يقدّم Android 15 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات رائعة للمطوّرين. توضّح الأقسام التالية هذه الميزات لمساعدتك على البدء في استخدام واجهات برمجة التطبيقات ذات الصلة.
للحصول على قائمة مفصّلة بواجهات برمجة التطبيقات التي تمت إضافتها وتعديلها وإزالتها، يُرجى قراءة تقرير الاختلافات في واجهات برمجة التطبيقات. للحصول على تفاصيل حول واجهات برمجة التطبيقات المضافة، يُرجى الانتقال إلى مرجع واجهة برمجة تطبيقات Android. بالنسبة إلى Android 15، ابحث عن واجهات برمجة التطبيقات التي تمت إضافتها في المستوى 35 لواجهة برمجة التطبيقات. للتعرّف على المجالات التي قد تؤثّر فيها تغييرات النظام الأساسي في تطبيقاتك، احرص على الاطّلاع على التغييرات في سلوك Android 15 للتطبيقات التي تستهدف Android 15 ولجميع التطبيقات.
الكاميرا والوسائط
يتضمّن Android 15 مجموعة متنوعة من الميزات التي تحسّن تجربة استخدام الكاميرا والوسائط، وتتيح لك الوصول إلى الأدوات والأجهزة التي تساعد صنّاع المحتوى في تنفيذ أفكارهم الإبداعية على Android.
لمزيد من المعلومات حول أحدث الميزات والحلول المتاحة للمطوّرين في ما يخص الوسائط والكاميرا على Android، يمكنك مشاهدة جلسة إنشاء تجارب حديثة في ما يخص الوسائط والكاميرا على Android من مؤتمر Google I/O.
تحسين الإضاءة المنخفضة
Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:
- Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
- Scanning QR codes in low light
If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.
Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.
For more information, see Low Light Boost.
عناصر التحكّم في الكاميرا داخل التطبيق
Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:
- Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash
intensity in both
SINGLE
andTORCH
modes while capturing images.
التحكّم في مساحة HDR
Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom
控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。

التحكّم في مستوى الصوت
Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。
如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack
中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController
对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener
来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec
。
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用
LoudnessCodecController
API,可实现无缝应用集成。
أجهزة MIDI 2.0 الافتراضية
Android 13 添加了对使用 USB 连接 MIDI 2.0 设备的支持,这些设备使用通用 MIDI 数据包 (UMP) 进行通信。Android 15 将 UMP 支持扩展到了虚拟 MIDI 应用,使作曲应用能够像使用 USB MIDI 2.0 设备一样,将虚拟 MIDI 2.0 设备用作控制合成器应用的设备。
فك ترميز برامج AV1 بشكل أكثر فعالية
dav1d 是 VideoLAN 推出的热门 AV1 软件解码器,适用于不支持硬件 AV1 解码的 Android 设备。与旧版 AV1 软件解码器相比,dav1d 的性能最高可提升 3 倍,让更多用户(包括一些低端和中端设备)能够播放高清 AV1 视频。
您的应用需要选择启用 dav1d,方法是通过名称 "c2.android.av1-dav1d.decoder"
调用它。在后续更新中,dav1d 将成为默认的 AV1 软件解码器。此支持已标准化,并向后移植到收到 Google Play 系统更新的 Android 11 设备。
إنتاجية المطوّرين وأدواتهم
مع أنّ معظم جهودنا لتحسين إنتاجيتك تركّز على أدوات مثل استوديو Android وJetpack Compose ومكتبات Android Jetpack، نسعى دائمًا إلى إيجاد طرق في المنصة لمساعدتك في تحقيق أهدافك بسهولة أكبر.
تعديلات OpenJDK 17
Android 15 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。
其中包含以下主要功能和改进:
- 改进了 NIO 缓冲区的使用体验
- 数据流
- 其他
math
和strictmath
方法 util
软件包更新,包括顺序的collection
、map
和set
Deflater
中的ByteBuffer
支持- 安全更新,例如
X500PrivateCredential
和安全密钥更新
这些 API 会通过 Google Play 系统更新在搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备上更新,以便您以最新的编程功能为目标平台。
تحسينات على ملفات PDF
Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer
APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering
password-protected files, annotations, form editing,
searching, and selection with copy. Linearized PDF
optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use.
The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF
viewing capabilities to your app.

The PdfRenderer
has been moved to a module that can be updated using Google
Play system updates independent of the platform release, and we're supporting
these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible
pre-Android 15 version of the API surface, called
PdfRendererPreV
.
تحسينات على التبديل التلقائي للغات
Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic
switching between languages, but this can cause words to get dropped,
especially when languages switch with less of a pause between the two
utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching
to their use case.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
deactivates the
language switching after a defined number of switches. These options are
particularly useful if you expect that there will be a single language spoken
during the session that should be autodetected.
تحسين واجهة برمجة التطبيقات للخطوط المتغيّرة OpenType
Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。您可以创建
来自可变字体的 FontFamily
实例,而不指定粗细轴
使用 buildVariableFamily
API。文本渲染程序会替换 wght
轴的值,以匹配显示的文本。
使用该 API 可以大大简化创建 Typeface
的代码:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
以前,如需创建相同的 Typeface
,您需要更多代码:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
以下示例展示了同时使用旧版和新版 API 创建的 Typeface
的呈现方式:
在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface
不包含
为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细
Font
实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在
在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450,
依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface
会为给定重量动态创建 Font
实例,因此系统也会为 350、450、550 和 650 呈现准确的重量。
عناصر التحكّم الدقيقة في فواصل الأسطر
从 Android 15 开始,TextView
和底层行断开符可以将给定部分文本保留在同一行中,以提高可读性。您可以通过在字符串资源或 createNoBreakSpan
中使用 <nobreak>
标记来充分利用此换行符自定义功能。同样,您可以使用 <nohyphen>
标记或 createNoHyphenationSpan
来防止对字词进行分词。
例如,以下字符串资源不包含换行符,在呈现时,文本“Pixel 8 Pro”会在不合适的位置换行:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
相比之下,此字符串资源包含 <nobreak>
标记,该标记会将字词“Pixel 8 Pro”换行,并防止换行:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
以下图片展示了这些字符串呈现方式的差异:

<nobreak>
标记换行。
<nobreak>
标记封装“Pixel 8 Pro.”短语的同一行文本的布局。أرشفة التطبيقات
تم الإعلان عن إتاحة أرشفة التطبيقات في Android وGoogle Play أخيرًا عام، ما يتيح للمستخدمين إخلاء بعض المساحة من خلال إزالة التطبيقات المستخدمة بشكل غير متكرر من الجهاز الذي تم نشره باستخدام تطبيق Android حزمة على Google Play. يتضمّن نظام التشغيل Android 15 ميزة أرشفة التطبيقات وإلغاء أرشفتها على مستوى نظام التشغيل، ما يسهّل على جميع متاجر التطبيقات تنفيذ هذه الميزة.
يمكن للتطبيقات التي لديها إذن REQUEST_DELETE_PACKAGES
طلب البيانات من
PackageInstaller
requestArchive
لطلب أرشفة
حزمة تطبيق مثبَّتة تؤدي إلى إزالة حزمة APK وأي ملفات مخزَّنة مؤقتًا ولكنها تظل قائمة
بيانات المستخدمين. يتم عرض التطبيقات المؤرشفة كتطبيقات قابلة للعرض من خلال واجهات برمجة التطبيقات
LauncherApps
، وسيظهر للمستخدمين تنسيق واجهة مستخدم يُبرز أنّه تم أرشفة
هذه التطبيقات. إذا نقر أحد المستخدمين على تطبيق مؤرشَف، يكون أداة التثبيت المسؤولة
طلبًا لـ إخراجه من الأرشيف، ويمكن إكمال عملية استعادته
المراقبة بواسطة بث ACTION_PACKAGE_ADDED
.
تفعيل الوضع 16 كيلوبايت على جهاز باستخدام خيارات المطوّرين

فعِّل خيار المطوّر التشغيل مع صفحات حجمها 16 كيلوبايت لتشغيل الجهاز في الوضع الذي يستخدم صفحات بحجم 16 كيلوبايت.
بدءًا من الإصدار 1 من حزمة الإصدارات التجريبية العامة (QPR1) لنظام التشغيل Android 15، يمكنك استخدام خيار المطوّرين المتاح على أجهزة معيّنة لتشغيل الجهاز في وضع 16 كيلوبايت وإجراء اختبار على الجهاز. قبل استخدام خيار المطوّرين، انتقِل إلى الإعدادات > النظام > تحديثات البرامج وطبِّق أي تحديثات متوفّرة.
يتوفّر خيار المطوّر هذا على الأجهزة التالية:
Pixel 8 وPixel 8 Pro (مع الإصدار 1 من حزمة إصلاح الأخطاء QPR لنظام التشغيل Android 15 أو إصدار أحدث)
Pixel 8a (مع الإصدار 1 من حزمة الإصدارات ربع السنوية لنظام Android 15 أو إصدار أحدث)
Pixel 9 وPixel 9 Pro وPixel 9 Pro XL (مع الإصدار التجريبي 2 من حزمة QPR2 لنظام التشغيل Android 15 أو إصدار أحدث)
الرسومات
يوفّر Android 15 أحدث التحسينات على الرسومات، بما في ذلك ANGLE وإضافات إلى نظام رسومات Canvas.
تحديث طريقة وصول Android إلى وحدة معالجة الرسومات
与早期相比,Android 硬件已经有了很大的进步。早期,核心操作系统在单个 CPU 上运行,并且使用基于固定功能流水线的 API 访问 GPU。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就提供了 Vulkan® 图形 API,其较低级别的抽象更好地反映了现代 GPU 硬件,可更好地扩缩以支持多个 CPU 核心,并可降低 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。
Vulkan 是 Android 与 GPU 的首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 基础上运行 OpenGL® ES。改用 ANGLE 将标准化 Android OpenGL 实现,提高兼容性,在某些情况下还有助于提升性能。在 Android 15 中,您可以依次前往设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项,以便通过 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能。
Android ANGLE on Vulkan 路线图

为了简化 GPU 堆栈,我们今后将在更多新设备上将 ANGLE 作为 GL 系统驱动程序提供,未来 OpenGL/ES 将只能通过 ANGLE 获得支持。尽管如此,我们计划继续在所有设备上支持 OpenGL ES。
建议的后续措施
使用开发者选项为 OpenGL ES 选择 ANGLE 驱动程序,然后测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您为 C/C++ 使用 Vulkan。
تحسينات على Canvas
Android 15 继续对 Android 的 Canvas 图形系统进行现代化改造,并新增了以下功能:
Matrix44
提供一个 4x4 矩阵来转换坐标,当您想在 3D 中操控画布时,应使用此矩阵。clipShader
会将当前剪裁区域与指定的着色器相交,而clipOutShader
会将剪裁区域设为当前剪裁区域与着色器的差值,每个操作都会将着色器视为一个 Alpha 遮罩。这支持高效地绘制复杂形状。
الأداء والبطارية
يواصل نظام التشغيل Android التركيز على مساعدتك في تحسين أداء تطبيقاتك وجودتها. يقدِّم نظام التشغيل Android 15 واجهات برمجة تطبيقات تساعد في تنفيذ المهام في تطبيقك بكفاءة أكبر، وتحسين أداء التطبيق، وجمع إحصاءات حول تطبيقاتك.
للاطّلاع على أفضل الممارسات التي تساهم في الحفاظ على البطارية وتصحيح أخطاء استخدام الشبكة والطاقة والحصول على تفاصيل حول كيفية تحسين كفاءة البطارية عند تنفيذ العمل في الخلفية في نظام التشغيل Android 15 والإصدارات الحديثة من Android، يمكنك مشاهدة جلسة تحسين كفاءة البطارية عند تنفيذ العمل في الخلفية على Android من مؤتمر Google I/O.
ApplicationStartInfo API
在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate
、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application
类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity
启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo
API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo
直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application
类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。
معلومات مفصّلة عن حجم التطبيق
Since Android 8.0 (API level 26), Android has included the
StorageStats.getAppBytes
API that summarizes the installed
size of an app as a single number of bytes, which is a sum of the APK size, the
size of files extracted from the APK, and files that were generated on the
device such as ahead-of-time (AOT) compiled code. This number is not very
insightful in terms of how your app is using storage.
Android 15 adds the
StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API, which lets
you get insight into how your app is using up all that space, including APK file
splits, AOT and speedup related code, dex metadata, libraries, and guided
profiles.
تحديد المواصفات الشخصية لصاحب البيانات من خلال التطبيق
Android 15 包含 ProfilingManager
类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。
为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling
AndroidX API。
تحسينات على قاعدة بيانات SQLite
Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3。
开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时
- 只读延迟事务:在发出
只读(不包括写入语句),请使用
beginTransactionReadOnly()
和beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
发出只读的DEFERRED
事务。此类事务 如果数据库处于 WAL 模式 与IMMEDIATE
或EXCLUSIVE
事务并发运行。 - 行数和 ID:添加了 API 以检索已更改的行数和 ID
行或最后插入的行 ID 而不发出额外的查询。
getLastChangedRowCount()
会返回当前事务中最近的 SQL 语句插入、更新或删除的行数,而getTotalChangedRowCount()
会返回当前连接的计数。getLastInsertRowId()
返回最后一行的rowid
以便在当前连接中插入 - 原始语句:发出原始 SQlite 语句,从而绕过便利 及其可能产生的任何额外处理开销。
تحديثات "إطار عمل الأداء الديناميكي" في Android
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
الخصوصية
يتضمّن Android 15 مجموعة متنوّعة من الميزات التي تساعد مطوّري التطبيقات في حماية خصوصية المستخدمين.
رصد تسجيل الشاشة
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
إمكانيات IntentFilter الموسّعة
Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup
支持更精确的 Intent
解析,UriRelativeFilterGroup
包含一组 UriRelativeFilter
对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent
匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。
您可以在 AndroidManifest
XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group>
标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow
标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:query
和 android:fragment
属性的 <data>
代码。
下面是一个 AndroidManifest
语法示例:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
المساحة الخاصة
借助私密空间,用户可以在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以选择使用设备锁定方式或为私密空间使用单独的锁定方式。
私密空间中的应用会显示在启动器的单独容器中,并且当私密空间处于锁定状态时,这些应用不会显示在“最近用过”视图、通知、“设置”和其他应用中。用户生成的内容和下载的内容(例如媒体内容或文件)以及账号在私密空间和主空间之间是分开的。在私密空间处于解锁状态时,您可以使用系统 Sharesheet 和照片选择器向应用授予对各个空间中内容的访问权限。
用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反,用户可以在私密空间中选择安装选项,以便使用他们偏好的任意应用商店安装应用。私密空间中的应用会作为主空间中任何应用的单独副本进行安装(同一应用的新副本)。
当用户锁定私密空间时,系统会停止该个人资料。在个人资料停止运行时,私密空间中的应用将不再处于活动状态,无法执行前台或后台活动,包括显示通知。
我们建议您使用私密空间测试应用,以确保应用能按预期运行,尤其是当您的应用属于以下某一类别时:
- 具有工作资料逻辑的应用:假定其应用的任何已安装副本(不在主资料中)均位于工作资料中。
- 医疗应用
- 启动器应用
- 应用商店应用
طلب آخر اختيار للمستخدم في ما يخصّ إذن الوصول إلى "الصور المحدّدة"
يمكن للتطبيقات الآن إبراز الصور والفيديوهات التي تم اختيارها مؤخرًا فقط عند منح التطبيقات
إذن وصول جزئي إلى أذونات الوصول إلى الوسائط. يمكن أن تحسِّن هذه الميزة
تجربة المستخدم للتطبيقات التي تطلب الوصول إلى الصور
والفيديوهات بشكل متكرر. لاستخدام هذه الميزة في تطبيقك، فعِّل الوسيطة
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
عند طلب MediaStore
من خلال ContentResolver
.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
"مبادرة حماية الخصوصية" على Android
Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.
Health Connect
Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身、 营养、体表温度、训练计划等。
体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。
训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:
如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。
مشاركة شاشة التطبيق
Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an
app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in
Android 14 QPR2, includes
MediaProjection
callbacks that allow your app
to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting
Android 14 (API level 34) or higher,
user consent is required for each
MediaProjection
capture session.
تجربة المستخدم وواجهة مستخدم النظام
يمنح نظام التشغيل Android 15 مطوّري التطبيقات والمستخدمين المزيد من التحكّم والمرونة في إعداد أجهزتهم بما يتناسب مع احتياجاتهم.
لمزيد من المعلومات حول كيفية استخدام أحدث التحسينات في Android 15 لتحسين تجربة المستخدم في تطبيقك، يمكنك الاطّلاع على جلسة تحسين تجربة المستخدم في تطبيق Android من مؤتمر Google I/O.
معاينات تطبيقات مصغّرة أكثر تفصيلاً باستخدام Generated Previews API
Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.
Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget
providers can generate RemoteViews
to use as the picker preview, instead
of a static resource.

Push API
Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide
previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request
from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService
,
and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget
layout resource and sets it as the preview:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
The expected flow is:
- At any time, the widget provider calls
setWidgetPreview
. The provided previews are persisted inAppWidgetService
with other provider info. setWidgetPreview
notifies hosts of an updated preview through theAppWidgetHost.onProvidersChanged
callback. In response, the widget host reloads all of its provider information.- When displaying a widget preview, the host checks
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
, and if the chosen category is available, callsAppWidgetManager.getWidgetPreview
to return the saved preview for this provider.
When to call setWidgetPreview
Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.
The following list describes the two main categories of preview use cases:
- Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
- Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.
Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.
نافذة ضمن النافذة
أدخل Android 15 تغييرات على ميزة "نافذة ضمن النافذة" (PiP) لضمان عرض الانتقال بشكل أكثر سلاسة عند الدخول إلى وضع "نافذة ضمن النافذة". سيكون هذا مفيدًا التطبيقات التي تتضمّن عناصر واجهة مستخدم مركّبة على واجهة المستخدم الرئيسية، والتي تصل إلى "نافذة ضمن النافذة".
يستخدم المطوّرون دالة استدعاء onPictureInPictureModeChanged
لتحديد المنطق.
يعمل على تبديل مستوى رؤية عناصر واجهة المستخدم المركّبة. يتم بدء عملية الاستدعاء هذه عند اكتمال الصورة المتحركة لدخول وضع "صورة في صورة" أو الخروج منه. تبدأ في
Android 15، تتضمن فئة PictureInPictureUiState
ولاية أخرى.
من خلال حالة واجهة المستخدم هذه، ستتتبّع التطبيقات التي تستهدف الإصدار 15 من نظام التشغيل Android (المستوى 35 لواجهة برمجة التطبيقات)
تم استدعاء استدعاء Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
باستخدام
isTransitioningToPip()
عند بدء الصورة المتحركة في "نافذة ضمن النافذة" (PIP). هناك
العديد من عناصر واجهة المستخدم التي لا تكون ملائمة للتطبيق عندما يكون في وضع "صورة في صورة"، على سبيل المثال، المعروضات أو التنسيقات التي تتضمّن معلومات مثل الاقتراحات والفيديوهات القادمة والتقييمات والعناوين. عند انتقال التطبيق إلى وضع "نافذة ضمن النافذة"، استخدِم
onPictureInPictureUiStateChanged
لإخفاء عناصر واجهة المستخدم هذه. عندما
ينتقل التطبيق إلى وضع ملء الشاشة من نافذة "نافذة ضمن النافذة"، استخدِم
استدعاء onPictureInPictureModeChanged
لإظهار هذه العناصر، كما هو موضح في
في ما يلي الأمثلة التالية:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
يساعد هذا التبديل السريع لعناصر واجهة المستخدم غير ذات الصلة (لتشغيل نافذة PiP) في ضمان ظهور رسوم متحركة سلسة وبدون وميض عند تشغيل وضع PiP.
قواعد محسّنة لميزة "عدم الإزعاج"
AutomaticZenRule
يسمح للتطبيقات بتخصيص "الانتباه"
قواعد الإدارة (عدم الإزعاج) وتحديد وقت التفعيل أو الإيقاف
معهم. ويقدم Android 15 تحسينات كبيرة على هذه القواعد بهدف تحسين
تجربة المستخدم. تم تضمين التحسينات التالية:
- إضافة أنواع إلى
AutomaticZenRule
، ما يسمح للنظام بتطبيق إجراءات خاصة التعامل مع بعض القواعد. - إضافة رمز إلى
AutomaticZenRule
، ما يساعد في تمييز الأوضاع بشكلٍ أفضل - إضافة سلسلة
triggerDescription
إلىAutomaticZenRule
تصف الشروط التي يجب أن تصبح فيها القاعدة نشطة للمستخدم - تمت الإضافة
ZenDeviceEffects
علىAutomaticZenRule
، ما يسمح للقواعد بتشغيل أشياء مثل التدرج الرمادي العرض أو الوضع الليلي أو تعتيم الخلفية.
ضبط VibrationEffect لقنوات الإشعارات
Android 15 支持为传入的通知设置丰富的振动,方法是
频道使用的是NotificationChannel.setVibrationEffect
,因此
您的用户可以区分不同类型的通知
不需要看他们的设备
شريحة شريط الحالة لعرض الوسائط والإيقاف التلقائي
媒体投放可能会泄露用户的私密信息。一个醒目的新状态栏条状标签可让用户了解任何正在进行的屏幕投影。用户可以点按该条状标签停止投屏、共享或录制屏幕。此外,为了提供更直观的用户体验,当设备屏幕锁定后,所有正在进行的屏幕投影都会自动停止。

الشاشات الكبيرة وأشكال الأجهزة
يوفّر نظام التشغيل Android 15 لتطبيقاتك إمكانية الاستفادة إلى أقصى حدّ من أشكال أجهزة Android، بما في ذلك الشاشات الكبيرة والأجهزة القابلة للطي والقلب.
تحسين تعدُّد المهام على الشاشات الكبيرة
Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。
Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用和使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。
إمكانية استخدام الشاشة الخارجية
您的应用可以声明一个属性,Android 15 会使用该属性来允许您的 Application
或 Activity
显示在受支持的可翻转设备的小封面屏幕上。这些屏幕太小,无法被视为适合运行 Android 应用的兼容目标平台,但您的应用可以选择支持它们,从而让您的应用在更多平台上可用。
إمكانية الاتصال
يعدّل Android 15 النظام الأساسي لمنح تطبيقك إمكانية الوصول إلى أحدث التطورات في تكنولوجيات الاتصال والشبكات اللاسلكية.
التوافق مع الأقمار الصناعية
يواصل نظام Android 15 توسيع نطاق توفّر المنصة للاتصال عبر الأقمار الصناعية ويضمّ بعض عناصر واجهة المستخدم لضمان تجربة مستخدم متّسقة على مستوى منظومة الاتصال عبر الأقمار الصناعية.
يمكن للتطبيقات استخدام ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
لرصد الحالات التي يكون فيها الجهاز متصلاً بأحد الأقمار الصناعية، ما يمنح التطبيقات المزيد من المعلومات عن سبب عدم توفّر خدمات الشبكة الكاملة. بالإضافة إلى ذلك، يقدّم الإصدار 15 من Android
توافقًا مع تطبيقات الرسائل القصيرة ورسائل الوسائط المتعددة، بالإضافة إلى تطبيقات RCS المحمَّلة مسبقًا لاستخدام
الاتصال عبر الأقمار الصناعية لإرسال الرسائل واستلامها.

تجارب أكثر سلاسة باستخدام تقنية NFC
Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter
进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame
对象发送以进行处理。PollingFrame
对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。
此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。
دور المحفظة
Android 15 引入了钱包角色,可与用户的首选钱包应用更紧密地集成。此角色会取代 NFC 默认的感应式付款设置。用户可以前往设置 > 应用 > 默认应用,管理钱包角色持有者。
在为在付款类别中注册的 AID 路由 NFC 感应式付款时,系统会使用钱包角色。点按操作始终会转到 Google 钱包角色持有者,除非有已注册相同 AID 的其他应用在前台运行。
此角色还用于确定“Google 钱包”快速访问功能块在启用后应显示在何处。将角色设为“无”时,“快速访问”功能块不可用,并且支付类别 NFC 点按仅传送到前台应用。
الأمان
يساعدك نظام التشغيل Android 15 في تعزيز أمان تطبيقك وحماية بياناته، كما يتيح للمستخدمين المزيد من الشفافية والتحكّم في بياناتهم. يمكنك مشاهدة جلسة الحفاظ على أمان المستخدمين على Android من مؤتمر Google I/O للتعرّف على المزيد من الإجراءات التي نتّخذها لتحسين وسائل حماية المستخدمين وحماية تطبيقك من التهديدات الجديدة.
دمج Credential Manager مع ميزة "الملء التلقائي"
从 Android 15 开始,开发者可以将用户名或密码字段等特定视图与 Credential Manager 请求相关联,从而更轻松地在登录过程中提供量身定制的用户体验。当用户聚焦于其中一个视图时,系统会向 Credential Manager 发送相应请求。系统会汇总来自各个提供商的凭据,并在自动填充后备界面(例如内嵌建议或下拉菜单建议)中显示这些凭据。Jetpack androidx.credentials 库是开发者首选的端点,很快将在 Android 15 及更高版本中推出,以进一步增强此功能。
دمج ميزة "نقرة واحدة لتسجيل الدخول أو إنشاء حساب" مع طلبات المقاييس الحيوية
Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.
إدارة المفاتيح للتشفير التام بين الأطراف
我们将在 Android 15 中引入 E2eeContactKeysManager
,它通过提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于在 Android 应用中实现端到端加密 (E2EE)。
E2eeContactKeysManager
旨在与平台通讯录应用集成,以便用户集中管理和验证通讯录联系人的公钥。
عمليات التحقّق من الأذونات على معرّفات الموارد المنتظمة للمحتوى
يقدّم الإصدار 15 من Android مجموعة من واجهات برمجة التطبيقات التي تُجري عمليات التحقّق من الأذونات في عناوين محتوى URI:
Context.checkContentUriPermissionFull
: يؤدي هذا الإجراء إلى التحقّق من الأذونات بالكامل في معرّفات الموارد المنتظمة للمحتوى.Activity
سمة البيانrequireContentUriPermissionFromCaller
: تفرض هذه السمة أذونات محدّدة على معرّفات الموارد المنتظمة للمحتوى المقدّمة عند بدء النشاط.- فئة
ComponentCaller
لمُتصليActivity
: يمثّل هذا التطبيق الذي بدأ النشاط.
تسهيل الاستخدام
يضيف Android 15 ميزات تعمل على تحسين إمكانية الوصول للمستخدمين.
تحسينات على لغة برايل
في الإصدار 15 من نظام التشغيل Android، أصبح بإمكان TalkBack إتاحة استخدام شاشات برايل التي تستخدم معيار HID عبر USB وBluetooth الآمن.
سيساعد هذا المعيار، مثل المعيار المستخدَم في الفئران ولوحات المفاتيح، نظام Android على إتاحة نطاق أوسع من أجهزة العرض بلغة برايل بمرور الوقت.
التوافق مع أسواق عالمية
يضيف Android 15 ميزات وإمكانات تكمل تجربة المستخدم عند استخدام الجهاز بلغات مختلفة.
خط CJK متغيّر
从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。

ضبط المسافات بين الأحرف
Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by
using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. Inter-word justification was
first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character
justification provides similar capabilities for languages that use the
whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.إعدادات الفواصل التلقائية بين الأسطر
بدأ Android في إتاحة فواصل الأسطر المستندة إلى العبارة باللغتين اليابانية والكورية
Android 13 (المستوى 33) ومع ذلك، وبينما تعمل فواصل الأسطر المستندة إلى عبارة على تحسين
لسهولة قراءة السطور القصيرة من النص، فإنها لا تعمل بشكل جيد مع الأسطر الطويلة من النص.
في Android 15، يمكن للتطبيقات تطبيق فواصل الأسطر المستندة إلى العبارة على الأسطر القصيرة فقط.
من النص، باستخدام LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
. يحدد هذا الخيار أفضل خيار نمط كلمة للنص.
بالنسبة إلى الأسطر القصيرة من النص، يتم استخدام فواصل الأسطر المستندة إلى العبارة، وتعمل بالطريقة نفسها
كـ LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
، كما هو موضح في
الصورة التالية:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
يطبق فواصل الأسطر المستندة إلى العبارة لتحسين سهولة قراءة النص.
هذا مماثل لتطبيق
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
.بالنسبة إلى أسطر النص الأطول، يستخدم LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
نمط كلمات بدون
فاصل سطر، ويعمل بالطريقة نفسها التي يعمل بها
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
، كما هو موضّح في
الصورة التالية:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
عدم تطبيق أي نمط من أنماط الكلمات بفواصل أسطر لتحسين إمكانية قراءة النص.
هذا مماثل لتطبيق
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
.خط إضافي للغة اليابانية Hentaigana
在 Android 15 中,旧版日语平假名(也称为 Hentaigana)字体文件 捆绑在一起半形人物的独特形状可以增加 风格或设计独特的风格 传播和理解古代日本文件的能力。

VideoLAN 圆锥图标 版权所有 (c) 1996-2010 VideoLAN。任何人都可以使用此徽标或修改版徽标来提及 VideoLAN 项目或 VideoLAN 团队开发的任何产品,但这并不表示该项目对其表示认可。
Vulkan 和 Vulkan 徽标是 Khronos Group Inc.的注册商标。
OpenGL 是注册商标,OpenGL ES 徽标是 Hewlett Packard Enterprise 的商标,已获得 Khronos 的许可。