Android 15 bietet viele neue Funktionen und APIs für Entwickler. In den folgenden Abschnitten werden diese Funktionen zusammengefasst, um Ihnen den Einstieg in die zugehörigen APIs zu erleichtern.
Eine detaillierte Liste der hinzugefügten, geänderten und entfernten APIs finden Sie im API-Vergleichsbericht. Details zu den hinzugefügten APIs finden Sie in der Android-API-Referenz. Suchen Sie für Android 15 nach APIs, die in API-Level 35 hinzugefügt wurden. Informationen zu Bereichen, in denen sich Plattformänderungen auf Ihre Apps auswirken können, finden Sie unter Verhaltensänderungen in Android 15 für Apps, die auf Android 15 ausgerichtet sind und für alle Apps.
Kamera und Medien
Android 15 bietet eine Vielzahl von Funktionen, die die Kamera- und Mediennutzung verbessern und die Kreativen Zugriff auf Tools und Hardware geben, um ihre Visionen auf Android zu verwirklichen.
Weitere Informationen zu den neuesten Funktionen und Entwicklerlösungen für Android-Medien und -Kameras finden Sie im Google I/O-Vortrag Building modern Android media and camera experiences.
Low Light-Modus
Mit Android 15 wird Low Light Boost eingeführt, ein Modus für die automatische Belichtung, der sowohl für Camera 2 als auch für die Kameraerweiterung „Nachtmodus“ verfügbar ist. Der Modus für wenig Licht passt die Belichtung des Vorschaustreams bei schlechten Lichtverhältnissen an. Das unterscheidet sich von der Funktionsweise der Kameraerweiterung für den Nachtmodus, mit der Standbilder erstellt werden. Im Nachtmodus werden mehrere Fotos zu einem einzigen verbesserten Bild kombiniert. Der Nachtmodus eignet sich zwar sehr gut zum Erstellen eines Standbilds, kann aber keinen kontinuierlichen Frames-Stream erstellen. Das ist mit dem Low Light Boost jedoch möglich. So ermöglicht der Low Light Boost unter anderem folgende Kamerafunktionen:
- Verbesserte Bildvorschau, damit Nutzer ihre Fotos bei schlechten Lichtverhältnissen besser ausrichten können
- QR-Codes bei wenig Licht scannen
Wenn Sie die Funktion „Optimierung bei wenig Licht“ aktivieren, wird sie automatisch aktiviert, wenn die Lichtverhältnisse schlecht sind, und deaktiviert, wenn mehr Licht vorhanden ist.
Apps können sogar die Vorschau eines Streams bei schlechten Lichtverhältnissen aufnehmen und dann ein aufgehelltes Video speichern.
Weitere Informationen finden Sie unter Boost bei schlechten Lichtverhältnissen.
In-App-Kamerasteuerung
Android 15 bietet eine Erweiterung, mit der Sie die Kamerahardware und ihre Algorithmen auf unterstützten Geräten besser steuern können:
- Erweiterte Anpassungen der Blitzstärke, mit denen sich die Blitzintensität sowohl im Modus
SINGLEals auch im ModusTORCHbei der Aufnahme von Bildern präzise steuern lässt.
HDR-Headroom-Steuerung
Android 15 wählt einen HDR-Headroom aus, der den zugrunde liegenden Gerätefunktionen und der Bittiefe des Panels entspricht. Bei Seiten mit vielen SDR-Inhalten, z. B. einer Messaging-App, in der ein einzelnes HDR-Vorschaubild angezeigt wird, kann dieses Verhalten die wahrgenommene Helligkeit der SDR-Inhalte beeinträchtigen. Mit Android 15 können Sie den HDR-Headroom mit setDesiredHdrHeadroom steuern, um ein Gleichgewicht zwischen SDR- und HDR-Inhalten zu finden.
Loudness-Regler

Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。
如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack 中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController 对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener 来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec。
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用
LoudnessCodecController API,可实现无缝应用集成。
Virtuelle MIDI 2.0-Geräte
Mit Android 13 wurde die Unterstützung für die Verbindung über USB mit MIDI 2.0-Geräten hinzugefügt, die mit Universal MIDI-Paketen (UMP) kommunizieren. Android 15 erweitert die Unterstützung von UMP auf virtuelle MIDI-Apps. So können Kompositions-Apps Synthesizer-Apps wie ein virtuelles MIDI 2.0-Gerät steuern, genau wie bei einem USB-MIDI 2.0-Gerät.
Effizientere AV1-Softwaredecodierung
dav1d, der beliebte AV1-Software-Decoder von VideoLAN, ist für Android-Geräte verfügbar, die die AV1-Dekodierung nicht in Hardware unterstützen. dav1d ist bis zu dreimal leistungsfähiger als der bisherige AV1-Software-Decoder und ermöglicht die HD-AV1-Wiedergabe für mehr Nutzer, einschließlich einiger Geräte der unteren und mittleren Preisklasse.
Deine App muss die Verwendung von dav1d aktivieren, indem sie es beim Namen aufruft"c2.android.av1-dav1d.decoder". In einem nachfolgenden Update wird dav1d zum Standard-AV1-Software-Decoder. Diese Unterstützung ist standardisiert und wird auf Android 11-Geräte übertragen, die Google Play-Systemupdates erhalten.
Produktivität von Entwicklern und Tools
Die meisten unserer Bemühungen zur Steigerung Ihrer Produktivität konzentrieren sich auf Tools wie Android Studio, Jetpack Compose und die Android Jetpack-Bibliotheken. Wir suchen aber auch immer nach Möglichkeiten, Ihnen die Umsetzung Ihrer Ideen auf der Plattform zu erleichtern.
OpenJDK 17-Updates
In Android 15 werden die Kernbibliotheken von Android weiter aktualisiert, um sie an die Funktionen der neuesten OpenJDK-LTS-Releases anzupassen.
Die folgenden wichtigen Funktionen und Verbesserungen sind enthalten:
- Verbesserungen bei NIO-Buffers
- Streams
- Zusätzliche
math- undstrictmath-Methoden util-Paketupdates, einschließlich der sequenziertencollection,mapundsetByteBuffer-Unterstützung inDeflater- Sicherheitsupdates wie
X500PrivateCredentialund Sicherheitsschlüsselupdates
Diese APIs werden über Google Play-Systemupdates auf über einer Milliarde Geräten mit Android 12 (API-Level 31) und höher aktualisiert, damit Sie Ihre Apps auf die neuesten Programmierfunktionen ausrichten können.
Verbesserungen bei PDF-Dateien
Android 15 对 PdfRenderer API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能
受密码保护的文件、注释、表单编辑、
searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加
查看功能。
PdfRenderer 已移至一个可使用 Google
Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持
将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的
Android 15 之前版本的 API Surface,称为
PdfRendererPreV。
Verbesserungen beim automatischen Sprachenwechsel
Mit Android 14 wurde die geräteinterne mehrsprachige Spracherkennung mit automatischem Wechsel zwischen Sprachen hinzugefügt. Dies kann jedoch dazu führen, dass Wörter weggelassen werden, insbesondere wenn die Sprachen mit weniger Pause zwischen den beiden Äußerungen gewechselt werden. Android 15 bietet zusätzliche Steuerelemente, mit denen Entwickler das Umschalten an ihren Anwendungsfall anpassen können.
Mit EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS wird die automatische Umstellung auf den Beginn der Audiositzung beschränkt. Mit EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES wird die Sprachumstellung nach einer bestimmten Anzahl von Umstellungen deaktiviert. Diese Optionen sind besonders nützlich, wenn Sie davon ausgehen, dass während der Sitzung nur eine Sprache gesprochen wird, die automatisch erkannt werden soll.
Verbesserte OpenType Variable Font API
Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。您可以创建
来自可变字体的 FontFamily 实例,而不指定粗细轴
使用 buildVariableFamily API。文本渲染程序会替换 wght 轴的值,以匹配显示的文本。
使用该 API 可以大大简化创建 Typeface 的代码:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
以前,如需创建相同的 Typeface,您需要更多代码:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
以下示例展示了同时使用旧版和新版 API 创建的 Typeface 的呈现方式:
在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface 不包含
为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细
Font 实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在
在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450,
依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface 会为给定重量动态创建 Font 实例,因此系统也会为 350、450、550 和 650 呈现准确的重量。
Detaillierte Steuerung von Zeilenumbrüchen
Ab Android 15 kann ein TextView und der zugrunde liegende Zeilenumbruch den angegebenen Textabschnitt in derselben Zeile beibehalten, um die Lesbarkeit zu verbessern. Sie können diese Anpassung der Zeilenumbrüche nutzen, indem Sie das <nobreak>-Tag in Stringressourcen oder createNoBreakSpan verwenden. Ebenso können Sie Wörter aus Bindestrichen beibehalten, indem Sie das <nohyphen>-Tag oder createNoHyphenationSpan verwenden.
Die folgende Stringressource enthält beispielsweise keinen Zeilenumbruch und wird so gerendert, dass der Text „Pixel 8 Pro.“ an einer unerwünschten Stelle unterbrochen wird:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
Diese Stringressource enthält dagegen das Tag <nobreak>, das den Ausdruck „Pixel 8 Pro“ umbricht und Zeilenumbrüche verhindert:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
Die Unterschiede bei der Darstellung dieser Strings sind in den folgenden Bildern zu sehen:
<nobreak>-Tag umgebrochen wird.
<nobreak>-Tag umgebrochen wird.App-Archivierung
Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。
具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用
PackageInstaller requestArchive 方法请求归档
已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留
用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。
16‑KB-Modus auf einem Gerät über die Entwickleroptionen aktivieren
Aktivieren Sie die Entwickleroption Mit Seitengröße von 16 KB starten, um ein Gerät im 16‑KB-Modus zu starten.
In QPR-Versionen von Android 15 können Sie die Entwickleroption verwenden, die auf bestimmten Geräten verfügbar ist, um das Gerät im 16‑KB-Modus zu starten und Tests auf dem Gerät durchzuführen. Bevor Sie die Entwickleroption verwenden, rufen Sie die Einstellungen > System > Softwareupdates auf und installieren Sie alle verfügbaren Updates.
Diese Entwickleroption ist auf den folgenden Geräten verfügbar:
Google Pixel 8 und Google Pixel 8 Pro (mit Android 15 QPR1 oder höher)
Google Pixel 8a (mit Android 15 QPR1 oder höher)
Google Pixel 9, Google Pixel 9 Pro und Google Pixel 9 Pro XL (mit Android 15 QPR2 Beta 2 oder höher)
Grafik
Android 15 bietet die neuesten Grafikverbesserungen, darunter ANGLE und Ergänzungen des Canvas-Grafiksystems.
Modernisierung des GPU-Zugriffs unter Android
与早期相比,Android 硬件已经有了很大的进步。早期,核心操作系统在单个 CPU 上运行,并且使用基于固定功能流水线的 API 访问 GPU。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就提供了 Vulkan® 图形 API,其较低级别的抽象更好地反映了现代 GPU 硬件,可更好地扩缩以支持多个 CPU 核心,并可降低 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。
Vulkan 是 Android 与 GPU 的首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 基础上运行 OpenGL® ES。改用 ANGLE 将标准化 Android OpenGL 实现,提高兼容性,在某些情况下还有助于提升性能。在 Android 15 中,您可以依次前往设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项,以便通过 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能。
Android ANGLE on Vulkan 路线图
为了简化 GPU 堆栈,我们今后将在更多新设备上将 ANGLE 作为 GL 系统驱动程序提供,未来 OpenGL/ES 将只能通过 ANGLE 获得支持。尽管如此,我们计划继续在所有设备上支持 OpenGL ES。
建议的后续措施
使用开发者选项为 OpenGL ES 选择 ANGLE 驱动程序,然后测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您为 C/C++ 使用 Vulkan。
Verbesserungen für Canvas
Mit Android 15 setzen wir unsere Modernisierung des Canvas-Grafiksystems von Android mit zusätzlichen Funktionen fort:
Matrix44bietet eine 4 × 4-Matrix zum Transformieren von Koordinaten, die verwendet werden sollte, wenn Sie den Canvas in 3D bearbeiten möchten.- Mit
clipShaderwird der aktuelle Clip mit dem angegebenen Shader überlagert. MitclipOutShaderwird der Clip auf die Differenz zwischen dem aktuellen Clip und dem Shader gesetzt. Dabei wird der Shader als Alphamaske behandelt. So lassen sich komplexe Formen effizient zeichnen.
Leistung und Akku
Android konzentriert sich weiterhin darauf, Ihnen dabei zu helfen, die Leistung und Qualität Ihrer Apps zu verbessern. In Android 15 werden APIs eingeführt, mit denen Aufgaben in Ihrer App effizienter ausgeführt, die App-Leistung optimiert und Statistiken zu Ihren Apps erhoben werden können.
Informationen zu Best Practices für einen effizienten Akkuverbrauch, zum Debuggen der Netzwerk- und Stromnutzung sowie Details dazu, wie wir die Akku-Effizienz von Hintergrundaufgaben in Android 15 und den letzten Android-Versionen verbessern, finden Sie im Google I/O-Vortrag zur Verbesserung der Akku-Effizienz von Hintergrundaufgaben unter Android.
ApplicationStartInfo API
In früheren Android-Versionen war das Starten von Apps ein wenig mysteriös. Es war schwierig zu ermitteln, ob Ihre App im Kalt-, Warm- oder Heißstart gestartet wurde. Außerdem war es schwierig zu ermitteln, wie lange Ihre App in den verschiedenen Startphasen benötigt hat: zum Beispiel zum Verzweigen des Prozesses, zum Aufrufen von onCreate oder zum Zeichnen des ersten Frames. Bei der Instanziierung Ihrer Application-Klasse konnten Sie nicht wissen, ob die App über eine Übertragung, einen Inhaltsanbieter, einen Job, eine Sicherung, den vollständigen Start, einen Wecker oder eine Activity gestartet wurde.
Die ApplicationStartInfo API unter Android 15 bietet all das und noch mehr. Sie können dem Ablauf auch eigene Zeitstempel hinzufügen, um Zeitdaten an einem Ort zu erfassen. Neben der Erhebung von Messwerten können Sie ApplicationStartInfo auch verwenden, um den App-Start direkt zu optimieren. So können Sie beispielsweise die kostenintensive Instanziierung von UI-bezogenen Bibliotheken in Ihrem Application-Klassen beim Starten Ihrer App aufgrund einer Übertragung vermeiden.
Detaillierte Informationen zur App-Größe
从 Android 8.0(API 级别 26)开始,Android 包含 StorageStats.getAppBytes API,该 API 会将应用的安装大小总结为一个字节数,该数值是 APK 大小、从 APK 中提取的文件的大小以及在设备上生成的文件(例如提前编译 [AOT] 代码)的总和。此数字对于了解应用的存储空间使用情况而言,没有太大帮助。
Android 15 添加了 StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API,可让您深入了解应用如何使用所有这些空间,包括 APK 文件分块、AOT 和加速相关代码、DEX 元数据、库和引导式配置文件。
Von der App verwaltetes Profiling
Android 15 enthält die Klasse ProfilingManager, mit der Sie Profilinformationen aus Ihrer App heraus erfassen können, z. B. Heap-Dumps, Heap-Profile und Stack-Sampling. Er stellt einen Callback an Ihre Anwendung mit einem bereitgestellten Tag bereit, um die Ausgabedatei zu identifizieren. Diese wird im Dateiverzeichnis Ihrer Anwendung bereitgestellt. Die API führt eine Ratenbegrenzung durch, um Leistungseinbußen zu minimieren.
Wenn Sie das Erstellen von Profilerstellungsanfragen in Ihrer Anwendung vereinfachen möchten, empfehlen wir die Verwendung der entsprechenden Profiling AndroidX API, die in Core 1.15.0-rc01 oder höher verfügbar ist.
Verbesserungen der SQLite-Datenbank
Mit Android 15 werden SQLite-APIs eingeführt, die erweiterte Funktionen der SQLite-Engine zugrunde, die auf spezifische Leistungsprobleme abzielen, in Apps. Diese APIs sind im Update von SQLite auf Version 3.44.3 enthalten.
Entwickler sollten die Best Practices für die SQLite-Leistung lesen. um das Beste aus ihrer SQLite-Datenbank herauszuholen, insbesondere bei der Arbeit mit großen Datenbanken oder bei der Ausführung von latenzempfindlichen Abfragen.
- Schreibgeschützte ausgesetzte Transaktionen: wenn Transaktionen ausgegeben werden, die
(keine Anweisungen schreiben), verwenden Sie
beginTransactionReadOnly()undbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)um schreibgeschützte Transaktionen vom TypDEFERREDauszuführen. Solche Transaktionen können gleichzeitig ausgeführt werden. Wenn sich die Datenbank im WAL-Modus befindet, können sie auch gleichzeitig mitIMMEDIATE- oderEXCLUSIVE-Transaktionen ausgeführt werden. - Zeilenanzahl und ‑IDs: Es wurden APIs hinzugefügt, um die Anzahl der geänderten Zeilen oder die ID der zuletzt eingefügten Zeile abzurufen, ohne eine zusätzliche Abfrage auszuführen.
getLastChangedRowCount()gibt die Anzahl der Zeilen zurück, die von der letzten SQL-Anweisung innerhalb die aktuelle Transaktion, währendgetTotalChangedRowCount()gibt die Anzahl der aktuellen Verbindung zurück.getLastInsertRowId()gibtrowidder letzten Zeile zurück das bei der aktuellen Verbindung eingefügt werden soll. - Raw-Anweisungen: Hiermit wird eine SQlite-Anweisung ausgegeben, ohne dass praktische Wrapper und eventueller zusätzlicher Verarbeitungsaufwand verwendet werden.
Updates für das Android Dynamic Performance Framework
Mit Android 15 setzen wir unsere Investitionen in das Android Dynamic Performance Framework (ADPF) fort. Das ADPF ist eine Reihe von APIs, mit denen Spiele und leistungsintensive Apps direkter mit den Energie- und Temperatursystemen von Android-Geräten interagieren können. Auf unterstützten Geräten bietet Android 15 ADPF-Funktionen:
- Ein Energiesparmodus für Sitzungen mit Hinweisen, um anzugeben, dass die zugehörigen Threads den Energiesparmodus der Leistung vorziehen sollen. Ideal für lang andauernde Hintergrundlasten.
- Die GPU- und CPU-Arbeitsdauern können in Hinweissitzungen erfasst werden, sodass das System die CPU- und GPU-Taktfrequenzen gemeinsam anpassen kann, um die Anforderungen der Arbeitslast bestmöglich zu erfüllen.
- Grenzwerte für den thermischen Spielraum, um den möglichen thermischen Drosselungsstatus anhand der Spielraumvorhersage zu interpretieren.
Weitere Informationen zur Verwendung von ADPF in Ihren Apps und Spielen finden Sie in der Dokumentation.
Datenschutz
Android 15 umfasst eine Vielzahl von Funktionen, die App-Entwicklern helfen, den Datenschutz der Nutzer zu schützen.
Erkennung von Bildschirmaufzeichnungen
Mit Android 15 wird Unterstützung für Apps hinzugefügt, um zu erkennen, dass sie aufgezeichnet werden. Ein Callback wird immer dann aufgerufen, wenn die Anwendung wechselt in einer Bildschirmaufzeichnung sichtbar oder unsichtbar sein. Eine App ist als sichtbar gelten, wenn Aktivitäten, die zur UID des Registrierungsprozesses gehören, aufgezeichnet wird. So können Sie Nutzer informieren, wenn in Ihrer App ein sensibler Vorgang ausgeführt wird.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Erweiterte IntentFilter-Funktionen
Android 15 unterstützt eine genauere Intent-Auflösung über UriRelativeFilterGroup. Diese enthält eine Reihe von UriRelativeFilter-Objekten, die eine Reihe von Intent-Abgleichsregeln bilden, die jeweils erfüllt werden müssen, einschließlich URL-Suchparameter, URL-Fragmente und Blockierungs- oder Ausschlussregeln.
Diese Regeln können in der AndroidManifest-XML-Datei mit dem <uri-relative-filter-group>-Tag definiert werden, das optional ein android:allow-Tag enthalten kann. Diese Tags können <data>-Tags enthalten, die vorhandene Daten-Tag-Attribute sowie die Attribute android:query und android:fragment verwenden.
Hier ein Beispiel für die AndroidManifest-Syntax:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Vertrauliches Profil
Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.
Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.
Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).
When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.
We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:
- Apps with logic for work profiles that assumes that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile.
- Medical apps
- Launcher apps
- App store apps
Letzte Nutzerauswahl für den Zugriff auf ausgewählte Fotos abfragen
现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver 查询 MediaStore 时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数。
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox für Android
Android 15 enthält die neuesten Erweiterungen für Android-Werbedienste, einschließlich der neuesten Version der Privacy Sandbox für Android. Diese Ergänzung ist Teil unserer Bemühungen, Technologien zu entwickeln, die den Datenschutz für Nutzer verbessern und effektive, personalisierte App-Werbung ermöglichen. Auf unserer Privacy Sandbox-Seite finden Sie weitere Informationen zu den Entwicklervorschau- und Betaprogrammen der Privacy Sandbox für Android.
Health Connect
Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.
Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.
Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:
- Completion goals around calories burned, distance, duration, repetition, and steps.
- Performance goals around as many repetitions as possible (AMRAP), cadence, heart rate, power, perceived rate of exertion, and speed.
Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.
App-Bildschirmfreigabe
Android 15 unterstützt die Bildschirmfreigabe für Apps, sodass Nutzer nur ein App-Fenster und nicht den gesamten Gerätebildschirm teilen oder aufzeichnen können. Diese Funktion, die erstmals in Android 14 QPR2 aktiviert wurde, umfasst MediaProjectionCallbacks, mit denen Sie die Bildschirmfreigabe Ihrer App anpassen können. Bei Apps, die auf Android 14 (API-Level 34) oder höher ausgerichtet sind, ist für jede MediaProjection-Aufnahmesitzung die Einwilligung des Nutzers erforderlich.
Nutzererfahrung und System-UI
Unter Android 15 haben App-Entwickler und Nutzer mehr Kontrolle und Flexibilität bei der Konfiguration ihres Geräts.
Weitere Informationen dazu, wie Sie die neuesten Verbesserungen in Android 15 nutzen können, um die Nutzerfreundlichkeit Ihrer App zu verbessern, finden Sie im Google I/O-Vortrag „Improve the user experience of your Android app“.
Umfangreichere Widget-Vorschauen mit der Generated Previews API
在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。
Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews 以用作选择器预览,而不是静态资源。
推送 API
应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供
预览,并且不会收到明确的请求,
以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService 中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件
并将其设置为预览:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
预期的流程如下:
- 任何时候,widget 提供程序都会调用
setWidgetPreview。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在AppWidgetService中。 setWidgetPreview会通过AppWidgetHost.onProvidersChanged回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。- 显示微件预览时,主机会检查
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories,如果所选类别可用,则调用AppWidgetManager.getWidgetPreview以返回此提供程序的已保存预览。
何时调用 setWidgetPreview
由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。
以下列表介绍了两大类预览用例:
- 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
- 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。
某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览
Die Funktion „Bild im Bild“
Android 15 引入了画中画 (PiP) 方面的变更,确保实现 更流畅的过渡效果。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些界面元素会进入 PiP。
开发者使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来定义逻辑
用于切换叠加界面元素的可见性。此回调是
在画中画进入或退出动画播放完毕时触发。距离开始还有
Android 15 中,PictureInPictureUiState 类包含另一种状态。
在此界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用将遵守
使用以下参数调用 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 回调:
isTransitioningToPip()。还有
在画中画模式下,有很多与应用无关的界面元素,
包含建议、
评分和标题当应用进入画中画模式时,请使用
onPictureInPictureUiStateChanged 回调以隐藏这些界面元素。当
应用从画中画窗口进入全屏模式,使用
onPictureInPictureModeChanged 回调以取消隐藏这些元素,如
请参阅以下示例:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
不相关界面元素的快速可见性切换(适用于画中画窗口)有助于 确保画中画播放动画更流畅、无闪烁。
Verbesserte „Bitte nicht stören“-Regeln
Mit AutomaticZenRule können Apps die Funktion „Aufmerksamkeitserkennung“ anpassen
Verwaltungsregeln (Bitte nicht stören) und entscheiden, wann sie aktiviert oder deaktiviert werden
. In Android 15 wurden diese Regeln erheblich erweitert, um die Nutzerfreundlichkeit zu verbessern. Die folgenden Verbesserungen sind enthalten:
AutomaticZenRuleTypen hinzufügen, damit das System einige Regeln besonders behandeln kann.AutomaticZenRulewurde ein Symbol hinzugefügt, damit die Modi besser erkennbar sind.- Durch Hinzufügen eines
triggerDescription-Strings zuAutomaticZenRule, der Folgendes beschreibt: Bedingungen, unter denen die Regel für den Nutzer aktiviert werden soll. - Hinzugefügt
ZenDeviceEffectsaufAutomaticZenRule, sodass Regeln z. B. die Graustufe auslösen, Nachtmodus verwenden oder den Hintergrund dimmen.
VibrationEffect für Benachrichtigungskanäle festlegen
Android 15 unterstützt die Einstellung starker Vibrationen für eingehende Benachrichtigungen, indem
mit NotificationChannel.setVibrationEffect, sodass
können Ihre Nutzer zwischen
verschiedenen Benachrichtigungstypen unterscheiden,
ohne auf ihr Gerät schauen zu müssen.
Chip für die Statusleiste für die Medienprojektion und automatisches Beenden
Bei der Medienprojektion können private Nutzerdaten offengelegt werden. Ein neuer, gut sichtbarer Status-Chip informiert Nutzer über eine laufende Bildschirmprojektion. Nutzer können auf den Chip tippen, um die Bildschirmfreigabe, -freigabe oder -aufzeichnung zu beenden. Außerdem wird eine laufende Bildschirmprojektion jetzt automatisch beendet, wenn das Display des Geräts gesperrt wird.
Große Displays und Formfaktoren
Mit Android 15 können Ihre Apps die Formfaktoren von Android optimal nutzen, darunter große Displays, Flip-Smartphones und faltbare Geräte.
Verbessertes Multitasking auf großen Displays
Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。
Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用和使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。
Unterstützung für das Außendisplay
Ihre App kann eine Property deklarieren, die von Android 15 verwendet wird, damit Ihre Application oder Activity auf den kleinen Cover-Displays unterstützter Klappgeräte angezeigt werden kann. Diese Bildschirme sind zu klein, um als kompatible Ziele für Android-Apps zu gelten. Sie können jedoch die Unterstützung für diese Bildschirme aktivieren, damit Ihre App an mehr Orten verfügbar ist.
Konnektivität
Mit Android 15 wird die Plattform aktualisiert, damit Ihre App Zugriff auf die neuesten Fortschritte in der Kommunikations- und Funktechnologie hat.
Satellitenunterstützung
Android 15 erweitert die Plattformunterstützung für die Satellitenverbindung weiter und enthält einige UI-Elemente, die für eine einheitliche Nutzererfahrung bei der Satellitenverbindung sorgen.
Mit ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() können Apps erkennen, wenn ein Gerät mit einem Satelliten verbunden ist. So können sie besser nachvollziehen, warum vollständige Netzwerkdienste möglicherweise nicht verfügbar sind. Außerdem unterstützt Android 15 SMS- und MMS-Apps sowie vorinstallierte RCS-Apps, um die Satellitenverbindung zum Senden und Empfangen von Nachrichten zu nutzen.
NFC-Funktionen noch besser nutzen
Mit Android 15 wird das Bezahlen per NFC noch einfacher und zuverlässiger. Gleichzeitig wird das robuste NFC-App-Ökosystem von Android weiter unterstützt. Auf unterstützten Geräten können Apps den NfcAdapter auffordern, den Beobachtungsmodus zu aktivieren. In diesem Modus überwacht das Gerät NFC-Lesegeräte, antwortet ihnen aber nicht. Der NFC-Dienst der App sendet dann PollingFrame-Objekte zur Verarbeitung. Die PollingFrame-Objekte können vor der ersten Kommunikation mit dem NFC-Lesegerät zur Authentifizierung verwendet werden, was in vielen Fällen eine Transaktion mit nur einem Tippen ermöglicht.
Außerdem können Apps auf unterstützten Geräten einen Filter registrieren, damit sie über die Aktivitäten der Polling-Schleife benachrichtigt werden. Dies ermöglicht einen reibungslosen Betrieb mit mehreren NFC-kompatiblen Apps.
Wallet-Rolle
Android 15 引入了钱包角色,可与用户的首选钱包应用更紧密地集成。此角色会取代 NFC 默认的感应式付款设置。用户可以前往设置 > 应用 > 默认应用,管理钱包角色持有者。
在为在付款类别中注册的 AID 路由 NFC 感应式付款时,系统会使用钱包角色。点按操作始终会转到 Google 钱包角色持有者,除非有已注册相同 AID 的其他应用在前台运行。
此角色还用于确定“Google 钱包”快速访问功能块在启用后应显示在何处。将角色设为“无”时,“快速访问”功能块不可用,并且支付类别 NFC 点按仅传送到前台应用。
Sicherheit
Mit Android 15 können Sie die Sicherheit Ihrer App verbessern, die Daten Ihrer App schützen und Nutzern mehr Transparenz und Kontrolle über ihre Daten bieten. Im Google I/O-Vortrag Safeguarding user security on Android (auf Englisch) erfahren Sie mehr darüber, wie wir den Schutz von Nutzern verbessern und Ihre App vor neuen Bedrohungen schützen.
Credential Manager in Autofill einbinden
Ab Android 15 können Entwickler bestimmte Ansichten wie Nutzernamen- oder Passwortfelder mit Anfragen des Anmeldedaten-Managers verknüpfen. So lässt sich die Anmeldung für Nutzer noch besser anpassen. Wenn der Nutzer den Fokus auf eine dieser Ansichten legt, wird eine entsprechende Anfrage an den Anmeldedaten-Manager gesendet. Die resultierenden Anmeldedaten werden anbieterübergreifend zusammengefasst und in Fallback-Benutzeroberflächen für das automatische Ausfüllen angezeigt, z. B. in Inline- oder Drop-down-Vorschlägen. Die Jetpack-Bibliothek androidx.credentials ist der bevorzugte Endpunkt für Entwickler und wird bald verfügbar sein, um diese Funktion in Android 15 und höher weiter zu verbessern.
Registrierung und Anmeldung mit nur einmal tippen mit biometrischen Aufforderungen einbinden
Der Anmeldedaten-Manager integriert biometrische Aufforderungen in die Erstellung von Anmeldedaten und Anmeldeprozessen, sodass Anbieter keine biometrische Aufforderungen. Anbieter von Anmeldedaten müssen sich daher nur auf die der Erstellungs- und Abrufvorgänge, ergänzt mit dem biometrischen Flussergebnis. Dieser vereinfachte Prozess ermöglicht eine effizientere und optimierte Erstellung und Abruf von Anmeldedaten.
Schlüsselverwaltung für die Ende-zu-Ende-Verschlüsselung
我们将在 Android 15 中引入 E2eeContactKeysManager,它通过提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于在 Android 应用中实现端到端加密 (E2EE)。
E2eeContactKeysManager 旨在与平台通讯录应用集成,以便用户集中管理和验证通讯录联系人的公钥。
Berechtigungsprüfungen für Inhalts-URIs
Mit Android 15 werden mehrere APIs eingeführt, die Berechtigungsprüfungen für Inhalts-URIs durchführen:
Context.checkContentUriPermissionFull: Es wird eine vollständige Berechtigungsprüfung für Inhalts-URIs durchgeführt.Activity-ManifestattributrequireContentUriPermissionFromCaller: Hiermit werden beim Starten der Aktivität die angegebenen Berechtigungen für die angegebenen Inhalts-URIs erzwungen.ComponentCaller-Klasse fürActivity-Caller: Dies ist die App, über die die Aktivität gestartet wurde.
Bedienungshilfen
Android 15 bietet neue Funktionen, die die Barrierefreiheit für Nutzer verbessern.
Better Braille
In Android 15 unterstützt TalkBack Braillezeilen, die den HID-Standard sowohl über USB als auch über sicheres Bluetooth verwenden.
Dieser Standard, der dem von Mäusen und Tastaturen ähnelt, wird dazu beitragen, dass Android im Laufe der Zeit eine größere Auswahl an Braillezeilen unterstützt.
Lokalisierung
Android 15 bietet Funktionen, die die Nutzerfreundlichkeit verbessern, wenn ein Gerät in verschiedenen Sprachen verwendet wird.
Variable CJK-Schriftart
Ab Android 15 ist die Schriftdatei für die chinesischen, japanischen und koreanischen Sprachen (CJK), NotoSansCJK, eine variable Schriftart. Variable Schriftarten eröffnen neue Möglichkeiten für kreative Typografie in CJK-Sprachen. Designer können eine größere Bandbreite an Stilen ausprobieren und visuell ansprechende Layouts erstellen, die zuvor schwierig oder unmöglich zu erreichen waren.
Zeichenabstand
Ab Android 15 kann Text mithilfe von Buchstabenabstand ausgerichtet werden. Verwenden Sie dazu JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Interwort-Begründung lautete
erstmals mit Android 8.0 (API-Level 26) eingeführt und Zeichen
Justification bietet ähnliche Funktionen für Sprachen,
Leerzeichen für die Segmentierung, z. B. Chinesisch oder Japanisch.
JUSTIFICATION_MODE_NONE
JUSTIFICATION_MODE_NONE
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.Automatische Konfiguration von Zeilenumbrüchen
Android unterstützt jetzt wortbasierte Zeilenumbrüche für Japanisch und Koreanisch in
Android 13 (API-Level 33) Durch Zeilenumbrüche dagegen verbessern sich
von kurzen Textzeilen gut lesbar sind, eignen sie sich nicht gut für lange Textzeilen.
In Android 15 können Apps textbasierte Zeilenumbrüche nur auf kurze Zeilen anwenden
des Textes, unter Verwendung des LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
Option. Mit dieser Option wird die beste Wortstiloption für den Text ausgewählt.
Für kurze Textzeilen werden satzbasierte Zeilenumbrüche verwendet, die wie LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE funktionieren, wie im folgenden Bild dargestellt:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO satzbasierte Zeilenumbrüche ein, um die Lesbarkeit des Textes zu verbessern.
Dies entspricht der Anwendung
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASEBei längeren Textzeilen verwendet LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO das Zeichen „Nein“
Zeilenumbruch-Wortformat, das genauso funktioniert wie
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, wie in den
folgendes Bild:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
wendet keinen Zeilenumbruch an, um die Lesbarkeit des Textes zu verbessern.
Dies entspricht der Anwendung von LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.Zusätzliche japanische Hentaigana-Schriftart
In Android 15 eine Schriftartdatei für das alte japanische Hiragana (bekannt als Hentaigana) ist standardmäßig gebündelt. Die einzigartigen Formen von Hentaigana-Figuren sorgen dafür, einem Design oder einem Design unverwechselbar machen und gleichzeitig Übertragung und Verständnis alter japanischer Dokumente.
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