行為變更:指定 Android 14 以上版本的應用程式

和先前版本一樣,Android 14 也包含可能會影響應用程式的行為變更。以下行為變更僅適用於指定 Android 14 (API 級別 34) 以上版本的應用程式。如果您的應用程式指定 Android 14 以上版本,建議您視情況修改應用程式,以支援這些行為。

此外,無論應用程式的 targetSdkVersion 為何,請務必查看影響所有在 Android 14 上執行的應用程式行為變更清單。

核心功能

必須提供前景服務類型

如果您的應用程式以 Android 14 (API 級別 34) 以上版本為目標,則必須為應用程式中的每個前景服務指定至少一個前景服務類型。您應選擇代表應用程式用途的前景服務類型。系統會預期具有特定類型的前景服務,以滿足特定用途。

如果應用程式的用途與上述任一類型無關,強烈建議您遷移邏輯,以便使用 WorkManager使用者啟動的資料移轉作業

在 BluetoothAdapter 中強制執行 BLUETOOTH_CONNECT 權限

針對指定 Android 14 (API 級別 34) 以上版本為目標版本的應用程式,Android 14 會在呼叫 BluetoothAdapter getProfileConnectionState() 方法時強制執行 BLUETOOTH_CONNECT 權限。

這個方法已要求 BLUETOOTH_CONNECT 權限,但未強制執行。請務必在應用程式的 AndroidManifest.xml 檔案中宣告 BLUETOOTH_CONNECT,如以下程式碼片段所示,並在呼叫 getProfileConnectionState 之前檢查使用者是否已授予權限

<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />

OpenJDK 17 更新

Android 14 持續更新 Android 核心程式庫,以便與最新版 OpenJDK LTS 中的功能保持一致,其中包括程式庫更新以及應用程式與平台開發人員的 Java 17 語言支援。

以下部分變更可能會影響應用程式相容性:

  • 規則運算式的變更:系統現在不允許無效的群組參照,以便更符合 OpenJDK 的語義學。您可能會發現 java.util.regex.Matcher 類別擲回 IllegalArgumentException 的新案例,因此請務必就使用規則運算式的應用程式層面進行測試。如要在測試時啟用或停用這項變更,請使用相容性架構工具切換 DISALLOW_INVALID_GROUP_REFERENCE 標記。
  • UUID 處理:從現在起,java.util.UUID.fromString() 方法在驗證輸入引數時會執行更嚴格的檢查,因此反序列化程序期間可能會出現 IllegalArgumentException。如要在測試時啟用或停用這項變更,請使用相容性架構工具切換 ENABLE_STRICT_VALIDATION 標記。
  • ProGuard 問題:在某些情況下,新增 java.lang.ClassValue 類別之後,當您嘗試使用 ProGuard 縮減、模糊處理及最佳化應用程式時,可能會出現問題。問題出在 Kotlin 程式庫,因為此程式庫會根據 Class.forName("java.lang.ClassValue") 是否傳回類別來變更執行階段的行為。如果您的應用程式是在缺乏 java.lang.ClassValue 類別的情況下,按照舊版執行階段開發,則這些最佳化做法可能會在類別中移除衍生自 java.lang.ClassValuecomputeValue 方法。

JobScheduler 強化回呼和網路行為

自推出以來,JobScheduler 就會在幾秒內,從 onStartJobonStopJob 傳回應用程式。在 Android 14 以下版本 如果工作的執行時間過長,工作就會停止,且失敗並顯示通知。 如果應用程式指定 Android 14 (API 級別 34) 以上版本,且主執行緒的授權時間超過指定時間,應用程式就會觸發 ANR,並顯示「No response to onStartJob」或「No response to onStopJob」錯誤訊息。

這個 ANR 可能會發生在 2 種情況下: 1. 有工作會阻斷主執行緒,導致回呼 onStartJobonStopJob 無法在預期的時間限制內執行及完成。2. 開發人員在 JobScheduler 回呼 onStartJobonStopJob 中執行封鎖工作,導致回呼無法在預期的時間限制內完成。

如要解決 #1 問題,您需要進一步偵錯,解決主執行緒遭到阻斷的原因 您就可以使用 按下 ApplicationExitInfo#getTraceInputStream() 即可取得空值標記 以及追蹤 ANR 事件的時間點如果您可以手動重現 ANR,可以記錄系統追蹤記錄,並使用 Android StudioPerfetto 檢查追蹤記錄,進一步瞭解發生 ANR 時主執行緒正在執行的作業。請注意,直接使用 JobScheduler API 時,可能會發生這種情況 或使用 androidx 程式庫 WorkManager

如要解決 #2 問題,請考慮遷移至 WorkManager, 支援包裝 onStartJobonStopJob 中的任何處理程序 在非同步執行緒中運作

JobScheduler 也會引進一項規定,宣告 ACCESS_NETWORK_STATE 權限 (若使用 setRequiredNetworkTypesetRequiredNetwork 限制條件。如果應用程式在安排工作時未宣告 ACCESS_NETWORK_STATE 權限,且指定 Android 14 以上版本,則會導致 SecurityException

圖塊啟動 API

針對指定 14 以上版本為目標的應用程式,TileService#startActivityAndCollapse(Intent) 已遭淘汰,現在呼叫時會擲回例外狀況。如果您的應用程式從資訊方塊啟動活動,請使用 TileService#startActivityAndCollapse(PendingIntent)

隱私權

相片和影片的部分存取權

Android 14 推出「Selected Photos Access」功能,讓使用者可授予應用程式存取媒體庫中特定圖片和影片的權限,而非授予特定類型的所有媒體存取權。

只有在應用程式指定 Android 14 (API 級別 34) 以上版本為目標版本時,才能啟用這項異動。如果您尚未使用相片挑選工具,建議您在應用程式中導入這項工具,以便提供一致的圖片和影片選取體驗,同時提升使用者隱私權,且無須要求任何儲存空間權限。

如果您使用儲存空間權限維護自己的相片庫挑選器,且需要完全掌控實作方式,請調整實作方式,以便使用新的 READ_MEDIA_VISUAL_USER_SELECTED 權限。如果應用程式未使用新權限,系統會以相容模式執行應用程式。

使用者體驗

安全的全螢幕意圖通知

在 Android 11 (API 級別 30) 版本中,任何應用程式可在手機鎖定時使用 Notification.Builder.setFullScreenIntent 傳送全螢幕意圖。您可以在 AndroidManifest 中宣告 USE_FULL_SCREEN_INTENT 權限,以便在安裝應用程式時自動授予這項權限。

全螢幕意圖通知是專為需要使用者立即處理的高度優先通知設計,例如:來電或使用者設定的鬧鐘。針對指定 Android 14 (API 級別 34) 以上版本為目標版本的應用程式,只有提供通話和鬧鐘功能的應用程式,才可以使用這項權限。凡不符合此設定檔的任何應用程式,Google Play 商店將撤銷預設的 USE_FULL_SCREEN_INTENT 權限。這些政策異動的期限為 2024 年 5 月 31 日

在使用者更新至 Android 14 之前,這項權限在手機應用程式中仍會保持啟用狀態。使用者可選擇啟用或停用權限。

您可以使用新的 API NotificationManager.canUseFullScreenIntent 檢查應用程式是否具備此權限;如果沒有,您的應用程式可以使用新的意圖 ACTION_MANAGE_APP_USE_FULL_SCREEN_INTENT 啟動設定頁面,以供使用者授予權限。

安全性

隱含和待處理意圖的限制

針對以 Android 14 (API 級別 34) 以上版本為目標的應用程式,Android 會透過以下方式,限制應用程式傳送隱含意圖至內部應用程式元件:

  • 隱含意圖只會傳送至匯出的元件。應用程式必須使用明確意圖傳送至未匯出的元件,或將元件標示為已匯出。
  • 如果應用程式建立可變動的待處理意圖,且意圖未指定元件或套件,系統會擲回例外狀況。

這些異動可防止惡意應用程式攔截由應用程式內部元件使用的隱含意圖。

例如,以下是可在應用程式資訊清單檔案中宣告的意圖篩選器

<activity
    android:name=".AppActivity"
    android:exported="false">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.example.action.APP_ACTION" />
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
    </intent-filter>
</activity>

如果您的應用程式嘗試以隱含意圖啟動這個活動,系統會擲回 ActivityNotFoundException 例外狀況:

Kotlin

// Throws an ActivityNotFoundException exception when targeting Android 14.
context.startActivity(Intent("com.example.action.APP_ACTION"))

Java

// Throws an ActivityNotFoundException exception when targeting Android 14.
context.startActivity(new Intent("com.example.action.APP_ACTION"));

若要啟動非匯出活動,應用程式應改用明確意圖:

Kotlin

// This makes the intent explicit.
val explicitIntent =
        Intent("com.example.action.APP_ACTION")
explicitIntent.apply {
    package = context.packageName
}
context.startActivity(explicitIntent)

Java

// This makes the intent explicit.
Intent explicitIntent =
        new Intent("com.example.action.APP_ACTION")
explicitIntent.setPackage(context.getPackageName());
context.startActivity(explicitIntent);

已註冊執行階段的廣播接收器必須指定匯出行為

應用程式和服務若以 Android 14 (API 級別 34) 以上版本為目標版本,並使用已註冊使用情境的接收器,必須利用 RECEIVER_EXPORTEDRECEIVER_NOT_EXPORTED 標記,指定應否將接收器匯出至裝置上其他所有應用程式。透過 Android 13 針對這些接收器引進的功能,上述要求有助於避免應用程式出現安全漏洞。

僅接收系統廣播訊息的接收器除外

如果應用程式僅透過 Context#registerReceiver 方法 (例如 Context#registerReceiver()),為系統廣播訊息註冊接收器,則註冊接收器時不應指定標記。

更安全的動態程式碼載入

如果您的應用程式指定 Android 14 (API 級別 34) 以上版本,並且使用動態程式碼載入 (DCL),則所有動態載入的檔案都必須標示為唯讀。否則系統會擲回例外狀況。我們建議應用程式盡量避免使用動態載入程式碼,否則應用程式很可能會因為程式碼插入或竄改程式碼而無法正常運作。

如果您必須動態載入程式碼,請使用下列設定方法,在開啟檔案時和寫入任何內容之前,將動態載入的檔案 (例如 DEX、JAR 或 APK 檔案) 設定為唯讀:

Kotlin

val jar = File("DYNAMICALLY_LOADED_FILE.jar")
val os = FileOutputStream(jar)
os.use {
    // Set the file to read-only first to prevent race conditions
    jar.setReadOnly()
    // Then write the actual file content
}
val cl = PathClassLoader(jar, parentClassLoader)

Java

File jar = new File("DYNAMICALLY_LOADED_FILE.jar");
try (FileOutputStream os = new FileOutputStream(jar)) {
    // Set the file to read-only first to prevent race conditions
    jar.setReadOnly();
    // Then write the actual file content
} catch (IOException e) { ... }
PathClassLoader cl = new PathClassLoader(jar, parentClassLoader);

處理已存在的動態載入檔案

為避免現有的動態載入檔案擲回例外狀況,建議您先刪除並重新建立檔案,然後再嘗試在應用程式中動態載入這些檔案。重新建立檔案時,請按照上述指示,在寫入時將檔案標記為唯讀。或者,您也可以將現有檔案重新標示為唯讀,但在此類情況下,我們強烈建議您先驗證檔案的完整性 (例如,檢查檔案的簽名與受信任的值是否一致),以避免應用程式遭到惡意攻擊。

從背景啟動活動的額外限制

針對以 Android 14 (API 級別 34) 以上版本為目標版本的應用程式,系統會進一步限制應用程式可從背景啟動活動的情況:

  • 當應用程式使用 PendingIntent#send() 或類似方法傳送 PendingIntent 時,如果應用程式要自行授予背景活動啟動權限,以便啟動待處理意圖,則須在當前階段選擇加入。如要選擇加入,應用程式應透過 setPendingIntentBackgroundActivityStartMode(MODE_BACKGROUND_ACTIVITY_START_ALLOWED) 傳遞 ActivityOptions 組合。
  • 如果開放瀏覽權限的應用程式使用 bindService() 方法,在背景中綁定另一個應用程式的服務,則開放瀏覽權限的應用程式必須在當前階段選擇加入,才可將其背景活動啟動權限授予該綁定的服務。如要選擇加入,應用程式在呼叫 bindService() 方法時,應納入 BIND_ALLOW_ACTIVITY_STARTS 標記。

這些變更會擴大現有的限制組合,避免惡意應用程式濫用 API 而從背景啟動干擾活動,進而為使用者提供保護。

Zip Path Traversal

針對指定 Android 14 (API 級別 34) 以上版本的應用程式,Android 會透過下列方式避免 Zip Path Traversal 安全漏洞:如果 ZIP 檔案的項目名稱包含「..」或以「/」開頭,則 ZipFile(String)ZipInputStream.getNextEntry() 會擲回 ZipException

應用程式可透過呼叫 dalvik.system.ZipPathValidator.clearCallback(),選擇不採用此驗證。

如果應用程式指定的是 Android 14 (API 級別 34) 以上版本,則 MediaProjection#createVirtualDisplay 會在下列任一情況下擲回 SecurityException

應用程式必須在每次擷取工作階段前,要求使用者同意。單一擷取工作階段是對 MediaProjection#createVirtualDisplay 的單一叫用,且每個 MediaProjection 例項只能使用一次。

處理設定變更

如果應用程式需要叫用 MediaProjection#createVirtualDisplay 來處理設定變更 (例如螢幕方向或螢幕大小變更),您可以按照下列步驟更新現有 MediaProjection 例項的 VirtualDisplay

  1. 使用新的寬度和高度呼叫 VirtualDisplay#resize
  2. 提供新的 Surface,並將新的寬度和高度傳遞給 VirtualDisplay#setSurface

註冊回呼

應用程式應註冊回呼,以便處理使用者未同意繼續擷取影像的情況。如要這麼做,請實作 Callback#onStop,並讓應用程式釋出任何相關資源 (例如 VirtualDisplaySurface)。

如果應用程式未註冊此回呼,MediaProjection#createVirtualDisplay 在應用程式叫用時會擲回 IllegalStateException

更新非 SDK 限制

基於與 Android 開發人員合作及最新的內部測試,Android 14 包含更新後的受限制非 SDK 介面清單。在限制非 SDK 介面之前,我們盡可能確保公開替代方案的可得性。

如果您的應用程式並不是以 Android 14 為目標版本,則此處所述的某些變更可能不會立即對您造成影響。雖然您目前可以使用某些非 SDK 介面 (視應用程式的目標 API 級別而定),但使用任何非 SDK 方法或欄位時,均可能面臨應用程式故障的高度風險。

如果不確定應用程式是否使用非 SDK 介面,您可以測試應用程式來確認。如果您的應用程式仰賴非 SDK 介面,則建議您開始規劃遷移至 SDK 替代方案。不過,我們瞭解有些應用程式可使用非 SDK 介面運作。如果您除了為應用程式中的某個功能使用非 SDK 介面外,已別無他法,則應要求新的公用 API

如要進一步瞭解此 Android 版本中的變更,請參閱「Android 14 的非 SDK 介面限制更新內容」。如要進一步瞭解非 SDK 介面的一般資訊,請參閱「非 SDK 介面的限制」。