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gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
und ResponseStatus
für den Vorgang ShowMatchInboxUI
.
Zusammenfassung
Wenn IsSuccess(status)
den Wert „true“ zurückgibt, gibt Valid()
für genau eine Einladung oder Übereinstimmung den Wert „true“ zurück. Andernfalls wird für keinen von beiden der Wert „true“ zurückgegeben.
Öffentliche Attribute
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match
|
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status
|
Die UIStatus des Vorgangs, der diese Response generiert hat.
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Öffentliche Attribute
Übereinstimmung
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::match
Das TurnBasedMatch
für diese Antwort.
Valid()
gibt für die Übereinstimmung nur dann „true“ zurück, wenn IsSuccess(status)
den Wert „true“ zurückgibt.
Status
UIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::status
Die UIStatus
des Vorgangs, der diese Response
generiert hat.
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC)."],[],[],null,["# gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse Struct Reference\n\ngpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse\n======================================================\n\n`#include \u003cturn_based_multiplayer_manager.h\u003e`\n\n`Data` and `ResponseStatus` for the `ShowMatchInboxUI` operation.\n\nSummary\n-------\n\nIf `IsSuccess(status)` returns true, `Valid()` returns true for exactly one invitation or match. Otherwise, it does not return true for either of them.\n\n| ### Public attributes ||\n|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [match](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_match_inbox_u_i_response_1ac5b7272448304e2ad12a88855fcf2762) | [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) The [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) for this response. |\n| [status](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_match_inbox_u_i_response_1a357dd09e47b2690d857e12e984cc699c) | [UIStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1aec950ba66bff28a39c655025ce05344e) The `UIStatus` of the operation that generated this `Response`. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### match\n\n```c++\nTurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::match\n``` \nThe [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) for this response.\n\n`Valid()` only returns true for the match if `IsSuccess(status)` returns true. \n\n### status\n\n```c++\nUIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::status\n``` \nThe `UIStatus` of the operation that generated this `Response`."]]