从历史上看,Android 仅支持 4 KB 内存页面大小,这优化了系统内存性能,以适应 Android 设备通常拥有的平均总内存量。从 Android 15 开始,AOSP 支持配置为使用 16 KB 页面大小的设备(16 KB 设备)。如果您的应用直接或通过 SDK 间接使用任何 NDK 库,则需要重新构建应用,才能在这些 16 KB 设备上运行。
随着设备制造商不断制造出具有更大物理内存 (RAM) 的设备,许多此类设备将采用 16 KB(最终甚至更大)的页面大小来优化设备性能。添加对 16 KB 页面大小设备的支持,可让您的应用在这些设备上运行,并帮助您的应用受益于相关的性能改进。如果不重新编译,应用将无法在未来 Android 版本的 16 KB 设备上运行。
为帮助您为应用添加支持,我们提供了相关指南,介绍了如何检查应用是否受到影响、如何重新构建应用(如果适用),以及如何使用模拟器(包括 Android 模拟器的 Android 15 系统映像)在 16 KB 环境中测试应用。
ประโยชน์และประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น
配置为使用 16 KB 页面大小的设备平均会使用略多一些的内存,但系统和应用的性能也会得到各种提升:
- 缩短了系统内存压力时的应用启动时间:平均降低了 3.16%;对于我们测试的某些应用而言,改进幅度更大(最高可达 30%)
- 应用启动期间的功耗降低:平均降低了 4.56%
- 相机启动更快:热启动速度平均提高了 4.48%,冷启动速度平均提高了 6.60%
- 缩短了系统启动时间:平均缩短了 8%(约 950 毫秒)
这些改进基于我们的初始测试,实际设备上的结果可能会有所不同。随着测试的继续进行,我们将进一步分析应用的潜在收益。
ตรวจสอบว่าแอปของคุณได้รับผลกระทบหรือไม่
如果您的应用使用了任何原生代码,则应重新构建应用,使其支持 16 KB 设备。如果您不确定自己的应用是否使用了原生代码,可以使用 APK 分析器来确定是否存在任何原生代码,然后检查您找到的任何共享库的 ELF 段对齐情况。Android Studio 还提供了一些功能,可帮助您自动检测对齐问题。
如果您的应用仅使用以 Java 或 Kotlin 编程语言编写的代码(包括所有库或 SDK),则该应用已支持 16 KB 设备。不过,我们建议您在 16 KB 环境中测试应用,以验证应用行为是否出现意外的回归。
แอปของคุณใช้โค้ดเนทีฟหรือไม่
แอปของคุณใช้โค้ดเนทีฟหากตรงกับข้อใดข้อหนึ่งต่อไปนี้
- แอปของคุณใช้โค้ด C/C++ (เนทีฟ) หากแอปใช้ Android NDK แสดงว่าแอปใช้โค้ดเนทีฟ
- แอปของคุณลิงก์กับไลบรารีแบบเนทีฟหรือทรัพยากร Dependency ของบุคคลที่สาม (เช่น SDK) ที่ใช้ไลบรารีเหล่านั้น
- แอปของคุณสร้างขึ้นโดยเครื่องมือสร้างแอปของบุคคลที่สามซึ่งใช้ไลบรารีแบบเนทีฟในอุปกรณ์
ระบุไลบรารีแบบเนทีฟโดยใช้ตัววิเคราะห์ APK
ตัววิเคราะห์ APK เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้คุณประเมินแง่มุมต่างๆ ของ APK ที่สร้างขึ้นได้ วิธีตรวจสอบว่าแอปของคุณใช้โค้ดเนทีฟหรือไม่ (ไม่ว่าแอปจะรองรับขนาดหน้า 16 KB หรือไม่ก็ตาม)
- เปิด Android Studio แล้วคลิกไฟล์ > เปิด แล้วเลือกโปรเจ็กต์
จากแถบเมนู ให้คลิกสร้าง > วิเคราะห์ APK...
เลือก APK ที่ต้องการวิเคราะห์
มองหาในโฟลเดอร์
libซึ่งโฮสต์ไฟล์ออบเจ็กต์ที่แชร์ (.so) หากมี หากมีไฟล์ออบเจ็กต์ที่แชร์ แอปจะใช้โค้ดเนทีฟ คอลัมน์การจัดแนวจะแสดงข้อความเตือนสำหรับไฟล์ที่มีปัญหา เกี่ยวกับการจัดแนว หากไม่มีไฟล์ออบเจ็กต์ที่แชร์หรือไม่มีโฟลเดอร์libแสดงว่าแอปไม่ได้ใช้โค้ดเนทีฟ
ตรวจหาปัญหาการจัดแนวด้วยการตรวจสอบอัตโนมัติ
Android Studio จะแจ้งเตือนคุณล่วงหน้าหากไลบรารีหรือ APK ที่สร้างไว้ล่วงหน้าไม่เป็นไปตามข้อกำหนด 16 KB ใช้เครื่องมือ APK Analyzer เพื่อตรวจสอบว่าต้องอัปเดตไลบรารีใด หรือต้องเปลี่ยนแปลงโค้ดหรือไม่
เครื่องมือวิเคราะห์ซอร์สโค้ดใน Android Studio ยังไฮไลต์ไลบรารีแบบเนทีฟที่ไม่ได้จัดเรียงตามรูปแบบความจำขนาด 16 KB ด้วย
ตรวจสอบการจัดแนวของกลุ่ม ELF สำหรับไลบรารีที่ใช้ร่วมกัน
สำหรับไลบรารีที่ใช้ร่วมกัน ให้ตรวจสอบว่าส่วน ELF ของไลบรารีที่ใช้ร่วมกัน
ได้รับการจัดแนวอย่างถูกต้องโดยใช้การจัดแนว ELF ขนาด 16 KB หากคุณพัฒนาแอปใน Linux หรือ macOS คุณสามารถใช้สคริปต์ check_elf_alignment.sh ตามที่อธิบายไว้ในส่วนต่อไปนี้ นอกจากนี้ คุณยังใช้เครื่องมือบรรทัดคำสั่งได้โดยตรง
ใช้สคริปต์ check_elf_alignment.sh (Linux หรือ macOS)
ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อตรวจสอบการจัดแนวของกลุ่ม ELF โดยใช้สคริปต์
check_elf_alignment.sh
บันทึกสคริปต์
check_elf_alignment.shลงในไฟล์เรียกใช้สคริปต์ในไฟล์ APK ของแอปโดยทำดังนี้
check_elf_alignment.sh APK_NAME.apkสคริปต์จะแสดงผลเป็น
ALIGNEDหรือUNALIGNEDสำหรับarm64-v8aไลบรารีที่ใช้ร่วมกันทั้งหมดหากไลบรารีที่ใช้ร่วมกัน
arm64-v8aหรือx86_64มีสถานะเป็นUNALIGNEDคุณจะต้องอัปเดตการแพ็กเกจสำหรับไลบรารีเหล่านั้น จากนั้นคอมไพล์แอปอีกครั้งและทดสอบอีกครั้งโดยทำตามขั้นตอนในส่วนนี้
ใช้เครื่องมือบรรทัดคำสั่งโดยตรง
ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อตรวจสอบการจัดแนวของกลุ่ม ELF โดยใช้เครื่องมือบรรทัดคำสั่งโดยตรง
- ตรวจสอบว่าได้ติดตั้งทั้งเครื่องมือสร้าง Android SDK เวอร์ชัน 35.0.0 ขึ้นไปและ Android NDK โดยใช้ SDK Manager ใน Android Studio หรือเครื่องมือบรรทัดคำสั่ง
sdkmanager แยกไฟล์ APK ของแอปโดยทำดังนี้
Linux หรือ macOS
unzip APK_NAME.apk -d /tmp/my_apk_outWindows (PowerShell)
Expand-Archive -Path .\APK_NAME.apk -DestinationPath ~\tmp\my_apk_outในไดเรกทอรีชั่วคราวที่คุณแตกไฟล์ APK ให้ตรวจสอบเนื้อหาของไดเรกทอรี
libสำหรับไฟล์ออบเจ็กต์ที่แชร์ (.so) ซึ่งเป็นไฟล์ออบเจ็กต์ที่ใช้ร่วมกันเดียวกันกับที่คุณเห็นขณะระบุ ไลบรารีเนทีฟโดยใช้ APK Analyzer เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้ในแต่ละ ไฟล์ออบเจ็กต์ที่ใช้ร่วมกันLinux หรือ macOS
SDK_ROOT_LOCATION/Android/sdk/ndk/NDK_VERSION/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin/llvm-objdump -p SHARED_OBJECT_FILE.so | grep LOADWindows (PowerShell)
SDK_ROOT_LOCATION\Android\sdk\ndk\NDK_VERSION\toolchains\llvm\prebuilt\windows-x86_64\bin\llvm-objdump.exe -p SHARED_OBJECT_FILE.so | Select-String -Pattern "LOAD"โดย
SDK_ROOT_LOCATIONคือเส้นทางไปยัง ไดเรกทอรีที่คุณติดตั้ง Android SDKSHARED_OBJECT_FILEคือชื่อของออบเจ็กต์ที่แชร์ ไฟล์ที่คุณกำลังตรวจสอบ และNDK_VERSIONคือ เวอร์ชันของ Android NDK ที่คุณติดตั้ง (เช่น28.0.12433566) เอาต์พุตจะมีลักษณะคล้ายกับตัวอย่างต่อไปนี้สำหรับแต่ละ ไฟล์ที่คุณตรวจสอบLOAD off 0x0000000000000000 vaddr 0x0000000000000000 paddr 0x0000000000000000 align 2**14 LOAD off 0x0000000000042a90 vaddr 0x0000000000043a90 paddr 0x0000000000043a90 align 2**14 LOAD off 0x0000000000046230 vaddr 0x0000000000048230 paddr 0x0000000000048230 align 2**14ตรวจสอบบรรทัดเอาต์พุตเพื่อให้แน่ใจว่ากลุ่มการโหลดไม่มีค่า น้อยกว่า
2**14หากส่วนการโหลดมีค่า2**13,2**12หรือต่ำกว่า คุณจะต้องอัปเดตการแพ็กเกจสำหรับไลบรารีเหล่านั้น จากนั้นคอมไพล์แอปอีกครั้งและทดสอบอีกครั้งโดยทำตามขั้นตอนในส่วนนี้จากนั้นเรียกใช้เครื่องมือบรรทัดคำสั่ง
zipalignในไฟล์ APK ของแอปLinux หรือ macOS
SDK_ROOT_LOCATION/Android/sdk/build-tools/35.0.0/zipalign -v -c -P 16 4 APK_NAME.apkWindows (PowerShell)
SDK_ROOT_LOCATION\Android\sdk\build-tools\35.0.0\zipalign.exe -v -c -P 16 4 APK_NAME.apkโดย
SDK_ROOT_LOCATIONคือเส้นทางไปยัง ไดเรกทอรีที่คุณติดตั้ง Android SDK และAPK_NAMEคือชื่อไฟล์ APK ของแอป บรรทัดสุดท้ายของเอาต์พุตจะระบุว่า "ยืนยันสำเร็จ" หาก ไลบรารีที่แชร์ทั้งหมดสอดคล้องกันอย่างถูกต้องหากการยืนยันไม่สำเร็จ คุณจะต้องปรับแนวไลบรารีที่ใช้ร่วมกันบางรายการใหม่ ดังนั้นคุณจะต้องอัปเดตการแพ็กเกจสำหรับไลบรารีเหล่านั้น จากนั้นคอมไพล์แอปอีกครั้งและทดสอบอีกครั้งโดยทำตามขั้นตอนในส่วนนี้
ตรวจสอบแฟล็กความปลอดภัย RELRO
Linker สมัยใหม่ใช้แฟล็ก การเปลี่ยนเส้นทางแบบอ่านอย่างเดียว (RELRO) เพื่อทำให้ส่วนการเปลี่ยนเส้นทาง ของไฟล์ออบเจ็กต์ที่แชร์เป็นแบบอ่านอย่างเดียวหลังจากโหลด เพื่อลดการใช้ช่องโหว่ด้านความปลอดภัย การรวมส่วนที่เปิดใช้ RELRO กับส่วนที่ไม่ได้เปิดใช้ RELRO (จากไฟล์ออบเจ็กต์อื่น) ในหน้าเดียวกันจะทําให้แอปขัดข้อง
เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้ในไฟล์ออบเจ็กต์ที่แชร์แต่ละไฟล์ (Linux หรือ macOS)
SDK_ROOT_LOCATION/Android/sdk/ndk/NDK_VERSION/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin/llvm-readelf -l SHARED_OBJECT_FILE.so | grep RELRO
ตรวจสอบเอาต์พุตของคำสั่งเพื่อให้แน่ใจว่ามีการพิมพ์สตริง GNU_RELRO ซึ่ง
ยืนยันว่าไฟล์ .so เปิดใช้ RELRO แล้ว
สร้างแอปให้รองรับอุปกรณ์ที่มีหน้าหน่วยความจำขนาด 16 KB
หากแอปใช้โค้ดเนทีฟ ให้ทำตามขั้นตอนที่ระบุไว้ในส่วนต่อไปนี้เพื่อให้แน่ใจว่าแอปของคุณรองรับอุปกรณ์ 16 KB
- อัปเดตการแพ็กเกจไลบรารีที่ใช้ร่วมกัน
- คอมไพล์แอปโดยใช้การจัดวาง ELF ขนาด 16 KB
- แก้ไขโค้ดและปัญหาขณะรันไทม์
- ตรวจสอบว่า SDK รองรับขนาด 16 KB หรือไม่
อัปเดตการแพ็กเกจไลบรารีที่ใช้ร่วมกัน
อัปเกรดเป็น AGP เวอร์ชัน 8.5.1 ขึ้นไป และใช้ไลบรารีที่ใช้ร่วมกันที่ไม่ได้บีบอัด
ใช้ bundletool เพื่อยืนยันการจัดแนวซิป
หากต้องการดูการจัดแนวของแพ็กเกจ ให้ใช้
bundletool dump config --bundle=<my .aab> | grep alignment
หากเห็น PAGE_ALIGNMENT_16K แสดงว่าคำขอชุดของคุณมีการจัดแนว ZIP ขนาด 16 KB
หากเห็น PAGE_ALIGNMENT_4K แสดงว่า APK ที่สร้างจาก
AAB นี้จะมีไฟล์ .so ที่จัดแนว 4 KB ในไฟล์ ZIP
AGP เวอร์ชัน 8.5.1 ขึ้นไป
อุปกรณ์ขนาด 16 KB กำหนดให้แอปที่จัดส่งพร้อมไลบรารีที่ใช้ร่วมกันที่ไม่ได้บีบอัดต้อง จัดวางไลบรารีเหล่านั้นในขอบเขตที่จัดวางด้วย zip ขนาด 16 KB โดยคุณต้องอัปเกรด เป็นปลั๊กอิน Android Gradle (AGP) เวอร์ชัน 8.5.1 ขึ้นไป ดูรายละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการอัปเกรดได้ที่ส่วนผู้ช่วยอัปเกรดปลั๊กอิน Android Gradle
AGP เวอร์ชัน 8.5 หรือต่ำกว่า
หากอัปเกรด AGP เป็นเวอร์ชัน 8.5.1 ขึ้นไปไม่ได้ คุณสามารถ เปลี่ยนไปใช้ไลบรารีที่ใช้ร่วมกันที่บีบอัดแทนได้ อัปเดตการกำหนดค่า Gradle เพื่อให้ Gradle บีบอัดไลบรารีที่แชร์เมื่อแพ็กเกจแอปเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการติดตั้งแอปที่มีไลบรารีที่แชร์ซึ่งไม่ได้จัดวาง
ดึงดูด
เพิ่มตัวเลือกต่อไปนี้ในไฟล์ build.gradle
android {
...
packagingOptions {
jniLibs {
useLegacyPackaging true
}
}
}
Kotlin
เพิ่มตัวเลือกต่อไปนี้ในไฟล์ build.gradle.kts
android {
...
packagingOptions {
jniLibs {
useLegacyPackaging = true
}
}
}
AGP เวอร์ชัน 8.0 หรือต่ำกว่า
หากใช้ AGP เวอร์ชัน 8.0 หรือต่ำกว่า คุณจะต้องปิดใช้ตัวเลือกไลบรารีแบบเนทีฟที่ไม่ได้บีบอัดสำหรับ App Bundle ในไฟล์ gradle.properties ด้วย
android.bundle.enableUncompressedNativeLibs=false
คอมไพล์แอปโดยใช้การจัดวาง ELF ขนาด 16 KB
อุปกรณ์ขนาด 16 KB กำหนดให้ต้องจัดวางส่วน ELF ของไลบรารีที่ใช้ร่วมกันอย่างถูกต้องโดยใช้การจัดวาง ELF ขนาด 16 KB เพื่อให้แอปทำงานได้
สำหรับนักพัฒนาเกม หากเกมของคุณทำงานบนเกมเอนจิน Unity โปรดดูคู่มือ Unity หากเกมของคุณทำงานบนเอนจินเกม Unreal โปรดดูคำแนะนำสำหรับ Unreal สำหรับเกมเอนจินเนทีฟ ให้ทำตาม คู่มือนี้
หากต้องการคอมไพล์แอปโดยใช้การจัดแนว ELF ขนาด 16 KB ให้ทำตามขั้นตอนในส่วนใดส่วนหนึ่งต่อไปนี้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของ Android NDK ที่คุณใช้
Android NDK r28 ขึ้นไป
NDK เวอร์ชัน r28 ขึ้นไปจะคอมไพล์การจัดแนว 16 KB โดยค่าเริ่มต้น
Android NDK r27 และต่ำกว่า
หากต้องการรองรับการคอมไพล์ไลบรารีที่แชร์ซึ่งจัดแนว 16 KB ด้วย Android NDK เวอร์ชัน r27 หรือต่ำกว่า ให้ใช้แฟลกลิงก์เกอร์ต่อไปนี้
-Wl,-z,max-page-size=16384
-Wl,-z,common-page-size=16384
วิธีอัปเดตไฟล์การกำหนดค่าระบบบิลด์มีดังนี้
ndk-build
หากคุณใช้ ndk-build ให้อัปเดต Android.mk เพื่อเปิดใช้การจัดแนว ELF ขนาด 16 KB
LOCAL_LDFLAGS += -Wl,-z,max-page-size=16384 -Wl,-z,common-page-size=16384
CMake
หากคุณใช้ CMake ให้อัปเดต CMakeLists.txt เพื่อเปิดใช้การจัดแนว ELF ขนาด 16 KB
target_link_options(${CMAKE_PROJECT_NAME} PRIVATE
"-Wl,-z,max-page-size=16384"
"-Wl,-z,common-page-size=16384"
)
แก้ไขโค้ดและแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นขณะรันไทม์
แม้ว่าแอปจะได้รับการจัดแนว 16 KB แล้ว แต่แอปก็อาจพบข้อผิดพลาดหากตำแหน่ง ในโค้ดของคุณคาดว่าอุปกรณ์ใช้ขนาดหน้าเว็บที่เฉพาะเจาะจง หากต้องการหลีกเลี่ยงปัญหานี้ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
นำการอ้างอิงที่ฮาร์ดโค้ดซึ่งอ้างอิงค่าคงที่
PAGE_SIZEหรืออินสแตนซ์ในตรรกะของโค้ดที่ถือว่าขนาดหน้าของอุปกรณ์ คือ 4 KB (4096) ออกโปรดใช้
getpagesize()หรือsysconf(_SC_PAGESIZE)แทนมองหาการใช้งาน
mmap()และ API อื่นๆ ที่ต้องมีอาร์กิวเมนต์ที่สอดคล้องกับหน้าเว็บ และแทนที่ด้วยทางเลือกอื่นหากจำเป็น
ในบางกรณี หากแอปใช้ PAGE_SIZE เป็นค่าที่สะดวกซึ่งไม่ได้
เชื่อมโยงกับขนาดหน้าพื้นฐาน การดำเนินการนี้จะไม่ทำให้แอปของคุณหยุดทำงานเมื่อ
ใช้ในโหมด 16 KB อย่างไรก็ตาม หากส่งค่านี้ไปยังเคอร์เนลด้วย
mmap โดยไม่มี MAP_FIXED เคอร์เนลจะยังคงใช้ทั้งหน้า ซึ่งทำให้สิ้นเปลือง
หน่วยความจำบางส่วน ด้วยเหตุนี้ PAGE_SIZE จึงไม่กำหนดเมื่อเปิดใช้โหมด 16 KB ใน NDK r27 ขึ้นไป
หากแอปของคุณใช้ PAGE_SIZE ในลักษณะนี้และไม่เคยส่งค่านี้ไปยังเคอร์เนลโดยตรง
ให้สร้างตัวแปรใหม่ที่มีชื่อใหม่แทนการใช้ PAGE_SIZE เพื่อแสดงให้เห็นว่าใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่นและไม่ได้แสดงหน้าหน่วยความจำจริง
ตรวจสอบว่า SDK รองรับขนาด 16 KB หรือไม่
SDK จำนวนมากรองรับขนาดหน้า 16 KB โดยเฉพาะหากคุณสร้าง SDK เองหรือใช้ SDK ที่สร้างไว้ล่วงหน้าเวอร์ชันล่าสุด อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก SDK บางเวอร์ชันหรือ SDK ที่สร้างไว้ล่วงหน้าบางรายการไม่รองรับ 16 KB คุณจึงควรตรวจสอบเว็บไซต์ของผู้ให้บริการ SDK แต่ละรายเพื่อดูว่าควรใช้เวอร์ชันใดกับ 16 KB
ทดสอบแอปในสภาพแวดล้อมแบบ 16 KB
หลังจากสร้างแอปที่รองรับอุปกรณ์ขนาด 16 KB แล้ว คุณจะต้อง ทดสอบแอปในสภาพแวดล้อมขนาด 16 KB เพื่อดูว่าแอปของคุณมี การถดถอยหรือไม่ โดยทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
ตั้งค่า Android 15 SDK ขึ้นไป
ตั้งค่าสภาพแวดล้อมการทดสอบอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้
เปิดอุปกรณ์ทดสอบ จากนั้นเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้เพื่อยืนยันว่า อุปกรณ์ใช้สภาพแวดล้อมแบบ 16 KB
adb shell getconf PAGE_SIZEคำสั่งควรแสดงค่า
16384เรียกใช้คำสั่ง
zipalignต่อไปนี้เพื่อยืนยันว่าแอปของคุณ สอดคล้องกับ 16 KB โดยที่ APK_NAME คือชื่อของ ไฟล์ APK ของแอปzipalign -c -P 16 -v 4 APK_NAME.apkทดสอบแอปอย่างละเอียด โดยมุ่งเน้นที่ส่วนต่างๆ ที่อาจได้รับผลกระทบจาก การเปลี่ยนอินสแตนซ์ของโค้ดที่อ้างอิงขนาดหน้าเว็บที่เฉพาะเจาะจง
ตั้งค่าโปรแกรมจำลองของ Android ด้วยอิมเมจระบบแบบ 16 KB
หากต้องการตั้งค่าสภาพแวดล้อมแบบ 16 KB โดยใช้โปรแกรมจำลองของ Android ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- ใน Android Studio ให้คลิกเครื่องมือ > SDK Manager
ในแท็บ SDK Platforms ให้เลือกShow Package Details จากนั้นขยาย ส่วน Android VanillaIceCream ขึ้นไป แล้วเลือกอิมเมจระบบโปรแกรมจำลองต่อไปนี้อย่างใดอย่างหนึ่งหรือทั้ง 2 รายการ โดยขึ้นอยู่กับอุปกรณ์เสมือนที่คุณต้องการสร้าง
- อิมเมจระบบ ARM 64 v8a ขนาดหน้า 16 KB ของ Google APIs Experimental
- Google APIs Experimental 16 KB Page Size Intel x86_64 Atom System Image
คลิกใช้ > ตกลงเพื่อดาวน์โหลดอิมเมจระบบที่คุณเลือก
ทำตามขั้นตอนเพื่อตั้งค่าอุปกรณ์เสมือนสำหรับ Android 15 และเมื่อระบบแจ้งให้เลือกอิมเมจระบบ ให้เลือกอิมเมจระบบขนาด 16 KB ที่คุณดาวน์โหลด หากระบบไม่แนะนำโดยอัตโนมัติ คุณจะดูอิมเมจระบบขนาด 16 KB ได้ในแท็บอิมเมจอื่นๆ
เปิดโปรแกรมจำลอง
หลังจากตั้งค่า Android Emulator และอุปกรณ์เสมือนเสร็จแล้ว ให้เปิดใช้ โปรแกรมจำลองจากเมนูอุปกรณ์เป้าหมาย หรือจากบรรทัดคำสั่ง
使用开发者选项在设备上启用 16 KB 模式
切换以 16KB 页面大小启动设备开发者选项,以在 16 KB 模式下启动设备。
在 Android 15 的 QPR 版本中,您可以使用某些设备上提供的开发者选项,以 16 KB 模式启动设备并执行设备端测试。在使用开发者选项之前,请依次前往设置 > 系统 > 软件更新,并应用所有可用的更新。
此开发者选项适用于以下设备:
Pixel 8 和 Pixel 8 Pro(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)
Pixel 8a(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)
Pixel 9、9 Pro 和 9 Pro XL(搭载 Android 15 QPR2 或更高版本)
Pixel 9a(搭载 Android 16 或更高版本)
โหมด 16 KB สำหรับความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง
คำเตือนในโหมดความเข้ากันได้กับขนาดหน้า
ตัวเลือกความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง 16 KB จะพร้อมใช้งานเมื่ออุปกรณ์ใช้ เคอร์เนลขนาด 16 KB Package Manager จะเรียกใช้แอปในโหมดความเข้ากันได้แบบย้อนหลังขนาด 16 KB เมื่อตรงตามเงื่อนไขต่อไปนี้
- หากแอปมีไฟล์ ELF (นามสกุล
.so) ที่มีการจัดแนวส่วน LOAD เป็น 4 KB - หาก APK ที่ซิปมีไฟล์ ELF ที่ไม่ได้บีบอัดซึ่งมีขนาด 4 KB และจัดเรียง ZIP
หาก Package Manager เปิดใช้โหมดความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง 16 KB สำหรับ แอป แอปจะแสดงคำเตือนเมื่อเปิดใช้ครั้งแรกว่าแอป ทำงานในโหมดความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง 16 KB
โหมดความเข้ากันได้แบบย้อนหลังขนาด 16 KB ช่วยให้แอปบางแอปทำงานได้ แต่เพื่อให้มีความน่าเชื่อถือและเสถียรภาพดีที่สุด แอปควรยังคงสอดคล้องกับขนาด 16 KB
ในหน้าข้อมูลแอป ให้สลับการตั้งค่าเรียกใช้แอปด้วย โหมดเข้ากันได้กับขนาดหน้าในส่วนขั้นสูงเพื่อเปิดหรือปิดใช้โหมดความเข้ากันได้แบบย้อนกลับ 16 KB สำหรับแอปที่เฉพาะเจาะจง การตั้งค่านี้จะปรากฏขึ้นเมื่ออุปกรณ์ทำงานด้วย ขนาดหน้า 16 KB เท่านั้น
การตั้งค่าโหมดเข้ากันได้กับขนาดหน้า
หากต้องการบังคับให้ใช้การรองรับการทำงานร่วมกันแบบย้อนหลังขนาด 16 KB สำหรับทุกแอปในอุปกรณ์ ให้ทำดังนี้
adb shell setprop bionic.linker.16kb.app_compat.enabled true
adb shell setprop pm.16kb.app_compat.disabled false
วิธีปิดการรองรับเวอร์ชันเก่าขนาด 16 KB สำหรับทุกแอปในอุปกรณ์
adb shell setprop bionic.linker.16kb.app_compat.enabled false
adb shell setprop pm.16kb.app_compat.disabled true
ใน Android 17 คุณยังบังคับให้ปิดการรองรับแบบย้อนกลับ 16 KB สำหรับทุกแอปและ ทำให้ไบนารีที่ไม่เข้ากันหยุดทำงานทันทีได้ด้วย
adb shell setprop bionic.linker.16kb.app_compat.enabled fatal
adb shell setprop pm.16kb.app_compat.disabled true
ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ android:pageSizeCompat เป็นเปิดใช้หรือปิดใช้เพื่อเปิดหรือปิดโหมดความเข้ากันได้แบบย้อนหลังสำหรับแอปที่ต้องการใน AndroidManifest.xml เมื่อตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ แอปจะไม่แสดงคำเตือนเกี่ยวกับโหมดความเข้ากันได้ย้อนหลังเมื่อเปิดตัว
ข้อกำหนดความเข้ากันได้ของ Google Play
เนื่องจากผู้ผลิตอุปกรณ์ติดตั้ง RAM เพิ่มเติมในอุปกรณ์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ หลายรายจึงจะใช้ขนาดหน้าหน่วยความจำที่ใหญ่ขึ้น เช่น 16 KB Google Play จึงขอแนะนำข้อกำหนดใหม่ด้านความเข้ากันได้เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวอุปกรณ์รุ่นใหม่เหล่านี้ โดยตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน 2025 เป็นต้นไป แอปใหม่ทั้งหมดและการอัปเดตแอปที่มีอยู่ซึ่งส่งไปยัง Google Play และกำหนดเป้าหมายเป็นอุปกรณ์ที่ใช้ Android 15 (API ระดับ 35) ขึ้นไปจะต้องรองรับหน้าหน่วยความจำขนาด 16 KB
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อกำหนดด้านความเข้ากันได้นี้ได้ในบล็อกโพสต์นี้