Perubahan perilaku: semua aplikasi

Platform Android 15 menyertakan perubahan perilaku yang mungkin memengaruhi aplikasi Anda. Perubahan perilaku berikut berlaku untuk semua aplikasi saat dijalankan di Android 15, terlepas dari targetSdkVersion. Anda harus menguji aplikasi lalu memodifikasi data tersebut sesuai kebutuhan untuk mendukung perubahan ini dengan benar, jika memungkinkan.

Selain itu, pastikan Anda meninjau daftar perubahan perilaku yang hanya memengaruhi aplikasi yang menargetkan Android 15.

Fungsi inti

Android 15 memodifikasi atau memperluas berbagai kemampuan inti sistem Android.

Perubahan pada status paket dihentikan

软件包 FLAG_STOPPED 状态(用户可以通过长按应用图标并选择“强行停止”来参与 AOSP build)一直是为了让应用保持此状态,直到用户通过直接启动应用或间接与应用互动(通过 Sharesheet 或 widget、选择应用作为动态壁纸等)将应用从此状态明确移除。在 Android 15 中,我们将更新系统的行为,以符合这一预期行为。只能通过用户直接或间接操作将应用从停止状态中移除。

为了支持预期行为,除了现有限制之外,当应用在搭载 Android 15 的设备上进入停止状态时,系统还会取消所有待处理 intent。当用户的操作将应用从停止状态中移除时,系统会向应用传递 ACTION_BOOT_COMPLETED 广播,让用户有机会重新注册任何待处理的 intent。

您可以调用新的 ApplicationStartInfo.wasForceStopped() 方法来确认应用是否已置于停止状态。

Dukungan untuk ukuran halaman 16 KB

Sebelumnya, Android hanya mendukung ukuran halaman memori 4 KB, yang memiliki performa memori sistem yang dioptimalkan untuk jumlah rata-rata total memori yang biasanya dimiliki perangkat Android. Mulai Android 15, Android mendukung perangkat yang dikonfigurasi untuk menggunakan halaman berukuran 16 KB (perangkat 16 KB).

Karena produsen perangkat terus membangun perangkat dengan jumlah memori fisik (RAM) yang lebih besar, banyak dari perangkat ini kemungkinan akan dikonfigurasi dengan ukuran halaman 16 KB (dan pada akhirnya lebih besar) untuk mengoptimalkan performa perangkat. Menambahkan dukungan untuk perangkat berukuran 16 KB memungkinkan aplikasi Anda berjalan di perangkat ini dan membantu aplikasi mendapatkan manfaat dari peningkatan performa terkait. Untuk membantu Anda dalam hal ini, kami telah menyediakan panduan tentang cara memeriksa apakah aplikasi Anda terpengaruh, cara mem-build ulang aplikasi (jika berlaku), dan cara menguji aplikasi di lingkungan 16 KB menggunakan emulator dan perangkat fisik.

优势和性能提升

Perangkat yang dikonfigurasi dengan ukuran halaman 16 KB menggunakan memori rata-rata yang sedikit lebih banyak, tetapi juga mendapatkan berbagai peningkatan performa untuk sistem dan aplikasi:

  • Waktu peluncuran aplikasi yang lebih rendah saat sistem berada di bawah tekanan memori: rata-rata 3,16% lebih rendah, dengan peningkatan yang lebih signifikan (hingga 30%) untuk beberapa aplikasi yang kami uji
  • Pengurangan penarikan daya selama peluncuran aplikasi: rata-rata penurunan 4,56%
  • Peluncuran kamera yang lebih cepat: rata-rata hot start 4,48% lebih cepat dan rata-rata cold start 6,60% lebih cepat
  • Peningkatan waktu booting sistem: meningkat rata-rata sebesar 1,5% (sekitar 0,8 detik)

Peningkatan ini didasarkan pada pengujian awal kami, dan hasil pada perangkat yang sebenarnya mungkin akan berbeda. Kami akan memberikan analisis tambahan tentang potensi keuntungan bagi aplikasi saat melanjutkan pengujian.

检查您的应用是否受到影响

Jika aplikasi menggunakan kode native apa pun, Anda harus mem-build ulang aplikasi dengan dukungan untuk perangkat 16 KB. Jika tidak yakin apakah aplikasi menggunakan kode native atau tidak, Anda dapat menggunakan APK Analyzer untuk mengidentifikasi apakah kode native ada atau tidak.

Jika aplikasi Anda hanya menggunakan kode yang ditulis dalam bahasa pemrograman Java atau di Kotlin, termasuk semua library atau SDK, berarti aplikasi tersebut sudah mendukung perangkat 16 KB. Meskipun demikian, sebaiknya uji aplikasi Anda di lingkungan 16 KB untuk memverifikasi bahwa tidak ada regresi yang tidak terduga dalam perilaku aplikasi.

Perubahan yang diperlukan untuk beberapa aplikasi agar dapat mendukung ruang privasi

Private space is a new feature in Android 15 that lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. Because apps in the private space have restricted visibility, some types of apps need to take additional steps to be able to see and interact with apps in a user's private space.

All apps

Because apps in the private space are kept in a separate user profile, similar to work profiles, apps shouldn't assume that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile. If your app has logic related to work profile apps that make this assumption, you'll need to adjust this logic.

Launcher apps

If you develop a launcher app, you must do the following before apps in the private space will be visible:

  1. Your app must be assigned as the default launcher app for the device—that is, possessing the ROLE_HOME role.
  2. Your app must declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES normal permission in your app's manifest file.

Launcher apps that declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES permission must handle the following private space use cases:

  1. Your app must have a separate launcher container for apps installed in the private space. Use the getLauncherUserInfo() method to determine which type of user profile is being handled.
  2. The user must be able to hide and show the private space container.
  3. The user must be able to lock and unlock the private space container. Use the requestQuietModeEnabled() method to lock (by passing true) or unlock (by passing false) the private space.
  4. While locked, no apps in the private space container should be visible or discoverable through mechanisms such as search. Your app should register a receiver for the ACTION_PROFILE_AVAILABLE and ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE broadcasts and update the UI in your app when the locked or unlocked state of the private space container changes. Both of these broadcasts include EXTRA_USER, which your app can use to refer to the private profile user.

    You can also use the isQuietModeEnabled() method to check whether the private space profile is locked or not.

App store apps

The private space includes an "Install Apps" button that launches an implicit intent to install apps into the user's private space. In order for your app to receive this implicit intent, declare an <intent-filter> in your app's manifest file with a <category> of CATEGORY_APP_MARKET.

Font emoji berbasis PNG dihapus

The legacy, PNG-based emoji font file (NotoColorEmojiLegacy.ttf) has been removed, leaving just the vector-based file. Beginning with Android 13 (API level 33), the emoji font file used by the system emoji renderer changed from a PNG-based file to a vector based file. The system retained the legacy font file in Android 13 and 14 for compatibility reasons, so that apps with their own font renderers could continue to use the legacy font file until they were able to upgrade.

You can choose to adapt your app in a number of ways:

  • Use platform APIs for text rendering. You can render text to a bitmap-backed Canvas and use that to get a raw image if necessary.
  • Add COLRv1 font support to your app. The FreeType open source library supports COLRv1 in version 2.13.0 and higher.
  • As a last resort, you can bundle the legacy emoji font file (NotoColorEmoji.ttf) into your APK, although in that case your app will be missing the latest emoji updates. For more information, see the Noto Emoji GitHub project page.

Meningkatkan versi SDK target minimum dari 23 menjadi 24

Android 15 基于 Android 14 中发生的变更构建,并进一步扩展了这种安全性。在 Android 15 中,targetSdkVersion 低于 24 的应用将无法安装。要求应用满足现代 API 级别有助于确保更好的安全性和隐私保护。

恶意软件通常会以较低的 API 级别为目标平台,以绕过在更高 Android 版本中引入的安全和隐私保护机制。例如,有些恶意软件应用使用 targetSdkVersion 22,以避免受到 Android 6.0 Marshmallow(API 级别 23)在 2015 年引入的运行时权限模型的约束。这项 Android 15 变更使恶意软件更难以规避安全和隐私保护方面的改进。尝试安装以较低 API 级别为目标平台的应用会导致安装失败,并且 Logcat 中会显示如下消息:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

在升级到 Android 15 的设备上,targetSdkVersion 低于 24 的所有应用都将保持安装状态。

如果您需要测试以旧版 API 级别为目标平台的应用,请使用以下 ADB 命令:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

Kamera dan media

Android 15 membuat perubahan berikut pada perilaku kamera dan media untuk semua aplikasi.

Pemutaran audio langsung dan offload kini membatalkan trek audio langsung atau offload yang sebelumnya dibuka saat batas resource tercapai

Before Android 15, if an app requested direct or offload audio playback while another app was playing audio and the resource limits were reached, the app would fail to open a new AudioTrack.

Beginning with Android 15, when an app requests direct or offload playback and the resource limits are reached, the system invalidates any currently open AudioTrack objects which prevent fulfilling the new track request.

(Direct and offload audio tracks are typically opened for playback of compressed audio formats. Common use-cases for playing direct audio include streaming encoded audio over HDMI to a TV. Offload tracks are typically used to play compressed audio on a mobile device with hardware DSP acceleration.)

Pengalaman pengguna dan UI sistem

Android 15 menyertakan beberapa perubahan yang dimaksudkan untuk menciptakan pengalaman pengalaman pengguna yang intuitif.

Animasi kembali prediktif diaktifkan untuk aplikasi yang memilih ikut serta

从 Android 15 开始,移除了预测性返回动画的开发者选项。现在,对于已完全或在 activity 级别选择启用预测性返回手势的应用,系统现在会显示“返回主屏幕”“跨任务”和“跨 activity”等系统动画。如果您的应用受到影响,请执行以下操作:

  • 确保您的应用已正确迁移,以使用预测性返回手势。
  • 确保您的 fragment 转换支持预测性返回导航。
  • 停止使用动画和框架转换,并改用 Animator 和 AndroidX 转换。
  • FragmentManager 不知道的返回堆栈中迁出。请改用由 FragmentManager 或 Navigation 组件管理的返回堆栈。

Widget dinonaktifkan saat pengguna memaksa aplikasi berhenti

Jika pengguna menghentikan aplikasi secara paksa di perangkat yang menjalankan Android 15, sistem akan menonaktifkan semua widget aplikasi untuk sementara. Widget berwarna abu-abu, dan pengguna tidak dapat berinteraksi dengan widget tersebut. Hal ini karena mulai Android 15, sistem membatalkan semua intent tertunda aplikasi saat aplikasi dihentikan paksa.

Sistem mengaktifkan kembali widget tersebut saat pengguna meluncurkan aplikasi lagi.

Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Perubahan pada status paket dihentikan.

Penghentian penggunaan

Dengan setiap rilis, API Android tertentu mungkin menjadi tidak digunakan lagi atau perlu difaktorkan ulang untuk memberikan pengalaman developer yang lebih baik atau mendukung platform baru kemampuan IT. Dalam kasus ini, kami secara resmi menghentikan API yang sudah tidak digunakan lagi dan mengarahkan developer ke API alternatif untuk digunakan.

Penghentian berarti kami telah mengakhiri dukungan resmi untuk API, tetapi akan terus tersedia untuk developer. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang penghentian penggunaan dalam rilis Android ini, lihat halaman penghentian.