ऐप्लिकेशन के व्यवहार में बदलाव: सभी ऐप्लिकेशन

Android 15 प्लैटफ़ॉर्म में, ऐप्लिकेशन के काम करने के तरीके में कुछ बदलाव किए गए हैं. इन बदलावों का असर आपके ऐप्लिकेशन पर पड़ सकता है. ऐप्लिकेशन के काम करने के तरीके में ये बदलाव, Android 15 पर चलने वाले सभी ऐप्लिकेशन पर लागू होते हैं. इससे कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता कि ऐप्लिकेशन targetSdkVersion पर चल रहा है या नहीं. आपको अपने ऐप्लिकेशन की जांच करनी चाहिए और जहां लागू हो वहां इन सुविधाओं के सही तरीके से काम करने के लिए, ज़रूरत के हिसाब से उसमें बदलाव करना चाहिए.

ऐप्लिकेशन के काम करने के तरीके में हुए उन बदलावों की सूची भी देखना न भूलें जिनका असर सिर्फ़ Android 15 को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन पर पड़ता है.

मुख्य फ़ंक्शन

Android 15, Android सिस्टम की कई मुख्य सुविधाओं में बदलाव करता है या उन्हें बेहतर बनाता है.

पैकेज की स्थिति 'रोका गया' में बदलना

软件包 FLAG_STOPPED 状态(用户可以通过在 AOSP build 中长按应用图标并选择“强制停止”来启用此状态)的用途一直是让应用保持在此状态,直到用户通过直接启动应用或间接与应用互动(通过 Sharesheet 或 widget、将应用选择为动态壁纸等)来明确将应用从此状态移除。在 Android 15 中,我们更新了系统行为,使其与此预期行为保持一致。应用应仅通过直接或间接的用户操作从停止状态移除。

为了支持预期行为,除了现有限制之外,当应用在搭载 Android 15 的设备上进入停止状态时,系统还会取消所有待处理 intent。当用户的操作将应用从停止状态移除时,系统会将 ACTION_BOOT_COMPLETED 广播传送到应用,以便应用有机会重新注册所有待处理 intent。

您可以调用新的 ApplicationStartInfo.wasForceStopped() 方法来确认应用是否已进入停止状态。

16 केबी वाले पेज साइज़ के साथ काम करना

Android पर, अब तक सिर्फ़ 4 केबी मेमोरी वाले पेज साइज़ का इस्तेमाल किया जा सकता था. इससे, Android डिवाइसों में आम तौर पर मौजूद कुल मेमोरी के लिए, सिस्टम मेमोरी की परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ किया जाता था. Android 15 से, AOSP उन डिवाइसों के साथ काम करता है जिन्हें 16 केबी (16 केबी डिवाइस) के पेज साइज़ का इस्तेमाल करने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है. अगर आपका ऐप्लिकेशन, सीधे तौर पर या किसी SDK टूल के ज़रिए, NDK लाइब्रेरी का इस्तेमाल करता है, तो आपको अपने ऐप्लिकेशन को फिर से बनाना होगा, ताकि वह 16 केबी वाले डिवाइसों पर काम कर सके.

डिवाइस बनाने वाली कंपनियां, ज़्यादा फ़िज़िकल मेमोरी (रैम) वाले डिवाइस बना रही हैं. इसलिए, इनमें से कई डिवाइसों पर 16 केबी (और बाद में ज़्यादा) पेज साइज़ का इस्तेमाल किया जाएगा, ताकि डिवाइस की परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ किया जा सके. 16 केबी वाले पेज साइज़ वाले डिवाइसों के लिए, ऐप्लिकेशन को चलाने की सुविधा जोड़ने पर, आपका ऐप्लिकेशन इन डिवाइसों पर चल पाएगा. साथ ही, इससे आपके ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस में हुई सुधारों का फ़ायदा भी मिलेगा. फिर से कंपाइल किए बिना, ऐप्लिकेशन Android के आने वाले वर्शन में 16 KB वाले डिवाइसों पर काम नहीं करेंगे.

अपने ऐप्लिकेशन के लिए सहायता जोड़ने में आपकी मदद करने के लिए, हमने यह देखने का तरीका बताया है कि आपके ऐप्लिकेशन पर असर पड़ा है या नहीं. साथ ही, अगर लागू हो, तो अपने ऐप्लिकेशन को फिर से बनाने का तरीका और 16 केबी वाले एनवायरमेंट में अपने ऐप्लिकेशन की जांच करने का तरीका भी बताया है. इसके लिए, हमने Android 15 के सिस्टम इमेज वाले Android एमुलेटर का इस्तेमाल करने का तरीका भी बताया है.

फ़ायदे और परफ़ॉर्मेंस में बढ़ोतरी

16 केबी वाले पेज साइज़ के साथ कॉन्फ़िगर किए गए डिवाइस औसतन थोड़ी ज़्यादा मेमोरी का इस्तेमाल करते हैं, लेकिन इससे सिस्टम और ऐप्लिकेशन, दोनों के लिए परफ़ॉर्मेंस में कई सुधार भी होते हैं:

  • सिस्टम में मेमोरी कम होने पर, ऐप्लिकेशन लॉन्च होने में लगने वाला समय कम हो गया है: औसतन 3.16% कम, जिन ऐप्लिकेशन की हमने जांच की है उनमें 30% तक का सुधार हुआ है
  • ऐप्लिकेशन के लॉन्च के दौरान, पावर सप्लाई में कमी: औसतन 4.56% की कमी
  • कैमरे को तेज़ी से लॉन्च करने की सुविधा: औसतन 4.48% ज़्यादा तेज़ी से हॉट स्टार्ट और 6.60% ज़्यादा तेज़ी से कोल्ड स्टार्ट
  • सिस्टम बूट होने का समय बेहतर हुआ: औसतन 8% (करीब 950 मिलीसेकंड) की बढ़ोतरी हुई

ये सुधार, हमारी शुरुआती जांच पर आधारित हैं. इसलिए, हो सकता है कि असल डिवाइसों पर नतीजे अलग हों. जैसे-जैसे हम अपनी टेस्टिंग को जारी रखेंगे, वैसे-वैसे हम ऐप्लिकेशन को मिलने वाले संभावित फ़ायदों का अतिरिक्त विश्लेषण देंगे.

देखें कि आपके ऐप्लिकेशन पर इसका असर पड़ा है या नहीं

अगर आपका ऐप्लिकेशन किसी नेटिव कोड का इस्तेमाल करता है, तो आपको अपने ऐप्लिकेशन को 16 केबी वाले डिवाइसों के लिए फिर से बनाना होगा. अगर आपको नहीं पता कि आपका ऐप्लिकेशन नेटिव कोड का इस्तेमाल करता है या नहीं, तो APK विश्लेषक का इस्तेमाल करके यह पता लगाया जा सकता है कि कोई नेटिव कोड मौजूद है या नहीं. इसके बाद, आपको जो शेयर की गई लाइब्रेरी मिलती हैं उनके ELF सेगमेंट के अलाइनमेंट की जांच करें. Android Studio में ऐसी सुविधाएं भी होती हैं जिनकी मदद से, अलाइनमेंट से जुड़ी समस्याओं का पता अपने-आप चल जाता है.

अगर आपका ऐप्लिकेशन सिर्फ़ Java प्रोग्रामिंग भाषा या Kotlin में लिखे गए कोड का इस्तेमाल करता है, तो इसका मतलब है कि आपका ऐप्लिकेशन पहले से ही 16 केबी वाले डिवाइसों पर काम करता है. इसमें सभी लाइब्रेरी या SDK टूल भी शामिल हैं. इसके बावजूद, हमारा सुझाव है कि आप अपने ऐप्लिकेशन को 16 केबी वाले एनवायरमेंट में टेस्ट करें. इससे यह पक्का किया जा सकेगा कि ऐप्लिकेशन के काम करने के तरीके में कोई अनचाहा बदलाव नहीं हुआ है.

प्राइवेट स्पेस की सुविधा के साथ काम करने के लिए, कुछ ऐप्लिकेशन में ज़रूरी बदलाव

प्राइवेट स्पेस, Android 15 की एक नई सुविधा है. इसकी मदद से, उपयोगकर्ता अपने डिवाइस पर एक अलग स्पेस बना सकते हैं. इस स्पेस में, वे संवेदनशील ऐप्लिकेशन को छिपाकर रख सकते हैं. इसके लिए, उन्हें पुष्टि करने की एक अतिरिक्त लेयर से गुज़रना होगा. प्राइवेट स्पेस में मौजूद ऐप्लिकेशन, सभी को नहीं दिखते. इसलिए, कुछ ऐप्लिकेशन को उपयोगकर्ता के प्राइवेट स्पेस में मौजूद ऐप्लिकेशन देखने और उनसे इंटरैक्ट करने के लिए, कुछ और कार्रवाइयां करनी पड़ती हैं.

सभी ऐप्लिकेशन

प्राइवेट स्पेस में मौजूद ऐप्लिकेशन, वर्क प्रोफ़ाइल की तरह ही एक अलग उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल में रखे जाते हैं. इसलिए, ऐप्लिकेशन को यह नहीं मानना चाहिए कि उनके ऐप्लिकेशन की इंस्टॉल की गई ऐसी कॉपी जो मुख्य प्रोफ़ाइल में नहीं हैं वे वर्क प्रोफ़ाइल में मौजूद हैं. अगर आपके ऐप्लिकेशन में वर्क प्रोफ़ाइल वाले ऐप्लिकेशन से जुड़ा लॉजिक है, जो यह अनुमान लगाता है, तो आपको इस लॉजिक में बदलाव करना होगा.

चिकित्सा से जुड़े ऐप्लिकेशन

जब कोई उपयोगकर्ता प्राइवेट स्पेस को लॉक करता है, तो प्राइवेट स्पेस में मौजूद सभी ऐप्लिकेशन बंद हो जाते हैं. साथ ही, वे ऐप्लिकेशन फ़ोरग्राउंड या बैकग्राउंड में कोई गतिविधि नहीं कर सकते. जैसे, सूचनाएं दिखाना. इस वजह से, प्राइवेट स्पेस में इंस्टॉल किए गए मेडिकल ऐप्लिकेशन के इस्तेमाल और काम करने के तरीके पर काफ़ी असर पड़ सकता है.

प्राइवेट स्पेस सेट अप करने के दौरान, उपयोगकर्ताओं को चेतावनी दी जाती है कि प्राइवेट स्पेस का इस्तेमाल, फ़ोरग्राउंड या बैकग्राउंड में ज़रूरी गतिविधियां करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए नहीं किया जा सकता. जैसे, चिकित्सा से जुड़े ऐप्लिकेशन से सूचनाएं दिखाना. हालांकि, ऐप्लिकेशन यह पता नहीं लगा सकते कि उनका इस्तेमाल प्राइवेट स्पेस में किया जा रहा है या नहीं. इसलिए, वे इस मामले में उपयोगकर्ता को चेतावनी नहीं दिखा सकते.

इन वजहों से, अगर आपने कोई मेडिकल ऐप्लिकेशन डेवलप किया है, तो देखें कि इस सुविधा से आपके ऐप्लिकेशन पर क्या असर पड़ सकता है. साथ ही, ज़रूरी कार्रवाइयां करें. जैसे, अपने उपयोगकर्ताओं को बताएं कि वे आपके ऐप्लिकेशन को प्राइवेट स्पेस में इंस्टॉल न करें. इससे, ऐप्लिकेशन की मुख्य सुविधाओं के काम करने में आने वाली रुकावटों से बचा जा सकता है.

लॉन्चर ऐप्लिकेशन

अगर आपने कोई लॉन्चर ऐप्लिकेशन डेवलप किया है, तो निजी स्पेस में ऐप्लिकेशन दिखने से पहले, आपको ये काम करने होंगे:

  1. आपके ऐप्लिकेशन को डिवाइस के लिए डिफ़ॉल्ट लॉन्चर ऐप्लिकेशन के तौर पर असाइन किया जाना चाहिए. इसका मतलब है कि आपके ऐप्लिकेशन के पास ROLE_HOME भूमिका होनी चाहिए.
  2. आपके ऐप्लिकेशन को ACCESS_HIDDEN_PROFILES सामान्य अनुमति का एलान करना होगा. यह एलान, आपके ऐप्लिकेशन की मेनिफ़ेस्ट फ़ाइल में करना होगा.

ACCESS_HIDDEN_PROFILES अनुमति का एलान करने वाले लॉन्चर ऐप्लिकेशन को, प्राइवेट स्पेस के इस्तेमाल के इन उदाहरणों को मैनेज करना होगा:

  1. आपके ऐप्लिकेशन में, प्राइवेट स्पेस में इंस्टॉल किए गए ऐप्लिकेशन के लिए, अलग लॉन्चर कंटेनर होना चाहिए. getLauncherUserInfo() तरीके का इस्तेमाल करके, यह पता लगाएं कि किस तरह की उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल मैनेज की जा रही है.
  2. उपयोगकर्ता के पास प्राइवेट स्पेस कंटेनर को छिपाने और दिखाने का विकल्प होना चाहिए.
  3. उपयोगकर्ता के पास प्राइवेट स्पेस कंटेनर को लॉक और अनलॉक करने का विकल्प होना चाहिए. प्राइवेट स्पेस को लॉक करने (true पास करके) या अनलॉक करने (false पास करके) के लिए, requestQuietModeEnabled() तरीके का इस्तेमाल करें.
  4. लॉक होने पर, प्राइवेट स्पेस कंटेनर में मौजूद कोई भी ऐप्लिकेशन न दिखे या खोज जैसे तरीकों से न खोजा जा सके. आपके ऐप्लिकेशन को ACTION_PROFILE_AVAILABLE और ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE ब्रॉडकास्ट के लिए एक रिसीवर रजिस्टर करना चाहिए. साथ ही, प्राइवेट स्पेस कंटेनर की लॉक या अनलॉक की गई स्थिति में बदलाव होने पर, अपने ऐप्लिकेशन में यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) को अपडेट करना चाहिए. इन दोनों ब्रॉडकास्ट में EXTRA_USER शामिल होता है. आपका ऐप्लिकेशन, निजी प्रोफ़ाइल के उपयोगकर्ता को रेफ़र करने के लिए इसका इस्तेमाल कर सकता है.

    isQuietModeEnabled() तरीके का इस्तेमाल करके भी यह देखा जा सकता है कि प्राइवेट स्पेस प्रोफ़ाइल लॉक है या नहीं.

ऐप स्टोर के ऐप्लिकेशन

प्राइवेट स्पेस में "ऐप्लिकेशन इंस्टॉल करें" बटन होता है. इस बटन पर टैप करने से, उपयोगकर्ता के प्राइवेट स्पेस में ऐप्लिकेशन इंस्टॉल करने के लिए, एक इंटेंट शुरू होता है. आपके ऐप्लिकेशन को यह इंप्लिसिट इंटेंट पाने के लिए, अपनी ऐप्लिकेशन मेनिफ़ेस्ट फ़ाइल में <intent-filter> का एलान करें. साथ ही, CATEGORY_APP_MARKET के <category> का इस्तेमाल करें.

PNG-आधारित इमोजी फ़ॉन्ट हटाया गया

लेगसी, PNG-आधारित इमोजी फ़ॉन्ट फ़ाइल (NotoColorEmojiLegacy.ttf) को हटा दिया गया है. अब सिर्फ़ वेक्टर-आधारित फ़ाइल ही उपलब्ध है. Android 13 (एपीआई लेवल 33) से, सिस्टम इमोजी रेंडरर का इस्तेमाल करने वाली इमोजी फ़ॉन्ट फ़ाइल PNG फ़ाइल से वेक्टर फ़ाइल में बदल गई. सिस्टम ने Android 13 और 14 में, काम करने की सुविधा के लिए लेगसी फ़ॉन्ट फ़ाइल को बनाए रखा, ताकि अपने फ़ॉन्ट रेंडरर वाले ऐप्लिकेशन, अपग्रेड होने तक लेगसी फ़ॉन्ट फ़ाइल का इस्तेमाल कर सकें.

यह देखने के लिए कि आपके ऐप्लिकेशन पर असर पड़ा है या नहीं, अपने ऐप्लिकेशन के कोड में NotoColorEmojiLegacy.ttf फ़ाइल के रेफ़रंस खोजें.

अपने ऐप्लिकेशन को कई तरीकों से अडैप्ट किया जा सकता है:

  • टेक्स्ट रेंडर करने के लिए, प्लैटफ़ॉर्म एपीआई का इस्तेमाल करें. टेक्स्ट को बिटमैप के साथ रेंडर किया जा सकता है Canvas और ज़रूरत पड़ने पर, रॉ इमेज पाने के लिए उसका इस्तेमाल किया जा सकता है.
  • अपने ऐप्लिकेशन में COLRv1 फ़ॉन्ट का इस्तेमाल करने की सुविधा जोड़ें. FreeType ओपन सोर्स लाइब्रेरी, 2.13.0 और उसके बाद के वर्शन में COLRv1 के साथ काम करती है.
  • आखिरी विकल्प के तौर पर, अपने APK में लेगसी इमोजी फ़ॉन्ट फ़ाइल (NotoColorEmoji.ttf) को बंडल किया जा सकता है. हालांकि, ऐसा करने पर आपके ऐप्लिकेशन में इमोजी के नए अपडेट नहीं दिखेंगे. ज़्यादा जानकारी के लिए, Noto Emoji GitHub प्रोजेक्ट का पेज देखें.

SDK टूल के टारगेट किए जाने वाले कम से कम वर्शन को 23 से बढ़ाकर 24 किया गया

Android 15, Android 15 के साथ Android 14 में किए गए बदलावों को ध्यान में रखते हुए बनाया गया है. सुरक्षा को बेहतर किया है. Android 15 में, 24 से कम targetSdkVersion वाले ऐप्लिकेशन इंस्टॉल नहीं किए जा सकते. आधुनिक एपीआई लेवल को पूरा करने के लिए ऐप्लिकेशन की ज़रूरत, बेहतर सुरक्षा और निजता.

मैलवेयर, सुरक्षा और निजता को बायपास करने के लिए, अक्सर एपीआई लेवल के निचले हिस्से को टारगेट करता है सुरक्षा से जुड़ी सुविधाएं मौजूद हैं जो Android के नए वर्शन में उपलब्ध कराई गई हैं. उदाहरण के लिए, कुछ मैलवेयर ऐप्लिकेशनtargetSdkVersion रनटाइम अनुमति मॉडल को 2015 में Android 6.0 Marshmallow (एपीआई) ने लॉन्च किया था लेवल 23). Android 15 में किए गए इस बदलाव की वजह से, मैलवेयर से सुरक्षा को रोकना मुश्किल हो गया है और निजता में सुधार किए गए हैं. कम एपीआई को टारगेट करने वाला ऐप्लिकेशन इंस्टॉल करने की कोशिश के स्तर के कारण इंस्टॉलेशन विफल हो जाता है, जिसमें ऐसा मैसेज दिखाई देता है Logcat में दिखाई दे रहा है:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

Android 15 पर अपग्रेड करने वाले डिवाइसों पर, targetSdkVersion 24 से कम वाले सभी ऐप्लिकेशन इंस्टॉल रहेंगे.

अगर आपको पुराने एपीआई लेवल को टारगेट करने वाले किसी ऐप्लिकेशन की जांच करनी है, तो यहां दिए गए ADB का इस्तेमाल करें आदेश:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

सुरक्षा और निजता

Android 15 引入了强大的措施来防范动态密码 (OTP) 欺诈并保护用户的敏感内容,重点是增强通知监听器服务和屏幕共享保护措施。主要增强功能包括从可供不可信应用访问的通知中隐去 OTP、在屏幕共享期间隐藏通知,以及在发布 OTP 时保护应用 activity。这些变更旨在保护用户的敏感内容,使其免受未经授权的操作者的侵害。

开发者需要注意以下事项,以确保其应用与 Android 15 中的变更兼容:

动态密码隐去

Android 会阻止实现 NotificationListenerService 的不受信任应用读取已检测到 OTP 的通知中的未隐去的内容。配套设备管理器关联等受信任应用不受这些限制。

屏幕共享保护

  • 在屏幕共享会话期间,系统会隐藏通知内容,以保护用户的隐私。如果应用实现了 setPublicVersion(),Android 会显示通知的公开版本,该版本在不安全情境中用作替换通知。否则,系统会隐去通知内容,不提供任何其他背景信息。
  • 系统会向远程观看者隐藏密码输入等敏感内容,以防止泄露用户的敏感信息。
  • 如果在屏幕共享期间检测到动态密码,系统会隐藏在该时间段内发布通知的应用的活动。应用内容在启动时会向远程查看器隐藏。
  • 除了 Android 自动识别敏感字段之外,开发者还可以使用 setContentSensitivity 手动将应用的部分标记为敏感,在屏幕共享期间,这些敏感字段会对远程观看者隐藏。
  • 开发者可以选择切换开发者选项下的停用屏幕共享防护选项,以便出于演示或测试目的豁免屏幕共享防护。默认的系统屏幕录制工具不受这些更改的影响,因为录制内容会保留在设备上。

कैमरा और मीडिया

Android 15 में, सभी ऐप्लिकेशन के लिए कैमरे और मीडिया के व्यवहार में ये बदलाव किए गए हैं.

रिसॉर्स की सीमा पूरी होने पर, डायरेक्ट और ऑफ़लोड किए गए ऑडियो ट्रैक को चलाने पर, पहले से खुले डायरेक्ट या ऑफ़लोड किए गए ऑडियो ट्रैक अमान्य हो जाते हैं

Android 15 से पहले, अगर कोई ऐप्लिकेशन सीधे तौर पर या ऑफ़लोड करके ऑडियो चलाने का अनुरोध करता था, तो जब कोई दूसरा ऐप्लिकेशन ऑडियो चला रहा होता था और रिसॉर्स की सीमा पूरी हो जाती थी, तो वह ऐप्लिकेशन नया AudioTrack नहीं खोल पाता था.

Android 15 से, जब कोई ऐप्लिकेशन सीधे या ऑफ़लोड किए गए वीडियो को चलाने का अनुरोध करता है और संसाधन की सीमाएं पूरी हो जाती हैं, तो सिस्टम उन सभी AudioTrack ऑब्जेक्ट को अमान्य कर देता है जो नए ट्रैक के अनुरोध को पूरा करने से रोकते हैं.

(डायरेक्ट और ऑफ़लोड किए गए ऑडियो ट्रैक, आम तौर पर संपीड़ित ऑडियो फ़ॉर्मैट चलाने के लिए खोले जाते हैं. डायरेक्ट ऑडियो चलाने के सामान्य इस्तेमाल के उदाहरणों में, एचडीएमआई के ज़रिए टीवी पर एन्क्रिप्ट किए गए ऑडियो को स्ट्रीम करना शामिल है. आम तौर पर, ऑफ़लोड किए गए ट्रैक का इस्तेमाल, हार्डवेयर डीएसपी ऐक्सेलरेशन वाले मोबाइल डिवाइस पर, संकुचित किए गए ऑडियो को चलाने के लिए किया जाता है.)

उपयोगकर्ता अनुभव और सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई)

Android 15 में कुछ बदलाव किए गए हैं. इनका मकसद, उपयोगकर्ताओं को ज़्यादा बेहतर और आसान अनुभव देना है.

जिन ऐप्लिकेशन ने ऑप्ट-इन किया है उनके लिए, प्रिडिक्टिव बैक ऐनिमेशन की सुविधा चालू है

Android 15 में, प्रिडिक्टिव बैक ऐनिमेशन के लिए डेवलपर का विकल्प हटा दिया गया है. होम स्क्रीन पर वापस जाने, एक टास्क से दूसरे टास्क पर जाने, और एक गतिविधि से दूसरी गतिविधि पर जाने जैसे सिस्टम ऐनिमेशन, अब उन ऐप्लिकेशन के लिए दिखेंगे जिन्होंने पूरी तरह से या किसी गतिविधि के लेवल पर, 'वापस जाने के लिए जेस्चर का सुझाव' सुविधा के लिए ऑप्ट इन किया है. अगर आपके ऐप्लिकेशन पर असर पड़ा है, तो ये कार्रवाइयां करें:

  • पक्का करें कि आपके ऐप्लिकेशन को, अनुमानित बैक जेस्चर का इस्तेमाल करने के लिए सही तरीके से माइग्रेट किया गया हो.
  • पक्का करें कि आपके फ़्रैगमेंट ट्रांज़िशन, अनुमानित बैक नेविगेशन के साथ काम करते हों.
  • ऐनिमेशन और फ़्रेमवर्क ट्रांज़िशन से माइग्रेट करें. इसके बजाय, ऐनिमेशन और androidx ट्रांज़िशन का इस्तेमाल करें.
  • उन बैक स्टैक से माइग्रेट करें जिनके बारे में FragmentManager को नहीं पता. इसके बजाय, FragmentManager या नेविगेशन कॉम्पोनेंट से मैनेज किए जाने वाले बैक स्टैक का इस्तेमाल करें.

जब कोई उपयोगकर्ता किसी ऐप्लिकेशन को ज़बरदस्ती बंद करता है, तो विजेट बंद हो जाते हैं

अगर कोई उपयोगकर्ता Android 15 वाले डिवाइस पर किसी ऐप्लिकेशन को जबरदस्ती बंद करता है, तो सिस्टम ऐप्लिकेशन के सभी विजेट को कुछ समय के लिए बंद कर देता है. विजेट धूसर हो जाते हैं और उपयोगकर्ता उनसे इंटरैक्ट नहीं कर सकता. ऐसा इसलिए है, क्योंकि Android 15 से, ऐप्लिकेशन को जबरन बंद करने पर, सिस्टम उस ऐप्लिकेशन के सभी इंटेंट रद्द कर देता है.

जब उपयोगकर्ता अगली बार ऐप्लिकेशन लॉन्च करता है, तो सिस्टम उन विजेट को फिर से चालू कर देता है.

ज़्यादा जानकारी के लिए, पैकेज के बंद होने की स्थिति में हुए बदलाव लेख पढ़ें.

मीडिया प्रोजेक्शन स्टेटस बार चिप, उपयोगकर्ताओं को स्क्रीन शेयर करने, कास्ट करने, और रिकॉर्ड करने के बारे में सूचना देता है

स्क्रीन प्रोजेक्शन का गलत इस्तेमाल करने पर, उपयोगकर्ताओं का निजी डेटा, जैसे कि वित्तीय जानकारी ज़ाहिर हो जाती है. ऐसा इसलिए होता है, क्योंकि उपयोगकर्ताओं को पता नहीं चलता कि उनकी डिवाइस की स्क्रीन शेयर की जा रही है.

Android 15 QPR1 या इसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर चलने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, स्टेटस बार में एक बड़ा और प्रमुख चिप दिखता है. इससे, उपयोगकर्ताओं को स्क्रीन प्रोजेक्शन के दौरान सूचना मिलती है. उपयोगकर्ता, अपनी स्क्रीन को शेयर, कास्ट या रिकॉर्ड किए जाने से रोकने के लिए, चिप पर टैप कर सकते हैं. साथ ही, डिवाइस की स्क्रीन लॉक होने पर, स्क्रीन प्रोजेक्शन अपने-आप बंद हो जाता है.

स्क्रीन शेयर करने, कास्ट करने, और रिकॉर्ड करने के लिए स्टेटस बार चिप.

देखें कि आपके ऐप्लिकेशन पर इसका असर पड़ा है या नहीं

डिफ़ॉल्ट रूप से, आपके ऐप्लिकेशन में स्टेटस बार चिप शामिल होता है. साथ ही, लॉक स्क्रीन चालू होने पर, स्क्रीन प्रोजेक्शन अपने-आप निलंबित हो जाता है.

इस्तेमाल के इन उदाहरणों के लिए, अपने ऐप्लिकेशन की जांच करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, स्टेटस बार के चिप और अपने-आप बंद होने की सुविधा लेख पढ़ें.

बैकग्राउंड में नेटवर्क के ऐक्सेस से जुड़ी पाबंदियां

Android 15 में, ऐसे ऐप्लिकेशन को अपवाद मिलता है जो मान्य प्रोसेस के लाइफ़साइकल के बाहर नेटवर्क अनुरोध शुरू करते हैं. आम तौर पर, एक UnknownHostException या सॉकेट से जुड़ा कोई अन्य IOException. मान्य लाइफ़साइकल के बाहर होने वाले नेटवर्क अनुरोध, आम तौर पर तब होते हैं, जब ऐप्लिकेशन बंद होने के बाद भी, अनजाने में नेटवर्क अनुरोध जारी रहता है.

इस अपवाद को कम करने के लिए, पक्का करें कि आपके नेटवर्क अनुरोध, लाइफ़साइकल के बारे में जानकारी रखते हों और लाइफ़साइकल के बारे में जानकारी देने वाले कॉम्पोनेंट का इस्तेमाल करके, किसी मान्य प्रोसेस के लाइफ़साइकल को छोड़ने पर रद्द हो जाएं. अगर यह ज़रूरी है कि उपयोगकर्ता के ऐप्लिकेशन से बाहर निकलने के बाद भी नेटवर्क अनुरोध किया जाए, तो WorkManager का इस्तेमाल करके नेटवर्क अनुरोध को शेड्यूल करें या फ़ोरग्राउंड सेवा का इस्तेमाल करके, उपयोगकर्ता को दिखने वाले टास्क को जारी रखें.

बंद की गई सेवाएं/सुविधाएं

हर रिलीज़ के साथ, कुछ Android एपीआई पुराने हो सकते हैं या उन्हें फिर से तैयार करने की ज़रूरत पड़ सकती है. ऐसा, डेवलपर को बेहतर अनुभव देने या प्लैटफ़ॉर्म की नई सुविधाओं के साथ काम करने के लिए किया जाता है. ऐसे मामलों में, हम आधिकारिक तौर पर पुराने एपीआई बंद कर देते हैं और डेवलपर को उनके बजाय अन्य एपीआई इस्तेमाल करने के लिए कहते हैं.

बंद होने का मतलब है कि हमने एपीआई के लिए आधिकारिक सहायता बंद कर दी है. हालांकि, ये एपीआई डेवलपर के लिए उपलब्ध रहेंगे. Android के इस वर्शन में, काम न करने वाले अहम API के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, काम न करने वाले API का पेज देखें.