Android 15 플랫폼에는 앱에 영향을 줄 수 있는 동작 변경사항이 있습니다. targetSdkVersion과 관계없이 Android 15에서 실행되는 모든 앱에 적용되는 동작 변경사항은 다음과 같습니다. 이러한 변경사항을 적절히 지원해야 하는 경우 앱을 테스트한 후 필요에 따라 수정해야 합니다.
또한 Android 15를 타겟팅하는 앱에만 영향을 주는 동작 변경사항 목록을 검토해야 합니다.
핵심 기능
Android 15는 Android 시스템의 다양한 핵심 기능을 수정하거나 확장합니다.
패키지 중지됨 상태 변경
软件包 FLAG_STOPPED 状态(用户可以通过在 AOSP build 中长按应用图标并选择“强制停止”来启用此状态)的用途一直是让应用保持在此状态,直到用户通过直接启动应用或间接与应用互动(通过 Sharesheet 或 widget、将应用选择为动态壁纸等)来明确将应用从此状态移除。在 Android 15 中,我们更新了系统行为,使其与此预期行为保持一致。应用应仅通过直接或间接的用户操作从停止状态移除。
为了支持预期行为,除了现有限制之外,当应用在搭载 Android 15 的设备上进入停止状态时,系统还会取消所有待处理 intent。当用户的操作将应用从停止状态移除时,系统会将 ACTION_BOOT_COMPLETED 广播传送到应用,以便应用有机会重新注册所有待处理 intent。
您可以调用新的 ApplicationStartInfo.wasForceStopped() 方法来确认应用是否已进入停止状态。
16KB 페이지 크기 지원
从历史上看,Android 仅支持 4 KB 内存页面大小,这优化了系统内存性能,以适应 Android 设备通常拥有的平均总内存量。从 Android 15 开始,AOSP 支持配置为使用 16 KB 页面大小的设备(16 KB 设备)。如果您的应用直接或通过 SDK 间接使用任何 NDK 库,则需要重新构建应用,才能在这些 16 KB 设备上运行。
随着设备制造商不断制造出具有更大物理内存 (RAM) 的设备,许多此类设备将采用 16 KB(最终甚至更大)的页面大小来优化设备性能。添加对 16 KB 页面大小设备的支持,可让您的应用在这些设备上运行,并帮助您的应用受益于相关的性能改进。如果不重新编译,应用将无法在未来 Android 版本的 16 KB 设备上运行。
为帮助您为应用添加支持,我们提供了相关指南,介绍了如何检查应用是否受到影响、如何重新构建应用(如果适用),以及如何使用模拟器(包括 Android 模拟器的 Android 15 系统映像)在 16 KB 环境中测试应用。
优势和性能提升
配置为使用 16 KB 页面大小的设备平均会使用略多一些的内存,但系统和应用的性能也会得到各种提升:
- 缩短了系统内存压力时的应用启动时间:平均降低了 3.16%;对于我们测试的某些应用而言,改进幅度更大(最高可达 30%)
- 应用启动期间的功耗降低:平均降低了 4.56%
- 相机启动更快:热启动速度平均提高了 4.48%,冷启动速度平均提高了 6.60%
- 缩短了系统启动时间:平均缩短了 8%(约 950 毫秒)
这些改进基于我们的初始测试,实际设备上的结果可能会有所不同。随着测试的继续进行,我们将进一步分析应用的潜在收益。
检查您的应用是否受到影响
앱에서 네이티브 코드를 사용하는 경우 16KB 기기를 지원하도록 앱을 다시 빌드해야 합니다. 앱에서 네이티브 코드를 사용하는지 확실히 알 수 없는 경우 APK 분석기를 사용하여 네이티브 코드가 있는지 확인한 다음 찾은 공유 라이브러리의 ELF 세그먼트 정렬을 확인하면 됩니다. Android 스튜디오는 정렬 문제를 자동으로 감지하는 데 도움이 되는 기능도 제공합니다.
앱에서 모든 라이브러리나 SDK를 비롯하여 Java 프로그래밍 언어나 Kotlin으로 작성된 코드만 사용한다면 이미 16KB 기기를 지원하는 것입니다. 하지만 16KB 환경에서 앱을 테스트하여 앱 동작에 예기치 않은 회귀가 없는지 확인하는 것이 좋습니다.
일부 앱이 비공개 스페이스를 지원하는 데 필요한 변경사항
비공개 스페이스는 Android 15의 새로운 기능으로, 사용자가 기기에 별도의 공간을 만들어 민감한 앱을 다른 사람이 보지 못하도록 추가 인증 레이어로 보관할 수 있습니다. 비공개 스페이스의 앱은 공개 범위가 제한되어 있으므로 일부 유형의 앱은 사용자의 비공개 스페이스에 있는 앱을 보고 상호작용하려면 추가 단계를 수행해야 합니다.
모든 앱
비공개 공간의 앱은 직장 프로필과 마찬가지로 별도의 사용자 프로필에 보관되므로 앱은 기본 프로필에 없는 설치된 앱 사본이 직장 프로필에 있다고 가정해서는 안 됩니다. 앱에 이러한 가정을 하는 직장 프로필 앱과 관련된 로직이 있는 경우 이 로직을 조정해야 합니다.
의료 앱
사용자가 비공개 스페이스를 잠그면 비공개 스페이스의 모든 앱이 중지되며 이러한 앱은 알림 표시를 비롯한 포그라운드 또는 백그라운드 활동을 실행할 수 없습니다. 이 동작은 비공개 스페이스에 설치된 의료 앱의 사용 및 기능에 심각한 영향을 미칠 수 있습니다.
비공개 스페이스 설정 환경은 의료 앱의 알림 표시와 같이 중요한 포그라운드 또는 백그라운드 활동을 실행해야 하는 앱에는 비공개 스페이스가 적합하지 않다고 사용자에게 경고합니다. 그러나 앱은 비공개 스페이스에서 사용 중인지 여부를 확인할 수 없으므로 이 경우 사용자에게 경고를 표시할 수 없습니다.
따라서 의료 앱을 개발하는 경우 이 기능이 앱에 미칠 수 있는 영향을 검토하고 중요한 앱 기능이 중단되지 않도록 사용자에게 비공개 스페이스에 앱을 설치하지 말라고 알리는 등 적절한 조치를 취하세요.
런처 앱
런처 앱을 개발하는 경우 비공개 공간의 앱이 표시되기 전에 다음을 실행해야 합니다.
- 앱이 기기의 기본 런처 앱으로 할당되어야 합니다. 즉,
ROLE_HOME역할을 보유해야 합니다. - 앱은
ACCESS_HIDDEN_PROFILES일반 권한을 앱의 매니페스트 파일에서 선언해야 합니다.
ACCESS_HIDDEN_PROFILES 권한을 선언하는 런처 앱은 다음과 같은 비공개 공간 사용 사례를 처리해야 합니다.
- 앱에는 비공개 스페이스에 설치된 앱을 위한 별도의 런처 컨테이너가 있어야 합니다.
getLauncherUserInfo()메서드를 사용하여 처리 중인 사용자 프로필 유형을 확인합니다. - 사용자가 비공개 스페이스 컨테이너를 숨기고 표시할 수 있어야 합니다.
- 사용자는 비공개 스페이스 컨테이너를 잠그고 잠금 해제할 수 있어야 합니다.
requestQuietModeEnabled()메서드를 사용하여 비공개 스페이스를 잠그거나 (true전달) 잠금 해제합니다 (false전달). 잠겨 있는 동안 비공개 스페이스 컨테이너의 앱은 검색과 같은 메커니즘을 통해 표시되거나 검색될 수 없어야 합니다. 앱은
ACTION_PROFILE_AVAILABLE및ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE브로드캐스트에 수신기를 등록하고 비공개 스페이스 컨테이너의 잠금 또는 잠금 해제 상태가 변경될 때 앱의 UI를 업데이트해야 합니다. 두 브로드캐스트 모두 앱에서 비공개 프로필 사용자를 참조하는 데 사용할 수 있는EXTRA_USER를 포함합니다.isQuietModeEnabled()메서드를 사용하여 비공개 스페이스 프로필이 잠겨 있는지 확인할 수도 있습니다.
앱 스토어 앱
비공개 스페이스에는 사용자의 비공개 스페이스에 앱을 설치하기 위한 암시적 인텐트를 실행하는 '앱 설치' 버튼이 포함되어 있습니다. 앱이 이 암시적 인텐트를 수신하려면 앱의 매니페스트 파일에서 CATEGORY_APP_MARKET의 <category>로 <intent-filter>를 선언합니다.
PNG 기반 그림 이모티콘 글꼴 삭제됨
기존의 PNG 기반 그림 이모티콘 글꼴 파일 (NotoColorEmojiLegacy.ttf)이 삭제되고 벡터 기반 파일만 남았습니다. Android 13 (API 수준 33)부터 시스템 그림 이모티콘 렌더러에서 사용하는 그림 이모티콘 글꼴 파일이 PNG 기반 파일에서 벡터 기반 파일로 변경되었습니다. 시스템은 호환성 문제로 인해 Android 13 및 14에서 기존 글꼴 파일을 유지했습니다. 따라서 자체 글꼴 렌더러가 있는 앱은 업그레이드할 수 있을 때까지 기존 글꼴 파일을 계속 사용할 수 있었습니다.
앱이 영향을 받는지 확인하려면 앱 코드에서 NotoColorEmojiLegacy.ttf 파일에 대한 참조를 검색합니다.
다음과 같은 여러 가지 방법으로 앱을 조정할 수 있습니다.
- 텍스트 렌더링에 플랫폼 API를 사용합니다. 텍스트를 비트맵 지원
Canvas로 렌더링하고 필요한 경우 이를 사용하여 원시 이미지를 가져올 수 있습니다. - 앱에 COLRv1 글꼴 지원을 추가합니다. FreeType 오픈소스 라이브러리는 버전 2.13.0 이상에서 COLRv1을 지원합니다.
- 최후의 수단으로 기존 그림 이모티콘 글꼴 파일(
NotoColorEmoji.ttf)을 APK에 번들로 묶을 수 있습니다. 단, 이 경우 앱에서 최신 그림 이모티콘 업데이트를 놓치게 됩니다. 자세한 내용은 Noto Emoji GitHub 프로젝트 페이지를 참고하세요.
최소 타겟 SDK 버전이 23에서 24로 증가
Android 15 基于
在 Android 14 中进行的更改,并扩展了
安全性。在 Android 15 中,
无法安装低于 24 的 targetSdkVersion。
要求应用符合现代 API 级别有助于确保更好的安全性和
保护隐私。
恶意软件通常会以较低的 API 级别为目标平台,以绕过安全和隐私
更高的 Android 版本中引入的保护机制。例如,有些恶意软件应用使用 targetSdkVersion 22,以避免受到 Android 6.0 Marshmallow(API 级别 23)在 2015 年引入的运行时权限模型的约束。这项 Android 15 变更使恶意软件更难以规避安全和隐私权方面的改进限制。尝试安装以较低 API 级别为目标平台的应用将导致安装失败,并且 Logcat 中会显示如下所示的消息:
INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7
在升级到 Android 15 的设备上,targetSdkVersion 级别较低的任何应用
安装在 Google Play 上
如果您需要测试以旧版 API 级别为目标平台的应用,请使用以下 ADB 命令:
adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk
보안 및 개인 정보 보호
Android 15 引入了强大的措施来防范动态密码 (OTP) 欺诈并保护用户的敏感内容,重点是增强通知监听器服务和屏幕共享保护措施。主要增强功能包括从可供不可信应用访问的通知中隐去 OTP、在屏幕共享期间隐藏通知,以及在发布 OTP 时保护应用 activity。这些变更旨在保护用户的敏感内容,使其免受未经授权的操作者的侵害。
开发者需要注意以下事项,以确保其应用与 Android 15 中的变更兼容:
动态密码隐去
Android 会阻止实现 NotificationListenerService 的不受信任应用读取已检测到 OTP 的通知中的未隐去的内容。配套设备管理器关联等受信任应用不受这些限制。
屏幕共享保护
- 在屏幕共享会话期间,系统会隐藏通知内容,以保护用户的隐私。如果应用实现了
setPublicVersion(),Android 会显示通知的公开版本,该版本在不安全情境中用作替换通知。否则,系统会隐去通知内容,不提供任何其他背景信息。 - 系统会向远程观看者隐藏密码输入等敏感内容,以防止泄露用户的敏感信息。
- 如果在屏幕共享期间检测到动态密码,系统会隐藏在该时间段内发布通知的应用的活动。应用内容在启动时会向远程查看器隐藏。
- 除了 Android 自动识别敏感字段之外,开发者还可以使用
setContentSensitivity手动将应用的部分标记为敏感,在屏幕共享期间,这些敏感字段会对远程观看者隐藏。 - 开发者可以选择切换开发者选项下的停用屏幕共享防护选项,以便出于演示或测试目的豁免屏幕共享防护。默认的系统屏幕录制工具不受这些更改的影响,因为录制内容会保留在设备上。
카메라 및 미디어
Android 15에서는 모든 앱의 카메라 및 미디어 동작이 다음과 같이 변경됩니다.
리소스 한도에 도달하면 오디오 재생을 직접 실행하고 오프로드하면 이전에 열린 직접 또는 오프로드 오디오 트랙이 무효화됨
在 Android 15 之前,如果某个应用在另一个应用播放音频且达到资源限制时请求直接或分流音频播放,该应用将无法打开新的 AudioTrack。
从 Android 15 开始,当应用请求直接播放或分流播放且达到资源限制时,系统会使任何当前打开的 AudioTrack 对象失效,以防止执行新轨道请求。
(直接音轨和分流音轨通常会打开,以播放压缩音频格式。播放直接音频的常见用例包括通过 HDMI 将编码的音频流式传输到电视。分流轨道通常用于在具有硬件 DSP 加速的移动设备上播放压缩音频。)
사용자 환경 및 시스템 UI
Android 15에는 더 일관되고 직관적인 사용자 환경을 만들기 위한 몇 가지 변경사항이 포함되어 있습니다.
선택한 앱에 뒤로 탐색 예측 애니메이션 사용 설정
从 Android 15 开始,预测性返回动画的开发者选项已被移除。现在,如果应用已完全或在 activity 级别选择启用预测性返回手势,则系统会为其显示“返回主屏幕”“跨任务”和“跨 activity”等系统动画。如果您的应用受到了影响,请执行以下操作:
- 确保您的应用已正确迁移,以使用预测性返回手势。
- 确保 fragment 转场效果可与预测性返回导航搭配使用。
- 请弃用动画和框架过渡,改用动画和 androidx 过渡。
- 从
FragmentManager不认识的返回堆栈迁移。请改用由FragmentManager或 Navigation 组件管理的返回堆栈。
사용자가 앱을 강제 종료하면 위젯이 사용 중지됨
如果用户在搭载 Android 15 的设备上强制停止应用,系统会暂时停用该应用的所有微件。这些 widget 会灰显,用户无法与其互动。这是因为,从 Android 15 开始,当系统强制停止应用时,会取消应用的所有待处理 intent。
系统会在用户下次启动应用时重新启用这些微件。
如需了解详情,请参阅对软件包停止状态的更改。
미디어 프로젝션 상태 표시줄 칩은 사용자에게 화면 공유, 전송, 녹화를 알림
屏幕投影漏洞会泄露用户的私密数据(例如财务信息),因为用户不知道自己的设备屏幕正在共享。
对于搭载 Android 15 QPR1 或更高版本的设备上运行的应用,系统会在状态栏中显示一个醒目的大条状标签,以提醒用户正在进行的任何屏幕投影。用户可以点按该条状标签,停止共享、投放或录制其屏幕。此外,当设备屏幕锁定时,屏幕投影会自动停止。
检查您的应用是否受到影响
默认情况下,您的应用会包含状态栏条状标签,并会在锁定屏幕激活时自动暂停屏幕投影。
如需详细了解如何针对这些用例测试应用,请参阅状态栏条状标签和自动停止。
백그라운드 네트워크 액세스 제한
Android 15에서는 유효한 프로세스 수명 주기 외부에서 네트워크 요청을 시작하는 앱에 예외가 발생합니다. 일반적으로 UnknownHostException 또는 기타 소켓 관련 IOException입니다. 유효한 수명 주기 외부에서 발생하는 네트워크 요청은 일반적으로 앱이 더 이상 활성 상태가 아님에도 앱이 모르는 사이에 네트워크 요청을 계속하기 때문에 발생합니다.
이 예외를 완화하려면 수명 주기 인식 구성요소를 사용하여 네트워크 요청이 수명 주기를 인식하고 유효한 프로세스 수명 주기를 종료할 때 취소되도록 합니다. 사용자가 애플리케이션을 종료해도 네트워크 요청이 실행되어야 하는 경우 WorkManager를 사용하여 네트워크 요청을 예약하거나 포그라운드 서비스를 사용하여 사용자에게 표시되는 작업을 계속하는 것이 좋습니다.
지원 중단
각 출시에서 특정 Android API는 더 이상 사용되지 않거나 더 나은 개발자 환경 제공이나 새 플랫폼 기능 지원을 위해 리팩터링해야 할 수 있습니다. 이 경우 더 이상 사용되지 않는 API를 공식적으로 지원 중단하고 개발자에게 대신 사용할 대체 API를 안내합니다.
지원 중단이란 API에 관한 공식 지원은 종료되나 개발자는 계속 사용할 수 있다는 의미입니다. 이번 Android 출시에서 주목할 만한 지원 중단에 대해 자세히 알아보려면 지원 중단 페이지를 참고하세요.