動作の変更点: すべてのアプリ

Android 15 プラットフォームには、アプリに影響する可能性がある動作変更が含まれています。下記の動作変更は、targetSdkVersion に関係なく、Android 15 上で稼働するすべてのアプリに適用されます。該当する場合は、アプリをテストし、必要に応じて修正して、適切に対応する必要があります。

Android 15 をターゲットとするアプリにのみ影響する動作変更のリストも必ずご確認ください。

コア機能

Android 15 では、Android システムのさまざまなコア機能が変更または拡張されています。

パッケージの停止状態の変更

软件包 FLAG_STOPPED 状态(用户可以通过在 AOSP build 中长按应用图标并选择“强制停止”来启用此状态)的用途一直是让应用保持在此状态,直到用户通过直接启动应用或间接与应用互动(通过 Sharesheet 或 widget、将应用选择为动态壁纸等)来明确将应用从此状态移除。在 Android 15 中,我们更新了系统行为,使其与此预期行为保持一致。应用应仅通过直接或间接的用户操作从停止状态移除。

为了支持预期行为,除了现有限制之外,当应用在搭载 Android 15 的设备上进入停止状态时,系统还会取消所有待处理 intent。当用户的操作将应用从停止状态移除时,系统会将 ACTION_BOOT_COMPLETED 广播传送到应用,以便应用有机会重新注册所有待处理 intent。

您可以调用新的 ApplicationStartInfo.wasForceStopped() 方法来确认应用是否已进入停止状态。

16 KB ページサイズのサポート

これまで Android は 4 KB のメモリ ページサイズのみをサポートしており、Android デバイスが通常備えている合計メモリの平均量に合わせてシステム メモリのパフォーマンスを最適化してきました。Android 15 以降、AOSP は 16 KB のページサイズを使用するように構成されたデバイス(16 KB デバイス)をサポートしています。アプリが NDK ライブラリを直接的または SDK を介して間接的に使用している場合は、16 KB デバイスで動作するようにアプリを再ビルドする必要があります。

デバイス メーカーが物理メモリ(RAM)の容量が大きいデバイスを構築し続けるにつれて、これらのデバイスの多くは、デバイスのパフォーマンスを最適化するために 16 KB(最終的にはそれ以上)のページサイズを採用するようになります。16 KB ページサイズのデバイスのサポートを追加すると、アプリをこれらのデバイスで実行できるようになり、関連するパフォーマンスの改善のメリットをアプリで享受できるようになります。再コンパイルしないと、今後の Android リリースで 16 KB デバイスでアプリが動作しなくなります。

アプリのサポートを追加するにあたって、アプリが影響を受けるかどうかを確認する方法、アプリを再ビルドする方法(該当する場合)、エミュレータ(Android Emulator の Android 15 システム イメージを含む)を使用して 16 KB 環境でアプリをテストする方法に関するガイダンスをご用意しました。

优势和性能提升

16 KB のページサイズで構成されたデバイスでは、平均でメモリ使用量が若干増加しますが、システムとアプリの両方でさまざまなパフォーマンスが向上します。

  • システムのメモリ負荷が高いときのアプリ起動時間の短縮: 平均 3.16% 短縮、テストした一部のアプリでは大幅な改善(最大 30%)
  • アプリ起動時の消費電力の削減: 平均 4.56% 削減
  • カメラの起動が速くなる: ホット スタートが平均 4.48%、コールド スタートが平均 6.60% 高速化
  • システムの起動時間の短縮: 平均で 8%(約 950 ミリ秒)短縮

これらの改善は初期テストに基づくものであり、実際のデバイスでの結果は異なる可能性があります。テストを継続する中で、アプリの潜在的な収益増加に関する追加の分析情報を提供していきます。

检查您的应用是否受到影响

アプリがネイティブ コードを使用している場合は、16 KB デバイスをサポートするようにアプリを再ビルドする必要があります。アプリがネイティブ コードを使用しているかどうか不明な場合は、APK Analyzer を使用してネイティブ コードが存在するかどうかを特定し、見つかった共有ライブラリの ELF セグメントのアライメントを確認できます。Android Studio には、配置の問題を自動的に検出するのに役立つ機能も用意されています。

ライブラリや SDK もすべて含めて、Java プログラミング言語または Kotlin で記述されたコードだけを使用しているアプリは、すでに 16 KB デバイスをサポートしています。ただし、アプリの動作に予期しない回帰がないことを確認するため、16 KB の環境でアプリをテストすることをおすすめします。

一部のアプリでプライベート スペースをサポートするために必要な変更

プライベート スペースは Android 15 の新機能で、ユーザーがデバイス上に独立した空間を作成し、追加の認証レイヤの配下に置いてプライベートなアプリを他人の目から守ることができます。プライベート スペース内のアプリの公開設定は制限されているため、一部のタイプのアプリでは、ユーザーのプライベート スペース内のアプリを表示して操作できるように、追加の手順を踏む必要があります。

すべてのアプリ

プライベート スペースのアプリは、仕事用プロファイルと同様に、個別のユーザー プロファイルに保存されるため、アプリは、メイン プロファイルにないアプリのコピーが仕事用プロファイルにあると想定すべきではありません。アプリに、この前提を置く仕事用プロファイル アプリに関連するロジックがある場合は、このロジックを調整する必要があります。

医療アプリ

ユーザーがプライベート スペースをロックすると、プライベート スペース内のすべてのアプリが停止し、通知の表示など、フォアグラウンド アクティビティやバックグラウンド アクティビティを実行できなくなります。この動作は、プライベート スペースにインストールされている医療アプリの使用と機能に重大な影響を与える可能性があります。

プライベート スペースの設定では、医療アプリからの通知の表示など、重要なフォアグラウンドまたはバックグラウンド アクティビティを実行する必要があるアプリにはプライベート スペースが適していないことをユーザーに警告します。ただし、アプリはプライベート スペースで使用されているかどうかを判断できないため、この場合、ユーザーに警告を表示することはできません。

そのため、医療アプリを開発している場合は、この機能がアプリに与える影響を検討し、アプリの重要な機能が中断されないように、プライベート スペースにアプリをインストールしないようユーザーに伝えるなど、適切な対応を講じてください。

ランチャー アプリ

ランチャー アプリを開発する場合は、プライベート スペース内のアプリを表示する前に、次の操作を行う必要があります。

  1. アプリは、デバイスのデフォルトのランチャー アプリとして割り当てられている必要があります。つまり、ROLE_HOME ロールを保持している必要があります。
  2. アプリでは、アプリのマニフェスト ファイルACCESS_HIDDEN_PROFILES 通常権限を宣言する必要があります。

ACCESS_HIDDEN_PROFILES 権限を宣言するランチャー アプリは、次のプライベート スペースのユースケースに対応する必要があります。

  1. アプリには、プライベート スペースにインストールされているアプリ用の個別のランチャー コンテナが必要です。getLauncherUserInfo() メソッドを使用して、処理されているユーザー プロファイルのタイプを判断します。
  2. ユーザーはプライベート スペース コンテナを非表示または表示できる必要があります。
  3. ユーザーがプライベート スペース コンテナをロックおよびロック解除できる必要があります。requestQuietModeEnabled() メソッドを使用して、プライベート スペースをロック(true を渡す)またはロック解除(false を渡す)します。
  4. ロックされている間は、プライベート スペース コンテナ内のアプリは、検索などのメカニズムによって表示されたり検出されたりしてはなりません。アプリは、ACTION_PROFILE_AVAILABLE ブロードキャストおよび ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE ブロードキャストのレシーバーを登録し、プライベート スペース コンテナのロック状態またはロック解除状態が変更されたときにアプリの UI を更新する必要があります。これらのブロードキャストのどちらにも EXTRA_USER が含まれており、アプリはこれを非公開プロファイル ユーザーの参照に使用できます。

    isQuietModeEnabled() メソッドを使用して、プライベート スペース プロファイルがロックされているかどうかを確認することもできます。

アプリストアのアプリ

プライベート スペースには、ユーザーのプライベート スペースにアプリをインストールする暗黙的なインテントを起動する [アプリをインストール] ボタンがあります。アプリがこの暗黙的インテントを受け取るには、アプリのマニフェスト ファイルで <intent-filter> を宣言し、<category>CATEGORY_APP_MARKET に設定します。

PNG ベースの絵文字フォントを削除

The legacy, PNG-based emoji font file (NotoColorEmojiLegacy.ttf) has been removed, leaving just the vector-based file. Beginning with Android 13 (API level 33), the emoji font file used by the system emoji renderer changed from a PNG-based file to a vector based file. The system retained the legacy font file in Android 13 and 14 for compatibility reasons, so that apps with their own font renderers could continue to use the legacy font file until they were able to upgrade.

To check if your app is affected, search your app's code for references to the NotoColorEmojiLegacy.ttf file.

You can choose to adapt your app in a number of ways:

  • Use platform APIs for text rendering. You can render text to a bitmap-backed Canvas and use that to get a raw image if necessary.
  • Add COLRv1 font support to your app. The FreeType open source library supports COLRv1 in version 2.13.0 and higher.
  • As a last resort, you can bundle the legacy emoji font file (NotoColorEmoji.ttf) into your APK, although in that case your app will be missing the latest emoji updates. For more information, see the Noto Emoji GitHub project page.

最小ターゲット SDK バージョンを 23 から 24 に引き上げ

Android 15 基于 在 Android 14 中进行的更改,并扩展了 安全性。在 Android 15 中, 无法安装低于 24 的 targetSdkVersion。 要求应用符合现代 API 级别有助于确保更好的安全性和 保护隐私。

恶意软件通常会以较低的 API 级别为目标平台,以绕过安全和隐私 更高的 Android 版本中引入的保护机制。例如,有些恶意软件应用使用 targetSdkVersion 22,以避免受到 Android 6.0 Marshmallow(API 级别 23)在 2015 年引入的运行时权限模型的约束。这项 Android 15 变更使恶意软件更难以规避安全和隐私权方面的改进限制。尝试安装以较低 API 级别为目标平台的应用将导致安装失败,并且 Logcat 中会显示如下所示的消息:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

在升级到 Android 15 的设备上,targetSdkVersion 级别较低的任何应用 安装在 Google Play 上

如果您需要测试以旧版 API 级别为目标平台的应用,请使用以下 ADB 命令:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

セキュリティとプライバシー

Android 15 introduces robust measures to combat one-time passcode (OTP) fraud and to protect the user's sensitive content, focusing on hardening the Notification Listener Service and screenshare protections. Key enhancements include redacting OTPs from notifications accessible to untrusted apps, hiding notifications during screenshare, and securing app activities when OTPs are posted. These changes aim to keep the user's sensitive content safe from unauthorized actors.

Developers need to be aware of the following to ensure their apps are compatible with the changes in Android 15:

OTP Redaction

Android will stop untrusted apps that implement a NotificationListenerService from reading unredacted content from notifications where an OTP has been detected. Trusted apps such as companion device manager associations are exempt from these restrictions.

Screenshare Protection

  • Notification content is hidden during screen sharing sessions to preserve the user's privacy. If the app implements setPublicVersion(), Android shows the public version of the notification which serves as a replacement notification in insecure contexts. Otherwise, the notification content is redacted without any further context.
  • Sensitive content like password input is hidden from remote viewers to prevent revealing the user's sensitive information.
  • Activities from apps that post notifications during screenshare where an OTP has been detected will be hidden. App content is hidden from the remote viewer when launched.
  • Beyond Android's automatic identification of sensitive fields, developers can manually mark parts of their app as sensitive using setContentSensitivity, which is hidden from remote viewers during screenshare.
  • Developers can choose to toggle the Disable screen share protections option under Developer Options to be exempted from the screenshare protections for demo or testing purposes. The default system screen recorder is exempted from these changes, since the recordings remain on-device.

カメラとメディア

Android 15 では、すべてのアプリのカメラとメディアの動作に次の変更が加えられています。

リソース上限に達すると、直接再生とオフロード再生によって、以前に開いた直接オーディオ トラックまたはオフロード オーディオ トラックが無効になる

在 Android 15 之前,如果某个应用在另一个应用播放音频且达到资源限制时请求直接或分流音频播放,该应用将无法打开新的 AudioTrack

从 Android 15 开始,当应用请求直接播放或分流播放且达到资源限制时,系统会使任何当前打开的 AudioTrack 对象失效,以防止执行新轨道请求。

(直接音轨和分流音轨通常会打开,以播放压缩音频格式。播放直接音频的常见用例包括通过 HDMI 将编码的音频流式传输到电视。分流轨道通常用于在具有硬件 DSP 加速的移动设备上播放压缩音频。)

ユーザー エクスペリエンスとシステム UI

Android 15 には、より一貫性のある直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するための変更が含まれています。

オプトインしたアプリで予測型「戻る」アニメーションが有効化

Android 15 以降では、予測型「戻る」アニメーションの開発者向けオプションが削除されました。予測型「戻る」ジェスチャーを有効にしているアプリ(アプリ全体またはアクティビティ レベルで有効にしている)では、ホームに戻る、タスクを切り替える、アクティビティを切り替えるなどのシステム アニメーションが表示されるようになりました。アプリが影響を受けている場合は、次の操作を行います。

  • 予測型「戻る」ジェスチャーを使用するようにアプリが適切に移行されていることを確認します。
  • フラグメント遷移が予測型「戻る」ナビゲーションと連携して動作することを確認します。
  • アニメーションとフレームワークの遷移から移行し、代わりに Animator と androidx の遷移を使用します。
  • FragmentManager が認識していないバックスタックから移行します。代わりに、FragmentManager または Navigation コンポーネントによって管理されるバックスタックを使用します。

ユーザーがアプリを強制停止するとウィジェットが無効になる

Android 15 を搭載したデバイスでユーザーがアプリを強制停止すると、システムはアプリのすべてのウィジェットを一時的に無効にします。ウィジェットはグレー表示され、ユーザーは操作できません。これは、Android 15 以降では、アプリが強制停止されると、システムがアプリの保留中のインテントをすべてキャンセルするためです。

ユーザーが次回アプリを起動すると、これらのウィジェットが再度有効になります。

詳細については、パッケージの停止状態の変更をご覧ください。

メディア プロジェクションのステータスバー チップで、画面共有、キャスト、録画をユーザーに通知

屏幕投影漏洞会泄露用户的私密数据(例如财务信息),因为用户不知道自己的设备屏幕正在共享。

对于搭载 Android 15 QPR1 或更高版本的设备上运行的应用,系统会在状态栏中显示一个醒目的大条状标签,以提醒用户正在进行的任何屏幕投影。用户可以点按该条状标签,停止共享、投放或录制其屏幕。此外,当设备屏幕锁定时,屏幕投影会自动停止。

画面共有、キャスト、録画用のステータスバー チップ。

アプリが影響を受けるかどうかを確認する

デフォルトでは、アプリにはステータスバー チップが含まれており、ロック画面が有効になると画面投影が自動的に一時停止されます。

これらのユースケースでアプリをテストする方法については、ステータスバー チップと自動停止をご覧ください。

バックグラウンドでのネットワーク アクセスの制限

在 Android 15 中,如果应用在有效的进程生命周期之外启动网络请求,则会收到异常。通常是 UnknownHostException 或其他与套接字相关的 IOException。在有效生命周期之外发生的网络请求通常是因为应用在不再活跃后,不知不觉地继续发出网络请求。

为缓解此异常,请使用生命周期感知型组件,确保您的网络请求具有生命周期感知功能,并在离开有效的进程生命周期时取消。如果您非常重视即使用户离开应用也要发出网络请求,请考虑使用 WorkManager 调度网络请求,或使用前台服务继续执行对用户可见的任务。

サポートの終了

リリースのたびに、デベロッパー エクスペリエンスの向上や新しいプラットフォーム機能のサポートのために、特定の Android API が使用されなくなったり、リファクタリングが必要になったりすることがあります。このような場合、Android は使用されなくなった API のサポートを正式に終了し、代わりに代替 API を使用するようデベロッパーに案内します。

「非推奨」または「サポートの終了」とは、API の正式なサポートが終了したことを指しますが、デベロッパーは引き続きそうした API を利用できます。Android の今回のリリースでサポートが終了した API について詳しくは、サポート終了ページをご覧ください。