تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
وResponseStatus
لعملية ShowMatchInboxUI
.
ملخّص
إذا عرضت الدالة IsSuccess(status)
القيمة "صحيح"، ستعرض السمة Valid()
القيمة "صحيح" لدعوة واحدة أو مطابقة واحدة فقط. وبخلاف ذلك، لا تكون النتيجة true لأي منهما.
السمات العامة
|
match
|
|
status
|
UIStatus للعملية التي أدت إلى إنشاء Response .
|
السمات العامة
مطابقة
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::match
تمثّل هذه السمة TurnBasedMatch
الخاصة بهذا الردّ.
لا تعرض الدالة Valid()
القيمة "صحيح" للمطابقة إلا إذا كانت القيمة "IsSuccess(status)
" هي القيمة "صحيح".
status
UIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::status
UIStatus
للعملية التي أدت إلى إنشاء Response
.
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["# gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse Struct Reference\n\ngpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse\n======================================================\n\n`#include \u003cturn_based_multiplayer_manager.h\u003e`\n\n`Data` and `ResponseStatus` for the `ShowMatchInboxUI` operation.\n\nSummary\n-------\n\nIf `IsSuccess(status)` returns true, `Valid()` returns true for exactly one invitation or match. Otherwise, it does not return true for either of them.\n\n| ### Public attributes ||\n|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [match](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_match_inbox_u_i_response_1ac5b7272448304e2ad12a88855fcf2762) | [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) The [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) for this response. |\n| [status](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_match_inbox_u_i_response_1a357dd09e47b2690d857e12e984cc699c) | [UIStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1aec950ba66bff28a39c655025ce05344e) The `UIStatus` of the operation that generated this `Response`. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### match\n\n```c++\nTurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::match\n``` \nThe [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) for this response.\n\n`Valid()` only returns true for the match if `IsSuccess(status)` returns true. \n\n### status\n\n```c++\nUIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::status\n``` \nThe `UIStatus` of the operation that generated this `Response`."]]