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gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
et ResponseStatus
pour l'opération ShowMatchInboxUI
.
Résumé
Si IsSuccess(status)
renvoie "true", Valid()
renvoie "true" pour exactement une invitation ou une correspondance. Dans le cas contraire, elle ne renvoie pas la valeur "true" pour les deux.
Attributs publics
|
match
|
|
status
|
Le UIStatus de l'opération ayant généré cette Response .
|
Attributs publics
correspondance
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::match
Le TurnBasedMatch
pour cette réponse.
Valid()
ne renvoie "true" pour la correspondance que si IsSuccess(status)
renvoie "true".
état
UIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::status
Le UIStatus
de l'opération ayant généré cette Response
.
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Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC)."],[],[],null,["# gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse Struct Reference\n\ngpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse\n======================================================\n\n`#include \u003cturn_based_multiplayer_manager.h\u003e`\n\n`Data` and `ResponseStatus` for the `ShowMatchInboxUI` operation.\n\nSummary\n-------\n\nIf `IsSuccess(status)` returns true, `Valid()` returns true for exactly one invitation or match. Otherwise, it does not return true for either of them.\n\n| ### Public attributes ||\n|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [match](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_match_inbox_u_i_response_1ac5b7272448304e2ad12a88855fcf2762) | [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) The [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) for this response. |\n| [status](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_match_inbox_u_i_response_1a357dd09e47b2690d857e12e984cc699c) | [UIStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1aec950ba66bff28a39c655025ce05344e) The `UIStatus` of the operation that generated this `Response`. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### match\n\n```c++\nTurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::match\n``` \nThe [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) for this response.\n\n`Valid()` only returns true for the match if `IsSuccess(status)` returns true. \n\n### status\n\n```c++\nUIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::status\n``` \nThe `UIStatus` of the operation that generated this `Response`."]]