تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
وResponseStatus
لكائن RealTimeRoom
معيّن.
ملخّص
تكون قيمة الغرفة صالحة فقط إذا كان IsSuccess()
يعرض القيمة "صحيح" للسمة ResponseStatus
.
السمات العامة
|
room
|
|
status
|
حالة العملية التي أدت إلى إنشاء هذه الاستجابة.
|
السمات العامة
غرفة
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
تمثّل هذه السمة الكائن RealTimeRoom
لهذه الاستجابة.
لا تعرض الدالة Valid()
القيمة "صحيح" للغرفة إلا إذا كانت قيمة IsSuccess()
هي "صحيح" لـ status
.
status
MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status
حالة العملية التي أدت إلى إنشاء هذه الاستجابة.
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["# gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse Struct Reference\n\ngpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse\n=====================================================\n\n`#include \u003creal_time_multiplayer_manager.h\u003e`\n\n`Data` and `ResponseStatus` for a specific [RealTimeRoom](/games/services/cpp/api/class/gpg/real-time-room#classgpg_1_1_real_time_room) object.\n\nSummary\n-------\n\nThe room value is only valid if [IsSuccess()](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a61c5fcddb17a1efad15d843513d61d56) returns true for `ResponseStatus`.\n\n| ### Public attributes ||\n|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [room](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_real_time_room_response_1a869f54221bedf15cbe299d91d37f76ab) | [RealTimeRoom](/games/services/cpp/api/class/gpg/real-time-room#classgpg_1_1_real_time_room) The [RealTimeRoom](/games/services/cpp/api/class/gpg/real-time-room#classgpg_1_1_real_time_room) object for this response. |\n| [status](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_real_time_room_response_1a4bd03cf1c02776c29a4fed469a2a12d9) | [MultiplayerStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1ad9430a5d223ce8fb0fe78d07e6b183b4) The status of the operation that generated this response. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### room\n\n```c++\nRealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room\n``` \nThe [RealTimeRoom](/games/services/cpp/api/class/gpg/real-time-room#classgpg_1_1_real_time_room) object for this response.\n\n`Valid()` only returns true for the room if [IsSuccess()](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a61c5fcddb17a1efad15d843513d61d56) returns true for `status`. \n\n### status\n\n```c++\nMultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status\n``` \nThe status of the operation that generated this response."]]