Android 15 memperkenalkan fitur dan API baru yang hebat untuk para developer. Bagian berikut merangkum fitur ini untuk membantu Anda mulai menggunakan API terkait.
Untuk melihat daftar mendetail tentang API yang ditambahkan, diubah, dan dihapus, baca laporan perbedaan API. Untuk mengetahui detail tentang API yang ditambahkan, buka referensi API Android — untuk Android 15, cari API yang ditambahkan di level API 35. Untuk mempelajari area tempat perubahan platform dapat memengaruhi aplikasi Anda, pastikan untuk memeriksa perubahan perilaku Android 15 untuk aplikasi yang menargetkan Android 15 dan untuk semua aplikasi.
Kamera dan media
Android 15 menyertakan berbagai fitur yang meningkatkan pengalaman kamera dan media serta memberi Anda akses ke alat dan hardware untuk mendukung kreator dalam mewujudkan visi mereka di Android.
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang fitur dan solusi developer terbaru untuk media dan kamera Android, lihat materi Membangun pengalaman media dan kamera Android modern dari Google I/O.
Peningkatan Cahaya Rendah
Android 15 引入了弱光增强功能,这是一种自动曝光模式,适用于 Camera 2 和夜间模式相机扩展。“弱光增强”功能可在光线昏暗的环境下调整预览画面的曝光度。这与夜间模式相机扩展程序创建静态图片的方式不同,因为夜间模式会将一系列照片组合起来,以创建一张经过增强的单张图片。虽然夜间模式非常适合拍摄静态图片,但无法创建连续的帧流,而“低光增强”功能可以。因此,弱光增强功能可启用相机功能,例如:
- 提供增强型图片预览,以便用户更好地取景拍摄低光照片
- 在光线不足的情况下扫描二维码
如果您启用“弱光增强”功能,该功能会在光线较弱时自动开启,在光线较强时关闭。
应用可以在光线昏暗的环境下录制预览画面,以保存经过亮度提升的视频。
如需了解详情,请参阅弱光增强。
Kontrol kamera dalam aplikasi
Android 15 添加了一个扩展程序,可让您更好地控制支持的设备上的相机硬件及其算法:
Kontrol ruang kosong HDR
Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom
控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。

Kontrol keras suara
Android 15 memperkenalkan dukungan untuk standar kenyaringan CTA-2075 guna membantu Anda menghindari inkonsistensi kenyaringan audio dan memastikan pengguna tidak perlu terus-menerus menyesuaikan volume saat beralih antarkonten. Sistem ini memanfaatkan informasi karakteristik perangkat output (headphone dan speaker) beserta metadata kenyaringan yang tersedia dalam konten audio AAC untuk menyesuaikan secara cerdas tingkat kenyaringan audio dan rentang dinamis.
Untuk mengaktifkan fitur ini, pastikan metadata kenyaringan tersedia di
konten AAC dan mengaktifkan fitur platform di aplikasi Anda. Untuk itu, Anda dapat
Buat instance objek LoudnessCodecController
dengan
memanggil metode factory create-nya dengan audio
ID sesi dari AudioTrack
terkait; ingin
otomatis mulai menerapkan pembaruan audio. Anda dapat meneruskan
OnLoudnessCodecUpdateListener
untuk mengubah atau memfilter
parameter volume sebelum diterapkan di
MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer juga akan diupdate untuk menggunakan
LoudnessCodecController
API untuk integrasi aplikasi yang lancar.
Perangkat MIDI 2.0 virtual
Android 13 添加了对使用 USB 连接 MIDI 2.0 设备的支持,这些设备使用通用 MIDI 数据包 (UMP) 进行通信。Android 15 将 UMP 支持扩展到了虚拟 MIDI 应用,使作曲应用能够像使用 USB MIDI 2.0 设备一样,将虚拟 MIDI 2.0 设备用作控制合成器应用的设备。
Decoding software AV1 yang lebih efisien
dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.
Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name
"c2.android.av1-dav1d.decoder"
. dav1d will be made the default AV1 software
decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to
Android 11 devices that receive Google Play system updates.
Alat dan produktivitas developer
Meskipun sebagian besar upaya kami untuk meningkatkan produktivitas Anda berpusat pada alat seperti Android Studio, Jetpack Compose, dan library Android Jetpack, kami selalu mencari cara di platform untuk membantu Anda mewujudkan visi dengan lebih mudah.
Update OpenJDK 17
Android 15 melanjutkan pekerjaan memuat ulang library inti Android agar selaras dengan fitur dalam rilis OpenJDK LTS terbaru.
Fitur dan peningkatan utama berikut disertakan:
- Peningkatan kualitas hidup di sekitar buffer NIO
- Streaming
- Metode
math
danstrictmath
tambahan - Update paket
util
termasukcollection
,map
, danset
yang diurutkan - Dukungan
ByteBuffer
diDeflater
- Update keamanan seperti
X500PrivateCredential
dan update kunci keamanan
API ini diupdate di lebih dari satu miliar perangkat yang menjalankan Android 12 (API level 31) dan yang lebih tinggi melalui update Sistem Google Play, sehingga Anda dapat menargetkan fitur pemrograman terbaru.
Peningkatan PDF
Android 15 对 PdfRenderer
API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能
受密码保护的文件、注释、表单编辑、
searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加
查看功能。

PdfRenderer
已移至一个可使用 Google
Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持
将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的
Android 15 之前版本的 API Surface,称为
PdfRendererPreV
。
Penyempurnaan pengalihan bahasa otomatis
Android 14 在音频中添加了设备端多语言识别功能,并支持在语言之间自动切换,但这可能会导致丢失字词,尤其是当两次语音之间语言切换的间隔时间较短时。Android 15 添加了其他控件,以帮助应用根据其用例调整此切换。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
会将自动切换限制在音频会话开始时,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
会在发生指定次数的切换后停用语言切换。如果您预计会话期间只会使用一种语言,并且该语言应被自动检测到,这些选项会特别有用。
Peningkatan OpenType Variable Font API
Android 15 meningkatkan kegunaan font variabel OpenType. Anda dapat membuat
instance FontFamily
dari font variabel tanpa menentukan sumbu bobot
dengan buildVariableFamily
API. Perender teks mengganti nilai
dari sumbu wght
agar cocok dengan teks yang menampilkan.
Menggunakan API ini sangat menyederhanakan kode untuk membuat Typeface
:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Sebelumnya, untuk membuat Typeface
yang sama, Anda memerlukan lebih banyak kode:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Berikut ini contoh cara Typeface
dibuat dengan API lama dan baru
merender:
Dalam contoh ini, Typeface
yang dibuat dengan API lama tidak memiliki
menciptakan bobot font yang akurat untuk 350, 450, 550 dan 650
Font
, sehingga perender akan kembali ke bobot terdekat. Jadi ketika
dalam hal ini, 300 dirender, bukan 350, 400 dirender, bukan 450, dan
dan seterusnya. Sebaliknya, Typeface
yang dibuat dengan API baru akan secara dinamis membuat
instance Font
untuk bobot tertentu, jadi bobot yang akurat dirender untuk 350,
450, 550, dan 650.
Kontrol pemisah baris terperinci
从 Android 15 开始,TextView
和底层行断开符可以将给定部分文本保留在同一行中,以提高可读性。您可以通过在字符串资源或 createNoBreakSpan
中使用 <nobreak>
标记来充分利用此换行符自定义功能。同样,您可以使用 <nohyphen>
标记或 createNoHyphenationSpan
来防止对字词进行分词。
例如,以下字符串资源不包含换行符,在呈现时,文本“Pixel 8 Pro”会在不合适的位置换行:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
相比之下,此字符串资源包含 <nobreak>
标记,该标记会将字词“Pixel 8 Pro”换行,并防止换行:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
以下图片展示了这些字符串呈现方式的差异:

<nobreak>
标记换行。
<nobreak>
标记封装“Pixel 8 Pro.”短语的同一行文本的布局。Pengarsipan aplikasi
Android dan Google Play mengumumkan dukungan untuk pengarsipan aplikasi tahun lalu, yang memungkinkan pengguna mengosongkan ruang dengan menghapus sebagian aplikasi yang jarang digunakan dari perangkat yang dipublikasikan menggunakan Android App Bundle di Google Play. Android 15 menyertakan dukungan tingkat OS untuk pengarsipan dan pembatalan pengarsipan aplikasi, sehingga mempermudah semua app store untuk menerapkannya.
Aplikasi dengan izin REQUEST_DELETE_PACKAGES
dapat memanggil
metode PackageInstaller
requestArchive
untuk meminta pengarsipan
paket aplikasi yang diinstal, yang akan menghapus APK dan file dalam cache, tetapi mempertahankan
data pengguna. Aplikasi yang diarsipkan akan ditampilkan sebagai aplikasi yang dapat ditampilkan melalui
LauncherApps
API; pengguna akan melihat tampilan UI
untuk menyoroti bahwa mereka
aplikasi akan diarsipkan. Jika pengguna mengetuk aplikasi yang diarsipkan, penginstal yang bertanggung jawab
akan mendapatkan permintaan untuk membatalkan pengarsipan file, dan proses pemulihan dapat
dipantau oleh siaran ACTION_PACKAGE_ADDED
.
Mengaktifkan mode 16 KB di perangkat menggunakan opsi developer

Aktifkan opsi developer Boot dengan ukuran halaman 16 KB untuk mem-boot perangkat dalam mode 16 KB.
Mulai dari Android 15 QPR1, Anda dapat menggunakan opsi developer yang tersedia di perangkat tertentu untuk mem-boot perangkat dalam mode 16 KB dan melakukan pengujian di perangkat. Sebelum menggunakan opsi developer, buka Setelan > Sistem > Update software dan terapkan update yang tersedia.
Opsi developer ini tersedia di perangkat berikut:
Pixel 8 dan 8 Pro (dengan Android 15 QPR1 atau yang lebih baru)
Pixel 8a (dengan Android 15 QPR1 atau yang lebih baru)
Pixel 9, 9 Pro, dan 9 Pro XL (dengan Android 15 QPR2 Beta 2 atau yang lebih baru)
Grafik
Android 15 menghadirkan peningkatan grafis terbaru, termasuk ANGLE dan penambahan pada sistem grafis Canvas.
Memodernisasi akses GPU Android
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
Peningkatan untuk Canvas
Android 15 melanjutkan modernisasi sistem grafis Canvas Android dengan kemampuan tambahan:
Matrix44
menyediakan matriks 4x4 untuk mengubah koordinat yang harus digunakan saat Anda ingin memanipulasi kanvas dalam 3D.clipShader
memotong klip saat ini dengan shader yang ditentukan, sedangkanclipOutShader
menetapkan klip ke perbedaan klip saat ini dan shader, yang masing-masing memperlakukan shader sebagai mask alfa. Hal ini mendukung gambar bentuk kompleks secara efisien.
Performa dan baterai
Android terus berfokus untuk membantu Anda meningkatkan performa dan kualitas aplikasi Anda. Android 15 memperkenalkan API yang membantu membuat tugas di aplikasi Anda dieksekusi secara lebih efisien, mengoptimalkan performa aplikasi, dan mengumpulkan insight tentang aplikasi Anda.
Untuk praktik terbaik yang hemat baterai, men-debug penggunaan jaringan dan daya, serta detail tentang cara kami meningkatkan efisiensi baterai tugas latar belakang di Android 15 dan versi Android terbaru, lihat materi Meningkatkan efisiensi baterai tugas latar belakang di Android dari Google I/O.
ApplicationStartInfo API
Pada versi Android sebelumnya, startup aplikasi agak misterius. Sulit
untuk menentukan dalam aplikasi Anda apakah aplikasi dimulai dari status cold, warm,
atau hot. Sulit juga untuk mengetahui berapa lama aplikasi Anda menghabiskan waktu selama
berbagai fase peluncuran: melakukan fork pada proses, memanggil onCreate
, menggambar
frame pertama, dan lainnya. Saat class Application
dibuat instance-nya, Anda tidak
memiliki cara untuk mengetahui apakah aplikasi dimulai dari siaran, penyedia konten, tugas, pencadangan, booting selesai, alarm, atau Activity
.
ApplicationStartInfo
API di Android 15 menyediakan
semua hal ini dan lainnya. Anda bahkan dapat memilih untuk menambahkan stempel waktu Anda sendiri ke dalam
alur untuk membantu mengumpulkan data pengaturan waktu di satu tempat. Selain mengumpulkan
metrik, Anda dapat menggunakan ApplicationStartInfo
untuk membantu mengoptimalkan langsung
startup aplikasi; misalnya, Anda dapat menghilangkan pembuatan instance library terkait
UI yang mahal dalam class Application
saat aplikasi dimulai karena
siaran.
Informasi mendetail tentang ukuran aplikasi
Sejak Android 8.0 (API level 26), Android telah menyertakan
StorageStats.getAppBytes
API yang merangkum ukuran
aplikasi yang diinstal sebagai satu angka byte, yang merupakan jumlah ukuran APK, ukuran file yang diekstrak dari APK, dan file yang dihasilkan di
perangkat seperti kode yang dikompilasi ahead-of-time (AOT). Jumlah ini tidak terlalu
mendalam dalam hal cara aplikasi Anda menggunakan penyimpanan.
Android 15 menambahkan
StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API, yang memungkinkan
Anda mendapatkan insight tentang cara aplikasi menggunakan semua ruang tersebut, termasuk pemisahan file
APK, AOT, dan kode terkait percepatan, metadata dex, library, dan profil
yang dipandu.
Pembuatan profil yang dikelola aplikasi
Android 15 包含 ProfilingManager
类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。
为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling
AndroidX API。
Peningkatan database SQLite
Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3。
开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时
- 只读延迟事务:在发出
只读(不包括写入语句),请使用
beginTransactionReadOnly()
和beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
发出只读的DEFERRED
事务。此类事务 如果数据库处于 WAL 模式 与IMMEDIATE
或EXCLUSIVE
事务并发运行。 - 行数和 ID:添加了 API 以检索已更改的行数和 ID
行或最后插入的行 ID 而不发出额外的查询。
getLastChangedRowCount()
会返回当前事务中最近的 SQL 语句插入、更新或删除的行数,而getTotalChangedRowCount()
会返回当前连接的计数。getLastInsertRowId()
返回最后一行的rowid
以便在当前连接中插入 - 原始语句:发出原始 SQlite 语句,从而绕过便利 及其可能产生的任何额外处理开销。
Update Android Dynamic Performance Framework
Android 15 melanjutkan investasi kami dalam Android Dynamic Performance Framework (ADPF), sekumpulan API yang memungkinkan game dan aplikasi yang membutuhkan performa tinggi untuk berinteraksi lebih langsung dengan sistem daya dan termal perangkat Android. Di perangkat yang didukung, Android 15 menambahkan kemampuan ADPF:
- Mode hemat daya untuk sesi petunjuk guna menunjukkan bahwa thread terkait harus lebih memilih penghematan daya daripada performa, sangat cocok untuk beban kerja latar belakang yang berjalan lama.
- Durasi kerja GPU dan CPU dapat dilaporkan dalam sesi petunjuk, sehingga sistem dapat menyesuaikan frekuensi CPU dan GPU secara bersamaan untuk memenuhi permintaan beban kerja dengan sebaik mungkin.
- Batas headroom termal untuk menafsirkan kemungkinan status throttling termal berdasarkan prediksi headroom.
Untuk mempelajari lebih lanjut cara menggunakan ADPF di aplikasi dan game Anda, buka dokumentasi.
Privasi
Android 15 menyertakan berbagai fitur yang membantu developer aplikasi melindungi privasi pengguna.
Deteksi perekaman layar
Android 15 menambahkan dukungan untuk aplikasi guna mendeteksi bahwa aplikasi sedang direkam. Callback dipanggil setiap kali aplikasi melakukan transisi antara terlihat atau tidak terlihat dalam perekaman layar. Aplikasi dianggap terlihat jika aktivitas yang dimiliki oleh UID proses pendaftaran direkam. Dengan cara ini, jika aplikasi melakukan operasi yang sensitif, Anda dapat memberi tahu pengguna bahwa mereka sedang direkam.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Kemampuan IntentFilter yang diperluas
Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup
支持更精确的 Intent
解析,UriRelativeFilterGroup
包含一组 UriRelativeFilter
对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent
匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。
您可以在 AndroidManifest
XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group>
标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow
标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:query
和 android:fragment
属性的 <data>
代码。
下面是一个 AndroidManifest
语法示例:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Ruang privasi
借助私密空间,用户可以在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以选择使用设备锁定方式或为私密空间使用单独的锁定方式。
私密空间中的应用会显示在启动器的单独容器中,并且当私密空间处于锁定状态时,这些应用不会显示在“最近用过”视图、通知、“设置”和其他应用中。用户生成的内容和下载的内容(例如媒体内容或文件)以及账号在私密空间和主空间之间是分开的。在私密空间处于解锁状态时,您可以使用系统 Sharesheet 和照片选择器向应用授予对各个空间中内容的访问权限。
用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反,用户可以在私密空间中选择安装选项,以便使用他们偏好的任意应用商店安装应用。私密空间中的应用会作为主空间中任何应用的单独副本进行安装(同一应用的新副本)。
当用户锁定私密空间时,系统会停止该个人资料。在个人资料停止运行时,私密空间中的应用将不再处于活动状态,无法执行前台或后台活动,包括显示通知。
我们建议您使用私密空间测试应用,以确保应用能按预期运行,尤其是当您的应用属于以下某一类别时:
- 具有工作资料逻辑的应用:假定其应用的任何已安装副本(不在主资料中)均位于工作资料中。
- 医疗应用
- 启动器应用
- 应用商店应用
Membuat kueri pilihan pengguna terbaru untuk Akses Foto yang Dipilih
Aplikasi kini hanya dapat menyoroti foto dan video yang baru saja dipilih saat
akses sebagian ke izin media diberikan. Fitur ini dapat meningkatkan
pengalaman pengguna untuk aplikasi yang sering meminta akses ke foto dan
video. Untuk menggunakan fitur ini di aplikasi Anda, aktifkan argumen
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
saat membuat kueri MediaStore
melalui ContentResolver
.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox di Android
Android 15 menyertakan ekstensi Layanan Iklan Android terbaru, yang menggabungkan versi terbaru Privacy Sandbox di Android. Penambahan ini adalah bagian dari upaya kami untuk mengembangkan teknologi yang meningkatkan privasi pengguna dan memungkinkan pengalaman iklan yang dipersonalisasi secara efektif untuk aplikasi seluler. Halaman sandbox privasi kami memiliki informasi selengkapnya tentang Privacy Sandbox di program pratinjau developer dan beta Android untuk membantu Anda memulai.
Health Connect
Android 15 mengintegrasikan ekstensi terbaru di seputar Health Connect dari Android, platform terpusat dan aman untuk mengelola serta membagikan data kesehatan dan kebugaran yang dikumpulkan aplikasi. Update ini menambahkan dukungan untuk jenis data tambahan di seluruh kebugaran, gizi, suhu kulit, rencana latihan, dan lainnya.
Pelacakan suhu kulit memungkinkan pengguna menyimpan dan membagikan data suhu yang lebih akurat dari perangkat wearable atau perangkat pelacakan lainnya.
Rencana latihan adalah rencana olahraga terstruktur untuk membantu pengguna mencapai kebugaran mereka tujuan tersebut. Dukungan paket pelatihan mencakup berbagai penyelesaian dan performa tujuan:
- Sasaran penyelesaian seputar kalori yang terbakar, jarak, durasi, repetisi, dan langkah.
- Sasaran performa sekitar pengulangan sebanyak mungkin (AMRAP), irama, detak jantung, daya, tingkat pengerahan tenaga yang dirasakan, dan kecepatan.
Pelajari lebih lanjut update terbaru untuk Health Connect di Android dalam presentasi Membuat pengalaman yang dapat disesuaikan dengan Android Health dari Google I/O.
Berbagi layar aplikasi
Android 15 mendukung berbagi layar aplikasi sehingga pengguna dapat berbagi atau merekam
jendela aplikasi, bukan seluruh layar perangkat. Fitur ini, yang pertama kali diaktifkan di
Android 14 QPR2, mencakup
callback MediaProjection
yang memungkinkan aplikasi Anda
menyesuaikan pengalaman berbagi layar aplikasi. Perhatikan bahwa untuk aplikasi yang menargetkan
Android 14 (level API 34) atau yang lebih tinggi,
izin pengguna diperlukan untuk setiap
sesi pengambilan MediaProjection
.
Pengalaman pengguna dan UI sistem
Android 15 memberi developer dan pengguna aplikasi kontrol dan fleksibilitas yang lebih besar untuk mengonfigurasi perangkat agar sesuai dengan kebutuhan mereka.
Untuk mempelajari lebih lanjut cara menggunakan peningkatan terbaru di Android 15 untuk meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi Anda, tonton sesi Meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi Android Anda dari Google I/O.
Pratinjau widget yang lebih kaya dengan Generated Previews API
在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。
Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews
以用作选择器预览,而不是静态资源。

推送 API
应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供
预览,并且不会收到明确的请求,
以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService
中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件
并将其设置为预览:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
预期的流程如下:
- 任何时候,widget 提供程序都会调用
setWidgetPreview
。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在AppWidgetService
中。 setWidgetPreview
会通过AppWidgetHost.onProvidersChanged
回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。- 显示微件预览时,主机会检查
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
,如果所选类别可用,则调用AppWidgetManager.getWidgetPreview
以返回此提供程序的已保存预览。
何时调用 setWidgetPreview
由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。
以下列表介绍了两大类预览用例:
- 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
- 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。
某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览
Picture-in-Picture
Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.
Developers use the onPictureInPictureModeChanged
callback to define logic
that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is
triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in
Android 15, the PictureInPictureUiState
class includes another state.
With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
callback being invoked with
isTransitioningToPip()
as soon as the PiP animation starts. There are
many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for
example views or layout that include information such as suggestions, upcoming
video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the
onPictureInPictureUiStateChanged
callback to hide these UI elements. When the
app goes to full screen mode from the PiP window, use
onPictureInPictureModeChanged
callback to unhide these elements, as shown in
the following examples:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.
Aturan Jangan Ganggu yang ditingkatkan
AutomaticZenRule
memungkinkan aplikasi menyesuaikan aturan Pengelolaan
Perhatian (Jangan Ganggu) dan memutuskan kapan harus mengaktifkan atau menonaktifkannya. Android 15 menyempurnakan aturan ini secara signifikan dengan tujuan meningkatkan
{i>user experience<i}. Peningkatan berikut disertakan:
- Menambahkan jenis ke
AutomaticZenRule
, sehingga sistem dapat menerapkan perlakuan terhadap beberapa aturan. - Menambahkan ikon ke
AutomaticZenRule
, membantu membuat mode lebih menarik dikenali. - Menambahkan string
triggerDescription
keAutomaticZenRule
yang mendeskripsikan kondisi tempat aturan harus diaktifkan bagi pengguna. - Ditambahkan
ZenDeviceEffects
keAutomaticZenRule
, yang memungkinkan aturan memicu hal-hal seperti hitam putih layar, mode malam, atau meredupkan wallpaper.
Menetapkan VibrationEffect untuk saluran notifikasi
Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by
channel using NotificationChannel.setVibrationEffect
, so
your users can distinguish between different types of notifications without
having to look at their device.
Chip status proyeksi media dan penghentian otomatis
Proyeksi media dapat mengekspos informasi pengguna pribadi. Chip status bar baru yang jelas membuat pengguna mengetahui proyeksi layar yang sedang berlangsung. Pengguna dapat mengetuk chip untuk menghentikan transmisi layar, berbagi, atau perekaman. Selain itu, untuk pengalaman pengguna yang lebih intuitif, setiap proyeksi layar yang sedang berlangsung kini otomatis berhenti saat layar perangkat dikunci.

Perangkat layar besar dan faktor bentuk
Android 15 memberi aplikasi Anda dukungan untuk mendapatkan hasil maksimal dari faktor bentuk Android, termasuk layar besar, perangkat flippable, dan perangkat foldable.
Multitasking layar besar yang ditingkatkan
Android 15 memberi pengguna cara yang lebih baik untuk melakukan multitasking di perangkat layar besar. Sebagai misalnya, pengguna dapat menyimpan kombinasi aplikasi layar terpisah favorit mereka dengan cepat mengakses dan menyematkan taskbar di layar untuk beralih antar-aplikasi dengan cepat. Artinya bahwa memastikan aplikasi Anda bersifat adaptif kini menjadi semakin penting.
Google I/O memiliki sesi tentang Membangun Android adaptif aplikasi dan Membangun UI dengan Material 3 library adaptif yang dapat membantu, dan dokumentasi kami memiliki lebih banyak hal untuk membantu Anda Mendesain untuk layar.
Dukungan layar luar
Aplikasi Anda dapat mendeklarasikan properti yang digunakan Android 15 untuk
memungkinkan Application
atau Activity
ditampilkan di layar penutup
kecil perangkat yang dapat dibalik yang didukung. Layar ini terlalu kecil untuk
dianggap sebagai target yang kompatibel untuk menjalankan aplikasi Android, tetapi aplikasi Anda dapat
memilih untuk mendukungnya, sehingga aplikasi Anda tersedia di lebih banyak tempat.
Konektivitas
Android 15 mengupdate platform untuk memberi aplikasi Anda akses ke kemajuan terbaru dalam teknologi nirkabel dan komunikasi.
Dukungan satelit
Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。
应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
执行以下操作:
检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解
可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。

Pengalaman NFC yang lebih lancar
Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter
进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame
对象发送以进行处理。PollingFrame
对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。
此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。
Peran Wallet
Android 15 memperkenalkan peran Wallet yang memungkinkan integrasi yang lebih erat dengan aplikasi dompet pilihan pengguna. Peran ini menggantikan setelan pembayaran nirsentuh default NFC. Pengguna dapat mengelola pemegang peran Wallet dengan membuka Setelan > Aplikasi > Aplikasi Default.
Peran Wallet digunakan saat merutekan tempelan NFC untuk AID yang terdaftar dalam kategori pembayaran. Ketukan selalu mengarah ke pemegang peran Wallet, kecuali jika aplikasi lain yang terdaftar untuk AID yang sama sedang berjalan di latar depan.
Peran ini juga digunakan untuk menentukan tempat kartu Akses Cepat Wallet harus ditempatkan saat diaktifkan. Jika peran disetel ke "Tidak ada", kartu Akses Cepat tidak tersedia dan ketukan NFC kategori pembayaran hanya dikirim ke aplikasi latar depan.
Keamanan
Android 15 membantu Anda meningkatkan keamanan aplikasi, melindungi data aplikasi, dan memberi pengguna lebih banyak transparansi dan kontrol atas data mereka. Tonton video Menjaga keamanan pengguna di Android dari Google I/O untuk mengetahui lebih lanjut tindakan yang kami lakukan untuk meningkatkan pengamanan pengguna dan melindungi aplikasi Anda dari ancaman baru.
Mengintegrasikan Credential Manager dengan isi otomatis
Mulai Android 15, developer dapat menautkan tampilan tertentu seperti kolom nama pengguna atau sandi dengan permintaan Pengelola Kredensial, sehingga lebih mudah untuk memberikan pengalaman pengguna yang disesuaikan selama proses login. Saat pengguna berfokus pada salah satu tampilan ini, permintaan yang sesuai akan dikirim ke Pengelola Kredensial. Kredensial yang dihasilkan digabungkan di seluruh penyedia dan ditampilkan di UI penggantian isi otomatis, seperti saran inline atau saran dropdown. Library androidx.credentials Jetpack adalah endpoint pilihan yang dapat digunakan developer dan akan segera tersedia untuk lebih meningkatkan fitur ini di Android 15 dan yang lebih baru.
Mengintegrasikan pendaftaran dan login sekali ketuk dengan perintah biometrik
Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。
Pengelolaan kunci untuk enkripsi end-to-end
我们将在 Android 15 中引入 E2eeContactKeysManager
,它通过提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于在 Android 应用中实现端到端加密 (E2EE)。
E2eeContactKeysManager
旨在与平台通讯录应用集成,以便用户集中管理和验证通讯录联系人的公钥。
Pemeriksaan izin pada URI konten
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull
: This performs a full permission check on content URIs.Activity
manifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller
: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCaller
class forActivity
callers: This represents the app that launched the activity.
Aksesibilitas
Android 15 menambahkan fitur yang meningkatkan aksesibilitas bagi pengguna.
Braille yang Lebih Baik
在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。
此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。
Internasionalisasi
Android 15 menambahkan fitur dan kemampuan yang melengkapi pengalaman pengguna saat perangkat digunakan dalam bahasa yang berbeda.
Font variabel CJK
从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。

Penjustifikasi antar-karakter
从 Android 15 开始,可以通过
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
。“字词间的理由”原为
最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的,
Justifications 功能为使用
例如中文、日语等。

JUSTIFICATION_MODE_NONE
的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_NONE
的英语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
的英语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
的英语文本布局。Konfigurasi jeda baris otomatis
Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in
Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the
readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text.
In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines
of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
option. This option selects the best word style option for the text.
For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same
as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
, as shown in the
following image:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
.For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
uses a no
line-break word style, functioning the same as
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, as shown in the
following image:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies no line-break word style to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
.Font Hentaigana Jepang Tambahan
Di Android 15, file font untuk huruf Hiragana Jepang lama (yang dikenal sebagai Hentaigana) secara default dipaketkan. Bentuk unik karakter Hentaigana dapat menambahkan gaya unik pada karya seni atau desain sekaligus membantu mempertahankan transmisi dan pemahaman yang akurat tentang dokumen Jepang kuno.

VideoLAN 圆锥图标 版权所有 (c) 1996-2010 VideoLAN。任何人都可以使用此徽标或修改版徽标来提及 VideoLAN 项目或 VideoLAN 团队开发的任何产品,但这并不表示该项目对其表示认可。
Vulkan 和 Vulkan 徽标是 Khronos Group Inc.的注册商标。
OpenGL 是注册商标,OpenGL ES 徽标是 Hewlett Packard Enterprise 的商标,已获得 Khronos 的许可。