نظرة عامة على الميزات وواجهات برمجة التطبيقات

يقدّم الإصدار Android 14 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات رائعة للمطوّرين. تساعدك المعلومات التالية في التعرّف على ميزات تطبيقاتك والبدء في استخدام واجهات برمجة التطبيقات ذات الصلة.

للحصول على قائمة مفصّلة بواجهات برمجة التطبيقات التي تمت إضافتها وتعديلها وإزالتها، يُرجى الاطّلاع على تقرير الاختلافات في واجهات برمجة التطبيقات. للحصول على تفاصيل حول واجهات برمجة التطبيقات المضافة، يُرجى الانتقال إلى مرجع واجهات برمجة تطبيقات Android. بالنسبة إلى نظام التشغيل Android 14، ابحث عن واجهات برمجة التطبيقات التي تمت إضافتها في المستوى 34 لواجهة برمجة التطبيقات. للتعرّف على المجالات التي قد تؤثّر فيها تغييرات النظام الأساسي في تطبيقاتك، احرص على الاطّلاع على تغييرات السلوك في الإصدار 14 من نظام التشغيل Android للتطبيقات التي تستهدف الإصدار 14 من نظام التشغيل Android ولجميع التطبيقات.

التوافق مع أسواق عالمية

إعدادات اللغة المخصصة حسب التطبيقات

يقدّم نظام التشغيل Android 14 ميزات إضافية لكل تطبيق باللغة تم تقديمها في Android 13 (المستوى 33 لواجهة برمجة التطبيقات)، وهي:

  • إنشاء localeConfig للتطبيق تلقائيًا: بدءًا من الإصدار Android Studio Giraffe Canary 7 والإصدار AGP 8.1.0-alpha07، يمكنك ضبط تطبيقك ليعمل تلقائيًا على إتاحة الإعدادات المفضّلة للغة لكل تطبيق. استنادًا إلى موارد مشروعك، ينشئ المكوّن الإضافي لنظام Gradle المتوافق مع Android ملف LocaleConfig ويضيف إليه إشارة في ملف البيان النهائي، ما يغنيك عن إنشاء الملف أو تعديله يدويًا. يستخدم AGP الموارد في مجلدات res الخاصة بوحدات تطبيقك وأي ملحقات لوحدات المكتبة لتحديد اللغات المطلوب تضمينها فيملف LocaleConfig.

  • التحديثات الديناميكية لقائمة localeConfig للتطبيق: استخدِم الطريقتَين setOverrideLocaleConfig() و getOverrideLocaleConfig() في LocaleManager لتعديل قائمة اللغات المتاحة في تطبيقك ديناميكيًا في إعدادات نظام الجهاز. يمكنك الاستفادة من هذه المرونة لتخصيص قائمة اللغات المتاحة لكل منطقة، أو إجراء تجارب أ/ب، أو تقديم قائمة محدّثة للغات إذا كان تطبيقك يستخدم عمليات الإرسال من جهة الخادم لعملية التعريب.

  • إظهار لغة التطبيق لمحرّري أساليب الإدخال (IME): يمكن لمحرّري أساليب الإدخال استخدام الأسلوب getApplicationLocales() للتحقّق من لغة التطبيق الحالي ومطابقة لغة محرّر أسلوب الإدخال مع هذه اللغة.

Grammatical Inflection API

有 30 亿人在使用区分性别的语言,此类语言的语法类别(例如名词、动词、形容词和介词)会根据您交谈所涉及的人或物的性别而变化。传统上,许多区分性别的语言使用阳性语法性别作为默认或通用性别。

以错误的语法性别来称呼用户,例如以阳性语法性别来称呼女性,可能会对她们的表现和态度产生负面影响。相比之下,界面语言如果能正确反映用户的语法性别,就可以提高用户互动度,并提供更个性化、更自然的用户体验。

为帮助您针对区分性别的语言构建以用户为中心的界面,Android 14 引入了 Grammatical Inflection API,让您无需重构应用便能添加对语法性别的支持。

الإعدادات المفضّلة للمنطقة

Regional preferences enable users to personalize temperature units, the first day of the week, and numbering systems. A European living in the United States might prefer temperature units to be in Celsius rather than Fahrenheit and for apps to treat Monday as the beginning of the week instead of the US default of Sunday.

New Android Settings menus for these preferences provide users with a discoverable and centralized location to change app preferences. These preferences also persist through backup and restore. Several APIs and intents—such as getTemperatureUnit and getFirstDayOfWeek— grant your app read access to user preferences, so your app can adjust how it displays information. You can also register a BroadcastReceiver on ACTION_LOCALE_CHANGED to handle locale configuration changes when regional preferences change.

To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & input > Regional preferences.

Regional preferences screen in Android system settings.
Temperature options for regional preferences in Android system settings.

تسهيل الاستخدام

الضبط غير الخطي لحجم الخط بما يصل إلى ‎200%

从 Android 14 开始,系统支持字体放大高达 200%,为用户提供了其他无障碍功能选项。

为防止屏幕上的大文本元素过于放大,系统会采用非线性放大曲线。这种放大策略意味着大号文本的放大比例不会与较小的文本相同。非线性字体放大有助于保持不同大小元素之间的比例层次结构,同时缓解高级别线性文本放大存在的问题(例如文本被截断或文本因非常大的显示大小而难以阅读)。

使用非线性字体放大测试应用

在设备的无障碍设置中启用最大字号,以测试应用。

如果您已使用可缩放像素 (sp) 单位来定义文本大小,那么这些额外的选项和缩放改进会自动应用于应用中的文本。不过,您仍应在启用最大字体大小 (200%) 的情况下执行界面测试,以确保应用正确应用字体大小,并且可以容纳更大的字体大小,而不会影响易用性。

要启用 200% 字号,请按以下步骤操作:

  1. 打开“设置”应用,然后依次前往无障碍 > 显示大小和文字
  2. 字号选项中,点按加号 (+) 图标,直到启用最大字号设置,如本部分随附的图片所示。

针对文本大小使用放大像素 (sp) 单位

请务必始终以 sp 为单位指定文本大小。当应用使用 sp 单位时,Android 可以应用用户的首选文本大小,并相应地进行缩放。

不要为内边距使用 sp 单位,也不要定义假设存在隐式内边距的视图高度:使用非线性字体放大 sp 尺寸可能并不成比例,因此 4sp + 20sp 可能并不等于 24sp。

转换放大像素 (sp) 单位

使用 TypedValue.applyDimension() 从 sp 单位转换为像素,并使用 TypedValue.deriveDimension() 将像素转换为 sp。这些方法会自动应用适当的非线性放大曲线。

避免使用 Configuration.fontScaleDisplayMetrics.scaledDensity 对等式进行硬编码。由于字体放大是非线性的,因此 scaledDensity 字段不再准确。fontScale 字段应仅用于提供信息,因为字体不再使用单个标量值进行缩放。

针对 lineHeight 使用 sp 单位

请始终使用 sp 单位(而非 dp)定义 android:lineHeight,以便行高随文本一起缩放。否则,如果您的文字是 sp,但 lineHeight 是 dp 或像素,则文字不会缩放,看起来会很拥挤。 TextView 会自动更正 lineHeight,以便保留您预期的比例,但前提是 textSizelineHeight 均以 sp 单位定义。

الكاميرا والوسائط

دقة HDR فائقة للصور

صورة توضيحية لجودة الصور بنطاق عادي ديناميكية (SDR) مقارنةً بنطاق عالي الديناميكية (HDR).

يتيح نظام التشغيل Android 14 استخدام صور النطاق العالي الديناميكية (HDR) التي تحتفظ بمزيد من المعلومات الواردة من أداة الاستشعار عند التقاط صورة، ما يتيح الحصول على ألوان زاهية ودرجة تباين أكبر. يستخدم نظام Android تنسيق Ultra HDR، وهو متوافق تمامًا مع صور JPEG القديمة، ما يسمح للتطبيقات بالعمل بسلاسة مع صور HDR وعرضها بنطاق ديناميكي عادي (SDR) عند الحاجة.

ويتم عرض هذه الصور في واجهة المستخدم بتنسيق HDR تلقائيًا من خلال إطار العمل عندما يختار تطبيقك استخدام واجهة مستخدم بتنسيق HDR لـ "نافذة النشاط"، إما من خلال أحد إدخالات ملف البيان أو أثناء التشغيل من خلال استدعاء Window.setColorMode(). يمكنك أيضًا التقاط صور ثابتة فائقة التباين الديناميكي (HDR) المضغوطة على الأجهزة المتوافقة. من خلال استرداد المزيد من الألوان من أداة الاستشعار، يمكن أن يكون التعديل في مرحلة ما بعد الإنتاج أكثر مرونة. يمكن استخدام رمز الترميز Gainmap المرتبط بالصور ذات النطاق العالي الديناميكية الفائق لعرضها باستخدام OpenGL أو Vulkan.

التكبير/التصغير والتركيز والمعاينة بعد الالتقاط والمزيد في إضافات الكاميرا

Android 14 upgrades and improves camera extensions, allowing apps to handle longer processing times, which enables improved images using compute-intensive algorithms like low-light photography on supported devices. These features give users an even more robust experience when using camera extension capabilities. Examples of these improvements include:

التكبير داخل المستشعر

When REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE in CameraCharacteristics contains SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, your app can use advanced sensor capabilities to give a cropped RAW stream the same pixels as the full field of view by using a CaptureRequest with a RAW target that has stream use case set to CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW. By implementing the request override controls, the updated camera gives users zoom control even before other camera controls are ready.

صوت عالي الدقة عبر USB

Android 14 支持无损音频格式,可通过 USB 有线耳机提供发烧友级体验。您可以查询 USB 设备的首选混音器属性,注册监听器以监听首选混音器属性的更改,以及使用 AudioMixerAttributes 类配置混音器属性。此类表示音频混音器的格式,例如声道掩码、采样率和行为。该类允许直接发送音频,而无需混音、调节音量或处理效果。

إنتاجية المطوّرين وأدواتهم

مدير بيانات الاعتماد

Android 14 adds Credential Manager as a platform API, with additional support back to Android 4.4 (API level 19) devices through a Jetpack Library using Google Play services. Credential Manager aims to make sign-in easier for users with APIs that retrieve and store credentials with user-configured credential providers. Credential Manager supports multiple sign-in methods, including username and password, passkeys, and federated sign-in solutions (such as Sign-in with Google) in a single API.

Passkeys provide many advantages. For example, passkeys are built on industry standards, can work across different operating systems and browser ecosystems, and can be used with both websites and apps.

For more information, see the Credential Manager and passkeys documentation and the blogpost about Credential Manager and passkeys.

Health Connect

Health Connect 是用户健康与健身数据的设备端仓库。借助该功能,用户可以在一个位置控制要与这些应用共享哪些数据,并在自己喜爱的应用之间共享数据。

在搭载 Android 14 之前的 Android 版本的设备上,Health Connect 可作为应用从 Google Play 商店下载。从 Android 14 开始,Health Connect 将成为 Android 平台的一部分,并通过 Google Play 系统更新接收更新,而无需单独下载。这样一来,Health Connect 就可以频繁更新,您的应用可以依赖于搭载 Android 14 或更高版本的设备上提供的 Health Connect。用户可以通过设备的“设置”访问 Health Connect,隐私控制功能集成到系统设置中。

用户无需在搭载 Android 14 或更高版本的设备上单独下载应用,即可开始使用 Health Connect。
用户可以通过系统设置控制哪些应用可以访问其健康与健身数据。

Health Connect 在 Android 14 中包含多项新功能,例如锻炼路线,可让用户分享可在地图上直观呈现的锻炼路线。路线定义为在一定时间范围内保存的位置列表,您的应用可以将路线插入锻炼时段,将它们关联起来。为确保用户能够完全控制此类敏感数据,用户必须允许与其他应用共享单个路线。

如需了解详情,请参阅 Health Connect 文档以及有关 Android Health 中的新功能的博文。

تعديلات OpenJDK 17

Android 14 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致,包括适合应用和平台开发者的库更新和 Java 17 语言支持。

其中包含以下功能和改进:

  • 将大约 300 个 java.base 类更新为支持 Java 17。
  • 文本块 - 为 Java 编程语言引入了多行字符串字面量。
  • instanceof 模式匹配:可让对象在 instanceof 中被视为具有特定类型,而无需任何额外的变量。
  • 密封类:允许您限制哪些类和接口可以扩展或实现它们。

得益于 Google Play 系统更新 (Project Mainline),6 亿多台设备能够接收包含这些更改的最新 Android 运行时 (ART) 更新。我们致力于为应用提供更加一致、安全的跨设备环境,并为用户提供独立于平台版本的新功能。

Java 和 OpenJDK 是 Oracle 及/或其关联公司的商标或注册商标。

تحسينات على متاجر التطبيقات

Android 14 引入了多个 PackageInstaller API,可帮助应用商店改善其用户体验。

下载之前请求批准安装

安装或更新应用可能需要用户批准。例如,当使用 REQUEST_INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序尝试安装新应用时。在之前的 Android 版本中,只有在将 APK 写入安装会话并且提交会话后,应用商店才能请求用户批准。

从 Android 14 开始,requestUserPreapproval() 方法可让安装程序在提交安装会话之前请求用户批准。此项改进可让应用商店将任何 APK 的下载操作推迟到用户批准安装之后。此外,用户批准安装后,应用商店可以在后台下载并安装应用,而不会干扰用户。

承担未来更新的责任

借助 setRequestUpdateOwnership() 方法,安装程序可以向系统表明它打算负责将被安装的应用未来的更新。此 capability 可实现更新所有权强制执行,即仅允许更新所有者为应用安装自动更新。更新所有权强制执行有助于确保用户仅收到来自预期应用商店的更新。

任何其他安装程序(包括使用 INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序)都必须获得用户的明确批准,才能安装更新。如果用户决定继续从其他来源安装更新,则会失去更新所有权。

在干扰较少的时段更新应用

应用商店通常希望避免更新正在使用的应用,因为这会导致应用正在运行的进程被终止,而这可能会中断用户正在执行的操作。

从 Android 14 开始,InstallConstraints API 让安装程序可以确保其应用更新在适当的时机进行。例如,应用商店可以调用 commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() 方法来确保仅在用户不再与相应应用互动时才进行更新。

无缝安装可选拆分

借助拆分 APK,应用的功能可以通过单独的 APK 文件提供,而不是以单体式 APK 的形式提供。借助拆分 APK,应用商店可以优化不同应用组件的提供。例如,应用商店可能会根据目标设备的属性进行优化。自在 API 级别 22 中引入以来,PackageInstaller API 一直支持拆分。

在 Android 14 中,setDontKillApp() 方法可让安装程序指明在安装新的拆分项时应用的运行进程不应终止。应用商店可以使用此功能,在用户使用应用时无缝安装应用的新功能。

حِزم البيانات الوصفية للتطبيق

从 Android 14 开始,Android 软件包安装程序可让您指定应用元数据(例如数据安全做法),以在 Google Play 等应用商店页面上架。

رصد وقت أخذ المستخدمين لقطات شاشة للجهاز

To create a more standardized experience for detecting screenshots, Android 14 introduces a privacy-preserving screenshot detection API. This API lets apps register callbacks on a per-activity basis. These callbacks are invoked, and the user is notified, when the user takes a screenshot while that activity is visible.

تجربة المستخدم

الإجراءات المخصّصة في ورقة المشاركة والترتيب المحسّن

Android 14 更新了系统 Sharesheet,以便为用户提供自定义应用操作和信息更丰富的预览结果。

添加自定义操作

对于 Android 14,您的应用可以向其调用的系统 Sharesheet 添加自定义操作

分享表格中自定义操作的屏幕截图。

提高直接共享目标的排名

Android 14 根据来自应用的更多信号来确定直接共享目标的排名,以便为用户提供更实用的结果。为了提供最实用的排名信号,请遵循提高直接共享目标排名的准则。通讯应用还可以报告出站和入站消息的快捷方式使用情况

共享表单中的“直接分享”行,如 1
所示

إتاحة صور متحركة مضمّنة ومخصّصة لإيماءة "الرجوع التنبؤي"

Video: Predictive back animations

Android 13 introduced the predictive back-to-home animation behind a developer option. When used in a supported app with the developer option enabled, swiping back shows an animation indicating that the back gesture exits the app back to the home screen.

Android 14 includes multiple improvements and new guidance for Predictive Back:

With this Android 14 preview release, all features of Predictive Back remain behind a developer option. See the developer guide to migrate your app to predictive back, as well as the developer guide to creating custom in-app transitions.

عمليات الإلغاء على مستوى التطبيق من قِبل مصنّع الأجهزة ذات الشاشات الكبيرة

تتيح عمليات إلغاء الإعدادات على مستوى التطبيق لصنّاع الأجهزة تغيير سلوك التطبيقات على الأجهزة ذات الشاشات الكبيرة. على سبيل المثال، عند إلغاء FORCE_RESIZE_APP، يتم توجيه النظام لتغيير حجم التطبيق ليلائم أبعاد العرض (وتجنُّب وضع توافق الحجم) حتى في حال ضبط resizeableActivity="false" في بيان التطبيق.

تهدف عمليات الإلغاء إلى تحسين تجربة المستخدم على الشاشات الكبيرة.

تتيح لك سمات البيان الجديدة إيقاف بعض عمليات إلغاء الشركة المصنّعة للجهاز لتطبيقك.

عمليات إلغاء على مستوى التطبيق لمستخدمي الشاشات الكبيرة

按应用替换项会更改应用在大屏设备上的行为。例如,无论应用的配置如何,OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE 设备制造商替换项都会将应用宽高比设置为 16:9。

借助 Android 14 QPR1,用户可以在大屏设备上通过新的设置菜单应用按应用替换项。

مشاركة شاشة التطبيق

借助应用界面共享功能,用户可以在录制屏幕内容时共享应用窗口,而不是整个设备屏幕。

在应用屏幕共享模式下,状态栏、导航栏、通知和其他系统界面元素会从共享显示屏中排除。系统只会分享所选应用的内容。

应用屏幕共享功能可让用户运行多个应用,但将内容共享限制为单个应用,从而提高工作效率并保护隐私。

ميزة "الرد السريع" المستندة إلى نماذج اللغات الكبيرة في Gboard على هاتف Pixel 8 Pro

على أجهزة Pixel 8 Pro التي تم تثبيت حزمة ميزات شهر كانون الأول (ديسمبر) عليها، يمكن للمطوّرين تجربة ردود سريعة بجودة أعلى في Gboard، وذلك باستخدام نماذج لغوية كبيرة (LLM) على الجهاز تعمل على معالج Google Tensor.

تتوفّر هذه الميزة في إصدار تجريبي محدود باللغة الإنجليزية (الولايات المتحدة) في WhatsApp وLine وKakaoTalk. تتطلّب الميزة استخدام جهاز Pixel 8 Pro مع Gboard ك keyboard.

لتجربة هذه الميزة، عليك أولاً تفعيلها من خلال الانتقال إلى الإعدادات > خيارات المطوّرين > إعدادات AICore > تفعيل ميزة Aicore Persistent.

بعد ذلك، افتح محادثة في تطبيق متوافق للاطّلاع على ميزة "الرد السريع" المستندة إلى نموذج اللغة الكبيرة في شريط اقتراحات Gboard استجابةً للرسائل الواردة.

تستخدم Gboard نماذج لغوية كبيرة على الجهاز لتقديم ردود سريعة ذكية وعالية الجودة.

الرسومات

يمكن البحث عن المسارات وتعديلها.

Path API هي آلية فعّالة ومرنة ل إنشاء الرسومات المتجهّة وعرضها، مع إمكانية رسم خطوط أو ملء مسار أو إنشاء مسار من أجزاء خطية أو منحنيات ثنائية أو ثلاثية الحدود، أو تنفيذ عمليات منطقية للحصول على أشكال أكثر تعقيدًا، أو كل ذلك في الوقت نفسه. ويتمثل أحد القيود في القدرة على معرفة ما هو موجود بالفعل في كائن "مسار"، وتكون العناصر الداخلية للكائن معتمة للمتصلين بعد إنشائه.

لإنشاء Path، يمكنك استدعاء طرق مثل moveTo() وlineTo() و cubicTo() لإضافة شرائح مسار. ولكن لم تكن هناك طريقة للسؤال عن الأجزاء في هذا المسار، لذلك يجب عليك الاحتفاظ بهذه المعلومات في وقت الإنشاء.

بدءًا من Android 14، يمكنك طلب البحث عن المسارات لمعرفة ما بداخلها. عليك أولاً الحصول على كائن PathIterator باستخدام واجهة برمجة تطبيقات Path.getPathIterator:

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

بعد ذلك، يمكنك استدعاء الدالة PathIterator لتكرار الشرائح الواحد تلو الآخر، واسترداد جميع البيانات اللازمة لكل شريحة. يستخدم هذا المثال كائنات PathIterator.Segment التي تحزم البيانات نيابةً عنك:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

لدى PathIterator أيضًا إصدار غير مخصّص من next() يمكنك تمريره في مخزن مؤقت للاحتفاظ ببيانات النقاط.

من حالات الاستخدام المهمة لطلب بيانات Path هي الاستقراء. على سبيل المثال، قد ترغب في إضافة تأثير متحرك (أو تحويل) بين مسارين مختلفين. لتبسيط حالة الاستخدام هذه بشكل أكبر، يتضمّن Android 14 أيضًا طريقة interpolate() في Path. بافتراض أنّ المسارَين لهما البنية الداخلية نفسها، تنشئ الطريقة interpolate() Path جديدة مع تلك النتيجة المضمَّنة. يعرض هذا المثال مسارًا يكون شكله في منتصف الطريق (تداخل خطي بنسبة 0.5) بين path وotherPath:

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

تتيح مكتبة graphics-path في Jetpack واجهات برمجة تطبيقات مشابهة لإصدارات Android الأقدم أيضًا.

شبكات مخصّصة مع مظلّلات الرؤوس والتقسيمات

Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.

The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the fragment shader, it is then blended with the current Paint color using the blend mode selected when drawing the mesh. Uniforms can be passed into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.

أداة عرض المخزن المؤقت للأجهزة في Canvas

协助使用 Android 的 Canvas API 通过 硬件加速至 HardwareBuffer、Android 14 引入了 HardwareBufferRenderer。如果您的用例涉及通过 SurfaceControl 与系统合成器通信以实现低延迟绘制,此 API 特别有用。