সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
gpg:: টার্ন বেসড মাল্টিপ্লেয়ার ম্যানেজার:: MatchInboxUIResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
ShowMatchInboxUI
অপারেশনের জন্য Data
এবং ResponseStatus
।
সারাংশ
যদি IsSuccess(status)
সত্য প্রত্যাবর্তন করে, Valid()
ঠিক একটি আমন্ত্রণ বা মিলের জন্য সত্য ফেরত দেয়। অন্যথায়, এটি তাদের উভয়ের জন্য সত্য ফিরে আসে না।
পাবলিক বৈশিষ্ট্য |
---|
match | |
status | অপারেশনের UIStatus যা এই Response জেনারেট করেছে। |
পাবলিক বৈশিষ্ট্য
ম্যাচ
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::match
এই প্রতিক্রিয়া জন্য TurnBasedMatch
.
Valid()
শুধুমাত্র ম্যাচের জন্য সত্য ফেরত দেয় যদি IsSuccess(status)
সত্য ফেরত দেয়।
অবস্থা
UIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::status
অপারেশনের UIStatus
যা এই Response
জেনারেট করেছে।
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[null,null,["2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["# gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse Struct Reference\n\ngpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse\n======================================================\n\n`#include \u003cturn_based_multiplayer_manager.h\u003e`\n\n`Data` and `ResponseStatus` for the `ShowMatchInboxUI` operation.\n\nSummary\n-------\n\nIf `IsSuccess(status)` returns true, `Valid()` returns true for exactly one invitation or match. Otherwise, it does not return true for either of them.\n\n| ### Public attributes ||\n|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [match](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_match_inbox_u_i_response_1ac5b7272448304e2ad12a88855fcf2762) | [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) The [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) for this response. |\n| [status](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_match_inbox_u_i_response_1a357dd09e47b2690d857e12e984cc699c) | [UIStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1aec950ba66bff28a39c655025ce05344e) The `UIStatus` of the operation that generated this `Response`. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### match\n\n```c++\nTurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::match\n``` \nThe [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) for this response.\n\n`Valid()` only returns true for the match if `IsSuccess(status)` returns true. \n\n### status\n\n```c++\nUIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::status\n``` \nThe `UIStatus` of the operation that generated this `Response`."]]