gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
ShowWaitingRoomUI 작업의 경우 Data 및 ResponseStatus
요약
IsSuccess(status)이 true를 반환하면 room가 채워집니다.
공개 속성 |
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|---|---|
room
|
이 응답의
RealTimeRoom입니다. |
status
|
이
Response를 생성한 작업의 ResponseStatus입니다. |
공개 속성
회의실
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
이 응답의 RealTimeRoom입니다.
Valid()는 IsSuccess()가 status에 대해 true를 반환하는 경우에만 객실에 대해 true를 반환합니다.
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
이 Response를 생성한 작업의 ResponseStatus입니다.