Android 应用应适时使用后台任务,并避免在应用的主线程上执行所有操作。为了使应用既能响应用户又能在 Android 平台上正常运行,请将任何阻塞或长时间运行的任务从主 (UI) 线程中移除,并改为在后台运行。这包括解码位图、访问存储空间、处理机器学习 (ML) 模型或执行网络请求等任务。
关于后台工作,需要了解的事项包括:
了解异步工作。本文档介绍了异步工作,并帮助您了解异步工作和持久性工作之间的区别。
持久性工作是通过应用重启和系统重新启动来调度的后台工作。
有效使用广播。与“发布-订阅”设计模式非常相似,Android 应用可以发送或接收来自 Android 系统和其他 Android 应用的广播消息。
视频
ב-Mir 2 נעשה שימוש בספריית Frame Pacing כדי לשפר את ביצועי העיבוד
Updated 6 בפברואר 2025
אופטימיזציה של Godot Engine Vulkan ל-Android
Updated 17 בדצמבר 2024
תחילת העבודה עם Android Dynamic Performance Framework (ADPF) ב-Unreal Engine
Updated 6 בנובמבר 2024
חברת MediaTek משפרת את הביצועים הדינמיים של שירותי SoC ב-Android
Updated 19 במרץ 2024
Call of Duty Warzone Mobile משתמש ב-Vulkan לקבלת גרפיקה טובה יותר
Updated 14 במרץ 2024
Com2uS – Google Play Games למחשב
Updated 7 בפברואר 2024
Com2uS משתמשת ב-Vulkan ליצירת גרפיקה טובה יותר
Updated 13 בנובמבר 2023
Kakao Games הגדילה את היציבות של FPS ל-96% באמצעות התאמה ל-Android
Updated 10 באוקטובר 2023
חברת 2K מפחיתה את שיעור ה-ANR ב-35% בעזרת Android Game Development Kit
Updated 9 בדצמבר 2022
צוות NEW STATE Mobile הפחית את השימוש ב-GPU ב-22% באמצעות Android GPU Inspector
Updated 25 בפברואר 2022
הגדלת פוטנציאל החשיפה של The Witcher: Monster Slayer באמצעות Android Performance Tuner
Updated 24 בינואר 2022
איכות גבוהה יותר של גרפיקה ב-2K באמצעות Play Asset Delivery
Updated 20 באוקטובר 2021
ב-Firemonkeys קיצרו את זמן הפיתוח ואת זמן ניפוי הבאגים באמצעות AGDE
Updated 12 ביולי 2021
"AGDE הוא פשוט מדהים!" לפיתוח ל-Android באמצעות Unreal Engine
Updated 12 ביולי 2021
חברת RV AppStudios משפרת את שימור המשתמשים באמצעות Google Play Asset Delivery
Updated 1 ביוני 2020
Gameloft צברה 10% יותר משתמשים חדשים בעזרת Play Asset Delivery
Updated 1 ביוני 2020
Pixonic הגדילה את המעורבות ב-25% ב-ChromeOS על ידי אופטימיזציה למסכים גדולים
Updated 22 באוקטובר 2019
Gameloft נהנית מעלייה של פי 9 בהכנסות בעקבות אופטימיזציה ל-ChromeOS
Updated 14 במרץ 2017