Android 14 offre aux développeurs de nouvelles fonctionnalités et API de qualité. Les sections suivantes vous présentent les nouvelles fonctionnalités disponibles pour vos applications et leurs nouvelles API.
Pour obtenir une liste détaillée des API ajoutées, modifiées et supprimées, consultez le rapport de différences des API. Pour en savoir plus sur les API ajoutées, consultez la documentation de référence des API Android. Pour Android 14, recherchez les API ajoutées au niveau d'API 34. Pour savoir dans quels domaines les changements de plate-forme peuvent affecter vos applications, consultez les modifications de comportement d'Android 14 pour les applications ciblant Android 14 et pour toutes les applications.
Internationalisation
Préférences linguistiques par application
Android 14 développe les fonctionnalités de langage par application introduites dans Android 13 (niveau d'API 33) avec les fonctionnalités supplémentaires suivantes :
Générer automatiquement la
localeConfigd'une application : à partir d'Android Studio Giraffe Canary 7 et AGP 8.1.0-alpha07, vous pouvez configurer votre application pour qu'elle prenne automatiquement en charge votre préférence linguistique par appli. En fonction des ressources de votre projet, le plug-in Android Gradle génère le fichierLocaleConfiget ajoute une référence dans le fichier manifeste final. Vous n'avez donc plus besoin de créer ni de mettre à jour le fichier manuellement. Le plug-in Android Gradle utilise les ressources des dossiersresde vos modules d'application et les dépendances des modules de la bibliothèque pour déterminer les paramètres régionaux à inclure dans le fichierLocaleConfig.Mises à jour dynamiques pour la
localeConfigd'une application : utilisez les méthodessetOverrideLocaleConfig()etgetOverrideLocaleConfig()dansLocaleManagerpour mettre à jour de façon dynamique la liste des langues disponibles de votre application dans les paramètres système de l'appareil. Utilisez cette flexibilité pour personnaliser la liste des langues disponibles par région, effectuer des tests A/B ou fournir une liste actualisée des paramètres régionaux si votre application utilise des transferts côté serveur pour la localisation.Visibilité de la langue de l'application pour les éditeurs de mode de saisie (IME) : les éditeurs de mode de saisie peuvent utiliser la méthode
getApplicationLocales()pour vérifier la langue de l'application et choisir la même langue.
API Grammatical Inflection
3 milliards de personnes parlent des langues genrées : des langues dont les catégories grammaticales, telles que les noms, verbes, adjectifs et prépositions, s'accordent en fonction du genre des personnes et des objets auxquels on s'adresse ou dont on parle. Traditionnellement, de nombreuses langues genrées utilisent le genre grammatical masculin comme genre par défaut ou générique.
S'adresser à une personne en utilisant le mauvais genre grammatical, par exemple s'adresser à une femme en utilisant le genre masculin, peut avoir un impact négatif sur son comportement et son attitude. En revanche, une interface utilisateur dont le langage reflète correctement le genre grammatical de l'utilisateur ou de l'utilisatrice peut améliorer l'engagement et fournir une expérience utilisateur plus personnalisée et naturelle.
为帮助您针对区分性别的语言构建以用户为中心的界面,Android 14 引入了 Grammatical Inflection API,让您无需重构应用便能添加对语法性别的支持。
Préférences régionales
用户可通过地区偏好设置对温度单位、一周的第一天和编号系统进行个性化设置。居住在美国的欧洲用户可能更希望使用摄氏度,而不是华氏度,并且希望应用将星期一视为一周的开始,而不是像美国那样默认从星期日开始。
新 Android 设置菜单包含这些偏好设置,使用户能够在一个位置集中发现这些应用更改偏好设置。这些偏好设置在备份和恢复设备后也会保持不变。多个 API 和 intent(例如 getTemperatureUnit 和 getFirstDayOfWeek)会为您的应用授予读取权限来访问用户偏好设置,因此您的应用可以调整其显示信息的方式。您还可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED 上注册 BroadcastReceiver,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。
如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和输入法 > 地区偏好设置。
Accessibilité
Mise à l'échelle non linéaire de la police à 200 %
从 Android 14 开始,系统支持字体放大高达 200%,为用户提供了其他无障碍功能选项。
为防止屏幕上的大文本元素过于放大,系统会采用非线性放大曲线。这种放大策略意味着大号文本的放大比例不会与较小的文本相同。非线性字体放大有助于保持不同大小元素之间的比例层次结构,同时缓解高级别线性文本放大存在的问题(例如文本被截断或文本因非常大的显示大小而难以阅读)。
使用非线性字体放大测试应用
如果您已使用可缩放像素 (sp) 单位来定义文本大小,那么这些额外的选项和缩放改进会自动应用于应用中的文本。不过,您仍应在启用最大字体大小 (200%) 的情况下执行界面测试,以确保应用正确应用字体大小,并且可以容纳更大的字体大小,而不会影响易用性。
要启用 200% 字号,请按以下步骤操作:
- 打开“设置”应用,然后依次前往无障碍 > 显示大小和文字。
- 在字号选项中,点按加号 (+) 图标,直到启用最大字号设置,如本部分随附的图片所示。
针对文本大小使用放大像素 (sp) 单位
请务必始终以 sp 为单位指定文本大小。当应用使用 sp 单位时,Android 可以应用用户的首选文本大小,并相应地进行缩放。
不要为内边距使用 sp 单位,也不要定义假设存在隐式内边距的视图高度:使用非线性字体放大 sp 尺寸可能并不成比例,因此 4sp + 20sp 可能并不等于 24sp。
转换放大像素 (sp) 单位
使用 TypedValue.applyDimension() 从 sp 单位转换为像素,并使用 TypedValue.deriveDimension() 将像素转换为 sp。这些方法会自动应用适当的非线性放大曲线。
避免使用 Configuration.fontScale 或 DisplayMetrics.scaledDensity 对等式进行硬编码。由于字体放大是非线性的,因此 scaledDensity 字段不再准确。fontScale 字段应仅用于提供信息,因为字体不再使用单个标量值进行缩放。
针对 lineHeight 使用 sp 单位
请始终使用 sp 单位(而非 dp)定义 android:lineHeight,以便行高随文本一起缩放。否则,如果您的文字是 sp,但 lineHeight 是 dp 或像素,则文字不会缩放,看起来会很拥挤。
TextView 会自动更正 lineHeight,以便保留您预期的比例,但前提是 textSize 和 lineHeight 均以 sp 单位定义。
Appareil photo et médias
Ultra HDR pour les images
Android 14 新增了对高动态范围 (HDR) 图片的支持,可在拍摄照片时保留更多来自传感器的信息,从而实现鲜艳的色彩和更高的对比度。Android 使用 Ultra HDR 格式,该格式与 JPEG 图片完全向后兼容,可让应用与 HDR 图片无缝互操作,并根据需要以标准动态范围 (SDR) 显示这些图片。
当您的应用选择为其 activity 窗口使用 HDR 界面(通过清单条目或通过在运行时调用 Window.setColorMode())时,框架会自动在界面中以 HDR 格式渲染这些图片。您还可以在受支持的设备上拍摄压缩的 Ultra HDR 静态图片。从传感器中恢复的颜色越多,后期编辑的灵活性就越高。与 Ultra HDR 图片关联的 Gainmap 可用于使用 OpenGL 或 Vulkan 渲染这些图片。
Zoom, mise au point, post-visualisation et plus encore dans les extensions de caméras
Android 14 met à niveau et améliore les extensions d'appareil photo, ce qui permet aux applications de gérer des temps de traitement plus longs, ce qui améliore les images à l'aide d'algorithmes gourmands en calcul, comme la photographie en faible luminosité sur les appareils compatibles. Ces fonctionnalités offrent aux utilisateurs une expérience encore plus robuste lorsqu'ils utilisent les fonctionnalités d'extension de la caméra. Voici quelques exemples d'améliorations:
- L'estimation dynamique de la latence de traitement de la capture d'image fixe fournit des estimations de la latence de capture d'image fixe beaucoup plus précises en fonction de la scène et des conditions environnementales actuelles. Appelez
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()pour obtenir un objetStillCaptureLatencyqui comporte deux méthodes d'estimation de la latence. La méthodegetCaptureLatency()renvoie la latence estimée entreonCaptureStartedetonCaptureProcessStarted(), et la méthodegetProcessingLatency()renvoie la latence estimée entreonCaptureProcessStarted()et le frame traité final disponible. - Prise en charge des rappels de progression de la capture afin que les applications puissent afficher la progression actuelle des opérations de traitement de la capture d'image fixe de longue durée. Vous pouvez vérifier si cette fonctionnalité est disponible avec
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable. Si c'est le cas, vous implémentez le rappelonCaptureProcessProgressed(), qui transmet la progression (de 0 à 100) en tant que paramètre. Métadonnées spécifiques à l'extension, telles que
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTHpour régler l'intensité d'un effet d'extension, comme l'intensité du floutage de l'arrière-plan avecEXTENSION_BOKEH.Fonctionnalité Postview pour la capture d'images fixes dans les extensions d'appareil photo, qui fournit une image moins traitée plus rapidement que l'image finale. Si une extension a augmenté la latence de traitement, une image post-vue peut être fournie en tant que zone réservée pour améliorer l'expérience utilisateur et être remplacée plus tard par l'image finale. Vous pouvez vérifier si cette fonctionnalité est disponible avec
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable. Vous pouvez ensuite transmettre unOutputConfigurationàExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration.Compatibilité avec
SurfaceView, ce qui permet d'obtenir un chemin de rendu d'aperçu plus optimisé et plus économe en énergie.Prise en charge de la mise au point et du zoom par appui pendant l'utilisation de l'extension.
Zoom dans le capteur
Lorsque REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE dans CameraCharacteristics contient SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, votre application peut utiliser des fonctionnalités avancées de capteur pour attribuer à un flux RAW recadré les mêmes pixels que le champ de vision complet à l'aide d'un CaptureRequest avec une cible RAW dont le cas d'utilisation du flux est défini sur CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW.
En implémentant les commandes de forçage de la requête, la caméra mise à jour permet aux utilisateurs de contrôler le zoom avant même que les autres commandes de la caméra ne soient prêtes.
Audio USB sans perte
Android 14 est compatible avec les formats audio sans perte pour des expériences audiophiles via des casques filaires USB. Vous pouvez interroger un appareil USB pour ses attributs de mixeur préférés, enregistrer un écouteur pour les modifications apportées aux attributs de mixeur préférés et configurer les attributs de mixeur à l'aide de la classe AudioMixerAttributes. Cette classe représente le format, comme le masque de canal, le taux d'échantillonnage et le comportement du mixeur audio. La classe permet d'envoyer directement l'audio, sans mélange, réglage du volume ni effets de traitement.
Productivité et outils pour les développeurs
Gestionnaire d'identifiants
Android 14 将 Credential Manager 添加为平台 API,并通过使用 Google Play 服务的 Jetpack 库,向后额外支持 Android 4.4(API 级别 19)设备。Credential Manager 旨在通过 API 使用用户配置的凭据提供程序检索和存储凭据,让用户更轻松地登录。Credential Manager 在单个 API 中支持多种登录方法,包括用户名和密码、通行密钥和联合登录解决方案(如“使用 Google 账号登录”)。
通行密钥具有许多优势。例如,通行密钥是基于业界标准构建的,可在各种不同的操作系统和浏览器生态系统中使用,并且可用于网站和应用。
如需了解详情,请参阅 Credential Manager 和通行密钥文档以及介绍 Credential Manager 和通行密钥的博文。
Santé Connect
Santé Connect est un dépôt sur l'appareil pour les données de santé et de remise en forme des utilisateurs. Il permet aux utilisateurs de partager des données entre leurs applications préférées, avec un seul et même endroit pour contrôler les données qu'ils souhaitent partager avec ces applications.
Sur les appareils équipés de versions d'Android antérieures à Android 14, Santé Connect est disponible en téléchargement en tant qu'application sur le Google Play Store. À partir d'Android 14, Santé Connect fait partie de la plate-forme et reçoit les mises à jour via les mises à jour du système Google Play, sans nécessiter de téléchargement distinct. Santé Connect peut ainsi être mis à jour fréquemment, et vos applications peuvent compter sur Santé Connect sur les appareils équipés d'Android 14 ou version ultérieure. Les utilisateurs peuvent accéder à Santé Connect depuis les paramètres de leur appareil, avec des commandes de confidentialité intégrées aux paramètres système.
Santé Connect inclut plusieurs nouvelles fonctionnalités dans Android 14, comme les parcours d'exercice, qui permettent aux utilisateurs de partager un parcours de leur entraînement qui peut être visualisé sur une carte. Un parcours est défini comme une liste d'emplacements enregistrés dans une période donnée. Votre application peut insérer des parcours dans des séances d'exercice, en les associant. Pour que les utilisateurs aient un contrôle total sur ces données sensibles, ils doivent autoriser le partage de trajets individuels avec d'autres applications.
Pour en savoir plus, consultez la documentation sur Santé Connect et l'article de blog sur les nouveautés d'Android Santé.
Mises à jour OpenJDK 17
Android 14 poursuit le travail d'actualisation des principales bibliothèques Android afin de s'adapter aux fonctionnalités des dernières versions d'OpenJDK LTS, y compris les mises à jour de la bibliothèque et la compatibilité avec le langage Java 17 pour les développeurs d'applications et de plates-formes.
Les fonctionnalités et améliorations suivantes sont incluses :
- Mise à jour d'environ 300 classes
java.basepour la prise en charge de Java 17. - Les blocs de texte, qui introduisent des littéraux de chaîne multilignes dans le langage de programmation Java.
- La correspondance de structure pour instanceof, qui permet de traiter un objet comme ayant un type spécifique dans une
instanceofsans aucune variable supplémentaire. - Les classes scellées, qui vous permettent de limiter les classes et les interfaces pouvant les étendre ou les implémenter.
Grâce aux mises à jour du système Google Play (projet Mainline), plus de 600 millions d'appareils sont compatibles avec les dernières mises à jour d'Android Runtime (ART) qui incluent ces modifications. Tout ceci fait partie de notre engagement à fournir aux applications un environnement plus cohérent et sécurisé sur tous les appareils, et à proposer de nouvelles fonctionnalités aux utilisateurs indépendamment des versions de la plate-forme.
Java et OpenJDK sont des marques ou des marques déposées d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Améliorations apportées aux plates-formes de téléchargement d'applications
Android 14 引入了多个 PackageInstaller API,可帮助应用商店改善其用户体验。
下载之前请求批准安装
安装或更新应用可能需要用户批准。例如,当使用 REQUEST_INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序尝试安装新应用时。在之前的 Android 版本中,只有在将 APK 写入安装会话并且提交会话后,应用商店才能请求用户批准。
从 Android 14 开始,requestUserPreapproval() 方法可让安装程序在提交安装会话之前请求用户批准。此项改进可让应用商店将任何 APK 的下载操作推迟到用户批准安装之后。此外,用户批准安装后,应用商店可以在后台下载并安装应用,而不会干扰用户。
承担未来更新的责任
借助 setRequestUpdateOwnership() 方法,安装程序可以向系统表明它打算负责将被安装的应用未来的更新。此 capability 可实现更新所有权强制执行,即仅允许更新所有者为应用安装自动更新。更新所有权强制执行有助于确保用户仅收到来自预期应用商店的更新。
任何其他安装程序(包括使用 INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序)都必须获得用户的明确批准,才能安装更新。如果用户决定继续从其他来源安装更新,则会失去更新所有权。
在干扰较少的时段更新应用
应用商店通常希望避免更新正在使用的应用,因为这会导致应用正在运行的进程被终止,而这可能会中断用户正在执行的操作。
从 Android 14 开始,InstallConstraints API 让安装程序可以确保其应用更新在适当的时机进行。例如,应用商店可以调用 commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() 方法来确保仅在用户不再与相应应用互动时才进行更新。
无缝安装可选拆分
借助拆分 APK,应用的功能可以通过单独的 APK 文件提供,而不是以单体式 APK 的形式提供。借助拆分 APK,应用商店可以优化不同应用组件的提供。例如,应用商店可能会根据目标设备的属性进行优化。自在 API 级别 22 中引入以来,PackageInstaller API 一直支持拆分。
在 Android 14 中,setDontKillApp() 方法可让安装程序指明在安装新的拆分项时应用的运行进程不应终止。应用商店可以使用此功能,在用户使用应用时无缝安装应用的新功能。
Bundles de métadonnées d'application
À partir d'Android 14, le programme d'installation du package Android vous permet de spécifier des métadonnées sur votre application, telles que les pratiques en matière de sécurité des données, à inclure sur les pages de la plate-forme de téléchargement d'applications telles que Google Play.
Détecter quand les utilisateurs prennent des captures d'écran de l'appareil
Pour créer une expérience plus standardisée, Android 14 introduit une API de détection des captures d'écran protégeant la confidentialité. Cette API permet aux applications d'enregistrer des rappels par activité. Ces rappels sont appelés, et l'utilisateur en est informé lorsqu'une capture d'écran est prise et que cette activité est visible.
Expérience utilisateur
Actions personnalisées Sharesheet et classement amélioré
Android 14 更新了系统 Sharesheet,以便为用户提供自定义应用操作和信息更丰富的预览结果。
添加自定义操作
对于 Android 14,您的应用可以向其调用的系统 Sharesheet 添加自定义操作。
提高直接共享目标的排名
Android 14 根据来自应用的更多信号来确定直接共享目标的排名,以便为用户提供更实用的结果。为了提供最实用的排名信号,请遵循提高直接共享目标排名的准则。通讯应用还可以报告出站和入站消息的快捷方式使用情况。
Prise en charge des animations intégrées et personnalisées pour la prévisualisation du Retour
Android 13 a introduit l'animation pour la prévisualisation du retour à l'accueil via une option pour les développeurs. Dans une application compatible, et si l'option pour les développeurs est activée, le fait de balayer l'écran vers l'arrière déclenche l'affichage d'une animation indiquant que le geste Retour permet de quitter l'application et de revenir à l'écran d'accueil.
Android 14 comporte plusieurs améliorations et de nouvelles consignes pour la prévisualisation du Retour :
- Vous pouvez définir
android:enableOnBackInvokedCallback=truepour activer les animations système pour la prévisualisation du Retour par activité plutôt que pour l'ensemble de l'application. - Nous avons ajouté de nouvelles animations système pour accompagner l'animation de retour à l'écran d'accueil à partir d'Android 13. Les nouvelles animations système sont multi-activités et multitâches. Vous les obtenez automatiquement après avoir migré vers la prévisualisation du Retour.
- Nous avons ajouté de nouvelles animations de composant Material pour les bottom sheets, les espaces annexes et la recherche.
- Nous avons rédigé des conseils de conception pour créer des animations et des transitions personnalisées dans l'application.
- Nous avons ajouté de nouvelles API pour prendre en charge les animations de transition personnalisées dans l'application :
handleOnBackStarted,handleOnBackProgressed,handleOnBackCancelledinOnBackPressedCallbackonBackStarted,onBackProgressed,onBackCancelledinOnBackAnimationCallback- Utilisez
overrideActivityTransitionau lieu deoverridePendingTransitionpour les transitions qui réagissent lorsque l'utilisateur balaie l'écran vers l'arrière.
Avec cette version preview d'Android 14, toutes les fonctionnalités de la prévisualisation du Retour sont accessibles via une option pour les développeurs. Consultez le guide du développeur pour migrer votre application vers la prévisualisation du Retour ainsi que le guide du développeur pour créer des transitions personnalisées dans l'application.
Forçages par application des fabricants d'appareils à grand écran
Les forçages par application permettent aux fabricants d'appareils de modifier le comportement des applications sur les appareils à grand écran. Par exemple, le forçage FORCE_RESIZE_APP indique au système de redimensionner l'application pour qu'elle s'adapte aux dimensions d'affichage (en évitant le mode de compatibilité de taille), même si resizeableActivity="false" est défini dans le fichier manifeste de l'application.
Les remplacements sont destinés à améliorer l'expérience utilisateur sur les grands écrans.
Les nouvelles propriétés de fichier manifeste vous permettent de désactiver certains forçages du fabricant de l'appareil pour votre application.
Forçages par application pour les utilisateurs de grands écrans
Les forçages par application modifient le comportement des applications sur les appareils à grand écran. Par exemple, le forçage du fabricant de l'appareil OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE définit le format de l'application sur 16:9, quelle que soit la configuration de l'application.
Android 14 QPR1 permet aux utilisateurs d'appliquer des forçages par application à l'aide d'un nouveau menu des paramètres sur les appareils à grand écran.
Partager le contenu d'une appli sur l'écran
Le partage d'écran d'application permet aux utilisateurs de partager une fenêtre d'application au lieu de l'intégralité de l'écran de l'appareil lors de l'enregistrement du contenu de l'écran.
Avec le partage d'écran de l'application, la barre d'état, la barre de navigation, les notifications et d'autres éléments d'interface utilisateur du système sont exclus de l'écran partagé. Seul le contenu de l'application sélectionnée est partagé.
Le partage d'écran d'une application améliore la productivité et la confidentialité en permettant aux utilisateurs d'exécuter plusieurs applications, mais en limitant le partage de contenu à une seule application.
Réponse suggérée optimisée par un LLM dans Gboard sur un Pixel 8 Pro
在搭载 12 月功能分块的 Pixel 8 Pro 设备上,开发者可以在 Gboard 中试用质量更高的智能回复,这些回复由在 Google Tensor 上运行的设备端大语言模型 (LLM) 提供支持。
此功能目前仅在 WhatsApp、Line 和 KakaoTalk 中以美式英语的形式提供给用户进行小范围测试。此功能需要使用 Pixel 8 Pro 设备,并将 Gboard 用作键盘。
如需试用此功能,请先依次前往设置 > 开发者选项 > AiCore 设置 > 启用 Aicore 持久性,启用该功能。
接下来,在受支持的应用中打开对话,即可在 Gboard 的建议栏中看到依托 LLM 的智能回复,以便回复收到的消息。
Graphiques
Les chemins sont interrogeables et interpolables
Android 的 Path API 是一种强大且灵活的机制,可用于创建和渲染矢量图形,能够描边或填充路径、根据线段或二次曲线或立方曲线构建路径、执行布尔运算以获取更复杂的形状,或同时执行所有这些操作。但有一个限制是,您无法了解 Path 对象中实际包含的内容;该对象的内部信息在创建后对调用方是不透明的。
如需创建 Path,您可以调用 moveTo()、lineTo() 和 cubicTo() 等方法来添加路径段。但是,无法询问该路径有哪些片段,因此您必须在创建时保留该信息。
从 Android 14 开始,您可以查询路径以了解其内部内容。首先,您需要使用 Path.getPathIterator API 获取 PathIterator 对象:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
接下来,您可以调用 PathIterator 逐个遍历片段,并检索每个片段的所有必要数据。以下示例使用了 PathIterator.Segment 对象,它会为您打包数据:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator 还有一个非分配版 next(),您可以在其中传入缓冲区来保存点数据。
查询 Path 数据的一个重要用例是插值。例如,您可能想在两个不同的路径之间添加动画(或变形)。为了进一步简化该用例,Android 14 针对 Path 还包含 interpolate() 方法。假设两个路径具有相同的内部结构,interpolate() 方法会使用该插值结果创建一个新的 Path。以下示例返回了一个形状介于 path 和 otherPath 之间的一半(线性插值为 0.5)的路径:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
Jetpack graphics-path 库也为早期版本的 Android 启用了类似的 API。
Mailles personnalisées avec nuanceurs de vertex et de fragments
Android permet depuis longtemps de dessiner des maillages triangulaires avec un ombrage personnalisé, mais le format de maillage d'entrée était limité à quelques combinaisons d'attributs prédéfinies. Android 14 est compatible avec les maillages personnalisés, qui peuvent être définis comme des triangles ou des bandes de triangles, et peuvent éventuellement être indexés. Ces maillages sont spécifiés avec des attributs personnalisés, des pas de vertex, des variations, et des nuanceurs de vertex et de fragment écrits en AGSL.
Le nuanceur de sommet définit les variations, telles que la position et la couleur, tandis que le nuanceur de fragment peut éventuellement définir la couleur du pixel, généralement à l'aide des variations créées par le nuanceur de sommet. Si une couleur est fournie par le nuanceur de fragment, elle est ensuite mélangée à la couleur Paint actuelle à l'aide du mode de fusion sélectionné lors du dessin du maillage. Les uniformes peuvent être transmis aux nuanceurs de fragment et de sommet pour plus de flexibilité.
Moteur de rendu de tampon matériel pour Canvas
协助使用 Android 的 Canvas API 通过
硬件加速至 HardwareBuffer、Android 14
引入了 HardwareBufferRenderer。如果您的用例涉及通过 SurfaceControl 与系统合成器通信以实现低延迟绘制,此 API 特别有用。