সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
gpg:: টার্ন বেসড মাল্টিপ্লেয়ার ম্যানেজার:: PlayerSelectUIResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
ShowPlayerSelectUI
অপারেশনের জন্য Data
এবং ResponseStatus
।
সারাংশ
যদি IsSuccess(status)
সত্য ফেরত দেয়, বাকি ক্ষেত্রগুলি জনবহুল হয়।
পাবলিক বৈশিষ্ট্য |
---|
maximum_automatching_players | uint32_t ব্যবহার করার জন্য অটো-ম্যাচিং প্লেয়ারের সর্বাধিক সংখ্যা৷ |
minimum_automatching_players | uint32_t ব্যবহার করার জন্য অটো-ম্যাচিং প্লেয়ারের ন্যূনতম সংখ্যা। |
player_ids | std::vector< std::string > খেলোয়াড়দের একটি তালিকা যাদের খেলোয়াড় একটি ম্যাচে আমন্ত্রণ জানানোর জন্য নির্বাচন করেছেন। |
status | এই Response জেনারেট করা অপারেশনের ResponseStatus । |
পাবলিক বৈশিষ্ট্য
সর্বাধিক_স্বয়ংক্রিয়_খেলোয়াড়
uint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::maximum_automatching_players
ব্যবহার করার জন্য অটো-ম্যাচিং প্লেয়ারের সর্বাধিক সংখ্যা৷
ন্যূনতম_স্বয়ংক্রিয়_খেলোয়াড়
uint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::minimum_automatching_players
ব্যবহার করার জন্য অটো-ম্যাচিং প্লেয়ারের ন্যূনতম সংখ্যা।
player_ids
std::vector< std::string > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::player_ids
খেলোয়াড়দের একটি তালিকা যাদের খেলোয়াড় একটি ম্যাচে আমন্ত্রণ জানানোর জন্য নির্বাচন করেছেন।
অবস্থা
UIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::status
এই Response
জেনারেট করা অপারেশনের ResponseStatus
।
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[null,null,["2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["# gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse Struct Reference\n\ngpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse\n========================================================\n\n`#include \u003cturn_based_multiplayer_manager.h\u003e`\n\n`Data` and `ResponseStatus` for the `ShowPlayerSelectUI` operation.\n\nSummary\n-------\n\nIf `IsSuccess(status)` returns true, the remaining fields are populated.\n\n| ### Public attributes ||\n|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [maximum_automatching_players](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_player_select_u_i_response_1a91723933e0e7618e9fa46529e8e41a1a) | `uint32_t` The maximum number of auto-matching players to use. |\n| [minimum_automatching_players](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_player_select_u_i_response_1a0aa40804f6f917c9ea2a8d8a15e86c80) | `uint32_t` The minimum number of auto-matching players to use. |\n| [player_ids](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_player_select_u_i_response_1a995808fbc4bed3428c439222115d43d5) | `std::vector\u003c std::string \u003e` A list of players whom the player has selected to invite to a match. |\n| [status](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_player_select_u_i_response_1a5579dfa67ff3c0a74cdff64a308f133b) | [UIStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1aec950ba66bff28a39c655025ce05344e) The `ResponseStatus` of the operation which generated this `Response`. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### maximum_automatching_players\n\n```c++\nuint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::maximum_automatching_players\n``` \nThe maximum number of auto-matching players to use. \n\n### minimum_automatching_players\n\n```c++\nuint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::minimum_automatching_players\n``` \nThe minimum number of auto-matching players to use. \n\n### player_ids\n\n```c++\nstd::vector\u003c std::string \u003e gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::player_ids\n``` \nA list of players whom the player has selected to invite to a match. \n\n### status\n\n```c++\nUIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::status\n``` \nThe `ResponseStatus` of the operation which generated this `Response`."]]