Android SDK Platform-Tools เป็นคอมโพเนนต์ของ Android SDK
ซึ่งรวมถึงเครื่องมือที่ทำงานร่วมกับแพลตฟอร์ม Android โดยหลักๆ แล้วมี adb
และ fastboot
แม้ว่าadb
จะเป็นสิ่งจําเป็นสําหรับการพัฒนาแอป Android แต่โดยปกติแล้วนักพัฒนาแอปจะใช้สําเนาที่ Studio ติดตั้งไว้ การดาวน์โหลดนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการใช้ adb
จากบรรทัดคำสั่งโดยตรงและไม่ได้ติดตั้ง Studio
(หากติดตั้ง Studio ไว้แล้ว คุณอาจใช้สำเนาที่ติดตั้งไว้ได้เลย เนื่องจาก Studio จะอัปเดตโดยอัตโนมัติ) fastboot
จำเป็นหากคุณต้องการปลดล็อก Bootloader ของอุปกรณ์และแฟลชด้วยภาพระบบใหม่ แพ็กเกจนี้เคยมี systrace
แต่ตอนนี้เลิกใช้งานแล้วเพื่อหันมาใช้ Studio Profiler, gpuinspector.dev หรือ Perfetto
แม้ว่าฟีเจอร์ใหม่บางรายการใน adb
และ fastboot
จะพร้อมใช้งานใน Android เวอร์ชันล่าสุดเท่านั้น แต่ฟีเจอร์เหล่านี้ก็ใช้งานย้อนหลังได้ คุณจึงต้องใช้ SDK Platform-Tools เวอร์ชันล่าสุดเท่านั้น และควรรายงานข้อบกพร่องหากพบข้อยกเว้น
การดาวน์โหลด
หากคุณเป็นนักพัฒนาแอป Android คุณควรดาวน์โหลด SDK Platform-Tools เวอร์ชันล่าสุดจาก SDK Manager ของ Android Studio หรือจากเครื่องมือบรรทัดคำสั่ง sdkmanager
วิธีนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าเครื่องมือจะบันทึกไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องพร้อมกับเครื่องมือ Android SDK อื่นๆ และอัปเดตได้อย่างง่ายดาย
แต่หากต้องการใช้เฉพาะเครื่องมือบรรทัดคำสั่งเหล่านี้ ให้ใช้ลิงก์ต่อไปนี้
แม้ว่าลิงก์เหล่านี้จะไม่มีการเปลี่ยนแปลง แต่ลิงก์เหล่านี้จะไปยังเครื่องมือเวอร์ชันล่าสุดเสมอ
การแก้ไข
35.0.2 (กรกฎาคม 2024)
- adb
- แก้ไขข้อบกพร่องแบ็กเอนด์ mDNS ของ Openscreen ซึ่งทำให้เซิร์ฟเวอร์หยุดทำงานเมื่อมีการค้นหาที่ตัดตอน ปัญหา #294120933
- ทําให้แบ็กเอนด์ mDNS ของ OpenScreen ทํางานใน macOS ได้
- ตั้งค่าแบ็กเอนด์ mDNS ของ OpenScreen เป็นค่าเริ่มต้นในทุกแพลตฟอร์ม
- รองรับการตรวจหา USB SuperSpeed+ (ความเร็วปัจจุบันและความเร็วที่ตกลงกัน) เพื่อวัตถุประสงค์ในการวินิจฉัย
- การปิดเครื่องอย่างราบรื่น: ปล่อยอินเทอร์เฟซ USB ทั้งหมดเมื่อปิดเครื่อง (ระบบปฏิบัติการทั้งหมด)
35.0.1 (มีนาคม 2024)
- adb
- เปลี่ยนไปใช้ libusb 1.0.27
35.0.0 (กุมภาพันธ์ 2024)
- adb
- เปลี่ยนไปใช้ libusb เป็นค่าเริ่มต้นใน Linux ปัญหา #270205252
- แก้ไขการเริ่มต้น adb ในโฮสต์ที่ไม่มี USB
- แก้ไขข้อขัดข้องของ adb ที่เกิดจากอุปกรณ์ USB รายงานตัวบ่งชี้ที่มีความยาวเป็น 0 อย่างไม่ถูกต้อง ปัญหา #302212871
- แก้ไขรหัสที่แสดงผลเป็น
adb shell
เมื่ออุปกรณ์ตัดการเชื่อมต่อ ปัญหา #321787891
- fastboot
- จำกัดขนาดสูงสุดของคิวแพ็กเก็ตขาเข้า
- กำจัดจุดคอขวดที่เคยจำกัดความเร็วในการดาวน์โหลดไว้ที่ประมาณ 120 MB/s ตอนนี้การบูตด่วนสามารถใช้งานบัส SuperSpeed+ ได้เต็มประสิทธิภาพและทำงานได้เร็วถึง 980 MB/s ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์
34.0.5 (ตุลาคม 2023)
- adb
- ตอนนี้ adb จะตั้งค่าเริ่มต้นเป็น libusb ใน macOS เพื่อแก้ไขปัญหาปัญหา #270205252
- ก่อนหน้านี้ adb จะตอบกลับด้วยรหัสที่สำเร็จเมื่อการจับคู่แบบไร้สายไม่สำเร็จ แก้ไขปัญหานี้โดยการแสดงรหัสข้อผิดพลาด (1) และข้อผิดพลาดที่แสดงต่อผู้ใช้ (
error: protocol fault (couldn't read status message...)
) ตอนนี้echo $?
รายงาน1
- ตอนนี้
adb wait-for-disconnect
ใช้งานได้กับโหมดที่ไม่ใช่ USB (การแก้ไขข้อบกพร่องแบบไร้สาย) แล้ว - เพิ่มอินเทอร์เฟซ DbC ใหม่เพื่อรองรับ ChromeOS ผ่าน adb ในอนาคต
- fastboot
- แก้ไข flashall ในอุปกรณ์ Pixel 3
34.0.4 (กรกฎาคม 2023)
- adb
- นำไปใช้กับ
-a (gListenAll)
เมื่อ adb แยกเซิร์ฟเวอร์โฮสต์ adb (ก่อนหน้านี้ Flag นี้ใช้ได้กับadb -a server nodaemon
เท่านั้น) - รูทและยกเลิกการรูทได้เร็วขึ้น
- Reland
Flag(env) guarding clear endpoint (device) feature for OSX usb start.
(ปัญหา #270205252)
- นำไปใช้กับ
- fastboot
- Mac: นำการลองอีกครั้งในตัวดำเนินการ IO ที่ไม่ถูกต้องออก (การแฟลชไม่สำเร็จด้วย LIBUSB_TRANSFER_CANCELLED)
- Windows: แก้ไข "ไฟล์แบบเบาบางมีขนาดใหญ่เกินไปหรือไม่ถูกต้อง" เมื่อใช้ "flashall"
- ทุกแพลตฟอร์ม: แก้ไข "ไม่ได้ตั้งค่า ANDROID_PRODUCT_OUT" เมื่อใช้ "update"
34.0.1 (มีนาคม 2023)
- adb
- macOS: เปลี่ยนการแก้ปัญหา "การเชื่อมต่อไม่เสถียร (สายความเร็วสูงของ MacBook)" กลับ เนื่องจากการติดตั้ง adb ค้าง (ปัญหา #270205252)
- fastboot
- Windows: แก้ไขข้อผิดพลาด "mke2fs: ชื่ออุปกรณ์ผิดกฎหมายหรือไม่ถูกต้องขณะพยายามระบุขนาดระบบไฟล์" ที่พบในเครื่องมือแพลตฟอร์ม 34.0.0 (ปัญหา #271039230)
34.0.0 RC2 (มีนาคม 2023)
- อัปเดตเมื่อมีการเปิดตัว Android 14 เวอร์ชันตัวอย่างสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ 2 (ไม่มีการอัปเดต adb และ fastboot)
34.0.0 (กุมภาพันธ์ 2023)
- adb
- แก้ไขการส่งแพ็กเก็ตที่มีความยาวเป็น 0 สำหรับ macOS (issuetracker: 208675141)
- แก้ไขการเชื่อมต่อที่ไม่เสถียร (สายความเร็วสูงของ MacBook): adb ตัดการเชื่อมต่อบ่อยครั้ง
- ปรับปรุงข้อความแสดงข้อผิดพลาดสำหรับ adb push ที่มีจำนวนอาร์กิวเมนต์ไม่เพียงพอ
- fastboot
- การแฟลชที่ปรับปรุงแล้ว: ตอนนี้
flashall
จะข้ามการรีบูตไปยังพื้นที่ผู้ใช้หากทำได้ - แก้ไขการส่งแพ็กเก็ตที่มีความยาวเป็น 0 สำหรับ macOS (issuetracker: 208675141)
- แก้ไขการแฟลช recovery.img ที่ทำให้ส่วนท้าย AVB ไม่ถูกต้อง
- การแฟลชที่ปรับปรุงแล้ว: ตอนนี้
33.0.3 (ส.ค. 2022)
- adb
- อย่าลอง
adb root
อีกครั้งหากครั้งแรกไม่สำเร็จ - แก้ไขรายการอุปกรณ์ติดตามที่ซ้ำกัน
- เพิ่มกรอบเวลารับ (เพิ่มปริมาณงานในการเชื่อมต่อที่มีเวลาในการตอบสนองสูง)
- ข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นในกรณีที่ดำเนินการไม่สำเร็จเนื่องจาก "อุปกรณ์มากกว่า 1 เครื่อง"
- ปฏิเสธคำขอส่งต่อย้อนกลับที่ไม่คาดคิด
- แก้ไข install-multi-package ใน Windows
- อย่าลอง
- fastboot
- นำ e2fsdroid ออกจากแพลตฟอร์มเครื่องมือ SDK
- พิมพ์ข้อความแสดงผลของ OemCmdHandler เมื่อดำเนินการสำเร็จ
33.0.2 (พฤษภาคม 2022)
- fastboot
- การรองรับพาร์ติชัน
vendor_kernel_boot
- การรองรับพาร์ติชัน
33.0.1 (มีนาคม 2022)
- adb
- แก้ไขข้อขัดข้องของ MDNS ใน Windows
- แก้ไข enable-verity/disable-verity ในอุปกรณ์เก่า
- แก้ไข "ติดตั้งหลายรายการ" ในอุปกรณ์เก่า
- ปรับปรุงเอาต์พุตความช่วยเหลือให้รวมวิธีการบีบอัดที่รองรับทั้งหมด
- systrace
- นำออกแล้ว ให้ใช้เครื่องมือวิเคราะห์ประสิทธิภาพของ Studio/gpuinspector.dev/Perfetto แทน
33.0.0 (กุมภาพันธ์ 2022)
- adb
- แก้ไขปัญหาข้อขัดข้องที่พบใน 32.0.0 เมื่อเรียกใช้โดยไม่มีอาร์กิวเมนต์
32.0.0 (มกราคม 2022)
- adb
- ไฟล์ไบนารีแบบยูนิเวอร์แซลสำหรับอุปกรณ์ Apple M1
- ปัญหาที่ทราบ: เวอร์ชันนี้ขัดข้องเมื่อเรียกใช้โดยไม่มีอาร์กิวเมนต์
31.0.3 (สิงหาคม 2021)
- fastboot
- รองรับการแฟลช vbmeta_vendor.img สำหรับ fastboot flashall / update
31.0.2 (เมษายน 2021)
- adb
- รองรับการส่งต่อไปยัง vsock ใน Linux
- แก้ไขข้อบกพร่องใน
adb track-devices
ที่อุปกรณ์ที่ใช้การแก้ไขข้อบกพร่องแบบไร้สายจะไม่ได้รับอัปเดตในทันที - ใช้การรองรับเบื้องต้นสำหรับการค้นพบอุปกรณ์ mDNS โดยไม่ต้องติดตั้งบริการ mDNS แยกต่างหาก ปัจจุบันตัวเลือกนี้ปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้น และสามารถเปิดใช้ได้โดยการตั้งค่าตัวแปรสภาพแวดล้อม
ADB_MDNS_OPENSCREEN
เป็น 1 เมื่อเริ่มเซิร์ฟเวอร์ adb
- fastboot
- ไม่แสดงข้อผิดพลาดเมื่อไม่สามารถรับขนาดพาร์ติชันสำหรับบูต
- ดึงข้อมูลสถานะการล็อกอุปกรณ์จากพร็อพเพอร์ตี้แทนการแยกวิเคราะห์บรรทัดคำสั่งเคอร์เนล
31.0.1 (มีนาคม 2021)
- adb
- ลดช่วงเวลา Keepalive ของ TCP
- ปรับปรุงประสิทธิภาพการติดตั้งที่เพิ่มขึ้น
- fastboot
- เพิ่มการรองรับการผสานสแนปชอตที่บีบอัด
- กู้คืนการรองรับ A/B เดิม
31.0.0 (กุมภาพันธ์ 2021)
- adb
- ปิดใช้การบีบอัดในการดึงข้อมูลโดยค่าเริ่มต้น
30.0.5 (พฤศจิกายน 2020)
- adb
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของ
adb push
เมื่อพุชไฟล์หลายไฟล์ผ่านการเชื่อมต่อที่มีเวลาในการตอบสนองสูง - ปรับปรุงประสิทธิภาพ
adb push/pull
ใน Windows - แก้ไข
adb push --sync
ที่มีอินพุตหลายรายการ - ปรับปรุงประสิทธิภาพการติดตั้ง APK ที่เพิ่มขึ้น
- ปรับปรุงการจัดการข้อผิดพลาดสําหรับการติดตั้ง apk แบบเพิ่ม
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของ
30.0.4 (กรกฎาคม 2020)
- adb
- แก้ไขการเปลี่ยนกลับไปใช้การติดตั้ง APK แบบไม่เพิ่มข้อมูลในอุปกรณ์ก่อน Android 11
- แก้ไข
adb install-multi-package
- แก้ไขข้อขัดข้องเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับการจับคู่แบบไร้สาย adb
- ปรับปรุงข้อความแสดงข้อผิดพลาดบางรายการ
- fastboot
- ปรับปรุงเอาต์พุตคอนโซลในคำสั่ง
fastboot oem
- แก้ไข
fastboot flashall
ในอุปกรณ์รุ่นเก่า เช่น Nexus 7
- ปรับปรุงเอาต์พุตคอนโซลในคำสั่ง
30.0.3 (มิถุนายน 2020)
- adb
- แก้ไขการติดตั้ง APK ที่ลงชื่อด้วยรูปแบบลายเซ็น v4 ในอุปกรณ์ก่อน Android 11
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อตรวจสอบสิทธิ์โดยไม่มี
ADB_VENDOR_KEYS
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อใช้
adb -H
30.0.2 (มิถุนายน 2020)
- adb
- ปรับปรุงการจับคู่แบบไร้สายของ adb
- แก้ไขการหยุดทำงานใน
adb logcat
เมื่อเรียกใช้ก่อนเชื่อมต่ออุปกรณ์ - เพิ่ม
adb transport-id
เพื่ออนุญาตให้สคริปต์รออย่างปลอดภัยจนกว่าอุปกรณ์จะปิดหลังจากการรูท/ยกเลิกการรูท/รีบูต
30.0.1 (พฤษภาคม 2020)
- adb
- ปิดใช้การเชื่อมต่ออัตโนมัติ mdns ของ adb โดยค่าเริ่มต้น ซึ่งจะเปิดใช้ใหม่ได้โดยใช้ตัวแปรสภาพแวดล้อม
ADB_MDNS_AUTO_CONNECT
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของ
adb install-multi
ในอุปกรณ์ Android 10 ขึ้นไป - แก้ไขการหมดเวลาเมื่อใช้
adb root/unroot
ในอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อผ่าน TCP - อัปเดตการรองรับการจับคู่แบบไร้สาย
- ปิดใช้การเชื่อมต่ออัตโนมัติ mdns ของ adb โดยค่าเริ่มต้น ซึ่งจะเปิดใช้ใหม่ได้โดยใช้ตัวแปรสภาพแวดล้อม
30.0.0 (เมษายน 2020)
- adb
- เพิ่มการรองรับเบื้องต้นสำหรับการจับคู่แบบไร้สาย
- เพิ่มการรองรับการติดตั้ง APK แบบเพิ่มทีละรายการ
- ใช้การรองรับฝั่งไคลเอ็นต์สำหรับการบีบอัด
adb {push, pull, sync}
เมื่อใช้กับอุปกรณ์ Android 11 - ปรับปรุงประสิทธิภาพของ
adb push
ในการเชื่อมต่อที่มีเวลาในการตอบสนองสูง - ปรับปรุงประสิทธิภาพการพุช/พุลใน Windows
29.0.6 (กุมภาพันธ์ 2020)
- adb
- การรองรับขนาด/เวลา 64 บิตสำหรับ
adb ls
เมื่อใช้กับอุปกรณ์ Android 11 - รองรับการฟังใน
::1
ใน POSIX - การรองรับไคลเอ็นต์สำหรับอุปกรณ์ WinUSB ที่เผยแพร่ตัวบ่งชี้ WinUSB (จำเป็นสำหรับ Android 11) ไม่ควรต้องติดตั้งไดรเวอร์ USB อีกต่อไป
- แก้ไขการหยุดทำงานเมื่อใช้
adb install
กับสิ่งที่ไม่ใช่ไฟล์
- การรองรับขนาด/เวลา 64 บิตสำหรับ
29.0.5 (ตุลาคม 2019)
- adb
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อยใน Linux เมื่อใช้การเชื่อมต่อหลายรายการพร้อมกัน
- เพิ่มตัวเลือก
--fastdeploy
ลงในadb install
สำหรับการอัปเดต APK เพิ่มเติมขณะพัฒนา
29.0.4 (กันยายน 2019)
- adb
- การแก้ไขด่วนสำหรับการหมดเวลาการแก้ไขข้อบกพร่องแบบเนทีฟด้วย LLDB (ดูปัญหา #134613180) การอัปเดตนี้ยังแก้ไขข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องในเครื่องมือวิเคราะห์ประสิทธิภาพของ Android Studio ซึ่งทำให้เกิด
AdbCommandRejectedException
ซึ่งคุณจะเห็นในไฟล์idea.log
- การแก้ไขด่วนสำหรับการหมดเวลาการแก้ไขข้อบกพร่องแบบเนทีฟด้วย LLDB (ดูปัญหา #134613180) การอัปเดตนี้ยังแก้ไขข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องในเครื่องมือวิเคราะห์ประสิทธิภาพของ Android Studio ซึ่งทำให้เกิด
29.0.3 (กันยายน 2019)
- adb
adb forward --list
ใช้งานได้กับอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อหลายเครื่อง- แก้ไขอุปกรณ์ที่ออฟไลน์ใน Windows
- ปรับปรุงเอาต์พุต
adb install
และข้อความช่วยเหลือ - กู้คืนลักษณะการทำงานก่อนหน้าของ
adb connect <host>
โดยไม่ระบุพอร์ต
29.0.2 (กรกฎาคม 2019)
- adb
- แก้ไขข้อขัดข้องเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของกองของ Windows
- fastboot
- เพิ่มการรองรับเลย์เอาต์พาร์ติชันของอุปกรณ์ที่กำลังจะเปิดตัว
29.0.1 (มิถุนายน 2019)
- adb
- การแก้ไขด่วนสำหรับข้อขัดข้องใน Windows (https://issuetracker.google.com/134613180)
29.0.0 (มิถุนายน 2019)
- adb
adb reconnect
ดำเนินการรีเซ็ต USB ใน Linux- ใน Linux เมื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ adb เวอร์ชันใหม่ adb จะพยายามเปิดใช้งานเวอร์ชันใหม่อย่างราบรื่นแทนที่จะปิดเซิร์ฟเวอร์และเริ่มเซิร์ฟเวอร์เวอร์ชันเก่า
adb root
รอให้อุปกรณ์เชื่อมต่ออีกครั้งหลังจากตัดการเชื่อมต่อ ก่อนหน้านี้adb root; adb wait-for-device
อาจแสดงผลทันทีโดยไม่ได้ตั้งใจหากadb wait-for-device
เริ่มทำงานก่อนที่ adb จะสังเกตเห็นว่าอุปกรณ์ถูกตัดการเชื่อมต่อ
- fastboot
- ปิดใช้ข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อการบูตด่วนพยายามเปิดแถบสัมผัสหรือแป้นพิมพ์ใน macOS
28.0.2 (มีนาคม 2019)
- adb
- แก้ไขความผิดพลาดของการส่งต่อพอร์ต
adb shell
ที่ทําให้แสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาด "การเชื่อมต่อถูกรีเซ็ตโดยเพียร์" - แก้ไขการตรวจสอบสิทธิ์ผ่าน
ADB_VENDOR_KEYS
เมื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์อีกครั้ง - แก้ไขการตรวจสอบสิทธิ์เมื่อคีย์ส่วนตัวที่ใช้ตรวจสอบสิทธิ์ไม่ตรงกับคีย์สาธารณะ โดยคำนวณคีย์สาธารณะจากคีย์ส่วนตัวแทนที่จะถือว่าตรงกัน
- แก้ไขความผิดพลาดของการส่งต่อพอร์ต
- fastboot
- เพิ่มการรองรับพาร์ติชันแบบไดนามิก
- ข้อกำหนดของ Windows ที่อัปเดต
- ตอนนี้เครื่องมือแพลตฟอร์มจะขึ้นอยู่กับ Windows Universal C Runtime ซึ่งมักจะติดตั้งโดยค่าเริ่มต้นผ่าน Windows Update หากเห็นข้อผิดพลาดที่ระบุว่าไม่มี DLL คุณอาจต้องดึงข้อมูลและติดตั้งแพ็กเกจรันไทม์ด้วยตนเอง
28.0.1 (กันยายน 2018)
- adb
- เพิ่มการรองรับการเชื่อมต่อ TCP อีกครั้ง เมื่อขาดการเชื่อมต่อ adb จะพยายามเชื่อมต่อใหม่เป็นเวลาสูงสุด 60 วินาทีก่อนที่จะยกเลิกการเชื่อมต่อ
- แก้ไขเอาต์พุตคอนโซล Unicode ใน Windows (ขอขอบคุณผู้มีส่วนร่วมภายนอก Spencer Low)
- แก้ไขการปิดตัวระบุไฟล์ 2 ครั้งซึ่งอาจเกิดขึ้นได้ ซึ่งส่งผลให้การเชื่อมต่อถูกปิดเมื่อ
adb connect
เกิดขึ้นพร้อมกัน - แก้ไข
adb forward --list
เมื่อใช้กับอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อมากกว่า 1 เครื่อง
- fastboot
- เพิ่มการหมดเวลาของคำสั่งเป็น 30 วินาที เพื่อรองรับคำสั่ง bootloader บางรายการที่ทำงานช้าได้ดียิ่งขึ้น
28.0.0 (มิถุนายน 2018)
- adb:
- เพิ่มการรองรับการดำเนินการแบบไม่มีการตรวจสอบ checksum สำหรับอุปกรณ์ที่ใช้ Android P ซึ่งจะปรับปรุงอัตราการส่งข้อมูลได้สูงสุด 40%
- จัดเรียงเอาต์พุตของ
adb devices
ตามประเภทการเชื่อมต่อและซีเรียลของอุปกรณ์ - เพิ่มคิวรอฟังของซ็อกเก็ตเพื่อให้ใช้คำสั่ง adb ได้พร้อมกันมากขึ้น
- ปรับปรุงเอาต์พุตข้อผิดพลาดสำหรับ
adb connect
- fastboot:
- ปรับปรุงรูปแบบเอาต์พุต เพิ่มโหมดเอาต์พุตแบบละเอียด (
-v
) - ล้างเอาต์พุตความช่วยเหลือ
- เพิ่ม
product.img
และodm.img
ลงในรายการพาร์ติชันที่แฟลชโดยfastboot flashall
- หลีกเลี่ยงการทำให้อุปกรณ์ใหม่ใช้งานไม่ได้เมื่อใช้ Fastboot เวอร์ชันเก่าเกินไปโดยอนุญาตให้แพ็กเกจอิมเมจโรงงานกำหนดให้ต้องรองรับพาร์ติชันที่เฉพาะเจาะจง
- ปรับปรุงรูปแบบเอาต์พุต เพิ่มโหมดเอาต์พุตแบบละเอียด (
27.0.1 (ธันวาคม 2017)
- adb: แก้ไขข้อผิดพลาดในการยืนยันใน macOS ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์โดยใช้ USB 3.0
- Fastboot: ใน Windows เพิ่มการรองรับการล้างข้อมูลในอุปกรณ์ที่ใช้ F2FS (Flash-Friendly File System)
27.0.0 (ธันวาคม 2017)
- แก้ไขข้อบกพร่อง Fastboot ของ macOS 10.13 อีกครั้งซึ่งแก้ไขครั้งแรกใน 26.0.1 แต่กลับมาปรากฏอีกครั้งใน 26.0.2
26.0.2 (ตุลาคม 2017)
- เพิ่มการรองรับการบูตด่วนสำหรับอุปกรณ์ Pixel 2
26.0.1 (กันยายน 2017)
- แก้ไขข้อปัญหาการบูตด่วนใน macOS 10.13 High Sierra (ข้อบกพร่อง 64292422)
26.0.0 (มิถุนายน 2017)
- อัปเดตด้วย SDK เวอร์ชันสุดท้ายของ Android O (API ระดับ 26)
25.0.5 (24 เมษายน 2017)
แก้ไขการโหลดจากภายนอกด้วย adb ของการอัปเดตขนาดใหญ่ใน Windows ซึ่งแสดงเป็น "std::bad_alloc" (ข้อบกพร่อง 37139736)
แก้ไขปัญหา adb กับไฟร์วอลล์ Windows บางรายการ ซึ่งแสดงเป็น "เปิดคู่ซ็อกเก็ตการลงทะเบียนการขนส่งไม่ได้" (ข้อบกพร่อง 37139725)
ตอนนี้ทั้ง
adb --version
และfastboot --version
มีทั้งเส้นทางการติดตั้งเปลี่ยน adb ไม่ให้แก้ไข
localhost
เพื่อแก้ปัญหา VPN ที่กําหนดค่าไม่ถูกต้องเปลี่ยน adb ไม่ให้รีเซ็ตอุปกรณ์ USB ใน Linux อีกต่อไป ซึ่งอาจส่งผลต่ออุปกรณ์ USB อื่นๆ ที่เชื่อมต่ออยู่
25.0.4 (16 มีนาคม 2017)
- เพิ่มการรองรับ libusb แบบทดลองลงใน adb ของ Linux และ Mac
หากต้องการใช้แบ็กเอนด์ libusb ให้ตั้งค่าตัวแปรสภาพแวดล้อม ADB_LIBUSB=true ก่อนเปิดเซิร์ฟเวอร์ adb ใหม่ คำสั่ง adb host-features
ใหม่จะบอกคุณว่าคุณกำลังใช้ libusb อยู่หรือไม่
หากต้องการรีสตาร์ท adb ด้วย libusb และตรวจสอบว่าใช้งานได้ ให้ใช้ adb kill-server;
ADB_LIBUSB=1 adb start-server; adb host-features
เอาต์พุตจากระบบควรมี "libusb"
ในรุ่นนี้ การใช้งานแบบไม่ใช้ libusb แบบเก่าจะยังคงเป็นค่าเริ่มต้น
fastboot ไม่ทำให้ MacBook Pro ปี 2016 ค้างอีกต่อไป (ข้อบกพร่อง 231129)
แก้ไขการจับภาพบรรทัดคำสั่ง Systrace ใน Mac
25.0.3 (16 ธันวาคม 2016)
- แก้ไขข้อบกพร่องของ Fastboot ที่ทำให้อุปกรณ์ Android Things แฟลชไม่สำเร็จ
25.0.2 (12 ธันวาคม 2016)
- อัปเดตด้วย Android N MR1 เวอร์ชันเสถียร (API ระดับ 25)
25.0.1 (22 พฤศจิกายน 2016)
- อัปเดตเมื่อมีการเปิดตัว Android N MR1 Developer Preview 2 (API 25)
25.0.0 (19 ตุลาคม 2016)
- อัปเดตเมื่อมีการเปิดตัว Android N MR1 Developer Preview 1 (API 25)
24.0.4 (14 ตุลาคม 2016)
- อัปเดตเพื่อแก้ไขปัญหาใน ADB และ Mac OS Sierra
Download Android SDK Platform-Tools
Before downloading, you must agree to the following terms and conditions.
Terms and Conditions
以下是 Android 软件开发套件许可协议1. 简介
1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。2. 接受本许可协议
2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。3. Google 授予的 SDK 许可
3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。4. 您对 SDK 的使用
4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。5. 开发者凭据
5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。6. 隐私权和信息
6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。7. 第三方应用
7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。8. 使用 Android API
8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。9. 终止本许可协议
9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。10. 免责声明
10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、11. 责任限制
11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,12. 赔偿
12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、13. 许可协议的变更
13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。14. 一般法律条款
14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日Download Android SDK Platform-Tools
Before downloading, you must agree to the following terms and conditions.
Terms and Conditions
以下是 Android 软件开发套件许可协议1. 简介
1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。2. 接受本许可协议
2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。3. Google 授予的 SDK 许可
3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。4. 您对 SDK 的使用
4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。5. 开发者凭据
5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。6. 隐私权和信息
6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。7. 第三方应用
7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。8. 使用 Android API
8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。9. 终止本许可协议
9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。10. 免责声明
10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、11. 责任限制
11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,12. 赔偿
12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、13. 许可协议的变更
13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。14. 一般法律条款
14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日Download Android SDK Platform-Tools
Before downloading, you must agree to the following terms and conditions.