Android XR Developer Catalyst Program की मदद से अपने विज़न को साकार करें

Android XR के लिए, अगली पीढ़ी के एक्सटेंडेड रिएलिटी अनुभव तैयार करें.
Android XR Developer Catalyst Program को, आप जैसे डेवलपर की मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है. चाहे आप एक स्थापित स्टूडियो हों या एक स्वतंत्र डेवलपर, यह प्रोग्राम आपको ज़रूरी संसाधन, हार्डवेयर, और फ़ंडिंग उपलब्ध कराता है. इससे, तार वाले एक्सआर चश्मों (जैसे, XREAL का Project Aura) और स्मार्ट चश्मों (ऑडियो और डिसप्ले वाले चश्मे) के लिए, नए अनुभव तैयार किए जा सकते हैं और उन्हें बड़े पैमाने पर उपलब्ध कराया जा सकता है.
अभी आवेदन करें arrow_forward

आवेदन करने की आखिरी तारीख 30 जून, 2026 है

प्रोग्राम से जुड़ी खास जानकारी

Catalyst Program, डेवलपर को मुख्य वर्टिकल में ऑगमेंटेड और इमर्सिव अनुभव बनाने में मदद करता है. इससे उपयोगकर्ताओं को दुनिया के साथ नए तरीके से इंटरैक्ट करने में मदद मिलती है.
मीडिया और मनोरंजनanimated_images गेमिंगstadia_controller काम और पढ़ाई में मदद करने वाले ऐप्लिकेशनmenu_book नए कलाकार और गाने खोजनाexplore
मैसेजिंग और सोशलमीडियाforum सेहत और तंदुरुस्तीecg_heart खरीदारी और पेमेंटcredit_card

आवेदन क्यों करें?

तार वाले एक्सआर स्मार्ट ग्लास (XREAL का प्रोजेक्ट ऑरा), ऑडियो ग्लास या डिसप्ले ग्लास के लिए, हार्डवेयर डेवलपमेंट किट का ऐक्सेस पहले पाएं.
खास तकनीकी संसाधनों और सहायता चैनलों को ऐक्सेस करें. इससे आपको Google Play के लिए अपना ऐप्लिकेशन बनाने और उसे तैयार करने में मदद मिलेगी.
अनुरोध सबमिट करें. ऐसा हो सकता है कि आपको डेवलपमेंट की प्रोसेस को तेज़ करने के लिए, ऐसा अनुदान मिले जिसे वापस नहीं लिया जा सकता.
XREAL का प्रोजेक्ट ऑरा
इंटेलिजेंट चश्मे

ज़रूरी शर्तें और समयसीमा

हम उन डेवलपर के आवेदन स्वीकार करते हैं जो अगले 6 से 12 महीनों में, Android XR इकोसिस्टम में ऐप्लिकेशन पब्लिश करना चाहते हैं.

आवेदन की प्रक्रिया शुरू हो गई

आवेदन बंद करें

कृपया अपना आवेदन 30 जून को रात 11:59 बजे पीडीटी तक सबमिट करें.

चुने जाने की सूचना

आवेदन करने वालों को, 15 जुलाई, 2026 तक सूचना मिल जाएगी.
आवेदन करने से पहले, क्या आपको कुछ और जानना है? हमारे XR Experiments पेज और Samples पेज पर जाकर देखें कि दूसरे लोग, Android XR SDK का इस्तेमाल करके, स्पेशल म्यूज़िक कंपोज़िशन से लेकर स्पोर्ट्स कंपैनियन तक, क्या-क्या बना रहे हैं.

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

मुझे किस फ़ॉर्म फ़ैक्टर को चुनना चाहिए?

हमारा सुझाव है कि आप उस फ़ॉर्म फ़ैक्टर के लिए सबमिट करें जो आपके इस्तेमाल के खास उदाहरण के लिए सबसे सही हो. सही विकल्प इस बात पर निर्भर करता है कि आपका अनुभव, फ़ोकस किए गए विज़ुअल इमर्शन या पूरे दिन के कॉन्टेक्चुअल यूटिलिटी के लिए डिज़ाइन किया गया है या नहीं. अगर आपके पास वायर्ड एक्सआर चश्मे (इमर्सिव अनुभव) और ऑडियो या डिसप्ले चश्मे (ऑगमेंटेड अनुभव) के लिए अलग-अलग आइडिया हैं, तो कृपया हर एक के लिए अलग-अलग आवेदन सबमिट करें.

क्या आवेदन, सूची में शामिल वर्टिकल तक ही सीमित हैं?

हालांकि, मुख्य वर्टिकल में शामिल प्रोजेक्ट को प्राथमिकता दी जाती है, लेकिन हम Android XR के लिए इस्तेमाल के साफ़ तौर पर दिखाए गए उदाहरण वाले किसी भी नए ऐप्लिकेशन का स्वागत करते हैं. अगर आपका प्रोजेक्ट इन कैटगरी में शामिल नहीं है, लेकिन यह उपयोगकर्ताओं को अपने आस-पास के माहौल से इंटरैक्ट करने का एक यूनीक तरीका देता है, तो हम आपको आवेदन करने के लिए बढ़ावा देते हैं.

बौद्धिक संपत्ति (आईपी) का मालिक कौन है?

बौद्धिक संपत्ति का पूरा मालिकाना हक आपके पास रहता है. इस प्रोग्राम को इसलिए डिज़ाइन किया गया है, ताकि आपको अपने ऐप्लिकेशन बनाने में मदद मिल सके. साथ ही, Android XR इकोसिस्टम में, आपके यूनीक समाधानों को बढ़ाने में मदद मिल सके.

आवेदन सबमिट करने के बाद क्या होता है?

आवेदन की समयसीमा खत्म होने के बाद, सभी सबमिशन की कई चरणों में समीक्षा की जाती है. आपको 15 जुलाई, 2026 तक ईमेल से, चुने जाने की स्थिति के बारे में सूचना दी जाएगी. इसके बाद, चुने गए लोग ऑनबोर्डिंग फ़ेज़ में शामिल होंगे. इसमें प्रोग्राम के समझौतों पर हस्ताक्षर करना और डेवलपमेंट किट पाना शामिल है.

लोगों को कैसे चुना जाता है?

Google की क्रॉस-फ़ंक्शनल टीम, आवेदनों की समीक्षा करती है. प्रोजेक्ट का मूल्यांकन कई चीज़ों के आधार पर किया जाता है. इनमें वर्टिकल अलाइनमेंट, डेवलपर की तैयारी, और फ़ंडिंग की ज़रूरतों का साफ़ तौर पर बताया जाना शामिल है. इनके अलावा, और भी चीज़ें शामिल हो सकती हैं.

फ़ंडिंग कैसे डिस्ट्रिब्यूट की जाती है?

बताई गई ज़रूरत और उपलब्धता के आधार पर, अलग-अलग लेवल पर, वापस न किए जाने वाले ग्रांट दिए जाते हैं. चुने जाने के बाद, आवेदकों को इनाम की कुल रकम के बारे में सूचना दी जाएगी. वे इसे स्वीकार या अस्वीकार कर सकते हैं. फ़ंडिंग, डेवलपमेंट के मुख्य माइलस्टोन के आधार पर दी जाती है. इनमें समझौतों पर हस्ताक्षर करना, तकनीकी डिज़ाइन, और Google Play पर पब्लिश करना शामिल है. इनके अलावा, और भी चीज़ें शामिल हो सकती हैं.

Android XR के लिए ऐप्लिकेशन बनाने के लिए, मुझे किन टूल का इस्तेमाल करना चाहिए?

अगर ऑडियो या डिसप्ले चश्मे के लिए ऐप्लिकेशन बनाया जा रहा है, तो Jetpack XR SDK और Android Studio की मदद से, ऑगमेंटेड अनुभव बनाए जा सकते हैं. फ़िलहाल, ऑडियो या डिसप्ले चश्मे के लिए, गेम इंजन की सुविधा उपलब्ध नहीं है.
अगर वायर्ड एक्सआर चश्मे (XREAL का प्रोजेक्ट ऑरा) के लिए ऐप्लिकेशन बनाया जा रहा है, तो Jetpack XR SDK और Android Studio, XR Blocks SDK, Unity, Godot या Unreal Engine की मदद से, इमर्सिव अनुभव बनाए जा सकते हैं.

Android XR के लिए ऐप्लिकेशन बनाने के बारे में मुझे ज़्यादा जानकारी कहां मिल सकती है?

तकनीकी गाइड, एपीआई के दस्तावेज़, और डिज़ाइन के सबसे सही तरीकों के बारे में जानने के लिए, Android XR डेवलपर साइट पर जाएं.

किन इलाकों में XREAL से डेवलपमेंट किट मिल सकती हैं?

फ़िलहाल, डेवलपमेंट किट सिर्फ़ यूनाइटेड स्टेट्स, कनाडा, जापान, यूनाइटेड किंगडम, और यूरोपीय संघ में मौजूद डेवलपर को भेजी जा सकती हैं. कृपया आवेदन सबमिट करने से पहले, पक्का करें कि आपका शिपिंग पता, इन इलाकों में से किसी एक में हो.

क्या Android XR के लिए ऐप्लिकेशन बनाने के लिए तैयार हैं?