Android TV 设备可以同时连接多个音频输出设备:电视扬声器、通过 HDMI 连接的家庭影院、蓝牙耳机等。 这些音频输出设备可以支持不同的音频功能,例如编码(Dolby Digital+、DTS 和 PCM)、采样率和声道。例如,通过 HDMI 连接的电视支持多种编码,而通过蓝牙连接的耳机通常只支持 PCM。
通过热插拔 HDMI 设备、连接或断开蓝牙耳机,或者用户更改音频设置,也可以更改可用音频设备列表和已路由的音频设备。由于音频输出功能可能会发生变化(即使应用正在播放媒体内容),因此应用需要优雅地适应这些变化,并在新的路由音频设备及其功能上继续播放。输出错误的音频格式可能会导致错误或无法播放声音。
应用能够以多种编码格式输出相同的内容,以便根据音频设备的功能为用户提供最佳音频体验。例如,如果电视支持杜比数字,则播放杜比数字编码的音频串流;如果不支持杜比数字,则选择更广泛支持的 PCM 音频串流。如需查看用于将音频流转换为 PCM 的内置 Android 解码器列表,请参阅支持的媒体格式。
在播放时,流式传输应用应创建具有输出音频设备支持的最佳 AudioFormat
的 AudioTrack
。
创建格式正确的轨道
应用应创建一个 AudioTrack
,开始播放它,并调用 getRoutedDevice()
以确定播放声音的默认音频设备。例如,这可以是安全的短静音 PCM 编码轨道,仅用于确定路由到的设备及其音频功能。
获取支持的编码
使用 getAudioProfiles()
(API 级别 31 及更高版本)或 getEncodings()
(API 级别 23 及更高版本)确定默认音频设备上可用的音频格式。
查看支持的音频配置文件和格式
使用 AudioProfile
(API 级别 31 及更高版本)或 isDirectPlaybackSupported()
(API 级别 29 及更高版本)检查支持的格式、声道数和采样率组合。
某些 Android 设备能够支持超出输出音频设备支持范围的编码。应通过 isDirectPlaybackSupported()
检测这些其他格式。在这种情况下,音频数据会重新编码为输出音频设备支持的格式。使用 isDirectPlaybackSupported()
可正确检查对所需格式的支持情况,即使该格式未出现在 getEncodings()
返回的列表中也是如此。
预期音频路由
Android 13(API 级别 33)引入了预测性音频路由。您可以预测设备音频属性支持情况,并为有效音频设备准备轨道。您可以使用 getDirectPlaybackSupport()
检查当前路由的音频设备是否支持给定格式和属性的直接播放:
Kotlin
val format = AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1) .setSampleRate(48000) .build() val attributes = AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .build() if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) != AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED ) { // The format and attributes are supported for direct playback // on the currently active routed audio path } else { // The format and attributes are NOT supported for direct playback // on the currently active routed audio path }
Java
AudioFormat format = new AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1) .setSampleRate(48000) .build(); AudioAttributes attributes = new AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .build(); if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) != AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED) { // The format and attributes are supported for direct playback // on the currently active routed audio path } else { // The format and attributes are NOT supported for direct playback // on the currently active routed audio path }
或者,您也可以查询当前路由的音频设备支持哪些直接媒体播放配置文件。这不包括任何不受支持或会由 Android 框架转码的配置文件,例如:
Kotlin
private fun findBestAudioFormat(audioAttributes: AudioAttributes): AudioFormat { val preferredFormats = listOf( AudioFormat.ENCODING_E_AC3, AudioFormat.ENCODING_AC3, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, AudioFormat.ENCODING_DEFAULT ) val audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes) val bestAudioProfile = preferredFormats.firstNotNullOf { format -> audioProfiles.firstOrNull { it.format == format } } val sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile) val channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile) return AudioFormat.Builder() .setEncoding(bestAudioProfile.format) .setSampleRate(sampleRate) .setChannelMask(channelMask) .build() }
Java
private AudioFormat findBestAudioFormat(AudioAttributes audioAttributes) { Stream<Integer> preferredFormats = Stream.<Integer>builder() .add(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .add(AudioFormat.ENCODING_AC3) .add(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT) .add(AudioFormat.ENCODING_DEFAULT) .build(); Stream<AudioProfile> audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes).stream(); AudioProfile bestAudioProfile = (AudioProfile) preferredFormats.map(format -> audioProfiles.filter(profile -> profile.getFormat() == format) .findFirst() .orElseThrow(NoSuchElementException::new) ); Integer sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile); Integer channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile); return new AudioFormat.Builder() .setEncoding(bestAudioProfile.getFormat()) .setSampleRate(sampleRate) .setChannelMask(channelMask) .build(); }
在此示例中,preferredFormats
是 AudioFormat
实例的列表。该列表按偏好程度排序,最偏好的排在最前面,最不偏好的排在最后面。getDirectProfilesForAttributes()
返回当前已路由音频设备的支持的 AudioProfile
对象列表,其中包含提供的 AudioAttributes
。系统会遍历首选 AudioFormat
项的列表,直到找到匹配的支持的 AudioProfile
。此 AudioProfile
存储为 bestAudioProfile
。
最佳采样率和通道掩码由 bestAudioProfile
确定。
最后,系统会创建相应的 AudioFormat
实例。
创建音轨
应用应使用此信息为默认音频设备支持的最高质量 AudioFormat
(且适用于所选内容)创建 AudioTrack
。
拦截音频设备变更
如需拦截音频设备变更并做出相应反应,应用应执行以下操作:
- 对于 API 级别不低于 24 的情况,请添加
OnRoutingChangedListener
以监控音频设备更改(HDMI、蓝牙等)。 - 对于 API 级别 23,请注册
AudioDeviceCallback
以接收可用音频设备列表中的更改。 - 对于 API 级别 21 和 22,请监控 HDMI 插头事件并使用广播中的额外数据。
- 此外,还注册了
BroadcastReceiver
以监控低于 API 23 的设备的BluetoothDevice
状态变化,因为AudioDeviceCallback
尚不受支持。
当检测到 AudioTrack
的音频设备发生变化时,应用应检查更新后的音频功能,并在需要时使用不同的 AudioFormat
重新创建 AudioTrack
。如果现在支持更高质量的编码,或者之前使用的编码不再受支持,请执行此操作。
示例代码
Kotlin
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack // which calls a callback for an AudioTrack write error audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener { // error code can be checked here, // in case of write error try to recreate the audio track restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo()) } audioPlayer.audioTrack.addOnRoutingChangedListener({ audioRouting -> audioRouting?.routedDevice?.let { audioDeviceInfo -> // use the updated audio routed device to determine // what audio format should be used if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) { restartAudioTrack(audioDeviceInfo) } } }, handler)
Java
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack // which calls a callback for an AudioTrack write error audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener(new AudioTrackPlayer.AudioTrackWriteError() { @Override public void audioTrackWriteError(int errorCode) { // error code can be checked here, // in case of write error try to recreate the audio track restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo()); } }); audioPlayer.getAudioTrack().addOnRoutingChangedListener(new AudioRouting.OnRoutingChangedListener() { @Override public void onRoutingChanged(AudioRouting audioRouting) { if (audioRouting != null && audioRouting.getRoutedDevice() != null) { AudioDeviceInfo audioDeviceInfo = audioRouting.getRoutedDevice(); // use the updated audio routed device to determine // what audio format should be used if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) { restartAudioTrack(audioDeviceInfo); } } } }, handler);