来,PackageInstaller
API 一直支持拆分。
在 Android 14 中,setDontKillApp()
方法可让安装程序指明在安装新的拆分项时应用的运行进程不应终止。应用商店可以使用此功能,在用户使用应用时无缝安装应用的新功能。
應用程式中繼資料套件
Starting in Android 14, the Android package installer lets you specify app metadata, such as data safety practices, to include on app store pages such as Google Play.
在使用者擷取裝置螢幕畫面時偵測
為建立更標準化的螢幕截圖偵測體驗,Android 14 推出了具隱私保護功能的螢幕截圖偵測 API。此 API 可讓應用程式依個別活動登錄回呼。當使用者在具備瀏覽權限的活動中拍攝螢幕截圖時,系統會叫用這些回呼,並傳送通知給使用者。
使用者體驗
Sharesheet 自訂動作與改善排名
Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.
Add custom actions
With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.

Improve ranking of Direct Share targets
Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.

支援預測返回功能的內建和自訂動畫
Android 13 推出了在開發人員選項背後顯示「預測返回主畫面」動畫的功能。只要使用支援的應用程式,並啟用開發人員選項,當您執行滑動返回的操作時,系統就會顯示動畫,指出返回手勢可讓應用程式結束並返回主畫面。
Android 14 內含多項改善項目,並提供有關預測返回手勢的全新指南:
- 您可以設定
android:enableOnBackInvokedCallback=true
,選擇針對個別活動啟用預測返回系統動畫,而非針對整個應用程式。 - 我們新增了系統動畫,以配合 Android 13 的「返回主畫面」動畫。新的系統動畫具有跨活動和跨工作的特色,您只要改用預測返回功能,即可自動取得。
- 我們為底部功能表、側邊功能表和搜尋頁面新增了 Material 元件動畫。
- 我們製作了設計指南,讓您瞭解如何建立自訂的應用程式內動畫和轉場效果。
- 我們新增了 API,支援自訂的應用程式內轉換動畫:
在這個 Android 14 預先發布版本中,所有預測返回相關功能都保留在開發人員選項後方。請參閱開發人員指南,瞭解如何讓應用程式改用預測返回功能,以及如何建立自訂的應用程式內轉場效果。
大螢幕裝置製造商個別應用程式覆寫值
個別應用程式覆寫值可讓裝置製造商變更大螢幕裝置上的應用程式行為。舉例來說,即使應用程式資訊清單中已設定 resizeableActivity="false"
,FORCE_RESIZE_APP
覆寫值仍會指示系統根據螢幕尺寸調整應用程式大小 (避免大小相容性模式)。
覆寫設定的用意是改善大螢幕的使用者體驗。
新的資訊清單屬性可讓您為應用程式停用部分裝置製造商覆寫值。
大螢幕使用者個別應用程式覆寫值
個別應用程式覆寫值可變更應用程式在大螢幕裝置上的行為。舉例來說,無論應用程式設定為何,OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
裝置製造商覆寫值都會將應用程式顯示比例設為 16:9。
在 Android 14 QPR1 中,使用者可透過新的設定選單,在大螢幕裝置上套用個別應用程式覆寫值。
應用程式分享螢幕畫面
借助应用界面共享功能,用户可以在录制屏幕内容时共享应用窗口,而不是整个设备屏幕。
在应用屏幕共享模式下,状态栏、导航栏、通知和其他系统界面元素会从共享显示屏中排除。系统只会分享所选应用的内容。
应用屏幕共享功能可让用户运行多个应用,但将内容共享限制为单个应用,从而提高工作效率并保护隐私。
Pixel 8 Pro 的 Gboard 智慧回覆功能 (由 LLM 驅動)
On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.
This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.
To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.
Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.
圖形
路徑可供查詢及內插
Android 的 Path
API 是一種強大且靈活的機制,可用於建立和算繪向量圖形,並具有描邊或填入路徑、從線段或二次方或三次方曲線建構路徑、執行布林運算以取得更複雜的形狀,或同時執行所有這些操作的功能。但有一個限制,就是無法找出路徑物件中的實際內容;物件的內部部分在建立後,無法明確顯示於呼叫端。
如要建立 Path
,您必須呼叫 moveTo()
、lineTo()
和 cubicTo()
等方法,以便新增路徑區隔。不過,您無法透過對該路徑提出詢問以瞭解確切的區隔,因此必須在建立時保留該資訊。
自 Android 14 起,您便可查詢路徑,找出其中的內容。首先,您需要使用 Path.getPathIterator
API 取得 PathIterator
物件:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
接下來,您可以呼叫 PathIterator
逐一疊代區隔,並擷取每個區隔的所有必要資料。本範例使用封裝資料的 PathIterator.Segment
物件:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
也提供 next()
的非分配式版本,可供您傳入緩衝區,以便保留單點資料。
內插類型是查詢 Path
資料的重要用途之一。例如,您可能想要在兩個不同路徑之間建立動畫 (或 變形)。為進一步簡化該使用情境,Android 14 也在 Path
中加入 interpolate()
方法。假設兩個路徑具有相同的內部結構,interpolate()
方法會使用該內插結果建立新的 Path
。此範例會傳回形狀介於 path
和 otherPath
之間半行 (0 .5 的線性內插) 的路徑:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
Jetpack graphics-path 程式庫也會為舊版 Android 啟用類似的 API。
使用頂點和片段著色器的自訂網格
Android 长期以来一直支持使用自定义着色绘制三角网格,但输入网格格式仅限于一些预定义的属性组合。Android 14 增加了对自定义网格的支持,可将其定义为三角形或三角形条,并且可以选择是否编入索引。这些网格是使用自定义属性、顶点步长、可变以及使用 AGSL 编写的顶点着色器和片段着色器指定的。
顶点着色器定义了位置和颜色等变量,而片段着色器可以选择为像素定义颜色,通常是使用顶点着色器创建的变量。如果片段着色器提供颜色,则系统会使用绘制网格时选择的混合模式将其与当前 Paint
颜色混合。Uniform 可以传递到片段着色器和顶点着色器,以提高灵活性。
Canvas 的硬體緩衝區轉譯器
协助使用 Android 的 Canvas
API 通过
硬件加速至 HardwareBuffer
、Android 14
引入了 HardwareBufferRenderer
。如果您的用例涉及通过 SurfaceControl
与系统合成器通信以实现低延迟绘制,此 API 特别有用。