Présentation des fonctionnalités et des API

Android 15 offre aux développeurs de nouvelles fonctionnalités et API de qualité. Les sections suivantes résument ces fonctionnalités pour vous aider à vous lancer avec les API associées.

Pour obtenir une liste détaillée des API ajoutées, modifiées et supprimées, consultez le rapport de différences des API. Pour en savoir plus sur les API ajoutées, consultez la documentation de référence des API Android. Pour Android 15, recherchez les API ajoutées au niveau d'API 35. Pour savoir dans quels domaines les changements de plate-forme peuvent affecter vos applications, consultez les modifications de comportement d'Android 15pour les applications ciblant Android 15 et pour toutes les applications.

Appareil photo et médias

Android 15 inclut diverses fonctionnalités qui améliorent l'expérience de l'appareil photo et des contenus multimédias, et qui vous donnent accès à des outils et du matériel pour aider les créateurs à donner vie à leur vision sur Android.

Pour en savoir plus sur les dernières fonctionnalités et solutions pour les développeurs pour les contenus multimédias et l'appareil photo Android, consultez la conférence Créer des expériences multimédias et d'appareil photo Android modernes de Google I/O.

Amélioration pour faible luminosité

Android 15 introduit l'amplification de la luminosité, un mode d'exposition automatique disponible à la fois pour Camera 2 et l'extension de l'appareil photo en mode Nuit. L'amplification de la luminosité ajuste l'exposition du flux d'aperçu en cas de faible luminosité. Cela diffère de la façon dont l'extension d'appareil photo du mode Nuit crée des images fixes, car le mode Nuit combine une rafale de photos pour créer une seule image améliorée. Bien que le mode Nuit soit très efficace pour créer une image fixe, il ne peut pas créer un flux continu de frames, contrairement au mode Boost en faible luminosité. Ainsi, la fonctionnalité Boost en basse luminosité active les fonctionnalités de l'appareil photo, telles que:

  • Fournir un aperçu amélioré des images pour que les utilisateurs puissent mieux cadrer leurs photos prises en basse luminosité
  • Scanner des codes QR dans des conditions de faible luminosité

Si vous activez la fonctionnalité Boost en cas de faible luminosité, elle s'active automatiquement lorsque le niveau de luminosité est faible et se désactive lorsque la luminosité est plus élevée.

Les applications peuvent enregistrer le flux d'aperçu par faible luminosité dans le but d'éclaircir les vidéos.

Pour en savoir plus, consultez la section Amélioration en basse luminosité.

Commandes de la caméra dans l'application

Android 15 ajoute une extension pour un meilleur contrôle du matériel de l'appareil photo et de ses algorithmes sur les appareils compatibles:

  • Ajustements avancés de l'intensité du flash permettant de contrôler précisément l'intensité du flash en mode SINGLE et TORCH lors de la prise de vue.

Contrôle de la plage dynamique HDR

Android 15 choisit la plage dynamique appropriée pour les fonctionnalités de l'appareil sous-jacent et la profondeur de bits du panneau. Pour les pages contenant beaucoup de contenu SDR, comme une application de messagerie affichant une seule vignette HDR, ce comportement peut avoir un impact négatif sur la luminosité perçue du contenu SDR. Android 15 vous permet de contrôler la plage dynamique HDR avec setDesiredHdrHeadroom pour trouver un équilibre entre le contenu SDR et HDR.

La luminosité des éléments d'interface utilisateur SDR de l'écran de gauche semble plus uniforme que celle de l'écran de droite, ce qui simule d'éventuels problèmes de plage dynamique lorsque des contenus HDR et SDR sont mélangés. En ajustant la plage dynamique HDR, vous pouvez obtenir un meilleur équilibre entre les contenus SDR et HDR.

Contrôle du volume

Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。

如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack 中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController 对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener 来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用 LoudnessCodecController API,可实现无缝应用集成。

Appareils MIDI 2.0 virtuels

Android 13 est compatible avec la connexion à des appareils MIDI 2.0 via USB, qui communiquent à l'aide de paquets MIDI universels (UMP). Android 15 étend la compatibilité avec UMP aux applications MIDI virtuelles, ce qui permet aux applications de composition de contrôler les applications de synthétiseur en tant qu'appareil MIDI 2.0 virtuel, comme elles le feraient avec un appareil USB MIDI 2.0.

Décodage logiciel AV1 plus efficace

Logo dav1d

dav1d, le populaire décodeur logiciel AV1 de VideoLAN, est disponible pour les appareils Android qui ne prennent pas en charge le décodage AV1 en matériel. dav1d est jusqu'à trois fois plus performant que l'ancien décodeur logiciel AV1, ce qui permet de lire des vidéos AV1 HD pour plus d'utilisateurs, y compris sur certains appareils de milieu de gamme.

Votre application doit activer l'utilisation de dav1d en l'appelant par nom "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d deviendra le décodeur logiciel AV1 par défaut lors d'une mise à jour ultérieure. Cette compatibilité est standardisée et rétroportée vers les appareils Android 11 qui reçoivent des mises à jour du système Google Play.

Productivité et outils pour les développeurs

Bien que la plupart de nos efforts visant à améliorer votre productivité soient axés sur des outils tels que Android Studio, Jetpack Compose et les bibliothèques Android Jetpack, nous cherchons toujours à trouver des moyens de vous aider à réaliser plus facilement votre vision.

Mises à jour OpenJDK 17

Android 15 poursuit le travail d'actualisation des principales bibliothèques Android afin de s'adapter aux fonctionnalités des dernières versions d'OpenJDK LTS.

Les principales fonctionnalités et améliorations sont les suivantes:

Ces API sont mises à jour sur plus d'un milliard d'appareils exécutant Android 12 (niveau d'API 31) ou version ultérieure via les mises à jour du système Google Play, ce qui vous permet de cibler les dernières fonctionnalités de programmation.

Améliorations apportées aux fichiers PDF

Android 15 apporte des améliorations substantielles aux API PdfRenderer. Les applications peuvent intégrer des fonctionnalités avancées telles que l'affichage de fichiers protégés par un mot de passe, les annotations, la modification de formulaire, la recherche et la sélection avec copie. Les optimisations linéarisées des PDF sont compatibles pour accélérer l'affichage des PDF en local et réduire l'utilisation des ressources.

Les dernières mises à jour apportées au rendu PDF incluent des fonctionnalités telles que la recherche dans un fichier PDF intégré.

PdfRenderer a été déplacé vers un module qui peut être mis à jour à l'aide des mises à jour du système Google Play indépendamment de la version de la plate-forme. Nous acceptons ces modifications à nouveau sur Android 11 (niveau d'API 30) en créant une version de surface d'API compatible antérieure à Android 15, appelée PdfRendererPreV.

Vos commentaires sur les améliorations que nous avons apportées à la surface de l'API PdfRenderer nous intéressent, et nous prévoyons de faciliter l'intégration de ces API dans votre application avec une prochaine bibliothèque Android Jetpack.

Améliorations du changement de langue automatique

Android 14 a ajouté la reconnaissance multilingue sur l'appareil dans l'audio avec le basculement automatique entre les langues, mais cela peut entraîner la suppression de mots, en particulier lorsque les langues changent avec moins de pause entre les deux énoncés. Android 15 ajoute des commandes supplémentaires pour aider les applications à adapter ce changement à leur cas d'utilisation. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS limite le changement automatique au début de la session audio, tandis que EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES désactive le changement de langue après un nombre défini de changements. Ces options sont particulièrement utiles si vous prévoyez qu'une seule langue sera parlée pendant la session et qu'elle doit être détectée automatiquement.

Amélioration de l'API OpenType Variable Font

Android 15 améliore la facilité d'utilisation de la police variable OpenType. Vous pouvez maintenant créer une instance FontFamily à partir d'une police variable sans spécifier ; des axes de pondération avec l'API buildVariableFamily. Le moteur de rendu de texte remplace la valeur de l'axe wght pour qu'elle corresponde au texte affiché.

L'utilisation de la nouvelle API simplifie le code pour créer un Typeface. considérablement:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Auparavant, pour créer le même Typeface, vous aviez besoin de beaucoup plus de code:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Voici un exemple de la façon dont un Typeface a été créé avec les anciennes et les nouvelles API affiche:

Exemple de différence de rendu entre les nouvelles et l'ancienne
API

Dans cet exemple, le Typeface créé avec l'ancienne API n'a pas pour créer des épaisseurs de police précises pour les tailles 350, 450, 550 et 650 Font. Ainsi, le moteur de rendu revient à la pondération la plus proche. Ainsi, dans dans ce cas, 300 s'affiche au lieu de 350, 400 s'affiche au lieu de 450, et ainsi de suite. En revanche, le Typeface créé avec les nouvelles API crée dynamiquement une instance Font pour une pondération donnée, afin d'obtenir des pondérations précises pour 350. 450, 550 et 650.

Contrôles précis des sauts de ligne

À partir d'Android 15, un TextView et le séparateur de ligne sous-jacent peuvent conserver la partie de texte donnée sur la même ligne pour améliorer la lisibilité. Vous pouvez profiter de cette personnalisation de la casse en utilisant la balise <nobreak> dans les ressources de chaîne ou createNoBreakSpan. De même, vous pouvez empêcher la césure des mots à l'aide de la balise <nohyphen> ou createNoHyphenationSpan.

Par exemple, la ressource de chaîne suivante n'inclut pas de saut de ligne et s'affiche avec le texte "Pixel 8 Pro." qui se brise à un endroit indésirable:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

En revanche, cette ressource de chaîne inclut la balise <nobreak>, qui affiche la phrase "Pixel 8 Pro" et empêche les sauts de ligne:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

La différence d'affichage de ces chaînes est illustrée dans les images suivantes:

Mise en page pour une ligne de texte dans laquelle l'expression "Pixel 8 Pro" n'est pas enveloppée à l'aide d'une balise <nobreak>.
Mise en page de la même ligne de texte où la phrase "Pixel 8 Pro." est mise en forme à l'aide d'une balise <nobreak>.

Archivage des applications

Android et Google Play ont annoncé la prise en charge de l'archivage des applications l'année dernière, ce qui permet aux utilisateurs de libérer de l'espace en supprimant partiellement les applications peu utilisées de l'appareil publiées à l'aide d'Android App Bundle sur Google Play. Android 15 prend en charge l'archivage des applis au niveau de l'OS et le désarchivage, ce qui facilite son implémentation pour toutes les plates-formes de téléchargement d'applications.

Les applications disposant de l'autorisation REQUEST_DELETE_PACKAGES peuvent appeler la PackageInstaller requestArchive pour demander l'archivage d'une le package d'application installé, qui supprime l'APK et tous les fichiers mis en cache, mais persiste données utilisateur. Les applications archivées sont renvoyées en tant qu'applications pouvant être affichées via les API LauncherApps. Les utilisateurs verront un traitement de l'UI pour mettre en évidence que ces applications sont archivées. Si un utilisateur appuie sur une application archivée, le programme d'installation responsable reçoivent une demande de désarchivage. Le processus de restauration peut être surveillée par l'annonce ACTION_PACKAGE_ADDED.

Activer le mode 16 ko sur un appareil à l'aide des options pour les développeurs

Activez l'option de développement Démarrer avec une page de 16 ko pour démarrer un appareil en mode 16 ko.

À partir d'Android 15 QPR1, vous pouvez utiliser l'option pour les développeurs disponible sur certains appareils pour démarrer l'appareil en mode 16 ko et effectuer des tests sur l'appareil.

Cette option pour les développeurs est disponible sur les appareils suivants:

  • Pixel 8 et Pixel 8 Pro (avec Android 15 QPR1 ou version ultérieure)

    Avertissement: En raison d'un problème connu avec Android 15 QPR2 bêta 3, l'écran tactile ne fonctionne pas sur les appareils Pixel 8 après l'installation d'Android 15 QPR2 bêta 3 et le démarrage de l'appareil en mode 16 ko. Ce problème ne concerne pas les appareils Pixel 8 Pro.

  • Pixel 8a (avec Android 15 QPR1 ou version ultérieure)

    Avertissement: En raison d'un problème connu avec Android 15 QPR2 bêta 3, l'écran tactile ne fonctionne pas sur les appareils Pixel 8a après l'installation d'Android 15 QPR2 bêta 3 et le démarrage de l'appareil en mode 16 ko.

  • Pixel 9, Pixel 9 Pro et Pixel 9 Pro XL (avec la version bêta 2 de QPR2 d'Android 15 ou version ultérieure)

Graphiques

Android 15 apporte les dernières améliorations graphiques, y compris ANGLE et des ajouts au système graphique Canvas.

Moderniser l'accès au GPU d'Android

Logo Vulkan

Le matériel Android a beaucoup évolué depuis les premiers jours, où le noyau de l'OS s'exécutait sur un seul CPU et que les GPU étaient accessibles à l'aide d'API basées sur des pipelines à fonction fixe. L'API graphique Vulkan® est disponible dans le NDK depuis Android 7.0 (niveau d'API 24) avec une abstraction de bas niveau qui reflète mieux le matériel GPU moderne, s'adapte mieux pour prendre en charge plusieurs cœurs de processeur et offre une surcharge de pilote de processeur réduite, ce qui améliore les performances des applications. Vulkan est compatible avec tous les moteurs de jeu modernes.

Vulkan est l'interface préférée d'Android pour le GPU. Par conséquent, Android 15 inclut ANGLE en tant que couche facultative pour exécuter OpenGL® ES sur Vulkan. Le passage à ANGLE permettra de normaliser l'implémentation OpenGL Android pour améliorer la compatibilité et, dans certains cas, les performances. Vous pouvez tester la stabilité et les performances de votre application OpenGL ES avec ANGLE en activant l'option pour les développeurs dans Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE (Paramètres -> Système -> Options pour les développeurs -> Expérimental : Activer ANGLE) sur Android 15.

Feuille de route Android ANGLE sur Vulkan

Feuille de route des modifications à venir apportées aux API de GPU Android.

Dans le cadre de la simplification de notre pile GPU, nous allons désormais fournir ANGLE en tant que pilote système GL sur davantage de nouveaux appareils, avec l'espoir qu'OpenGL/ES ne sera disponible que via ANGLE à l'avenir. Cela dit, nous prévoyons de continuer à prendre en charge OpenGL ES sur tous les appareils.

Étapes suivantes recommandées

Utilisez les options pour les développeurs pour sélectionner le pilote ANGLE pour OpenGL ES et tester votre application. Pour les nouveaux projets, nous vous recommandons vivement d'utiliser Vulkan pour C/C++.

Améliorations apportées à Dessin

Android 15 poursuit la modernisation du système graphique Canvas d'Android avec des fonctionnalités supplémentaires:

  • Matrix44 fournit une matrice 4x4 pour transformer les coordonnées à utiliser lorsque vous souhaitez manipuler le canevas en 3D.
  • clipShader croise le clip actuel avec le nuanceur spécifié, tandis que clipOutShader définit le clip sur la différence entre le clip actuel et le nuanceur, chacun traitant le nuanceur comme un masque alpha. Cela permet de dessiner efficacement des formes complexes.

Performances et batterie

Android continue de vous aider à améliorer les performances et la qualité de vos applications. Android 15 introduit des API qui permettent d'exécuter les tâches de votre application plus efficacement, d'optimiser ses performances et de collecter des insights sur vos applications.

Pour découvrir les bonnes pratiques d'économie d'énergie, le débogage de l'utilisation du réseau et de l'alimentation, et comment nous améliorons l'efficacité énergétique des tâches en arrière-plan dans Android 15 et les versions récentes d'Android, consultez la présentation Améliorer l'efficacité énergétique des tâches en arrière-plan sur Android de Google I/O.

API ApplicationStartInfo

Dans les versions précédentes d'Android, le démarrage des applications était un peu mystérieux. Il était difficile de déterminer dans votre application si elle a démarré à partir d'un état à froid, tiède ou chaud. Il était également difficile de savoir combien de temps votre application a passé pendant les différentes phases de lancement: forking du processus, appel de onCreate, dessin du premier frame, etc. Lorsque votre classe Application a été instanciée, vous ne pouviez pas savoir si l'application a démarré à partir d'une diffusion, d'un fournisseur de contenu, d'une tâche, d'une sauvegarde, d'un démarrage terminé, d'une alarme ou d'un Activity.

L'API ApplicationStartInfo sur Android 15 fournit tout cela et plus encore. Vous pouvez même choisir d'ajouter vos propres codes temporels dans le flux pour collecter les données temporelles au même endroit. En plus de collecter des métriques, vous pouvez utiliser ApplicationStartInfo pour optimiser directement le démarrage de l'application. Par exemple, vous pouvez éliminer l'instanciation coûteuse des bibliothèques liées à l'UI dans votre classe Application lorsque votre application démarre en raison d'une diffusion.

Informations détaillées sur la taille de l'application

Depuis Android 8.0 (niveau d'API 26), Android inclut l'API StorageStats.getAppBytes, qui résume la taille installée d'une application en un seul nombre d'octets, qui correspond à la somme de la taille de l'APK, de la taille des fichiers extraits de l'APK et des fichiers générés sur l'appareil, tels que le code compilé à l'avance (AOT). Ce nombre n'est pas très révélateur de la façon dont votre application utilise l'espace de stockage.

Android 15 ajoute l'API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), qui vous permet d'obtenir des informations sur la façon dont votre application utilise tout cet espace, y compris les fractionnements de fichiers APK, le code lié à l'AOT et à l'accélération, les métadonnées dex, les bibliothèques et les profils guidés.

Profilage géré par l'application

Android 15 inclut la classe ProfilingManager, qui vous permet de collecter des informations de profilage à partir de votre application, telles que des empreintes de mémoire, des profils de segments de mémoire, des échantillons de pile, etc. Elle permet de rappeler à votre application un tag permettant d'identifier le fichier de sortie, qui est envoyé au répertoire de fichiers de votre application. L'API limite le débit pour minimiser l'impact sur les performances.

Pour simplifier la création de requêtes de profilage dans votre application, nous vous recommandons d'utiliser l'API AndroidX Profiling correspondante, disponible dans Core 1.15.0-rc01 ou version ultérieure.

Améliorations apportées à la base de données SQLite

Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3

开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时

Mises à jour d'Android Dynamic Performance Framework

Android 15 poursuit notre investissement dans le Framework de performances dynamiques Android (ADPF), un ensemble d'API permettant aux jeux et aux applications haute performance d'interagir plus directement avec les systèmes d'alimentation et thermiques des appareils Android. Sur les appareils compatibles, Android 15 ajoute des fonctionnalités ADPF:

  • Un mode d'économie d'énergie pour les sessions d'indices afin d'indiquer que leurs threads associés doivent privilégier l'économie d'énergie aux performances, ce qui est idéal pour les charges de travail en arrière-plan de longue durée.
  • Les durées de travail du GPU et du CPU peuvent toutes deux être signalées dans les sessions d'indices, ce qui permet au système d'ajuster les fréquences du CPU et du GPU ensemble pour mieux répondre aux exigences de la charge de travail.
  • Seuils de plage de température pour interpréter l'état de limitation thermique possible en fonction de la prévision de la plage de température.

Pour en savoir plus sur l'utilisation de l'ADPF dans vos applications et jeux, consultez la documentation.

Confidentialité

Android 15 inclut diverses fonctionnalités qui aident les développeurs d'applications à protéger la confidentialité des utilisateurs.

Détection d'enregistrement d'écran

Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Fonctionnalités IntentFilter étendues

Android 15 prend en charge une résolution Intent plus précise via UriRelativeFilterGroup, qui contient un ensemble d'objets UriRelativeFilter qui forment un ensemble de règles de correspondance Intent qui doivent toutes être satisfaites, y compris les paramètres de requête d'URL, les fragments d'URL et les règles de blocage ou d'exclusion.

Ces règles peuvent être définies dans le fichier XML AndroidManifest avec la balise <uri-relative-filter-group>, qui peut éventuellement inclure une balise android:allow. Ces balises peuvent contenir des balises <data> qui utilisent des attributs de balise de données existants, ainsi que les attributs android:query et android:fragment.

Voici un exemple de syntaxe AndroidManifest:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Espace privé

可通过解锁和锁定私密空间,在设备上显示或隐藏敏感应用。

借助私密空间,用户可以在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以选择使用设备锁定方式或为私密空间使用单独的锁定方式。

私密空间中的应用会显示在启动器的单独容器中,并且当私密空间处于锁定状态时,这些应用不会显示在“最近用过”视图、通知、“设置”和其他应用中。用户生成的内容和下载的内容(例如媒体内容或文件)以及账号在私密空间和主空间之间是分开的。在私密空间处于解锁状态时,您可以使用系统 Sharesheet照片选择器向应用授予对各个空间中内容的访问权限。

用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反,用户可以在私密空间中选择安装选项,以便使用他们偏好的任意应用商店安装应用。私密空间中的应用会作为主空间中任何应用的单独副本进行安装(同一应用的新副本)。

当用户锁定私密空间时,系统会停止该个人资料。在个人资料停止运行时,私密空间中的应用将不再处于活动状态,无法执行前台或后台活动,包括显示通知。

我们建议您使用私密空间测试应用,以确保应用能按预期运行,尤其是当您的应用属于以下某一类别时:

Interroger la dernière sélection de l'utilisateur pour l'accès aux photos sélectionnées

现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver 查询 MediaStore 时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数。

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Privacy Sandbox sur Android

Android 15 inclut les dernières extensions Android Ad Services, qui intègrent la dernière version de la Privacy Sandbox sur Android. Cette addition s'inscrit dans notre travail visant à développer des technologies qui améliorent la confidentialité des utilisateurs et permettent de créer des expériences publicitaires efficaces et personnalisées pour les applications mobiles. Pour en savoir plus sur les programmes Preview développeur et bêta de la Privacy Sandbox sur Android, consultez notre page dédiée.

Santé Connect

Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身营养、体表温度、训练计划等。

体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。

训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:

如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。

Partager le contenu d'une appli sur l'écran

Android 15 est compatible avec le partage d'écran d'application afin que les utilisateurs puissent partager ou enregistrer uniquement une fenêtre d'application plutôt que l'intégralité de l'écran de l'appareil. Cette fonctionnalité, activée pour la première fois dans Android 14 QPR2, inclut des appels de retour MediaProjection qui permettent à votre application de personnaliser l'expérience de partage d'écran de l'application. Notez que pour les applications ciblant Android 14 (niveau d'API 34) ou version ultérieure, l'autorisation de l'utilisateur est requise pour chaque session de capture MediaProjection.

Expérience utilisateur et interface utilisateur du système

Android 15 offre aux développeurs d'applications et aux utilisateurs plus de contrôle et de flexibilité pour configurer leur appareil en fonction de leurs besoins.

Pour découvrir comment utiliser les dernières améliorations d'Android 15 pour améliorer l'expérience utilisateur de votre application, consultez la conférence Améliorer l'expérience utilisateur de votre application Android de Google I/O.

Aperçus de widgets plus riches avec l'API Generated Previews

Avant Android 15, le seul moyen de fournir des aperçus du sélecteur de widgets était de spécifier une ressource d'image ou de mise en page statique. Ces aperçus diffèrent souvent considérablement de l'apparence du widget réel lorsqu'il est placé sur l'écran d'accueil. De plus, les ressources statiques ne peuvent pas être créées avec Jetpack Glance. Un développeur Glance doit donc prendre une capture d'écran de son widget ou créer une mise en page XML pour obtenir un aperçu du widget.

Android 15 prend en charge les aperçus générés. Cela signifie que les fournisseurs de widgets d'application peuvent générer RemoteViews à utiliser comme aperçu du sélecteur au lieu d'une ressource statique.

Les applications peuvent fournir des vues distantes au sélecteur de widgets afin de mettre à jour le contenu du sélecteur pour qu'il soit plus représentatif de ce que l'utilisateur verra.

API Push

Les applications peuvent fournir des aperçus générés via une API push. Les applications peuvent fournir des aperçus à tout moment de leur cycle de vie et ne reçoivent pas de demande explicite de la part de l'hôte. Les aperçus sont conservés dans AppWidgetService, et les hôtes peuvent les demander à la demande. L'exemple suivant charge une ressource de mise en page de widget XML et la définit en tant qu'aperçu:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

Le flux attendu est le suivant:

  1. Le fournisseur de widgets appelle setWidgetPreview à tout moment. Les aperçus fournis sont conservés dans AppWidgetService avec d'autres informations du fournisseur.
  2. setWidgetPreview informe les hôtes d'un aperçu mis à jour via le rappel AppWidgetHost.onProvidersChanged. En réponse, l'hôte du widget recharge toutes ses informations sur le fournisseur.
  3. Lorsque l'hôte affiche un aperçu de widget, il vérifie AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories. Si la catégorie choisie est disponible, il appelle AppWidgetManager.getWidgetPreview pour renvoyer l'aperçu enregistré pour ce fournisseur.

Quand appeler le setWidgetPreview

Étant donné qu'il n'y a pas de rappel pour fournir des aperçus, les applications peuvent choisir d'envoyer des aperçus à tout moment lorsqu'elles s'exécutent. La fréquence d'actualisation de l'aperçu dépend du cas d'utilisation du widget.

La liste suivante décrit les deux principales catégories de cas d'utilisation d'aperçu:

  • Fournisseurs qui affichent des données réelles dans leurs aperçus de widgets, comme des informations personnalisées ou récentes. Ces fournisseurs peuvent définir l'aperçu une fois que l'utilisateur s'est connecté ou a effectué la configuration initiale dans son application. Ensuite, ils peuvent configurer une tâche périodique pour mettre à jour les aperçus à la fréquence de leur choix. Il peut s'agir d'un widget photo, d'un widget agenda, d'un widget météo ou d'un widget d'actualités.
  • Fournisseurs qui affichent des informations statiques dans des aperçus ou des widgets d'action rapide qui n'affichent aucune donnée. Ces fournisseurs peuvent définir des aperçus une seule fois, lors du premier lancement de l'application. Exemples de ce type de widget : widget d'actions rapides Drive ou widget de raccourcis Chrome.

Certains fournisseurs peuvent afficher des aperçus statiques dans le sélecteur de mode Hub, mais des informations réelles dans le sélecteur de l'écran d'accueil. Ces fournisseurs doivent suivre les consignes pour ces deux cas d'utilisation afin de définir des aperçus.

Picture-in-picture

Android 15 对画中画 (PiP) 模式进行了更改,确保在进入画中画模式时实现更流畅的转换。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些元素会进入 PiP。

开发者使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来定义用于切换叠加界面元素可见性的逻辑。当 PiP 进入或退出动画完成时,系统会触发此回调。从 Android 15 开始,PictureInPictureUiState 类包含另一种状态。

在这种界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用会在画中画动画开始后立即观察到使用 isTransitioningToPip() 调用的 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 回调。在 PiP 模式下,许多界面元素与应用无关,例如包含建议、即将播放的视频、评分和标题等信息的视图或布局。当应用进入画中画模式时,请使用 onPictureInPictureUiStateChanged 回调隐藏这些界面元素。当应用从画中画窗口进入全屏模式时,请使用 onPictureInPictureModeChanged 回调取消隐藏这些元素,如以下示例所示:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

不相关界面元素(适用于画中画窗口)的这种快速可见性切换有助于确保画中画进入动画更流畅、不闪烁。

Amélioration des règles du mode Ne pas déranger

AutomaticZenRule permet aux applications de personnaliser la fonctionnalité Attention Règles de gestion (Ne pas déranger) et décidez quand l'activer ou le désactiver de l'IA générative. Android 15 améliore considérablement ces règles dans le but d'améliorer l'expérience utilisateur. Les améliorations suivantes sont incluses:

  • Ajout de types à AutomaticZenRule, ce qui permet au système d'appliquer un traitement spécial à certaines règles.
  • Ajout d'une icône à AutomaticZenRule pour rendre les modes plus reconnaissables.
  • Ajouter une chaîne triggerDescription à AutomaticZenRule qui décrit les conditions selon lesquelles la règle doit être activée pour l'utilisateur.
  • Ajoutée(s) ZenDeviceEffects à AutomaticZenRule, ce qui permet aux règles de déclencher, par exemple, des niveaux de gris l'affichage, le mode Nuit ou la diminution de la luminosité du fond d'écran.

Définir VibrationEffect pour les canaux de notification

Android 15 permet de définir des vibrations riches pour les notifications entrantes par canal à l'aide de NotificationChannel.setVibrationEffect. Vos utilisateurs peuvent ainsi distinguer les différents types de notifications sans avoir à regarder leur appareil.

Chip de la barre d'état de la projection multimédia et arrêt automatique

La projection multimédia peut exposer des informations personnelles des utilisateurs. Un nouveau chip de barre d'état proéminent informe les utilisateurs de toute projection d'écran en cours. Les utilisateurs peuvent appuyer sur le chip pour arrêter la diffusion, le partage ou l'enregistrement de l'écran. De plus, pour une expérience utilisateur plus intuitive, toute projection d'écran en cours s'arrête désormais automatiquement lorsque l'écran de l'appareil est verrouillé.

Chip de la barre d'état pour le partage d'écran, la diffusion et l'enregistrement.

Grands écrans et facteurs de forme

Android 15 permet à vos applications de tirer le meilleur parti des facteurs de forme d'Android, y compris les grands écrans, les téléphones à clapet et les pliables.

Amélioration du multitâche sur grand écran

Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。

Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。

Compatibilité avec l'écran de couverture

Votre application peut déclarer une propriété qu'Android 15 utilise pour permettre à votre Application ou Activity d'être présenté sur les petits écrans de couverture des appareils à clapet compatibles. Ces écrans sont trop petits pour être considérés comme des cibles compatibles pour les applications Android, mais votre application peut les prendre en charge, ce qui la rend disponible dans plus d'endroits.

Connectivité

Android 15 met à jour la plate-forme pour donner à votre application accès aux dernières avancées en matière de communication et de technologies sans fil.

Assistance par satellite

Android 15 continue d'étendre la prise en charge de la plate-forme pour la connectivité par satellite et inclut certains éléments d'interface utilisateur pour garantir une expérience utilisateur cohérente sur l'ensemble des de la connectivité par satellite.

Les applications peuvent utiliser ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() pour : détecter lorsqu'un appareil est connecté à un satellite, ce qui leur permet de mieux connaître pourquoi les services réseau complètes peuvent être indisponibles. De plus, Android 15 prend en charge les applications de SMS et MMS, ainsi que les applications RCS préchargées à utiliser. la connectivité satellite pour envoyer et recevoir des messages.

Une notification s'affiche lorsque l'appareil se connecte à un satellite.

Expériences NFC plus fluides

Android 15 vise à rendre l'expérience de paiement sans contact plus fluide et fiable, tout en continuant à prendre en charge l'écosystème d'applications NFC robuste d'Android. Sur les appareils compatibles, les applications peuvent demander à NfcAdapter de passer en mode observation, où l'appareil écoute, mais ne répond pas aux lecteurs NFC, en envoyant les objets PollingFrame du service NFC de l'application à traiter. Les objets PollingFrame peuvent être utilisés pour l'authentification avant la première communication avec le lecteur NFC, ce qui permet une transaction en un seul geste dans de nombreux cas.

De plus, les applications peuvent enregistrer un filtre sur les appareils compatibles afin d'être informées de l'activité de la boucle de sondage, ce qui permet un fonctionnement fluide avec plusieurs applications compatibles avec la technologie NFC.

Rôle de portefeuille

Android 15 introduit un rôle Wallet qui permet une intégration plus étroite avec l'application de portefeuille préférée de l'utilisateur. Ce rôle remplace le paramètre de paiement sans contact par défaut du NFC. Les utilisateurs peuvent gérer le titulaire du rôle Wallet en accédant à Paramètres > Applications > Applications par défaut.

Le rôle Wallet est utilisé lors du routage des pressions NFC pour les AID enregistrés dans la catégorie de paiement. Les pressions sont toujours dirigées vers le titulaire du rôle Wallet, sauf si une autre application enregistrée pour le même AID s'exécute au premier plan.

Ce rôle permet également de déterminer l'emplacement du bloc d'accès rapide Wallet lorsqu'il est activé. Lorsque le rôle est défini sur "Aucun", la carte d'accès rapide n'est pas disponible et les paiements par contact NFC ne sont envoyés qu'à l'application au premier plan.

Sécurité

Android 15 vous aide à améliorer la sécurité de votre application, à protéger ses données et à offrir aux utilisateurs plus de transparence et de contrôle sur leurs données. Pour en savoir plus sur ce que nous faisons pour améliorer la sécurité des utilisateurs et protéger votre application contre les nouvelles menaces, regardez la session Protéger la sécurité des utilisateurs sur Android de Google I/O.

Intégrer le Gestionnaire d'identifiants à la saisie automatique

À partir d'Android 15, les développeurs peuvent associer des vues spécifiques telles que les champs de nom d'utilisateur ou de mot de passe à des requêtes du Gestionnaire d'identifiants, ce qui facilite la fourniture d'une expérience utilisateur personnalisée lors du processus de connexion. Lorsque l'utilisateur met en surbrillance l'une de ces vues, une requête correspondante est envoyée au Gestionnaire d'identifiants. Les identifiants obtenus sont agrégés entre les fournisseurs et affichés dans les UI de remplacement de la saisie automatique, telles que les suggestions intégrées ou les suggestions déroulantes. La bibliothèque Jetpack androidx.credentials est le point de terminaison recommandé pour les développeurs. Elle sera bientôt disponible pour améliorer davantage cette fonctionnalité dans Android 15 et versions ultérieures.

Intégrer la connexion et l'inscription en un seul geste avec des invites biométriques

Le Gestionnaire d'identifiants intègre les invites biométriques aux processus de création et de connexion des identifiants, ce qui évite aux fournisseurs de gérer les invites biométriques. Par conséquent, les fournisseurs d'identifiants n'ont qu'à se concentrer sur les résultats des flux de création et d'obtention, complétés par le résultat du flux biométrique. Ce processus simplifié crée des identifiants plus efficaces et simplifiés. de création et de récupération.

Gestion des clés pour le chiffrement de bout en bout

Nous lançons E2eeContactKeysManager dans Android 15, qui facilite le chiffrement de bout en bout dans vos applications Android en fournissant une API au niveau de l'OS pour le stockage des clés publiques cryptographiques.

E2eeContactKeysManager est conçu pour s'intégrer à l'application de contacts de la plate-forme afin de permettre aux utilisateurs de gérer et de valider de manière centralisée les clés publiques de leurs contacts.

Vérifications des autorisations sur les URI de contenu

Android 15 introduit un ensemble d'API qui effectuent des vérifications d'autorisation sur les URI de contenu:

Accessibilité

Android 15 ajoute des fonctionnalités qui améliorent l'accessibilité pour les utilisateurs.

Amélioration du braille

Dans Android 15, TalkBack est compatible avec les écrans braille qui utilisent la norme HID via USB et Bluetooth sécurisé.

Cette norme, semblable à celle utilisée par les souris et les claviers, aidera Android à prendre en charge un plus grand nombre de plages braille au fil du temps.

Internationalisation

Android 15 ajoute des fonctionnalités qui complètent l'expérience utilisateur lorsqu'un appareil est utilisé dans différentes langues.

Police variable CJK

À partir d'Android 15, le fichier de police pour les langues chinoise, japonaise et coréenne (CJK), NotoSansCJK, est désormais une police variable. Les polices variables offrent de nouvelles possibilités de typographie créative dans les langues CJK. Les concepteurs peuvent explorer une gamme plus large de styles et créer des mises en page visuellement frappantes qui étaient auparavant difficiles ou impossibles à réaliser.

Affichage de la police variable pour les langues chinoise, japonaise et coréenne (CJK) avec différentes largeurs de police.

Justification inter-caractère

从 Android 15 开始,可以通过 使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER。“字词间的理由”原为 最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的, Justifications 功能为使用 例如中文、日语等。

使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的英语文本布局。

Configuration automatique des coupures de ligne

Android a commencé à accepter les sauts de ligne basés sur les expressions pour le japonais et le coréen dans Android 13 (niveau d'API 33). Toutefois, bien que les sauts de ligne basés sur des phrases améliorent la lisibilité des lignes courtes, ils ne fonctionnent pas bien pour les lignes longues. Sous Android 15, les applications ne peuvent appliquer des sauts de ligne basés sur des expressions que pour les lignes courtes de texte, à l'aide de la méthode LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO . Cette option permet de sélectionner la meilleure option de style de mot pour le texte.

Pour les lignes de texte courtes, des sauts de ligne en fonction d'une expression sont utilisés, en tant que LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, comme indiqué dans image suivante:

Pour les lignes de texte courtes, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applique des sauts de ligne en fonction des expressions pour améliorer la lisibilité du texte. Cela revient à appliquer LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
.

Pour les lignes de texte plus longues, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO utilise un "no" saut de ligne, qui fonctionne de la même manière que LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, comme indiqué dans les image suivante:

Pour les longues lignes de texte, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO n'applique aucun style de mot avec saut de ligne pour améliorer la lisibilité du texte. Cela revient à appliquer LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Police Hentaigana japonaise supplémentaire

Dans Android 15, un fichier de police pour l'ancien hiragana japonais (appelé Hentaigana) est regroupé par défaut. Les formes uniques des personnages Hentaigana permettent d'ajouter à l'œuvre ou au design, tout en préservant la précision transmission et compréhension des anciens documents japonais.

Style de caractère et de texte pour la police Hentaigana japonaise.

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