Özelliklere ve API'lere Genel Bakış

Android 15, geliştiricilere harika özellikler ve API'ler sunar. Aşağıdaki bölümlerde, ilgili API'leri kullanmaya başlamanıza yardımcı olmak için bu özellikler özetlenmiştir.

Eklenen, değiştirilen ve kaldırılan API'lerin ayrıntılı listesi için API karşılaştırma raporunu okuyun. Eklenen API'ler hakkında ayrıntılı bilgi için Android API referansı sayfasını ziyaret edin. Android 15 için API düzeyi 35'te eklenen API'leri arayın. Platform değişikliklerinin uygulamalarınızı etkileyebileceği alanlar hakkında bilgi edinmek için Android 15'i hedefleyen uygulamalar ve tüm uygulamalar için Android 15 davranış değişikliklerine göz atın.

Kamera ve medya içerikleri

Android 15, kamera ve medya deneyimini iyileştiren ve içerik üreticilerin Android'de vizyonlarını hayata geçirmelerine yardımcı olacak araçlara ve donanımlara erişim sağlayan çeşitli özellikler içerir.

Android medya ve kamerayla ilgili en son özellikler ve geliştirici çözümleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Google I/O'daki Modern Android medya ve kamera deneyimleri oluşturma konulu konuşmaya göz atın.

Düşük Işık Artırıcı

Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

Uygulama içi kamera kontrolleri

Android 15, desteklenen cihazlarda kamera donanımı ve algoritmaları üzerinde daha fazla kontrol için bir uzantı ekler:

  • Görüntü çekerken hem SINGLE hem de TORCH modlarında flaşın yoğunluğunu hassas bir şekilde kontrol etmenizi sağlayan gelişmiş flaş gücü ayarları.

HDR baş üstü alanı kontrolü

Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom 控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。

左侧屏幕上的 SDR 界面元素的亮度似乎比右侧屏幕上的亮度更均匀,这模拟了混合 HDR 和 SDR 内容时可能出现的余量问题。通过调整 HDR 余量,您可以在 SDR 和 HDR 内容之间实现更好的平衡。

Ses seviyesi kontrolü

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.

To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you instantiate a LoudnessCodecController object by calling its create factory method with the audio session ID from the associated AudioTrack; this automatically starts applying audio updates. You can pass an OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter loudness parameters before they are applied on the MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.

Sanal MIDI 2.0 cihazları

Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.

Daha verimli AV1 yazılım kod çözme

dav1d logo

dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.

Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to Android 11 devices that receive Google Play system updates.

Geliştirici üretkenliği ve araçları

Üretkenliğinizi artırmaya yönelik çalışmalarımızın çoğu Android Studio, Jetpack Compose ve Android Jetpack kitaplıkları gibi araçlara odaklansa da platformda vizyonunuzu daha kolay gerçekleştirmenize yardımcı olacak yöntemler bulmaya her zaman çalışıyoruz.

OpenJDK 17 güncellemeleri

Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.

The following key features and improvements are included:

These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.

PDF iyileştirmeleri

Android 15 对 PdfRenderer API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能 受密码保护的文件、注释、表单编辑searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加 查看功能。

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
PDF 渲染的最新更新包括 搜索嵌入式 PDF 文件中的内容。

PdfRenderer 已移至一个可使用 Google Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持 将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的 Android 15 之前版本的 API Surface,称为 PdfRendererPreV

Otomatik dil geçişiyle ilgili ayrıntılı bilgiler

Android 14, diller arasında otomatik geçişle birlikte cihaz üzerinde sesli olarak çok dilli tanıma özelliğini ekledi. Ancak bu özellik, özellikle iki ifade arasında daha az duraksama olduğunda kelimelerin atlanmasına neden olabilir. Android 15, uygulamaların bu geçişi kullanım alanlarına göre ayarlamalarına yardımcı olmak için ek kontroller ekler. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS, otomatik geçişi ses oturumunun başına sınırlar. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES ise belirli sayıda geçişten sonra dil geçişini devre dışı bırakır. Bu seçenekler, oturum sırasında otomatik olarak algılanması gereken tek bir dilin konuşulacağını düşünüyorsanız özellikle kullanışlıdır.

Geliştirilmiş OpenType Değişken Yazı Tipi API'si

Android 15, OpenType değişken yazı tipinin kullanılabilirliğini iyileştiriyor. Artık şunları yapabilirsiniz: belirtmeden değişken yazı tipinden bir FontFamily örneği oluştur buildVariableFamily API ile ağırlık eksenlerini belirleyin. Metin oluşturucu geçersiz kılmaları görüntülenen metinle eşleşecek şekilde wght ekseninin değerini değiştirin.

Yeni API'yi kullanarak bu işlem, Typeface oluşturma kodunu basitleştirir dikkate alabilirsiniz:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Önceden, aynı Typeface öğesini oluşturmak için çok daha fazla koda ihtiyacınız vardı:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Aşağıda, bir Typeface hesabının hem eski hem de yeni API'lerle nasıl oluşturulduğuna dair bir örnek verilmiştir oluşturur:

Yazı tipi oluşturmanın yeni ve eski arayüzde nasıl farklılık gösterdiğine dair bir örnek
API&#39;ler

Bu örnekte, eski API ile oluşturulan Typeface öğesinde 350, 450, 550 ve 650 için doğru yazı tipi ağırlıkları oluşturma olanağı Font örneklerinden oluşur, böylece oluşturucu en yakın ağırlığa geri döner. Bu nedenle bu durumda 350 yerine 300, 450 yerine 400 oluşturulur ve bu şekilde devam eder. Buna karşın, yeni API'lerle oluşturulan Typeface, Böylece, doğru ağırlıklar 350 için oluşturulur ve bu şekilde, belirli bir ağırlık için Font örneği oluşturulur. 450, 550 ve 650 de olabilir.

Ayrıntılı satır sonu kontrolleri

从 Android 15 开始,TextView 和底层行断开符可以将给定部分文本保留在同一行中,以提高可读性。您可以通过在字符串资源或 createNoBreakSpan 中使用 <nobreak> 标记来充分利用此换行符自定义功能。同样,您可以使用 <nohyphen> 标记或 createNoHyphenationSpan 来防止对字词进行分词。

例如,以下字符串资源不包含换行符,在呈现时,文本“Pixel 8 Pro”会在不合适的位置换行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

相比之下,此字符串资源包含 <nobreak> 标记,该标记会将字词“Pixel 8 Pro”换行,并防止换行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

以下图片展示了这些字符串呈现方式的差异:

一行文本的布局,其中显示短语“Pixel 8 Pro.”未使用 <nobreak> 标记换行。
使用 <nobreak> 标记封装“Pixel 8 Pro.”短语的同一行文本的布局。

Uygulama arşivleme

Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.

Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the PackageInstaller requestArchive method to request archiving an installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists user data. Archived apps are returned as displayable apps through the LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer will get a request to unarchive it, and the restoration process can be monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.

Geliştirici seçeneklerini kullanarak cihazda 16 KB modunu etkinleştirme

Bir cihazı 16 KB modunda başlatmak için 16 KB sayfa boyutuyla başlat geliştirici seçeneğini etkinleştirin.

Android 15 QPR1'den itibaren, cihazı 16 KB modunda başlatmak ve cihaz üzerinde test yapmak için belirli cihazlarda bulunan geliştirici seçeneğini kullanabilirsiniz. Geliştirici seçeneğini kullanmadan önce Ayarlar -> Sistem -> Yazılım güncellemeleri'ne gidip mevcut güncellemeleri uygulayın.

Bu geliştirici seçeneği aşağıdaki cihazlarda kullanılabilir:

  • Pixel 8 ve 8 Pro (Android 15 QPR1 veya sonraki sürümler)

    Uyarı: Android 15 QPR2 Beta 3 ile ilgili bilinen bir sorun nedeniyle, Android 15 QPR2 Beta 3 yüklendikten ve cihaz 16 KB modunda başlatıldıktan sonra Pixel 8 cihazlarda dokunmatik ekran çalışmaz. Bu sorun Pixel 8 Pro cihazları etkilemez.

  • Pixel 8a (Android 15 QPR1 veya sonraki sürümler)

    Uyarı: Android 15 QPR2 Beta 3 ile ilgili bilinen bir sorun nedeniyle, Android 15 QPR2 Beta 3 yüklendikten ve cihaz 16 KB modunda başlatıldıktan sonra Pixel 8a cihazlarda dokunmatik ekran çalışmaz.

  • Pixel 9, 9 Pro ve 9 Pro XL (Android 15 QPR2 Beta 2 veya sonraki bir sürümle)

Grafik

Android 15, ANGLE ve Canvas grafik sistemine eklenen özellikler de dahil olmak üzere en son grafik iyileştirmelerini sunar.

Android'in GPU erişimini modernize etme

Vulkan 徽标

与早期相比,Android 硬件已经有了很大的进步。早期,核心操作系统在单个 CPU 上运行,并且使用基于固定功能流水线的 API 访问 GPU。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就提供了 Vulkan® 图形 API,其较低级别的抽象更好地反映了现代 GPU 硬件,可更好地扩缩以支持多个 CPU 核心,并可降低 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。

Vulkan 是 Android 与 GPU 的首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 基础上运行 OpenGL® ES。改用 ANGLE 将标准化 Android OpenGL 实现,提高兼容性,在某些情况下还有助于提升性能。在 Android 15 中,您可以依次前往设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项,以便通过 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能。

Android ANGLE on Vulkan 路线图

Android GPU API 即将发生变更的路线图。

为了简化 GPU 堆栈,我们今后将在更多新设备上将 ANGLE 作为 GL 系统驱动程序提供,未来 OpenGL/ES 将只能通过 ANGLE 获得支持。尽管如此,我们计划继续在所有设备上支持 OpenGL ES

建议的后续措施

使用开发者选项为 OpenGL ES 选择 ANGLE 驱动程序,然后测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您为 C/C++ 使用 Vulkan。

Tuval'de yapılan iyileştirmeler

Android 15, Android'in Canvas grafik sistemini modernleştirme çalışmalarımıza ek özellikler ekliyor:

  • Matrix44, tuvali 3D olarak değiştirmek istediğinizde kullanılması gereken koordinatları dönüştürmek için 4x4 matris sağlar.
  • clipShader, mevcut klibi belirtilen gölgelendiriciyle kesiştirirken clipOutShader, klibi mevcut klip ile gölgelendiricinin farkına ayarlar. Her ikisi de gölgelendiriciyi bir alfa maskesi olarak işler. Bu, karmaşık şekillerin verimli bir şekilde çizilmesini destekler.

Performans ve pil

Android, uygulamalarınızın performansını ve kalitesini iyileştirmenize yardımcı olmaya devam ediyor. Android 15, uygulamanızdaki görevlerin daha verimli şekilde yürütülmesine, uygulama performansının optimize edilmesine ve uygulamalarınızla ilgili analizler toplanmasına yardımcı olan API'ler sunar.

Pil tasarrufu sağlayan en iyi uygulamalar, ağ ve güç kullanımıyla ilgili hata ayıklama ve Android 15 ile Android'in son sürümlerinde arka plan çalışmasının pil verimliliğini nasıl iyileştirdiğimiz hakkında ayrıntılı bilgi için Google I/O'daki Android'de arka plan çalışmasının pil verimliliğini iyileştirme konulu konuşmaya göz atın.

ApplicationStartInfo API

In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm, or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.

The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related libraries within your Application class when your app is starting up due to a broadcast.

Ayrıntılı uygulama boyutu bilgileri

Android 8.0 (API seviyesi 26) sürümünden itibaren Android, bir uygulamanın yüklü boyutunu tek bir bayt sayısı olarak özetleyen StorageStats.getAppBytes API'yi içermektedir. Bu sayı, APK boyutunun, APK'dan ayıklanan dosyaların boyutunun ve cihazda oluşturulan dosyaların (ör. önceden derlenmiş kod) toplamıdır. Bu sayı, uygulamanızın depolama alanını nasıl kullandığı konusunda çok yararlı değildir.

Android 15'te, APK dosya bölme işlemleri, AOT ve hızlandırmayla ilgili kod, dex meta verileri, kitaplıklar ve rehberli profiller dahil olmak üzere uygulamanızın tüm bu alanı nasıl kullandığı hakkında bilgi edinmenizi sağlayan StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API eklendi.

Uygulama tarafından yönetilen profil oluşturma

Android 15, uygulamanızdan yığın dökümleri, yığın profilleri, yığın örnekleme ve daha fazlası gibi profil oluşturma bilgilerini toplamanıza olanak tanıyan ProfilingManager sınıfını içerir. Uygulamanızın dosya dizinine yayınlanan çıkış dosyasını tanımlamak için sağlanan bir etiketle uygulamanıza geri çağırma sağlar. API, performans üzerindeki etkiyi en aza indirmek için hız sınırlaması yapar.

Uygulamanızda profil oluşturma istekleri oluşturmayı basitleştirmek için Core 1.15.0-rc01 veya sonraki sürümlerde bulunan ilgili Profiling AndroidX API'sini kullanmanızı öneririz.

SQLite veritabanı iyileştirmeleri

Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3

开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时

Android Dinamik Performans Çerçevesi güncellemeleri

Android 15, oyunların ve performans açısından yoğun uygulamaların Android cihazların güç ve termal sistemleriyle daha doğrudan etkileşim kurmasına olanak tanıyan bir API grubu olan Android Dinamik Performans Çerçevesi'ne (ADPF) yaptığımız yatırımı sürdürüyor. Android 15, desteklenen cihazlarda ADPF özelliklerini ekler:

  • İpucu oturumları için güç verimliliği modu. Bu mod, ilişkili ileti dizilerinin performans yerine güç tasarrufunu tercih etmesi gerektiğini belirtir. Uzun süreli arka plan iş yükleri için idealdir.
  • İpucu oturumlarında hem GPU hem de CPU çalışma süreleri raporlanabilir. Bu sayede sistem, iş yükü taleplerini en iyi şekilde karşılamak için CPU ve GPU frekanslarını birlikte ayarlayabilir.
  • Boşluk tahminine dayalı olası termal azaltma durumunu yorumlamak için termal boşluk eşikleri.

ADPF'yi uygulama ve oyunlarınızda nasıl kullanacağınız hakkında daha fazla bilgi edinmek için dokümanlara göz atın.

Gizlilik

Android 15, uygulama geliştiricilerin kullanıcı gizliliğini korumasına yardımcı olan çeşitli özellikler içerir.

Ekran kaydı algılama

Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Genişletilmiş IntentFilter özellikleri

Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup 支持更精确的 Intent 解析,UriRelativeFilterGroup 包含一组 UriRelativeFilter 对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent 匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。

您可以在 AndroidManifest XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group> 标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow 标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:queryandroid:fragment 属性的 <data> 代码。

下面是一个 AndroidManifest 语法示例:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Özel alan

Gizli alanın kilidi açılabilir ve kilitlenebilir. Böylece cihazdaki hassas uygulamalar gösterilebilir veya gizlenebilir.

Özel alan, kullanıcıların cihazda ayrı bir alan oluşturmalarını sağlayarak hassas uygulamaları, ek bir kimlik doğrulama katmanıyla meraklı gözlerden korur. Özel alan ayrı bir kullanıcı profili kullanır. Kullanıcı, özel alan için cihaz kilidi veya ayrı bir kilit faktörü kullanmayı seçebilir.

Özel alandaki uygulamalar, Launcher'daki ayrı bir kapsayıcıda gösterilir ve özel alan kilitlendiğinde son kullanılanlar görünümü, bildirimler, ayarlar ve diğer uygulamalardan gizlenir. Kullanıcı tarafından oluşturulup indirilen içerikler (ör. medya veya dosyalar) ve hesaplar, özel alan ile ana alan arasında ayrılır. Özel alanın kilidi açıldığında, sistem paylaşım sayfası ve fotoğraf seçici, uygulamalara alanlar arasındaki içeriklere erişim izni vermek için kullanılabilir.

Kullanıcılar mevcut uygulamaları ve verilerini özel alana taşıyamaz. Bunun yerine, kullanıcılar tercih ettikleri uygulama mağazasını kullanarak uygulama yüklemek için özel alanda bir yükleme seçeneği belirler. Özel alandaki uygulamalar, ana alandaki uygulamalardan ayrı kopyalar olarak yüklenir (aynı uygulamanın yeni kopyaları).

Kullanıcı özel alanı kilitlediğinde profil durdurulur. Profil durdurulduğunda özel alandaki uygulamalar artık etkin olmaz ve bildirim gösterme dahil olmak üzere ön plan veya arka plan etkinlikleri gerçekleştiremez.

Uygulamanızın beklendiği gibi çalıştığından emin olmak için uygulamanızı özel alanla test etmenizi öneririz. Özellikle uygulamanız aşağıdaki kategorilerden birine giriyorsa:

Seçili Fotoğraflar erişimi için en son kullanıcı seçimini sorgulayın

现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver 查询 MediaStore 时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数。

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Android'de Özel Korumalı Alan

Android 15 包含最新的 Android 广告服务扩展,其中包含最新版本的 Privacy Sandbox on Android。我们一直致力于开发可更好地保护用户隐私,并为移动应用打造高效的个性化广告体验的技术,此次添加新功能就是其中的一项举措。我们的 Privacy Sandbox 页面详细介绍了 Privacy Sandbox on Android 开发者预览版和 Beta 版计划,可帮助您上手使用。

ve geri yükleme

Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.

Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.

Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:

Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.

Uygulama ekran paylaşımı

Android 15, uygulama ekranı paylaşımını destekler. Böylece kullanıcılar cihaz ekranının tamamını değil, yalnızca bir uygulama penceresini paylaşabilir veya kaydedebilir. İlk olarak Android 14 QPR2'de etkinleştirilen bu özellik, uygulamanızın uygulama ekranı paylaşımı deneyimini özelleştirmesine olanak tanıyan MediaProjection geri çağırma işlevlerini içerir. Android 14 (API düzeyi 34) veya sonraki sürümleri hedefleyen uygulamalarda her MediaProjection yakalama oturumu için kullanıcı izninin gerekli olduğunu unutmayın.

Kullanıcı deneyimi ve sistem kullanıcı arayüzü

Android 15, uygulama geliştiricilere ve kullanıcılara cihazlarını ihtiyaçlarına göre yapılandırma konusunda daha fazla kontrol ve esneklik sunar.

Uygulamanızın kullanıcı deneyimini iyileştirmek için Android 15'teki en son iyileştirmeleri nasıl kullanacağınız hakkında daha fazla bilgi edinmek için Google I/O'daki Android uygulamanızın kullanıcı deneyimini iyileştirme konuşmasına göz atın.

Oluşturulan Önizlemeler API'si ile daha zengin widget önizlemeleri

Android 15'ten önce widget seçici önizlemeleri sağlamanın tek yolu statik bir resim veya düzen kaynağı belirtmekti. Bu önizlemeler, ana ekrana yerleştirildiğinde asıl widget'ın görünümünden genellikle önemli ölçüde farklıdır. Ayrıca statik kaynaklar Jetpack Glance ile oluşturulamaz. Bu nedenle, bir XML dosyasına sahip olması için geliştiricinin widget'ın ekran görüntüsünü widget önizlemesi.

Android 15'te oluşturulan önizlemeler için destek eklendi. Bu, uygulama widget'ının sağlayıcılar, bunun yerine seçici önizlemesi olarak kullanmak üzere RemoteViews oluşturabilir örneğidir.

Uygulamalar, widget seçicide uzak görüntülemeler sağlayarak seçicideki içeriği kullanıcının göreceği içeriği daha iyi temsil edecek şekilde güncelleyebilir.

Push API'sı

Uygulamalar, oluşturulan önizlemeleri bir push API'si aracılığıyla sağlayabilir. Uygulamalar, yaşam döngülerinin herhangi bir noktasında önizleme sağlayabilir ve canlı yayın sahibinden önizleme sağlamaları için açık bir istek almazlar. Önizlemeler AppWidgetService'te saklanır ve ev sahipleri bunları istedikleri zaman isteyebilir. Aşağıdaki örnek, bir XML widget'ı yükler düzen kaynağını belirler ve bunu önizleme olarak ayarlar:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

Beklenen akış şu şekildedir:

  1. Widget sağlayıcı dilediğinde setWidgetPreview çağrısı yapar. Sağlanan Önizlemeler, AppWidgetService uygulamasında diğer sağlayıcı bilgileriyle birlikte kalıcıdır.
  2. setWidgetPreview, AppWidgetHost.onProvidersChanged geri çağırma işlevi aracılığıyla ev sahiplerini güncellenmiş önizlemeden haberdar eder. Buna karşılık, widget ana makine tüm sağlayıcı bilgilerini yeniden yükler.
  3. Barındırıcı, widget önizlemesini görüntülerken AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories değerini kontrol eder ve seçilen kategori mevcutsa bu sağlayıcının kayıtlı önizlemesini döndürmek için AppWidgetManager.getWidgetPreview işlevini çağırır.

setWidgetPreview'ü ne zaman aramalısınız?

Önizleme sağlamak için geri çağırma olmadığından uygulamalar, çalıştıkları herhangi bir noktada önizleme göndermeyi seçebilir. Önizlemenin ne sıklıkta güncelleneceği widget'ın kullanım alanına bağlıdır.

Aşağıdaki listede, önizleme kullanım alanlarının iki ana kategorisi açıklanmaktadır:

  • Widget önizlemelerinde gerçek veriler gösteren sağlayıcılar (ör. kişiselleştirilmiş reklamlar) en son bilgilere ulaşabilirsiniz. Bu sağlayıcılar, kullanıcı aşağıdaki işlemleri yaptıktan sonra önizlemeyi ayarlayabilir: oturum açmış veya uygulamasında ilk yapılandırmayı gerçekleştirmiş olduğundan emin olun. Bundan sonra, önizlemeleri seçtikleri sıklıkta güncellemek için periyodik bir görev oluşturabilir. Bu tür widget'lara örnek olarak fotoğraf, takvim, hava durumu veya haber widget'ları verilebilir.
  • Önizlemelerde veya hızlı işlem widget'larında statik bilgiler gösteren sağlayıcılar reklam grupları oluşturabilirsiniz. Bu sağlayıcılar, uygulama ilk kez açıldığında önizlemeleri bir kez ayarlayabilir. Bu tür widget'lara örnek olarak Drive hızlı işlemler widget'ı veya Chrome kısayolları widget'ı verilebilir.

Bazı sağlayıcılar, hub modu seçicisinde statik önizlemeler gösterebilir ancak gerçek bilgileri kontrol edin. Bu sağlayıcılar, önizlemeleri ayarlamak için bu kullanım alanlarının her ikisi için de yönergeleri izlemelidir.

Pencere İçinde Pencere

Android 15 对画中画 (PiP) 模式进行了更改,确保在进入画中画模式时实现更流畅的转换。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些元素会进入 PiP。

开发者使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来定义用于切换叠加界面元素可见性的逻辑。当 PiP 进入或退出动画完成时,系统会触发此回调。从 Android 15 开始,PictureInPictureUiState 类包含另一种状态。

在这种界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用会在画中画动画开始后立即观察到使用 isTransitioningToPip() 调用的 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 回调。在 PiP 模式下,许多界面元素与应用无关,例如包含建议、即将播放的视频、评分和标题等信息的视图或布局。当应用进入画中画模式时,请使用 onPictureInPictureUiStateChanged 回调隐藏这些界面元素。当应用从画中画窗口进入全屏模式时,请使用 onPictureInPictureModeChanged 回调取消隐藏这些元素,如以下示例所示:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

不相关界面元素(适用于画中画窗口)的这种快速可见性切换有助于确保画中画进入动画更流畅、不闪烁。

İyileştirilmiş Rahatsız Etmeyin kuralları

AutomaticZenRule, uygulamaların Dikkat'i özelleştirmesine olanak tanır Yönetim (Rahatsız Etmeyin) kuralları ve ne zaman etkinleştirileceğine veya devre dışı bırakılacağına karar verme oluşturabilirsiniz. Android 15, en iyi uygulamaları paylaşacağız. Aşağıdaki iyileştirmeler dahildir:

  • AutomaticZenRule öğesine türler ekleniyor ve sistemin özel uygulama yapmasına olanak tanıyor bazı kurallara uyması gerekir.
  • AutomaticZenRule uygulamasına simge eklenerek modların daha kullanışlı hale getirilmesine yardımcı olun fark edebilirsiniz.
  • AutomaticZenRule öğesine aşağıdakileri açıklayan bir triggerDescription dizesi ekleniyor kuralın kullanıcı için etkin olması gereken koşullar.
  • Eklenme zamanı ZenDeviceEffects AutomaticZenRule değerine ayarlayarak kuralların gri tonlama gibi öğeleri tetiklemesine izin verir gece moduna girebilir veya duvar kağıdını karartabilirsiniz.

Bildirim kanalları için VibrationEffect'i ayarlama

Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by channel using NotificationChannel.setVibrationEffect, so your users can distinguish between different types of notifications without having to look at their device.

Medya projeksiyonu durum çubuğu çipi ve otomatik durdurma

媒体投放可能会泄露用户的私密信息。一个醒目的新状态栏条状标签可让用户了解任何正在进行的屏幕投影。用户可以点按该条状标签停止投屏、共享或录制屏幕。此外,为了提供更直观的用户体验,当设备屏幕锁定后,所有正在进行的屏幕投影都会自动停止。

Ekran paylaşımı, yayınlama ve kayıt için durum çubuğu çipi.

Büyük ekranlar ve form faktörleri

Android 15, uygulamalarınızın büyük ekranlar, katlanabilir cihazlar ve katlanabilir ekranlar gibi Android form faktörlerinden en iyi şekilde yararlanmasını sağlar.

Büyük ekranda çoklu görev deneyimi artık daha iyi

Android 15, kullanıcıların büyük ekranlı cihazlarda çoklu görev gerçekleştirmeleri için daha iyi yöntemler sunar. Örneğin, Örneğin, kullanıcılar en sevdikleri bölünmüş ekran uygulama kombinasyonlarını hızlı bir şekilde görev çubuğuna dokunup sabitleyerek uygulamalar arasında kolayca geçiş yapabilirsiniz. Bunun anlamı şudur: uygulamanızın uyarlanabilir olmasını sağlamanın hiç olmadığı kadar önemli olduğunu unutmayın.

Google I/O, Uyarlanabilir Android'i Geliştirme uygulamalar ve Material 3 ile Kullanıcı Arayüzü Oluşturma uyarlanabilir kitaplık yardımcı olabilir ve dokümanlarımızda büyük müşteri memnuniyeti için ekranları için de geçerlidir.

Kapak ekranı desteği

Your app can declare a property that Android 15 uses to allow your Application or Activity to be presented on the small cover screens of supported flippable devices. These screens are too small to be considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can opt in to supporting them, making your app available in more places.

Bağlantı

Android 15, platformu güncelleyerek uygulamanızın iletişim ve kablosuz teknolojilerdeki en son gelişmelere erişmesini sağlar.

Uydu desteği

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

Daha sorunsuz NFC deneyimleri

Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC readers, sending the app's NFC service PollingFrame objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap transaction in many cases.

In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.

Cüzdan rolü

Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.

The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.

This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.

Güvenlik

Android 15, uygulamanızın güvenliğini artırmanıza ve verilerini korumanıza yardımcı olur. Ayrıca kullanıcılara verilerini daha şeffaf bir şekilde kullanma ve kontrol etme imkanı sunar. Kullanıcı korumalarını iyileştirmek ve uygulamanızı yeni tehditlere karşı korumak için yaptığımız çalışmalar hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz Google I/O'daki Android'de kullanıcı güvenliğini sağlama konulu konuşmaya göz atın.

Kimlik Bilgisi Yöneticisi'ni otomatik doldurma ile entegre etme

Android 15'ten itibaren geliştiriciler kullanıcı adı veya şifre alanları gibi belirli görünümleri Kimlik Bilgisi Yöneticisi istekleriyle bağlayabilir. Bu sayede, oturum açma işlemi sırasında özelleştirilmiş bir kullanıcı deneyimi sunmak daha kolay hale gelir. Kullanıcı bu görünümlerden birine odaklandığında Kimlik Bilgisi Yöneticisi'ne ilgili bir istek gönderilir. Elde edilen kimlik bilgileri sağlayıcılar arasında toplanır ve satır içi öneriler veya açılır liste önerileri gibi otomatik doldurma yedek kullanıcı arayüzlerinde gösterilir. Jetpack androidx.credentials kitaplığı, geliştiricilerin tercih ettiği uç noktadır ve yakında Android 15 ve sonraki sürümlerde bu özelliği daha da geliştirmek için kullanıma sunulacaktır.

Tek dokunuşla kaydolma ve oturum açma özelliğini biyometri istemleriyle entegre etme

Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.

Uçtan uca şifreleme için anahtar yönetimi

Android 15'te, kriptografik açık anahtarların depolanması için işletim sistemi düzeyinde bir API sağlayarak Android uygulamalarınızda uçtan uca şifrelemeyi (E2EE) kolaylaştıran E2eeContactKeysManager'i kullanıma sunuyoruz.

E2eeContactKeysManager, kullanıcılara kişilerinin herkese açık anahtarlarını merkezi bir şekilde yönetme ve doğrulama olanağı sunmak için platformdaki kişiler uygulamasıyla entegre olacak şekilde tasarlanmıştır.

İçerik URI'lerinde izin kontrolleri

Android 15, içerik URI'lerinde izin kontrolleri gerçekleştiren bir dizi API'yi kullanıma sunar:

Erişilebilirlik

Android 15, kullanıcılar için erişilebilirliği artıran özellikler ekler.

Daha iyi Braille

In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.

This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.

Uluslararası hale getirme

Android 15, cihaz farklı dillerde kullanıldığında kullanıcı deneyimini tamamlayan özellikler ve özellikler ekler.

CJK değişken yazı tipi

Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.

How the variable font for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages appears with different font widths.

Karakterler arası hizalama

从 Android 15 开始,可以通过 使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER。“字词间的理由”原为 最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的, Justifications 功能为使用 例如中文、日语等。

使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的英语文本布局。

Otomatik satır sonu yapılandırması

Android, İngilizcede Japonca ve Korece için sıralı tabanlı satır sonlarını desteklemeye başladı. Android 13 (API düzeyi 33). Ancak sıralı tabanlı satır sonları, metinler okunaklı olduğundan, uzun metin satırlarında iyi performans göstermez. Android 15'te uygulamalar, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO seçeneğini kullanarak ifade tabanlı satır aralarını yalnızca kısa metin satırları için uygulayabilir. Bu seçenek, metin için en iyi kelime stili seçeneğini belirler.

Kısa metin satırları için, aynı işlevi gören kelime öbeğine dayalı satır sonları kullanılır. aşağıda gösterildiği gibi LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE olarak şu resim:

Kısa metin satırlarında LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO Metnin okunabilirliğini artırmak için sıralı satır sonları uygular. Bu, LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

Daha uzun metin satırları için LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO, hayır kullanır aynı şekilde çalışan satır sonu kelime stili LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, şu resim:

Uzun metin satırları için LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO Metnin okunabilirliğini artırmak için satır sonu kelime stili uygulamaz. Bu, LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Ek Japonca Hentaigana yazı tipi

In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.

Character and text style for the Japanese Hentaigana font.

VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. This logo or a modified version may be used or modified by anyone to refer to the VideoLAN project or any product developed by the VideoLAN team, but does not indicate endorsement by the project.

Vulkan and the Vulkan logo are registered trademarks of the Khronos Group Inc.

OpenGL is a registered trademark and the OpenGL ES logo is a trademark of Hewlett Packard Enterprise used by permission by Khronos.