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gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
und ResponseStatus
für ein bestimmtes RealTimeRoom
-Objekt.
Zusammenfassung
Der Zimmerwert ist nur gültig, wenn IsSuccess()
für ResponseStatus
„true“ zurückgibt.
Öffentliche Attribute
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room
|
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status
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Der Status des Vorgangs, der diese Antwort generiert hat.
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Öffentliche Attribute
Raum
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
Das RealTimeRoom
-Objekt für diese Antwort.
Valid()
gibt nur dann „true“ für den Raum zurück, wenn IsSuccess()
für status
„true“ zurückgibt.
Status
MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status
Der Status des Vorgangs, der diese Antwort generiert hat.
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC)."],[],[],null,["# gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse Struct Reference\n\ngpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse\n=====================================================\n\n`#include \u003creal_time_multiplayer_manager.h\u003e`\n\n`Data` and `ResponseStatus` for a specific [RealTimeRoom](/games/services/cpp/api/class/gpg/real-time-room#classgpg_1_1_real_time_room) object.\n\nSummary\n-------\n\nThe room value is only valid if [IsSuccess()](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a61c5fcddb17a1efad15d843513d61d56) returns true for `ResponseStatus`.\n\n| ### Public attributes ||\n|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [room](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_real_time_room_response_1a869f54221bedf15cbe299d91d37f76ab) | [RealTimeRoom](/games/services/cpp/api/class/gpg/real-time-room#classgpg_1_1_real_time_room) The [RealTimeRoom](/games/services/cpp/api/class/gpg/real-time-room#classgpg_1_1_real_time_room) object for this response. |\n| [status](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_real_time_room_response_1a4bd03cf1c02776c29a4fed469a2a12d9) | [MultiplayerStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1ad9430a5d223ce8fb0fe78d07e6b183b4) The status of the operation that generated this response. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### room\n\n```c++\nRealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room\n``` \nThe [RealTimeRoom](/games/services/cpp/api/class/gpg/real-time-room#classgpg_1_1_real_time_room) object for this response.\n\n`Valid()` only returns true for the room if [IsSuccess()](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a61c5fcddb17a1efad15d843513d61d56) returns true for `status`. \n\n### status\n\n```c++\nMultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status\n``` \nThe status of the operation that generated this response."]]