Android XR یکپارچه با Unity، OpenXR و WebXR کار میکند، بنابراین میتوانید برنامهای بسازید که در همه پلتفرمها سازگار باشد. این ابزارهای توسعه XR شامل ویژگیهایی هستند که برای چالشهای منحصر به فرد ایجاد تجربههای همهجانبه طراحی شدهاند. بهترین انتخاب به نیازهای پروژه، مخاطبان هدف و منابع توسعه دهنده بستگی دارد.
برنامه های Unity، OpenXR و WebXR
- می تواند از پلتفرم دیگری با حداقل افزایش توسعه به Android XR منتقل شود
- کاملاً قابل تنظیم هستند و جایگزینی برای ساخت با Jetpack XR SDK هستند
- فقط در فضای کامل کار می کنند، زیرا آنها به کل فضای فیزیکی کاربر دسترسی دارند و می توانند از آن استفاده کنند
با تکنولوژی و ابزارهایی که با آنها آشنا هستید شروع کنید
Android XR از استانداردهای باز پشتیبانی می کند، بنابراین می توانید برنامه ای ایجاد کنید که با طیف وسیعی از دستگاه ها و مخاطبان سازگار باشد. رویکرد توسعه متناسب با نیازهای شما را انتخاب کنید.
با یونیتی توسعه دهیدUnity یک موتور سه بعدی بیدرنگ پرکاربرد برای ایجاد محتوای تعاملی دو بعدی و سه بعدی است. مجموعه ای جامع از ابزارها، از جمله ویرایشگر بصری، قابلیت های اسکریپت نویسی و کتابخانه دارایی بزرگ را ارائه می دهد. این مؤلفه های از پیش ساخته شده، اسکریپت بصری و یک جامعه پشتیبانی را فراهم می کند. یونیتی از آزمایش خلاق، تکرار سریع و تست کیفیت پشتیبانی می کند. با یونیتی توسعه دهید | با OpenXR توسعه دهیدOpenXR یک استاندارد باز و بدون حق امتیاز برای ساخت برنامه های XR است که با پلتفرم ها و سخت افزار سازگار هستند. این به شما امکان میدهد کدهای سطح پایین بنویسید و تجربههای XR ایجاد کنید که برای طیف وسیعی از دستگاهها قابل دسترس و سازگار هستند. OpenXR به دلیل پیاده سازی های نزدیک به فلز و بهینه سازی های سخت افزاری، عملکرد بهبود یافته ای را ارائه می دهد. با OpenXR توسعه دهید | با WebXR توسعه دهیدWebXR یک API است که به کاربران امکان می دهد بدون نیاز به دانلود برنامه خاصی، XR را مستقیماً در یک مرورگر وب تجربه کنند. هرکسی با مرورگر سازگار میتواند به تجربیات WebXR دسترسی داشته باشد و به طور بالقوه مخاطبان بیشتری را جذب کند. اشتراک گذاری تجربیات WebXR به سادگی اشتراک گذاری URL است. برای تجربههای XR بدون اصطکاک که میتوانند روی طیف وسیعی از پلتفرمها اجرا شوند، ایدهآل است. با WebXR توسعه دهید |