gpg::
  #include <real_time_multiplayer_manager.h>
  Data 和 ResponseStatus 用于 FetchInvitations 运算。
摘要
如果 IsSuccess(status) 返回 true,则填充 invitations 矢量。
| 公共属性 | |
|---|---|
| invitations | std::vector< MultiplayerInvitation >此响应的  MultiplayerInvitation矢量。 | 
| status | 生成此  Response的操作的ResponseStatus。 | 
公共属性
邀请
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::invitations
此响应的 MultiplayerInvitation 矢量。
status
ResponseStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::status
生成此 Response 的操作的 ResponseStatus。
