gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: MatchInboxUIResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
ShowMatchInboxUI işlemi için Data ve ResponseStatus.
Özet
IsSuccess(status) doğru döndürürse Valid() tam olarak bir davet veya eşleşme için true değerini döndürür. Aksi takdirde, her ikisi için de doğru döndürmez.
Herkese açık özellikler |
|
|---|---|
match
|
Bu yanıt için
TurnBasedMatch. |
status
|
Bu
Response öğesini oluşturan işlemin UIStatus. |
Herkese açık özellikler
eşleşme
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::match
Bu yanıt için TurnBasedMatch.
Valid(), yalnızca IsSuccess(status), doğru değerini döndürürse eşleşme için true değerini döndürür.
durum
UIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::status
Bu Response öğesini oluşturan işlemin UIStatus.