تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
وResponseStatus
لفئة TurnBasedMatch
محدّدة.
ملخّص
تكون قيمة المطابقة صالحة فقط إذا كانت قيمة IsSuccess()
تتضمّن القيمة "صحيح" للسمة ResponseStatus
.
السمات العامة
|
match
|
|
status
|
ResponseStatus للعملية التي أدت إلى إنشاء هذه الاستجابة.
|
السمات العامة
مطابقة
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match
تمثّل هذه السمة TurnBasedMatch
الخاصة بهذا الردّ.
لا تعرض الدالة Valid()
القيمة "صحيح" للمطابقة إلّا إذا كانت القيمة IsSuccess()
هي القيمة "صحيح" لـ status
.
status
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status
ResponseStatus
للعملية التي أدت إلى إنشاء هذه الاستجابة.
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["# gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse Struct Reference\n\ngpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse\n========================================================\n\n`#include \u003cturn_based_multiplayer_manager.h\u003e`\n\n`Data` and `ResponseStatus` for a specific [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match).\n\nSummary\n-------\n\nThe match value is only valid if [IsSuccess()](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a61c5fcddb17a1efad15d843513d61d56) returns true for `ResponseStatus`.\n\n| ### Public attributes ||\n|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [match](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_turn_based_match_response_1a25e0ffe300519d49137f2a1c0230e149) | [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) The [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) for this response. |\n| [status](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_turn_based_match_response_1a563e454752af3225c75898e0dc84fb7e) | [MultiplayerStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1ad9430a5d223ce8fb0fe78d07e6b183b4) The `ResponseStatus` of the operation that generated this response. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### match\n\n```c++\nTurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match\n``` \nThe [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) for this response.\n\n`Valid()` only returns true for the match if [IsSuccess()](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a61c5fcddb17a1efad15d843513d61d56) returns true for `status`. \n\n### status\n\n```c++\nMultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status\n``` \nThe `ResponseStatus` of the operation that generated this response."]]