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gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
und ResponseStatus
für den Vorgang ShowWaitingRoomUI
.
Zusammenfassung
Wenn IsSuccess(status)
den Wert „true“ zurückgibt, wird room
ausgefüllt.
Öffentliche Attribute
|
room
|
|
status
|
Die ResponseStatus des Vorgangs, der diese Response generiert hat.
|
Öffentliche Attribute
Raum
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
Das RealTimeRoom
für diese Antwort.
Valid()
gibt nur dann „true“ für den Raum zurück, wenn IsSuccess()
für status
„true“ zurückgibt.
Status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
Die ResponseStatus
des Vorgangs, der diese Response
generiert hat.
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC)."],[],[],null,["# gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse Struct Reference\n\ngpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse\n======================================================\n\n`#include \u003creal_time_multiplayer_manager.h\u003e`\n\n`Data` and `ResponseStatus` for the `ShowWaitingRoomUI` operation.\n\nSummary\n-------\n\nIf `IsSuccess(status)` returns true, `room` is populated.\n\n| ### Public attributes ||\n|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [room](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_waiting_room_u_i_response_1ad75ab453e4a90045ca565f32d4463724) | [RealTimeRoom](/games/services/cpp/api/class/gpg/real-time-room#classgpg_1_1_real_time_room) The [RealTimeRoom](/games/services/cpp/api/class/gpg/real-time-room#classgpg_1_1_real_time_room) for this response. |\n| [status](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_waiting_room_u_i_response_1a2831d2898b61fbeb541997462c1acb3e) | [UIStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1aec950ba66bff28a39c655025ce05344e) The `ResponseStatus` of the operation which generated this `Response`. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### room\n\n```c++\nRealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room\n``` \nThe [RealTimeRoom](/games/services/cpp/api/class/gpg/real-time-room#classgpg_1_1_real_time_room) for this response.\n\n`Valid()` only returns true for the room if [IsSuccess()](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a61c5fcddb17a1efad15d843513d61d56) returns true for `status`. \n\n### status\n\n```c++\nUIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status\n``` \nThe `ResponseStatus` of the operation which generated this `Response`."]]