功能與 API 總覽

Android 15 為開發人員推出了強大的新功能和 API。以下各節會概述這些功能,協助您開始使用相關的 API。

如需新增、修改及移除 API 的詳細清單,請參閱 API 差異比較表。如要進一步瞭解新增的 API,請參閱 Android API 參考資料。如果是 Android 15,請找出在 API 級別 35 中新增的 API。如要瞭解平台變更可能對應用程式造成的影響,請務必查看指定 Android 15 的應用程式所有應用程式 的 Android 15 行為變更。

相機和媒體

Android 15 包含多種功能,可改善相機和媒體體驗,並提供工具和硬體,協助創作者在 Android 上實現創作構想。

如要進一步瞭解 Android 媒體和相機的最新功能和開發人員解決方案,請參閱 Google I/O 大會的「建構現代化 Android 媒體和相機體驗」演講。

低光源增強

Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

應用程式內攝影機控制項

Android 15 添加了一个扩展程序,可让您更好地控制支持的设备上的相机硬件及其算法:

  • 高级闪光灯强度调整:在拍摄图片时,可在 SINGLETORCH 模式下精确控制闪光灯强度。

HDR 頭尾空間控制

Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom 控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。

左侧屏幕上的 SDR 界面元素的亮度似乎比右侧屏幕上的亮度更均匀,这模拟了混合 HDR 和 SDR 内容时可能出现的余量问题。通过调整 HDR 余量,您可以在 SDR 和 HDR 内容之间实现更好的平衡。

音量控制

Android 15 開始支援 CTA-2075 音量標準,協助您 可避免音訊音量不一致的情況,同時確保使用者不必一直 調整音量。系統會利用輸出裝置 (耳機和喇叭) 的已知特性,以及 AAC 音訊內容提供的音量中繼資料,智慧調整音訊音量和動態範圍壓縮等級。

如要啟用這項功能,請務必確保檔案含有音量中繼資料 您的 AAC 內容,並在應用程式中啟用平台功能。為此,您 透過以下方式將 LoudnessCodecController 物件執行個體化: 呼叫其 create 工廠方法,並與音訊 來自相關聯 AudioTrack 的工作階段 ID;本 系統就會開始自動套用音訊更新您可以傳遞 OnLoudnessCodecUpdateListener,藉此修改或篩選音量參數,再套用至 MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer 也會更新,使用 透過 LoudnessCodecController API 完美整合應用程式。

虛擬 MIDI 2.0 裝置

Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.

更有效率的 AV1 軟體解碼

dav1d 標誌

dav1d 是 VideoLAN 推出的熱門 AV1 軟體解碼器,適用於不支援硬體 AV1 解碼功能的 Android 裝置。dav1d 的效能比舊版 AV1 軟體解碼器高出 3 倍,可讓更多使用者 (包括部分低階和中階裝置) 播放 HD AV1 影片。

您的應用程式必須透過名稱 "c2.android.av1-dav1d.decoder" 呼叫 dav1d,才能選擇使用 dav1d。在後續更新中,dav1d 將成為預設的 AV1 軟體解碼器。這項支援功能已標準化,並向後移植至接收 Google Play 系統更新的 Android 11 裝置。

開發人員工作效率和工具

雖然我們大部分的工作都是圍繞著 Android StudioJetpack ComposeAndroid Jetpack 程式庫等工具,來提升您的工作效率,但我們也一直在尋找各種方法,讓您能更輕鬆地在平台上實現願景。

OpenJDK 17 更新

Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.

The following key features and improvements are included:

These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.

PDF 改善功能

Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering password-protected files, annotations, form editing, searching, and selection with copy. Linearized PDF optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use. The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF viewing capabilities to your app.

The latest updates to PDF rendering include features such as searching an embedded PDF file.

The PdfRenderer has been moved to a module that can be updated using Google Play system updates independent of the platform release, and we're supporting these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible pre-Android 15 version of the API surface, called PdfRendererPreV.

自動切換語言的細微調整

Android 14 在音频中添加了设备端多语言识别功能,并支持在语言之间自动切换,但这可能会导致丢失字词,尤其是当两次语音之间语言切换的间隔时间较短时。Android 15 添加了其他控件,以帮助应用根据其用例调整此切换。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS 会将自动切换限制在音频会话开始时,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES 会在发生指定次数的切换后停用语言切换。如果您预计会话期间只会使用一种语言,并且该语言应被自动检测到,这些选项会特别有用。

改善 OpenType Variable Font API

Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value of wght axis to match the displaying text.

Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs renders:

An example of how Typeface rendering differs using new and old
APIs

In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650 Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350, 450, 550, and 650 as well.

精細的換行符號控制

Starting in Android 15, a TextView and the underlying line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve readability. You can take advantage of this line break customization by using the <nobreak> tag in string resources or createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from hyphenation by using the <nohyphen> tag or createNoHyphenationSpan.

For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

Layout for a line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." isn't wrapped using a <nobreak> tag.
Layout for the same line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." is wrapped using a <nobreak> tag.

應用程式封存

Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。

具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用 PackageInstaller requestArchive 方法请求归档 已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留 用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。

使用开发者选项在设备上启用 16 KB 模式

切换以 16KB 页面大小启动设备开发者选项,以便在 16 KB 模式下启动设备。

从 Android 15 QPR1 开始,您可以使用某些设备上提供的开发者选项,以 16 KB 模式启动设备并执行设备端测试。在使用开发者选项之前,请依次前往“设置”->“系统”->“软件更新”,然后应用所有可用的更新。

此开发者选项适用于以下设备:

  • Pixel 8 和 Pixel 8 Pro(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)

    警告:由于 Android 15 QPR2 Beta 版 3 存在已知问题,在安装 Android 15 QPR2 Beta 版 3 并以 16 KB 模式启动设备后,Pixel 8 设备上的触摸屏无法正常使用。此问题不会影响 Pixel 8 Pro 设备。

  • Pixel 8a(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)

    警告:由于 Android 15 QPR2 Beta 版 3 存在已知问题,在安装 Android 15 QPR2 Beta 版 3 并以 16 KB 模式启动设备后,Pixel 8a 设备上的触摸屏无法正常使用。

  • Pixel 9、Pixel 9 Pro 和 Pixel 9 Pro XL(搭载 Android 15 QPR2 Beta 2 或更高版本)

圖形

Android 15 提供最新的圖形改善功能,包括 ANGLE 和 Canvas 圖形系統的新增功能。

改良 Android 的 GPU 存取權

Vulkan logo

Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.

Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.

The Android ANGLE on Vulkan roadmap

Roadmap of upcoming changes to the Android GPU APIs.

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.

Recommended next steps

Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.

改善 Canvas

Android 15 持續將 Android 的 Canvas 圖形系統改良為現代化版本,並提供額外功能:

  • Matrix44 提供 4x4 矩陣,用於轉換座標,您應在 3D 中操控畫布時使用此矩陣。
  • clipShader 會將目前的短片與指定的著色器相交,而 clipOutShader 會將短片設為目前的短片與著色器的差異,並將每個著色器視為 Alpha 遮罩。這可有效繪製複雜的形狀。

效能和電池

Android 持續專注於協助您改善應用程式的效能和品質。Android 15 推出的 API 可協助您提高應用程式執行作業的效率、改善應用程式效能,以及收集應用程式的深入分析資料。

如要瞭解省電最佳做法、網路和電力使用情形偵錯,以及我們如何改善 Android 15 和近期 Android 版本的背景工作電池效率,請參閱 Google I/O 的「Improving battery efficiency of background work on Android」(改善 Android 背景工作電池效率) 演講。

ApplicationStartInfo API

在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application 类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。

Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application 类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。

詳細的應用程式大小資訊

自 Android 8.0 (API 級別 26) 起,Android 已納入 StorageStats.getAppBytes API,可將應用程式的安裝大小以單一位元組數字做為總和,包括 APK 大小、從 APK 擷取的檔案大小,以及裝置上產生的檔案 (例如預先編譯 (AOT) 的編譯程式碼)。就應用程式使用儲存空間的方式而言,這個數字並沒有太多洞察資訊。

Android 15 新增了 StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API,可讓您深入瞭解應用程式如何使用所有空間,包括 APK 檔案分割、AOT 和加速相關程式碼、DEX 中繼資料、程式庫和引導設定檔。

應用程式管理的剖析

Android 15 includes the ProfilingManager class, which lets you collect profiling information from within your app such as heap dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance impact.

To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the corresponding Profiling AndroidX API, available in Core 1.15.0-rc01 or higher.

SQLite 資料庫改善項目

Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.

Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.

  • Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are read-only (don't include write statements), use beginTransactionReadOnly() and beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) to issue read-only DEFERRED transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently with IMMEDIATE or EXCLUSIVE transactions.
  • Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed rows or the last inserted row ID without issuing an additional query. getLastChangedRowCount() returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, while getTotalChangedRowCount() returns the count on the current connection. getLastInsertRowId() returns the rowid of the last row to be inserted on the current connection.
  • Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.

Android 動態效能架構更新

Android 15 继续投资于 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更为直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 添加了 ADPF 功能:

  • 针对提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应优先节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
  • 系统可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 工作时长,以便同时调整 CPU 和 GPU 频率,以最佳方式满足工作负载需求。
  • 热余量阈值,用于根据余量预测来解读可能的热节流状态。

如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档

隱私權

Android 15 提供多種功能,協助應用程式開發人員保護使用者隱私。

螢幕錄影偵測

Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

擴充的 IntentFilter 功能

Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through UriRelativeFilterGroup, which contains a set of UriRelativeFilter objects that form a set of Intent matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL fragments, and blocking or exclusion rules.

These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the <uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data tag attributes as well as the android:query and android:fragment attributes.

Here's an example of the AndroidManifest syntax:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

私人空間

私人空間可解鎖及鎖定,以便在裝置上顯示或隱藏敏感應用程式。

使用者可透過私人空間在裝置上建立獨立空間,在多一層驗證機制下,隱藏敏感應用程式,防止他人窺探。私人空間會使用個別的使用者設定檔。使用者可以選擇使用裝置鎖定或專屬的鎖定因素來解鎖私人空間。

私人空間中的應用程式會顯示在啟動器的獨立容器中,並在私人空間鎖定時,隱藏在近期使用畫面、通知、設定和其他應用程式中。使用者產生和下載的內容 (例如媒體或檔案) 和帳戶會在私人空間和主空間之間分開。在私人空間解鎖後,您可以使用系統 Sharesheet相片挑選工具,讓應用程式存取不同空間的內容。

使用者無法將現有應用程式和相關資料移至私人空間。相反地,使用者可在私人空間中選取安裝選項,然後使用所需的應用程式商店安裝應用程式。私人空間中的應用程式會以個別副本的形式安裝,與主要空間中的任何應用程式不同 (同一個應用程式的新副本)。

使用者鎖定私人空間時,系統會停止設定檔。設定檔停止時,私人空間中的應用程式就會停止運作,無法執行前景或背景活動,包括顯示通知。

建議您使用私人空間測試應用程式,確保應用程式能正常運作,尤其是如果您的應用程式屬於下列任一類別:

查詢使用者最近一次選取的「指定相片存取權」

现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver 查询 MediaStore 时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数。

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Android 版 Privacy Sandbox

Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.

Health Connect

Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.

Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.

Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:

Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.

應用程式分享螢幕畫面

Android 15 支援應用程式畫面分享功能,因此使用者可以只分享或錄製應用程式視窗,而非整個裝置畫面。這項功能最初是在 Android 14 QPR2 中啟用,其中包含 MediaProjection 回呼,可讓應用程式自訂應用程式螢幕分享體驗。請注意,如果應用程式指定 Android 14 (API 級別 34) 以上版本,則每個 MediaProjection 擷取工作階段都需要使用者同意

使用者體驗和系統使用者介面

Android 15 可讓應用程式開發人員和使用者更靈活地控管裝置,以符合自身需求。

如要進一步瞭解如何運用 Android 15 的最新改善項目來改善應用程式的使用者體驗,請參閱 Google I/O 大會的「改善 Android 應用程式的使用者體驗」演講。

使用 Generated Previews API 製作更豐富的小工具預覽畫面

在 Android 15 之前,您只能指定 靜態圖片或版面配置資源。這些預覽畫面通常與實際小工具放置在主畫面時的外觀大不相同。此外,您無法使用 Jetpack Glance 建立靜態資源,因此 Glance 開發人員必須截取小工具的螢幕截圖,或建立 XML 版面配置,才能預覽小工具。

Android 15 開始支援產生的預覽畫面。這表示應用程式小工具供應者可以產生 RemoteViews,用於取用器預覽畫面,而非靜態資源。

應用程式可以為小工具挑選器提供遠端檢視畫面,以便更新挑選器中的內容,更貼近使用者將看到的內容。

推送 API

應用程式可以透過推送 API 提供產生的預覽畫面。應用程式可以在生命週期的任何時間點提供預覽畫面,且不會收到來自主機的明確要求,要求提供預覽畫面。預覽會保存在 AppWidgetService 中。 主機則可隨選要求叢集以下範例會載入 XML 小工具 版面配置資源並將其設為預覽:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

預期的流程如下:

  1. 小工具提供者隨時都會呼叫 setWidgetPreview。提供的 預覽內容會連同其他供應商資訊保留在 AppWidgetService 中。
  2. setWidgetPreview 會透過 AppWidgetHost.onProvidersChanged 回呼通知主機已更新的預覽畫面。做為回應 主機重新載入所有供應商資訊。
  3. 在顯示小工具預覽畫面時,主機會檢查 AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories,以及 類別可供使用,呼叫 AppWidgetManager.getWidgetPreview 到 會傳回這個供應商的儲存預覽畫面。

何時呼叫 setWidgetPreview

由於沒有回呼可提供預覽畫面,應用程式可以在執行期間隨時選擇傳送預覽畫面。預覽畫面的更新頻率取決於小工具的用途。

以下清單說明預先發布版用途的兩大類別:

  • 供應商在小工具預覽畫面中顯示實際資料,例如個人化資料 或最新資訊這些供應商可在使用者登入或在應用程式中完成初始設定後,設定預覽畫面。之後,他們可以設定定期執行的作業,以所選頻率更新預覽畫面。例如相片、日曆、天氣或新聞
  • 在預覽畫面中顯示靜態資訊,或在快速操作小工具中不顯示任何資料的供應商。這些供應商可以在應用程式首次啟動時設定預覽畫面。例如快速開車 動作小工具或 Chrome 捷徑小工具

部分供應商可能會在中心模式挑選器中顯示靜態預覽畫面,但實際上 主畫面上挑選器的資訊。這些供應商應依照這兩種用途設定預覽畫面。

子母畫面

Android 15 对画中画 (PiP) 模式进行了更改,确保在进入画中画模式时实现更流畅的转换。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些元素会进入 PiP。

开发者使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来定义用于切换叠加界面元素可见性的逻辑。当 PiP 进入或退出动画完成时,系统会触发此回调。从 Android 15 开始,PictureInPictureUiState 类包含另一种状态。

在这种界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用会在画中画动画开始后立即观察到使用 isTransitioningToPip() 调用的 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 回调。在 PiP 模式下,许多界面元素与应用无关,例如包含建议、即将播放的视频、评分和标题等信息的视图或布局。当应用进入画中画模式时,请使用 onPictureInPictureUiStateChanged 回调隐藏这些界面元素。当应用从画中画窗口进入全屏模式时,请使用 onPictureInPictureModeChanged 回调取消隐藏这些元素,如以下示例所示:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

不相关界面元素(适用于画中画窗口)的这种快速可见性切换有助于确保画中画进入动画更流畅、不闪烁。

改善「零打擾」規則

AutomaticZenRule 允许应用自定义注意力机制 管理(勿扰)规则,并确定何时启用或停用 。Android 15 极大地增强了这些规则,旨在提高 用户体验。其中包含以下增强功能:

  • AutomaticZenRule 添加类型,让系统能够应用特殊类型 对某些规则的处理
  • AutomaticZenRule 添加图标,使模式更加丰富 易于识别。
  • triggerDescription 字符串添加到 AutomaticZenRule,用于描述 规则应当对用户生效的条件。
  • 已添加 ZenDeviceEffects 更改为AutomaticZenRule,从而允许规则触发灰度等操作 显示、夜间模式或调暗壁纸。

為通知管道設定 VibrationEffect

Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by channel using NotificationChannel.setVibrationEffect, so your users can distinguish between different types of notifications without having to look at their device.

媒體投影狀態列方塊和自動停止

媒體投影功能可能會揭露使用者的私人資訊。新的醒目狀態列方塊可讓使用者瞭解任何正在進行的螢幕投影作業。使用者可以輕觸方塊停止投放、分享或錄製螢幕畫面。此外,為了提供更直覺的使用者體驗,現在裝置螢幕鎖定時,任何進行中的螢幕投影作業都會自動停止。

用於螢幕分享、投放和錄製的狀態列方塊。

大螢幕和板型規格

Android 15 可讓應用程式充分發揮 Android 板型規格的效益,包括大螢幕、翻轉式和折疊式裝置。

改善大螢幕多工處理

Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。

Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。

支援封面螢幕

應用程式可以宣告 Android 15 使用的屬性,讓 ApplicationActivity 顯示在支援翻轉裝置的小型封面螢幕上。這些螢幕太小,無法視為 Android 應用程式可執行的相容目標,但您的應用程式可以選擇支援這些螢幕,讓應用程式可在更多地方使用。

連線能力

Android 15 會更新平台,讓應用程式能夠使用最新的通訊和無線技術。

衛星支援

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

更流暢的 NFC 體驗

Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame 对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。

此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。

錢包角色

Android 15 推出了錢包角色,可與使用者偏好的錢包應用程式進行更緊密的整合。這個角色會取代 NFC 預設感應式付款設定。使用者可以依序前往「設定」>「應用程式」>「預設應用程式」,管理錢包角色持有人。

當您為付款類別註冊的 AID 轉送 NFC 輕觸動作時,就會使用錢包角色。除非另一個已註冊相同 AID 的應用程式在前景執行,否則點選動作一律會傳送至錢包角色持有者。

這個角色也用於決定 Wallet 快速存取設定方塊在啟用時應顯示的位置。將角色設為「None」時,系統就不會提供快速存取圖塊,且付款類別的 NFC 輕觸動作只會傳送至前景應用程式。

安全性

Android 15 可協助您提升應用程式的安全性、保護應用程式的資料,並讓使用者更能掌握自己的資料,並對其進行控管。請參閱 Google I/O 的「在 Android 上保護使用者安全」演講,進一步瞭解我們如何改善使用者安全防護機制,並保護應用程式免受新威脅的侵擾。

整合 Credential Manager 與自動填入功能

從 Android 15 開始,開發人員可以將特定檢視畫面 (例如使用者名稱或密碼欄位) 與憑證管理工具要求連結,在登入程序中更輕鬆地提供客製化使用者體驗。當使用者將焦點放在其中一個檢視畫面時,系統會將相應要求傳送至憑證管理工具。系統會從各個供應器匯總產生的憑證,並顯示在自動填入備用 UI 中,例如內嵌建議或下拉式建議。Jetpack androidx.credentials 程式庫是開發人員偏好的端點,不久後將可在 Android 15 以上版本中進一步強化這項功能。

整合單鍵註冊和登入功能,並顯示生物特徵辨識提示

Credential Manager 會將生物特徵辨識提示訊息整合至憑證建立和登入程序,因此提供者不必管理生物特徵辨識提示訊息。因此,憑證提供者只需要專注於 建立和取得流量的結果,並透過生物特徵辨識流程結果增強。 這個簡化程序可建立更有效率且精簡的憑證建立和擷取程序。

端對端加密的金鑰管理

We are introducing the E2eeContactKeysManager in Android 15, which facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an OS-level API for the storage of cryptographic public keys.

The E2eeContactKeysManager is designed to integrate with the platform contacts app to give users a centralized way to manage and verify their contacts' public keys.

內容 URI 的權限檢查

Android 15 推出一組 API,可針對內容 URI 執行權限檢查:

無障礙設定

Android 15 新增了可改善使用者無障礙體驗的功能。

改善點字

在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。

此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。

國際化

Android 15 新增了功能和能力,可在使用不同語言的裝置上提供更完善的使用者體驗。

CJK 變數字型

從 Android 15 開始,適用於中文、日文和韓文 (CJK) 的字型檔案 NotoSansCJK,現在已變成可變字型。變數字型為中日韓語言開啟了創意排版的可能性。設計人員可以探索更多樣式,並製作出以往難以或無法達成的視覺效果強烈版面配置。

中文、日文和韓文 (CJK) 變數字型的字型寬度變化情形。

字元間對齊

Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character justification provides similar capabilities for languages that use the whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout for Japanese text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout for English text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

自動換行設定

Android 已開始在下列國家/地區支援日文和韓文的詞組換行符號: Android 13 (API 級別 33)。不過,雖然使用詞組的分行符號改善了 簡短的文字易讀性,對長行文字的效果不佳。 在 Android 15 中,應用程式只能針對短行套用以詞組為準的換行符號 方法是使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 如果有需要 SQL 指令的分析工作負載 則 BigQuery 可能是最佳選擇這個選項可為文字選取最合適的字詞樣式選項。

以短行文字來說,使用以詞組為基準的換行符號,運作方式也相同 如 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE,如 如下圖片:

如果是簡短的文字,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 套用詞組換行,讓文字更清晰易讀。 這與套用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE

對於較長的文字,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 會使用 no 斷行文字樣式,功能與 LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE,如 如下圖片:

對於長行文字,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 套用不換行的文字樣式,讓文字更清晰易讀。 這與套用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE

額外的日文平假字字型

在 Android 15 中,旧版日语平假名(也称为 Hentaigana)字体文件 捆绑在一起半形人物的独特形状可以增加 风格或设计独特的风格 传播和理解古代日本文件的能力。

日文半角字符和文本样式 字体。

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