সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
gpg:: রিয়েলটাইম মাল্টিপ্লেয়ার ম্যানেজার:: রিয়েলটাইমরুম রেসপন্স
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
একটি নির্দিষ্ট RealTimeRoom
অবজেক্টের জন্য Data
এবং ResponseStatus
।
সারাংশ
রুম মান শুধুমাত্র বৈধ যদি IsSuccess()
ResponseStatus
এর জন্য সত্য ফেরত দেয়।
পাবলিক বৈশিষ্ট্য |
---|
room | |
status | অপারেশনের অবস্থা যা এই প্রতিক্রিয়া তৈরি করেছে। |
পাবলিক বৈশিষ্ট্য
রুম
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
এই প্রতিক্রিয়ার জন্য RealTimeRoom
অবজেক্ট।
Valid()
শুধুমাত্র রুমের জন্য true রিটার্ন করে যদি IsSuccess()
status
জন্য true রিটার্ন করে।
অবস্থা
MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status
অপারেশনের অবস্থা যা এই প্রতিক্রিয়া তৈরি করেছে।
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[null,null,["2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["# gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse Struct Reference\n\ngpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse\n=====================================================\n\n`#include \u003creal_time_multiplayer_manager.h\u003e`\n\n`Data` and `ResponseStatus` for a specific [RealTimeRoom](/games/services/cpp/api/class/gpg/real-time-room#classgpg_1_1_real_time_room) object.\n\nSummary\n-------\n\nThe room value is only valid if [IsSuccess()](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a61c5fcddb17a1efad15d843513d61d56) returns true for `ResponseStatus`.\n\n| ### Public attributes ||\n|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [room](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_real_time_room_response_1a869f54221bedf15cbe299d91d37f76ab) | [RealTimeRoom](/games/services/cpp/api/class/gpg/real-time-room#classgpg_1_1_real_time_room) The [RealTimeRoom](/games/services/cpp/api/class/gpg/real-time-room#classgpg_1_1_real_time_room) object for this response. |\n| [status](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_real_time_room_response_1a4bd03cf1c02776c29a4fed469a2a12d9) | [MultiplayerStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1ad9430a5d223ce8fb0fe78d07e6b183b4) The status of the operation that generated this response. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### room\n\n```c++\nRealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room\n``` \nThe [RealTimeRoom](/games/services/cpp/api/class/gpg/real-time-room#classgpg_1_1_real_time_room) object for this response.\n\n`Valid()` only returns true for the room if [IsSuccess()](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a61c5fcddb17a1efad15d843513d61d56) returns true for `status`. \n\n### status\n\n```c++\nMultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status\n``` \nThe status of the operation that generated this response."]]