Présentation des fonctionnalités et des API

Android 14 offre aux développeurs de nouvelles fonctionnalités et API de qualité. Les sections suivantes vous présentent les nouvelles fonctionnalités disponibles pour vos applications et leurs nouvelles API.

Pour obtenir une liste détaillée des API ajoutées, modifiées et supprimées, consultez le rapport de différences des API. Pour en savoir plus sur les API ajoutées, consultez la documentation de référence des API Android. Pour Android 14, recherchez les API ajoutées au niveau d'API 34. Pour savoir dans quels domaines les changements de plate-forme peuvent affecter vos applications, consultez les modifications de comportement d'Android 14 pour les applications ciblant Android 14 et pour toutes les applications.

Internationalisation

Préférences linguistiques par application

Android 14 扩展了 Android 13(API 级别 33)中引入的按应用设定语言功能,并包含以下额外功能:

  • 自动生成应用的 localeConfig:从 Android Studio Giraffe Canary 7 和 AGP 8.1.0-alpha07 开始,您可以将应用配置为自动支持各应用语言偏好设定。Android Gradle 插件会根据您的项目资源生成 LocaleConfig 文件,并在最终清单文件中添加对该文件的引用,这样您就不再需要手动创建或更新该文件。AGP 使用应用模块的 res 文件夹中的资源以及任何库模块依赖项来确定要在 LocaleConfig 文件中添加的语言区域。

  • 动态更新应用的 localeConfig:使用 LocaleManager 方法中的 setOverrideLocaleConfig()getOverrideLocaleConfig() 可以在设备的系统设置中动态更新应用的受支持语言列表。有了这种灵活性,您可以按区域自定义支持的语言列表、运行 A/B 实验,或者如果您的应用通过服务器端推送进行本地化,则可以提供更新后的语言区域列表。

  • 输入法 (IME) 的应用语言可见性:IME 可以利用 getApplicationLocales() 方法查看当前应用的语言,并将 IME 语言与该语言进行匹配。

API Grammatical Inflection

3 milliards de personnes parlent des langues genrées : des langues dont les catégories grammaticales, telles que les noms, verbes, adjectifs et prépositions, s'accordent en fonction du genre des personnes et des objets auxquels on s'adresse ou dont on parle. Traditionnellement, de nombreuses langues genrées utilisent le genre grammatical masculin comme genre par défaut ou générique.

S'adresser à une personne en utilisant le mauvais genre grammatical, par exemple s'adresser à une femme en utilisant le genre masculin, peut avoir un impact négatif sur son comportement et son attitude. En revanche, une interface utilisateur dont le langage reflète correctement le genre grammatical de l'utilisateur ou de l'utilisatrice peut améliorer l'engagement et fournir une expérience utilisateur plus personnalisée et naturelle.

Pour vous aider à localiser une UI axée sur l'utilisateur dans une langue genrée, Android 14 introduit l'API Grammatical Inflection, qui permet d'ajouter une prise en charge du genre grammatical sans refactoriser votre application.

Préférences régionales

Les préférences régionales permettent aux utilisateurs de personnaliser les unités de température, le premier jour de la semaine et les systèmes de numérotation. Une personne européenne vivant aux États-Unis peut préférer que les unités de température soient exprimées en Celsius plutôt qu'en Fahrenheit, et que les applications considèrent le lundi comme le début de la semaine et non le dimanche, comme c'est le cas aux États-Unis.

Les nouveaux menus des paramètres Android correspondant à ces préférences offrent aux utilisateurs un emplacement centralisé et visible pour modifier les préférences des applications. Ces préférences sont également conservées lors de la sauvegarde et de la restauration. Plusieurs API et intents, tels que getTemperatureUnit et getFirstDayOfWeek, autorisent votre application l'accès en lecture aux préférences utilisateur afin que votre application puisse ajuster la façon dont elle affiche les informations. Vous pouvez également enregistrer un BroadcastReceiver sur ACTION_LOCALE_CHANGED pour gérer les modifications de configuration des paramètres régionaux lorsque les préférences régionales changent.

Pour accéder à ces paramètres, ouvrez l'application Paramètres et accédez à System > Languages & input > Regional preferences (Système > Langues et saisie > Préférences régionales).

Écran des préférences régionales dans les paramètres système Android.
Options de température pour les préférences régionales dans les paramètres système Android

Accessibilité

Mise à l'échelle non linéaire de la police à 200 %

从 Android 14 开始,系统支持字体放大高达 200%,为用户提供了其他无障碍功能选项。

为防止屏幕上的大文本元素过于放大,系统会采用非线性放大曲线。这种放大策略意味着大号文本的放大比例不会与较小的文本相同。非线性字体放大有助于保持不同大小元素之间的比例层次结构,同时缓解高级别线性文本放大存在的问题(例如文本被截断或文本因非常大的显示大小而难以阅读)。

使用非线性字体放大测试应用

在设备的无障碍设置中启用最大字号,以测试应用。

如果您已使用可缩放像素 (sp) 单位来定义文本大小,那么这些额外的选项和缩放改进会自动应用于应用中的文本。不过,您仍应在启用最大字体大小 (200%) 的情况下执行界面测试,以确保应用正确应用字体大小,并且可以容纳更大的字体大小,而不会影响易用性。

要启用 200% 字号,请按以下步骤操作:

  1. 打开“设置”应用,然后依次前往无障碍 > 显示大小和文字
  2. 字号选项中,点按加号 (+) 图标,直到启用最大字号设置,如本部分随附的图片所示。

针对文本大小使用放大像素 (sp) 单位

请务必始终以 sp 为单位指定文本大小。当应用使用 sp 单位时,Android 可以应用用户的首选文本大小,并相应地进行缩放。

不要为内边距使用 sp 单位,也不要定义假设存在隐式内边距的视图高度:使用非线性字体放大 sp 尺寸可能并不成比例,因此 4sp + 20sp 可能并不等于 24sp。

转换放大像素 (sp) 单位

使用 TypedValue.applyDimension() 从 sp 单位转换为像素,并使用 TypedValue.deriveDimension() 将像素转换为 sp。这些方法会自动应用适当的非线性放大曲线。

避免使用 Configuration.fontScaleDisplayMetrics.scaledDensity 对等式进行硬编码。由于字体放大是非线性的,因此 scaledDensity 字段不再准确。fontScale 字段应仅用于提供信息,因为字体不再使用单个标量值进行缩放。

针对 lineHeight 使用 sp 单位

请始终使用 sp 单位(而非 dp)定义 android:lineHeight,以便行高随文本一起缩放。否则,如果您的文字是 sp,但 lineHeight 是 dp 或像素,则文字不会缩放,看起来会很拥挤。 TextView 会自动更正 lineHeight,以便保留您预期的比例,但前提是 textSizelineHeight 均以 sp 单位定义。

Appareil photo et médias

Ultra HDR pour les images

标准动态范围 (SDR) 与高动态范围 (HDR) 图片质量对比示意图。

Android 14 新增了对高动态范围 (HDR) 图片的支持,可在拍摄照片时保留更多来自传感器的信息,从而实现鲜艳的色彩和更高的对比度。Android 使用 Ultra HDR 格式,该格式与 JPEG 图片完全向后兼容,可让应用与 HDR 图片无缝互操作,并根据需要以标准动态范围 (SDR) 显示这些图片。

当您的应用选择为其 activity 窗口使用 HDR 界面(通过清单条目或通过在运行时调用 Window.setColorMode())时,框架会自动在界面中以 HDR 格式渲染这些图片。您还可以在受支持的设备上拍摄压缩的 Ultra HDR 静态图片。从传感器中恢复的颜色越多,后期编辑的灵活性就越高。与 Ultra HDR 图片关联的 Gainmap 可用于使用 OpenGL 或 Vulkan 渲染这些图片。

Zoom, mise au point, post-visualisation et plus encore dans les extensions de caméras

Android 14 升级并改进了相机扩展程序,让应用能够处理更长的处理时间,从而支持在受支持的设备上使用计算密集型算法(例如弱光摄影)来改善图片。这些功能可让用户在使用相机扩展功能时获得更出色的体验。这些改进的示例包括:

Zoom dans le capteur

CameraCharacteristics 中的 REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE 包含 SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW 时,您的应用可以使用高级传感器功能,将剪裁后的 RAW 数据流的像素与全视野范围相同,方法是将 CaptureRequest 与将数据流用例设置为 CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW 的 RAW 目标搭配使用。通过实现请求替换控件,更新后的相机可让用户在其他相机控件准备就绪之前使用缩放控件。

Audio USB sans perte

Android 14 est compatible avec les formats audio sans perte pour des expériences audiophiles via des casques filaires USB. Vous pouvez interroger un appareil USB pour ses attributs de mixeur préférés, enregistrer un écouteur pour les modifications apportées aux attributs de mixeur préférés et configurer les attributs de mixeur à l'aide de la classe AudioMixerAttributes. Cette classe représente le format, comme le masque de canal, le taux d'échantillonnage et le comportement du mixeur audio. La classe permet d'envoyer directement l'audio, sans mélange, réglage du volume ni effets de traitement.

Productivité et outils pour les développeurs

Gestionnaire d'identifiants

Android 14 ajoute le Gestionnaire d'identifiants en tant qu'API de plate-forme, avec une compatibilité supplémentaire avec les appareils Android 4.4 (niveau d'API 19) via une bibliothèque Jetpack utilisant les services Google Play. Le Gestionnaire d'identifiants vise à faciliter la connexion des utilisateurs avec des API qui récupèrent et stockent des identifiants avec des fournisseurs d'identifiants configurés par l'utilisateur. Le Gestionnaire d'identifiants prend en charge plusieurs méthodes de connexion, y compris la combinaison nom d'utilisateur/mot de passe, les clés d'accès et les solutions de connexion fédérée (par exemple, Se connecter avec Google) dans une seule API.

Les clés d'accès présentent de nombreux avantages. Par exemple, les clés d'accès sont basées sur les normes du secteur, peuvent fonctionner sur différents systèmes d'exploitation et écosystèmes de navigateurs, et peuvent être utilisées à la fois avec des sites Web et des applications.

Pour en savoir plus, consultez la documentation sur le Gestionnaire d'identifiants et les clés d'accès et l'article de blog sur le Gestionnaire d'identifiants et les clés d'accès.

Santé Connect

Health Connect 是用户健康与健身数据的设备端仓库。借助该功能,用户可以在一个位置控制要与这些应用共享哪些数据,并在自己喜爱的应用之间共享数据。

在搭载 Android 14 之前的 Android 版本的设备上,Health Connect 可作为应用从 Google Play 商店下载。从 Android 14 开始,Health Connect 将成为 Android 平台的一部分,并通过 Google Play 系统更新接收更新,而无需单独下载。这样一来,Health Connect 就可以频繁更新,您的应用可以依赖于搭载 Android 14 或更高版本的设备上提供的 Health Connect。用户可以通过设备的“设置”访问 Health Connect,隐私控制功能集成到系统设置中。

用户无需在搭载 Android 14 或更高版本的设备上单独下载应用,即可开始使用 Health Connect。
用户可以通过系统设置控制哪些应用可以访问其健康与健身数据。

Health Connect 在 Android 14 中包含多项新功能,例如锻炼路线,可让用户分享可在地图上直观呈现的锻炼路线。路线定义为在一定时间范围内保存的位置列表,您的应用可以将路线插入锻炼时段,将它们关联起来。为确保用户能够完全控制此类敏感数据,用户必须允许与其他应用共享单个路线。

如需了解详情,请参阅 Health Connect 文档以及有关 Android Health 中的新功能的博文。

Mises à jour OpenJDK 17

Android 14 poursuit le travail d'actualisation des principales bibliothèques Android afin de s'adapter aux fonctionnalités des dernières versions d'OpenJDK LTS, y compris les mises à jour de la bibliothèque et la compatibilité avec le langage Java 17 pour les développeurs d'applications et de plates-formes.

Les fonctionnalités et améliorations suivantes sont incluses :

  • Mise à jour d'environ 300 classes java.base pour la prise en charge de Java 17.
  • Les blocs de texte, qui introduisent des littéraux de chaîne multilignes dans le langage de programmation Java.
  • La correspondance de structure pour instanceof, qui permet de traiter un objet comme ayant un type spécifique dans une instanceof sans aucune variable supplémentaire.
  • Les classes scellées, qui vous permettent de limiter les classes et les interfaces pouvant les étendre ou les implémenter.

Grâce aux mises à jour du système Google Play (projet Mainline), plus de 600 millions d'appareils sont compatibles avec les dernières mises à jour d'Android Runtime (ART) qui incluent ces modifications. Tout ceci fait partie de notre engagement à fournir aux applications un environnement plus cohérent et sécurisé sur tous les appareils, et à proposer de nouvelles fonctionnalités aux utilisateurs indépendamment des versions de la plate-forme.

Java et OpenJDK sont des marques ou des marques déposées d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.

Améliorations apportées aux plates-formes de téléchargement d'applications

Android 14 引入了多个 PackageInstaller API,可帮助应用商店改善其用户体验。

下载之前请求批准安装

安装或更新应用可能需要用户批准。例如,当使用 REQUEST_INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序尝试安装新应用时。在之前的 Android 版本中,只有在将 APK 写入安装会话并且提交会话后,应用商店才能请求用户批准。

从 Android 14 开始,requestUserPreapproval() 方法可让安装程序在提交安装会话之前请求用户批准。此项改进可让应用商店将任何 APK 的下载操作推迟到用户批准安装之后。此外,用户批准安装后,应用商店可以在后台下载并安装应用,而不会干扰用户。

承担未来更新的责任

借助 setRequestUpdateOwnership() 方法,安装程序可以向系统表明它打算负责将被安装的应用未来的更新。此 capability 可实现更新所有权强制执行,即仅允许更新所有者为应用安装自动更新。更新所有权强制执行有助于确保用户仅收到来自预期应用商店的更新。

任何其他安装程序(包括使用 INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序)都必须获得用户的明确批准,才能安装更新。如果用户决定继续从其他来源安装更新,则会失去更新所有权。

在干扰较少的时段更新应用

应用商店通常希望避免更新正在使用的应用,因为这会导致应用正在运行的进程被终止,而这可能会中断用户正在执行的操作。

从 Android 14 开始,InstallConstraints API 让安装程序可以确保其应用更新在适当的时机进行。例如,应用商店可以调用 commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() 方法来确保仅在用户不再与相应应用互动时才进行更新。

无缝安装可选拆分

借助拆分 APK,应用的功能可以通过单独的 APK 文件提供,而不是以单体式 APK 的形式提供。借助拆分 APK,应用商店可以优化不同应用组件的提供。例如,应用商店可能会根据目标设备的属性进行优化。自在 API 级别 22 中引入以来,PackageInstaller API 一直支持拆分。

在 Android 14 中,setDontKillApp() 方法可让安装程序指明在安装新的拆分项时应用的运行进程不应终止。应用商店可以使用此功能,在用户使用应用时无缝安装应用的新功能。

Bundles de métadonnées d'application

À partir d'Android 14, le programme d'installation du package Android vous permet de spécifier des métadonnées sur votre application, telles que les pratiques en matière de sécurité des données, à inclure sur les pages de la plate-forme de téléchargement d'applications telles que Google Play.

Détecter quand les utilisateurs prennent des captures d'écran de l'appareil

为了打造更加标准化的屏幕截图检测体验,Android 14 引入了可保护隐私的屏幕截图检测 API。借助此 API,应用可以按 activity 注册回调。如果用户在该 activity 可见时截取屏幕截图,系统会调用这些回调并通知用户。

Expérience utilisateur

Actions personnalisées Sharesheet et classement amélioré

Android 14 更新了系统 Sharesheet,以便为用户提供自定义应用操作和信息更丰富的预览结果。

添加自定义操作

对于 Android 14,您的应用可以向其调用的系统 Sharesheet 添加自定义操作

分享表格中自定义操作的屏幕截图。

提高直接共享目标的排名

Android 14 根据来自应用的更多信号来确定直接共享目标的排名,以便为用户提供更实用的结果。为了提供最实用的排名信号,请遵循提高直接共享目标排名的准则。通讯应用还可以报告出站和入站消息的快捷方式使用情况

共享表单中的“直接分享”行,如 1
所示

Prise en charge des animations intégrées et personnalisées pour la prévisualisation du Retour

Vidéo  : animations pour la prévisualisation du Retour

Android 13 a introduit l'animation pour la prévisualisation du retour à l'accueil via une option pour les développeurs. Dans une application compatible, et si l'option pour les développeurs est activée, le fait de balayer l'écran vers l'arrière déclenche l'affichage d'une animation indiquant que le geste Retour permet de quitter l'application et de revenir à l'écran d'accueil.

Android 14 comporte plusieurs améliorations et de nouvelles consignes pour la prévisualisation du Retour :

Avec cette version preview d'Android 14, toutes les fonctionnalités de la prévisualisation du Retour sont accessibles via une option pour les développeurs. Consultez le guide du développeur pour migrer votre application vers la prévisualisation du Retour ainsi que le guide du développeur pour créer des transitions personnalisées dans l'application.

Forçages par application des fabricants d'appareils à grand écran

借助按应用替换项,设备制造商可以更改应用在大屏设备上的行为。例如,FORCE_RESIZE_APP 替换项会指示系统调整应用大小以适应显示屏尺寸(避免进入尺寸兼容模式),即使在应用清单中设置了 resizeableActivity="false" 也是如此。

替换项旨在改善大屏设备上的用户体验。

借助新的清单属性,您可以为应用停用某些设备制造商替换项。

Forçages par application pour les utilisateurs de grands écrans

Les forçages par application modifient le comportement des applications sur les appareils à grand écran. Par exemple, le forçage du fabricant de l'appareil OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE définit le format de l'application sur 16:9, quelle que soit la configuration de l'application.

Android 14 QPR1 permet aux utilisateurs d'appliquer des forçages par application à l'aide d'un nouveau menu des paramètres sur les appareils à grand écran.

Partager le contenu d'une appli sur l'écran

Le partage d'écran d'application permet aux utilisateurs de partager une fenêtre d'application au lieu de l'intégralité de l'écran de l'appareil lors de l'enregistrement du contenu de l'écran.

Avec le partage d'écran de l'application, la barre d'état, la barre de navigation, les notifications et d'autres éléments d'interface utilisateur du système sont exclus de l'écran partagé. Seul le contenu de l'application sélectionnée est partagé.

Le partage d'écran d'une application améliore la productivité et la confidentialité en permettant aux utilisateurs d'exécuter plusieurs applications, mais en limitant le partage de contenu à une seule application.

Réponse suggérée optimisée par un LLM dans Gboard sur un Pixel 8 Pro

在搭载 12 月功能分块的 Pixel 8 Pro 设备上,开发者可以在 Gboard 中试用质量更高的智能回复,这些回复由在 Google Tensor 上运行的设备端大语言模型 (LLM) 提供支持。

此功能目前仅在 WhatsApp、Line 和 KakaoTalk 中以美式英语的形式提供给用户进行小范围测试。此功能需要使用 Pixel 8 Pro 设备,并将 Gboard 用作键盘。

如需试用此功能,请先依次前往设置 > 开发者选项 > AiCore 设置 > 启用 Aicore 持久性,启用该功能。

接下来,在受支持的应用中打开对话,即可在 Gboard 的建议栏中看到依托 LLM 的智能回复,以便回复收到的消息。

Gboard 利用设备端 LLM 提供更高质量的智能回复。

Graphiques

Les chemins sont interrogeables et interpolables

L'API Path d'Android est un mécanisme puissant et flexible permettant de créer et d'afficher des graphiques vectoriels. Elle permet de tracer ou de remplir un tracé, de construire un tracé à partir de segments de ligne ou de courbes quadratiques ou cubiques, d'effectuer des opérations booléennes pour obtenir des formes encore plus complexes, ou tout cela simultanément. L'une des limites est la possibilité de savoir ce qui se trouve réellement dans un objet Path, une fois créés, les composants internes de l'objet sont opaques pour les appelants.

Pour créer un Path, appelez des méthodes telles que moveTo(), lineTo() et cubicTo() afin d'ajouter des segments de chemin. Cependant, il n'existe aucun moyen de lui demander quels sont les segments. Vous devez donc conserver ces informations au moment de la création.

À partir d'Android 14, vous pouvez interroger des chemins pour connaître leur contenu. Tout d'abord, vous devez obtenir un objet PathIterator à l'aide de l'API Path.getPathIterator :

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

Vous pouvez ensuite appeler PathIterator pour itérer les segments un par un, en récupérant toutes les données nécessaires pour chaque segment. Cet exemple utilise des objets PathIterator.Segment, qui empaquettent les données pour vous:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator dispose également d'une version non attribuée de next() dans laquelle vous pouvez transmettre un tampon pour stocker les données de point.

L'interpolation est l'un des principaux cas d'utilisation des demandes de données formulées à Path. Par exemple, vous pouvez animer (ou transformer) entre deux chemins différents. Pour simplifier ce cas d'utilisation, Android 14 inclut également la méthode interpolate() sur Path. En supposant que les deux chemins aient la même structure interne, la méthode interpolate() crée un nouveau Path avec ce résultat interpolé. Cet exemple renvoie un tracé dont la forme est à mi-chemin (interpolation linéaire de 0,5) entre path et otherPath :

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

La bibliothèque Jetpack graphics-path permet également d'utiliser des API similaires pour les versions antérieures d'Android.

Mailles personnalisées avec nuanceurs de vertex et de fragments

Android 长期以来一直支持使用自定义着色绘制三角网格,但输入网格格式仅限于一些预定义的属性组合。Android 14 增加了对自定义网格的支持,可将其定义为三角形三角形条,并且可以选择是否编入索引。这些网格是使用自定义属性、顶点步长、可变以及使用 AGSL 编写的顶点着色器和片段着色器指定的。

顶点着色器定义了位置和颜色等变量,而片段着色器可以选择为像素定义颜色,通常是使用顶点着色器创建的变量。如果片段着色器提供颜色,则系统会使用绘制网格时选择的混合模式将其与当前 Paint 颜色混合。Uniform 可以传递到片段着色器和顶点着色器,以提高灵活性。

Moteur de rendu de tampon matériel pour Canvas

Pour faciliter l'utilisation de l'API Canvas d'Android pour dessiner avec une accélération matérielle dans un HardwareBuffer, Android 14 introduit HardwareBufferRenderer. Cette API est particulièrement utile lorsque votre cas d'utilisation implique une communication avec le système compositeur via SurfaceControl pour une faible latence un dessin.