Intent
是可用來要求動作的訊息物件
從其他應用程式元件擷取物件
雖然意圖可透過多種方式促進元件之間的通訊,但有三種基本用途:
- 啟動活動
Activity
代表應用程式中的單一畫面。您可以將Intent
傳遞至startActivity()
,藉此啟動Activity
的新例項。Intent
描述了啟動並攜帶任何必要資料的活動。如果您想在活動完成後收到結果, 呼叫
startActivityForResult()
。您的活動會在活動的onActivityResult()
回呼中,以個別的Intent
物件形式接收結果。詳情請參閱「活動」指南。 - 啟動服務
Service
是會在背景執行作業的元件 不必使用使用者介面在 Android 5.0 (API 級別 21) 以上版本中,您可以啟動服務 只在JobScheduler
。如要進一步瞭解JobScheduler
,請參閱其API-reference documentation
。如果是 Android 5.0 (API 級別 21) 以下版本,您可以使用
Service
類別的方法啟動服務。您可以啟動服務 執行一次性作業 (例如下載檔案) 方法是傳遞Intent
至startService()
。Intent
描述服務以啟動並傳送任何必要資料。如果這項服務是以用戶端伺服器介面設計而成,您即可繫結至該服務 將
Intent
傳遞至bindService()
,藉此從另一個元件中取出。詳情請參閱服務指南。 - 放送廣播
廣播是指任何應用程式都能接收的訊息。這套系統提供多項 廣播訊息,例如系統啟動或裝置開始充電時。 您可以將
Intent
傳遞至sendBroadcast()
或sendOrderedBroadcast()
,藉此向其他應用程式傳送廣播。
本頁面其餘部分將說明意圖的運作方式及使用方法。 如需相關資訊,請參閱「與其他應用程式互動」和「共用內容」。
意圖類型
意圖有兩種類型:
- 明確意圖:指定完整的
ComponentName
,指定應用程式滿足意圖的元件。您通常會使用明確意圖,在自己的應用程式中啟動元件,因為您知道要啟動的活動或服務的類別名稱。適用對象 舉例來說,您可能會為了回應使用者動作,或在應用程式內啟動新活動 可在背景下載檔案的服務。 - 「隱式意圖」不會指特定元件,而是宣告一般動作 執行,可讓其他應用程式的元件處理舉例來說,如果您想在地圖上向使用者顯示某個位置,可以使用隱含意圖要求其他可用的應用程式在地圖上顯示指定位置。
圖 1 說明啟動活動時如何使用意圖。當 Intent
物件明確命名特定活動元件時,系統會立即啟動該元件。

圖 1. 隱含意圖如何透過系統傳送,以啟動其他活動:[1] 活動 A 會建立含有動作說明的 Intent
,並將其傳遞至 startActivity()
。[2] Android 系統會在所有應用程式中搜尋與意圖相符的意圖篩選器。找到相符項目後,[3]系統會透過呼叫 onCreate()
方法並傳遞 Intent
,啟動相符的活動 (活動 B)。
使用隱含意圖時,Android 系統會尋找適當的元件來啟動
,比較意圖內容與其他應用程式資訊清單檔案中宣告的意圖篩選器
裝置。如果意圖符合意圖篩選器,系統會啟動該元件並提交要求
Intent
物件。如果有多個意圖篩選器相容,系統會顯示對話方塊,讓使用者選擇要使用的應用程式。
意圖篩選器是應用程式資訊清單檔案中的運算式, 會指定元件的意圖類型 。例如,為活動宣告意圖篩選器後 您可讓其他應用程式直接以某種特定意圖啟動您的活動。 同樣地,如果您「不」為活動宣告任何意圖篩選器,系統就會啟動 只用於明確意圖
注意:為確保應用程式安全,請務必在啟動 Service
時使用明確意圖,且不要為服務宣告意圖篩選器。使用隱含意圖啟動服務
可能會產生安全性危害,因為您無法確定哪個服務會回應意圖
導致使用者看不到哪個服務啟動了。從 Android 5.0 (API 級別 21) 開始,系統
若呼叫 bindService()
,就會擲回例外狀況
針對隱含意圖
建立意圖
Intent
物件會攜帶 Android 系統用於判斷要啟動哪個元件 (例如應接收意圖的確切元件名稱或元件類別) 的資訊,以及收件者元件用於正確執行動作的資訊 (例如要採取的動作和要採取的資料)。
Intent
中包含的主要資訊如下:
- 元件名稱
- 要啟動的元件名稱。
這項資訊為選用項目,但卻是讓意圖「明確」的關鍵資訊,意即意圖應只傳送至由元件名稱定義的應用程式元件。如果沒有元件名稱,意圖會是「隱含」, 系統會根據其他意圖資訊,判斷哪個元件應接收意圖 (例如下述動作、資料和類別)。如果您需要在應用程式中啟動特定元件,請指定元件名稱。
注意:啟動
Service
時, 請務必指定元件名稱。否則,您無法確定哪個服務會回應意圖,而使用者也無法查看哪個服務會啟動。Intent
的這個欄位是ComponentName
物件,您可以使用目標元件的完整類別名稱指定該物件,包括應用程式的套件名稱,例如com.example.ExampleActivity
。您可以使用setComponent()
、setClass()
、setClassName()
或Intent
建構函式設定元件名稱。 - 動態
- 指定要執行的一般動作 (例如 view 或 pick) 的字串。
在廣播意圖的情況下,這是發生且正在回報的動作。動作主要會決定其餘意圖的結構 (尤其是 資料和額外項目內含的資訊。
您可以指定自己的動作,供應用程式內的意圖使用 (或供其他應用程式用於叫用應用程式中的元件),但通常會指定由
Intent
類別或其他架構類別定義的動作常數。以下是啟動活動的常見動作:ACTION_VIEW
- 當您擁有一些資訊,且該意圖使用
startActivity()
時,請在意圖中使用此動作 可以向使用者顯示活動,例如要在圖片庫應用程式查看的相片,或是允許 在地圖應用程式中查看。 ACTION_SEND
- 也稱為「共用」意圖,如果您有足夠的資料可供使用者運用,應該在搭配
startActivity()
的意圖中使用此意圖。 透過其他應用程式分享,例如電子郵件應用程式或社群媒體分享應用程式。
如要進一步瞭解定義一般動作的常數,請參閱
Intent
類別參考資料。其他動作的定義如下 安裝在 Android 架構中的其他位置,例如使用Settings
執行動作 在系統「設定」應用程式中開啟特定畫面。您可以使用
setAction()
或Intent
建構函式為意圖指定動作。如果您定義自己的動作,請務必將應用程式的套件名稱做為前置字元,如以下範例所示:
- 資料
- 參照要執行的資料和/或該資料的 MIME 類型的 URI (
Uri
物件)。提供的資料類型通常會取決於意圖的動作。適用對象 舉例來說,如果動作是ACTION_EDIT
,資料就應包含 要編輯的文件 URI。建立意圖時,除了 URI 之外,通常也需要指定資料類型 (其 MIME 類型)。舉例來說,能夠顯示圖片的活動可能無法顯示 播放音訊檔案,不過 URI 格式可能很類似。 指定資料的 MIME 類型有助於 Android 系統找出接收意圖的最佳元件。不過,MIME 類型有時可以從 URI 推斷,尤其是當資料為
content:
URI 時。content:
URI 表示資料位於裝置上 並由不同叢集ContentProvider
,系統會允許系統顯示資料 MIME 類型。如要只設定資料 URI,請呼叫
setData()
。如果只要設定 MIME 類型,請呼叫setType()
。如有需要, 可以使用setDataAndType()
明確設定這兩項功能。注意:如果您想同時設定 URI 和 MIME 類型,請不要呼叫
setData()
和setType()
,因為這兩者會將對方的值設為無效。一律使用setDataAndType()
來設定兩者 URI 和 MIME 類型。 - 類別
- 字串,其中包含應處理意圖的元件類型相關的其他資訊。類別說明的數量不限
但是大多數意圖都不需要類別
以下是一些常見的類別:
CATEGORY_BROWSABLE
- 網路瀏覽器可自行啟動目標活動來顯示資料 透過連結 (例如圖片或電子郵件) 參照。
CATEGORY_LAUNCHER
- 活動是工作的初始活動,並列於系統的應用程式啟動器中。
如需完整的類別清單,請參閱
Intent
類別說明。您可以使用
addCategory()
指定類別。
上述屬性 (元件名稱、動作、資料和類別) 代表 定義意圖的特徵透過讀取這些屬性,Android 系統就能解析應啟動哪個應用程式元件。然而,意圖可以是 不影響其他資料 如何解析為應用程式元件意圖也可以提供下列資訊:
- 額外內容
- 鍵/值組合,可提供完成所要求動作所需的額外資訊。就像某些動作會使用特定類型的資料 URI 一樣,某些動作也會使用特定的額外項目。
您可以透過各種
putExtra()
方法新增額外資料。 每一個都接受兩個參數:鍵名和值 您也可以建立包含所有額外資料的Bundle
物件,然後使用putExtras()
在Intent
中插入Bundle
。例如,建立意圖以內含
ACTION_SEND
可讓您將 to 收件者指定為EXTRA_EMAIL
鍵,然後將主旨指定為EXTRA_SUBJECT
鍵。Intent
類別會為標準化資料類型指定許多EXTRA_*
常數。如果您需要宣告自己的額外鍵 (針對應用程式收到的意圖),請務必加入應用程式的套件名稱做為前置字元,如以下範例所示:const val EXTRA_GIGAWATTS = "com.example.EXTRA_GIGAWATTS"
static final String EXTRA_GIGAWATTS = "com.example.EXTRA_GIGAWATTS";
注意:請勿使用
Parcelable
或 傳送預期中的意圖時,系統會處理Serializable
的資料 即可接收其他應用程式的通知。如果是應用程式 嘗試存取Bundle
物件中的資料,但不會嘗試存取 可存取 Parceled 或序列化類別,則會引發RuntimeException
。 - 標記
- 旗標是在
Intent
類別中定義,該類別的功能是 意圖。標記可指示 Android 系統如何啟動活動 (例如活動應屬於哪個工作),以及如何在啟動後處理活動 (例如活動是否屬於近期活動清單)。詳情請參閱
setFlags()
方法。
明確意圖範例
明確意圖,是用來啟動特定應用程式元件的應用程式,例如
應用程式中的特定活動或服務。如要建立明確意圖,請定義
Intent
物件的元件名稱—
以及選用其他意圖屬性
舉例來說,如果您在應用程式中建構名為 DownloadService
的服務,用於從網路下載檔案,您可以使用以下程式碼啟動服務:
// Executed in an Activity, so 'this' is theContext
// The fileUrl is a string URL, such as "http://www.example.com/image.png" val downloadIntent = Intent(this, DownloadService::class.java).apply { data =Uri.parse
(fileUrl) } startService(downloadIntent)
// Executed in an Activity, so 'this' is theContext
// The fileUrl is a string URL, such as "http://www.example.com/image.png" Intent downloadIntent = new Intent(this, DownloadService.class); downloadIntent.setData(Uri.parse
(fileUrl)); startService(downloadIntent);
Intent(Context, Class)
建構函式會為應用程式 Context
和元件提供 Class
物件。因此
此意圖會明確啟動應用程式中的 DownloadService
類別。
如要進一步瞭解如何建構及啟動服務,請參閱「服務」指南。
隱含意圖範例
隱含意圖會指定一項動作,能在裝置上叫用任何應用程式 來執行動作如果應用程式無法執行 但其他應用程式或許會讓您選擇想用的應用程式。
舉例來說,如果您有要讓使用者與其他人分享的內容,請使用 ACTION_SEND
動作建立意圖,並新增指定要分享的內容的額外項目。當您使用該意圖呼叫 startActivity()
時,使用者可以選擇要用來分享內容的應用程式。
// Create the text message with a string. val sendIntent = Intent().apply { action = Intent.ACTION_SEND putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, textMessage) type = "text/plain" } // Try to invoke the intent. try { startActivity(sendIntent) } catch (e: ActivityNotFoundException) { // Define what your app should do if no activity can handle the intent. }
// Create the text message with a string. Intent sendIntent = new Intent(); sendIntent.setAction(Intent.ACTION_SEND); sendIntent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, textMessage); sendIntent.setType("text/plain"); // Try to invoke the intent. try { startActivity(sendIntent); } catch (ActivityNotFoundException e) { // Define what your app should do if no activity can handle the intent. }
呼叫 startActivity()
時,系統會檢查所有已安裝的應用程式,判斷哪些應用程式可處理這類意圖 (含有 ACTION_SEND
動作且攜帶「text/plain」資料的意圖)。如果只有一個應用程式可處理這個程式碼,該應用程式會立即開啟,並給予
意圖。如果沒有其他應用程式能夠處理,則您的應用程式可擷取
ActivityNotFoundException
。如果有多個活動接受意圖,系統會
會顯示對話方塊 (如圖 2 所示),因此使用者可以挑選要使用的應用程式。
指南也提供如何啟動其他應用程式的詳細資訊 關於將使用者引導至 其他應用程式。

圖 2. 選擇工具對話方塊。
強制使用應用程式選擇工具
如果有多個應用程式會回應隱含意圖,使用者可以選擇要使用的應用程式,並將該應用程式設為動作的預設選擇。當使用者每次執行動作時,可能都會想使用同一款應用程式,例如開啟網頁 (使用者通常只會使用一個網路瀏覽器),這時就能透過選取預設值來解決問題。
不過,如果多個應用程式可以回應意圖,則使用者可能會想使用不同的
應用程式,都應明確顯示選擇器對話方塊。選擇工具對話方塊會要求使用者選取該動作使用的應用程式 (使用者無法選取動作的預設應用程式)。舉例來說,如果應用程式會執行「分享」若是 ACTION_SEND
動作,則使用者可能會想根據不同條件使用其他應用程式共用內容
建議您一律使用選擇器對話方塊,如圖 2 所示。
如要顯示選擇工具,請使用 createChooser()
建立 Intent
,並傳送至 startActivity()
,如以下範例所示。本範例顯示的對話方塊含有應用程式清單,這些應用程式會回應傳遞至 createChooser()
方法的意圖,並使用提供的文字做為
對話方塊標題。
val sendIntent = Intent(Intent.ACTION_SEND) ... // Always use string resources for UI text. // This says something like "Share this photo with" val title: String = resources.getString(R.string.chooser_title) // Create intent to show the chooser dialog val chooser: Intent = Intent.createChooser(sendIntent, title) // Verify the original intent will resolve to at least one activity if (sendIntent.resolveActivity(packageManager) != null) { startActivity(chooser) }
Intent sendIntent = new Intent(Intent.ACTION_SEND); ... // Always use string resources for UI text. // This says something like "Share this photo with" String title = getResources().getString(R.string.chooser_title); // Create intent to show the chooser dialog Intent chooser = Intent.createChooser(sendIntent, title); // Verify the original intent will resolve to at least one activity if (sendIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) { startActivity(chooser); }
偵測不安全的意圖啟動
應用程式可能會啟動意圖,以在應用程式內的各個元件之間瀏覽, 或代表其他應用程式執行動作為了提昇平台安全性 Android 12 (API 級別 31) 以上版本提供偵錯功能,用於發出警告 應用程式會執行不安全的意圖啟動作業。舉例來說,您的應用程式 執行不安全的巢狀意圖 (也就是傳遞的意圖) 時 做為另一個意圖中的額外項目
如果應用程式同時執行下列這兩項動作,系統偵測到不安全 意圖啟動,以及 StrictMode 違規 發生:
- 應用程式將巢狀意圖從已傳遞意圖的額外項目中拆解出來。
- 應用程式立即使用該巢狀意圖啟動應用程式元件,例如將意圖傳遞至
startActivity()
、startService()
或bindService()
。
如要進一步瞭解如何找出這種情況並修改應用程式, 閱讀有關 Android 巢狀結構的網誌文章 意圖 在 Medium 上
檢查是否有不安全的意圖啟動作業
如要檢查應用程式中是否有安全性不佳的意圖啟動,請在設定 VmPolicy
時呼叫 detectUnsafeIntentLaunch()
,如以下程式碼片段所示。如果
應用程式偵測到 StrictMode 違規事件,建議你停止執行應用程式
保護潛在機密資訊
fun onCreate() { StrictMode.setVmPolicy(VmPolicy.Builder() // Other StrictMode checks that you've previously added. // ... .detectUnsafeIntentLaunch() .penaltyLog() // Consider also adding penaltyDeath() .build()) }
protected void onCreate() { StrictMode.setVmPolicy(new VmPolicy.Builder() // Other StrictMode checks that you've previously added. // ... .detectUnsafeIntentLaunch() .penaltyLog() // Consider also adding penaltyDeath() .build()); }
以更負責任的態度使用意圖
如要盡可能減少不安全意圖啟動和 StrictMode 違規的機會,請遵循下列最佳做法。
只複製意圖中必要的額外項目,並執行任何必要的清理和驗證作業。應用程式可能會將額外功能從一個意圖複製到
用於啟動新元件的其他意圖這種情況會發生在
應用程式呼叫
putExtras(Intent)
或
putExtras(Bundle)
。
如果您的應用程式會執行其中一項作業,請僅複製
接收相應的元件如果其他意圖 (接收副本) 啟動未匯出的元件,請先清理及驗證額外項目,再將這些項目複製到啟動元件的意圖。
不要在不需要的情況下匯出應用程式元件。舉例來說,如果您想使用內部巢狀意圖啟動應用程式元件,請將該元件的 android:exported
屬性設為 false
。
使用 PendingIntent
,而不是
巢狀結構意圖。這樣一來,當其他應用程式解析所含 Intent
的 PendingIntent
時,該應用程式就能使用您應用程式的身分啟動 PendingIntent
。這項設定可讓其他應用程式在您的應用程式中安全地啟動任何元件,包括未匯出的元件。
圖 2 中的圖表顯示系統如何將控制權從您的 (用戶端) 應用程式傳遞至其他 (服務) 應用程式,然後再傳回您的應用程式:
- 您的應用程式會建立意圖,以便在其他應用程式中叫用活動。在該意圖中,您會將
PendingIntent
物件新增為額外項目。這個待處理意圖會在應用程式中叫用元件,但該元件並未匯出。 - 收到應用程式意圖後,其他應用程式會擷取巢狀
PendingIntent
物件。 - 另一個應用程式對
PendingIntent
物件叫用send()
方法。 - 將控制權移回應用程式後,系統會叫用待處理 修改應用程式意圖的意圖
圖 2.使用巢狀待處理結構時,應用程式內通訊的圖表 意圖。
接收隱含意圖
如要宣傳應用程式可接收的隱含意圖,請在資訊清單檔案中,為每個應用程式元件宣告一或多個意圖篩選器,並使用 <intent-filter>
元素。每個意圖篩選器都會根據意圖的動作指定所接受的意圖類型。
資料和類別只有在意圖可通過其中一個意圖篩選器時,系統才會將隱含意圖傳送至應用程式元件。
注意:無論元件宣告的任何意圖篩選器為何,一律會將明確意圖傳送至目標。
應用程式元件應為每項獨特的工作宣告個別篩選器。舉例來說,相片庫應用程式中的一個活動可能有兩個篩選器:一個用於檢視圖片,另一個用於編輯圖片。活動啟動時,會檢查 Intent
,並根據 Intent
中的資訊決定如何運作 (例如是否顯示編輯器控制項)。
每個意圖篩選器都由應用程式資訊清單檔案中的 <intent-filter>
元素定義,並嵌入對應的應用程式元件 (例如 <activity>
元素)。
在每個包含 <intent-filter>
元素的應用程式元件中,
明確設定一個
android:exported
。
此屬性指出其他應用程式是否可存取應用程式元件。在某些情況下,例如活動的意圖篩選器包含 LAUNCHER
類別時,將這個屬性設為 true
會很有幫助。否則
建議您將這項屬性設為 false
。
警告:如果活動、服務或廣播訊息
應用程式中的接收器使用意圖篩選器,且並未明確設定該值
如果是 android:exported
,您無法在以下裝置上安裝應用程式:
搭載 Android 12 以上版本。
在 <intent-filter>
中,
您可以使用一或多個方式,指定要接受的意圖類型
以上三個要素:
<action>
- 在
name
屬性中宣告接受的意圖動作。值必須是動作的文字常值,而非類別常數。 <data>
- 使用一或多個指定各種屬性的屬性,宣告可接受的資料類型
資料 URI 方面 (
scheme
、host
、port
path
) 和 MIME 類型。 <category>
- 在
name
屬性中宣告可接受的意圖類別。值必須是動作的字面字串值,而非類別常數。注意:如要接收隱含意圖,您必須 必須包含
CATEGORY_DEFAULT
類別。startActivity()
和startActivityForResult()
方法會將所有意圖視為宣告CATEGORY_DEFAULT
類別。如果您未在意圖篩選器中宣告這個類別,系統就不會將任何隱含意圖解析為 您的活動。
舉例來說,以下活動宣告內含意圖篩選器接收
ACTION_SEND
意圖 (資料類型為文字):
<activity android:name="ShareActivity" android:exported="false"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.SEND"/> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> <data android:mimeType="text/plain"/> </intent-filter> </activity>
您可以建立包含多個 <action>
、<data>
或 <category>
例項的篩選器。如果這樣做,您就必須確定該元件能夠處理任何及所有
這些篩選器元素的組合
如果您想處理多種意圖,但只在特定動作、資料和類別類型組合中處理,就需要建立多個意圖篩選器。
系統會比較意圖與三個元素,藉此測試意圖是否符合篩選器。意圖必須通過所有三項測試,才能傳送至元件。如果應用程式連一個都無法比對,Android 系統就不會將意圖傳遞給 元件。然而,由於一個元件可能包含多個意圖篩選器, 未通過元件的任一篩選器,就有可能通過其他篩選器篩選。 如要進一步瞭解系統如何解析意圖,請參閱下文的「意圖解析」一節。
注意: 使用意圖篩選器並非防止其他應用程式啟動的安全方法
您的元件雖然意圖篩選器會限制元件只回應特定類型的隱含意圖,但如果開發人員決定元件名稱,其他應用程式可能會使用明確意圖啟動您的應用程式元件。如果「只有您自己的應用程式」能夠啟動其中一個元件,
未在資訊清單中宣告意圖篩選器。請改為將該元件的 exported
屬性設為 "false"
。
同樣地,為了避免不慎
執行其他應用程式的
Service
,一律使用明確意圖來啟動您自己的服務。
注意:
對於所有活動,您必須在資訊清單檔案中宣告意圖篩選器。
不過,您可以透過呼叫,以動態方式登錄廣播接收器的篩選器
registerReceiver()
。接著,您可以使用 unregisterReceiver()
取消註冊接收器。這樣一來,應用程式就能在執行期間的特定時間內,只收聽特定廣播。
篩選器示例
為了示範部分意圖篩選器行為,以下是社交分享應用程式資訊清單檔案的範例:
<activity android:name="MainActivity" android:exported="true"> <!-- This activity is the main entry, should appear in app launcher --> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name="ShareActivity" android:exported="false"> <!-- This activity handles "SEND" actions with text data --> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.SEND"/> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> <data android:mimeType="text/plain"/> </intent-filter> <!-- This activity also handles "SEND" and "SEND_MULTIPLE" with media data --> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.SEND"/> <action android:name="android.intent.action.SEND_MULTIPLE"/> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> <data android:mimeType="application/vnd.google.panorama360+jpg"/> <data android:mimeType="image/*"/> <data android:mimeType="video/*"/> </intent-filter> </activity>
第一個活動 MainActivity
是應用程式的主要進入點,也就是使用者最初透過啟動器圖示啟動應用程式時開啟的活動:
ACTION_MAIN
動作表示這是主要進入點,且不預期任何意圖資料。CATEGORY_LAUNCHER
類別表示此活動的圖示應放置在系統的應用程式啟動器中。如果<activity>
元素未使用icon
指定圖示,系統會使用<application>
元素中的圖示。
這兩者必須配對,活動才能顯示在應用程式啟動器中。
第二項活動 (ShareActivity
) 是用於分享文字和媒體
內容。雖然使用者可能會從「MainActivity
」前往該活動,
使用者也可以在發出隱含要求的其他應用程式中,直接輸入 ShareActivity
符合其中一個意圖篩選器的意圖
注意:MIME 類型
application/vnd.google.panorama360+jpg
是特殊資料類型,用於指定
或全景的相片,你可以透過 Google
全景 API
將意圖與其他應用程式進行比對意圖篩選器
如果其他應用程式指定 Android 13 (API 級別 33) 以上版本,則只有在您的意圖與該應用程式中 <intent-filter>
元素的動作和類別相符時,該應用程式才能處理您的應用程式意圖。如果系統找不到相符項目,就會擲回 ActivityNotFoundException
。傳送端應用程式必須處理
。
同樣地,如果您將應用程式更新為指定 Android 13 版本,
來自外部應用程式的所有意圖都會傳送至
前提是該意圖與動作和
應用程式所宣告的 <intent-filter>
元素類別。無論傳送應用程式的目標 SDK 版本為何,都會發生這種行為。
在下列情況下,系統不會強制執行意圖比對:
- 在未宣告任何意圖篩選器的元件放送的意圖。
- 來自同一應用程式內的意圖。
- 來自系統的意圖;也就是從
「系統 UID」(uid=1000)。系統應用程式包括
system_server
,以及android:sharedUserId
到android.uid.system
。 - 源自根的意圖。
進一步瞭解意圖比對。
使用待處理意圖
PendingIntent
物件是 Intent
物件的包裝函式。PendingIntent
的主要用途是授予外部應用程式權限,讓該應用程式使用內含的 Intent
,就好像是從應用程式本身的程序執行一樣。
待處理意圖的主要用途包括:
- 透過通知,宣告當使用者執行動作時將執行的意圖
(Android 系統的
NotificationManager
會執行Intent
)。 - 宣告使用者透過 App Widget 執行動作時要執行的意圖 (主畫面應用程式會執行
Intent
)。 - 宣告要在指定的未來時間執行的意圖 (Android 系統的
AlarmManager
會執行Intent
)。
就像每個 Intent
物件的設計都是由特定的
應用程式元件的類型 (Activity
、Service
或
是 BroadcastReceiver
),因此也必須是 PendingIntent
都具有相同考量使用待處理意圖時,應用程式
透過 startActivity()
等呼叫執行意圖。相反地,您必須在建立
PendingIntent
,方法是呼叫相應的創作者方法:
PendingIntent.getActivity()
代表 用於啟動Activity
的Intent
。PendingIntent.getService()
代表 用於啟動Service
的Intent
。PendingIntent.getBroadcast()
代表 用於啟動BroadcastReceiver
的Intent
。
除非應用程式從其他應用程式接收待處理意圖,否則:
建立 PendingIntent
的方法可能只有
所需的 PendingIntent
方法。
每個方法都會採用目前的應用程式 Context
、您要包裝的 Intent
,以及一或多個旗標,用於指定意圖的使用方式 (例如意圖是否可重複使用)。
如要進一步瞭解如何使用待處理意圖,請參閱各個用途的說明文件,例如 通知和 應用程式小工具 API 指南。
指定可變動性
如果您的應用程式指定 Android 12 以上版本,您就必須指定
應用程式所建立的每個 PendingIntent
物件的可變動性。如要宣告特定 PendingIntent
物件是否可變動,請分別使用 PendingIntent.FLAG_MUTABLE
或 PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE
標記。
如果應用程式嘗試建立 PendingIntent
物件,但未設定任何可變動性標記,系統會擲回 IllegalArgumentException
,並在 Logcat 中顯示以下訊息:
PACKAGE_NAME: Targeting S+ (version 31 and above) requires that one of \
FLAG_IMMUTABLE or FLAG_MUTABLE be specified when creating a PendingIntent.
Strongly consider using FLAG_IMMUTABLE, only use FLAG_MUTABLE if \
some functionality depends on the PendingIntent being mutable, e.g. if \
it needs to be used with inline replies or bubbles.
盡可能建立不可變動的待處理意圖
在大多數情況下,應用程式應建立不可變動的 PendingIntent
物件,如
如以下程式碼片段所示。如果 PendingIntent
物件不可變更,其他應用程式就無法修改意圖,以調整叫用意圖的結果。
val pendingIntent = PendingIntent.getActivity(applicationContext,REQUEST_CODE , intent, /* flags */ PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE)
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(getApplicationContext(),REQUEST_CODE , intent, /* flags */ PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE);
不過,某些用途需要使用可變動的 PendingIntent
物件:
- 支援通知中的直接回覆動作。直接回覆功能需要變更與回覆相關聯的 PendingIntent 物件中的短片資料。通常,您可以將
FILL_IN_CLIP_DATA
做為標記傳遞至fillIn()
方法,藉此要求此變更。 - 使用
CarAppExtender
例項,將通知與 Android Auto 架構建立關聯。 - 使用
PendingIntent
的例項,將對話放入對話框中。可變動的PendingIntent
物件可讓系統 正確標記,例如FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK
和FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT
。 - 撥打電話,要求取得裝置位置資訊
requestLocationUpdates()
或類似的 API可變動的PendingIntent
物件可讓系統 代表位置生命週期事件的意圖額外項目。這類事件包括 並有供應商提供服務。 - 使用「
AlarmManager
」設定鬧鐘時間。 可變動的PendingIntent
物件可讓系統EXTRA_ALARM_COUNT
意圖額外項目這個額外項目代表重複鬧鐘觸發的次數。加入這些額外項目後,意圖便能準確通知 應用程式偵測是否多次觸發週期性鬧鐘,例如 裝置休眠時。
如果應用程式會建立可變動的 PendingIntent
物件,則強烈建議您
使用明確意圖,並在
ComponentName
。這樣一來,只要其他應用程式叫用 PendingIntent
並將控制權傳回您的應用程式,應用程式中就會一律啟動相同的元件。
在待處理意圖中使用明確意圖
如要進一步定義其他應用程式如何使用應用程式的待處理意圖,請務必在明確意圖中包裝待處理意圖。如要遵循這項最佳做法,請執行下列操作:
- 檢查基本意圖的動作、套件和元件欄位 是否有設定。
-
請使用 Android 6.0 (API 級別 23) 新增的
FLAG_IMMUTABLE
,建立待處理意圖。這個標記可防止收到PendingIntent
的應用程式填入未填寫的屬性。如果應用程式的minSdkVersion
22
或更低的級別,可以同時提供安全性和相容性 使用下列程式碼:if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) { // Create a PendingIntent using FLAG_IMMUTABLE. } else { // Existing code that creates a PendingIntent. }
意圖解析
當系統收到隱含意圖來啟動活動時,會搜尋 將意圖與意圖篩選器進行比較,根據三個層面來判定意圖最出色的活動:
- 開拍
- 資料 (包括 URI 和資料類型)。
- 類別。
以下各節說明如何根據應用程式資訊清單檔案中的意圖篩選器宣告,將意圖與適當的元件配對。
動作測試
如要指定可接受的意圖動作,意圖篩選器可以宣告 0 個以上
<action>
元素,如以下範例所示:
<intent-filter> <action android:name="android.intent.action.EDIT" /> <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> ... </intent-filter>
如要通過這個篩選器,請在 Intent
中指定的動作
必須符合篩選器所列的其中一項動作。
如果篩選器未列出任何動作,意圖就沒有任何項目可比對,因此所有意圖都會失敗。不過,如果 Intent
未指定動作,只要篩選器包含至少一個動作,就會通過測試。
類別測試
如要指定可接受的意圖類別,意圖篩選器可以宣告 0 個以上
<category>
元素,如以下範例所示:
<intent-filter> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> ... </intent-filter>
為了傳遞類別測試,Intent
中的每個類別
必須符合篩選器中的類別。不需要反向操作,意圖篩選器可能會
宣告的類別數量超過 Intent
和
Intent
未通過。因此,沒有類別的意圖
無論篩選器中宣告的類別為何,一律會通過這項測試。
注意:Android 會自動將 CATEGORY_DEFAULT
類別套用至傳遞至 startActivity()
和 startActivityForResult()
的所有隱含意圖。如要讓活動接收隱含意圖,
在意圖篩選器中加入 "android.intent.category.DEFAULT"
的類別,如
與上一個 <intent-filter>
範例所示
資料測試
如要指定可接受的意圖資料,意圖篩選器可以宣告 0 個以上
<data>
元素,如以下範例所示:
<intent-filter> <data android:mimeType="video/mpeg" android:scheme="http" ... /> <data android:mimeType="audio/mpeg" android:scheme="http" ... /> ... </intent-filter>
每<data>
元素可以指定 URI 結構和資料類型 (MIME 媒體類型)。
URI 的各個部分
屬性:scheme
、host
、port
、
和 path
:
<scheme>://<host>:<port>/<path>
以下範例列出這些屬性的可能值:
content://com.example.project:200/folder/subfolder/etc
在這個 URI 中,配置為 content
,主機為 com.example.project
。
通訊埠為 200
,路徑為 folder/subfolder/etc
。
這些屬性在 <data>
元素中皆為選用屬性,
但具有線性依附元件:
- 如未指定配置,系統會忽略主機。
- 如未指定主機,系統會忽略通訊埠。
- 如果未指定架構和主機,系統會忽略路徑。
將意圖中的 URI 與篩選器中的 URI 規格進行比較時, 只會與篩選器中的 URI 部分進行比較例如:
- 如果篩選器僅指定配置,則所有具有該配置的 URI 篩選器。
- 如果篩選器指定配置和權限,但未指定路徑,則所有具有相同配置和權限的 URI 都會通過篩選器,無論其路徑為何。
- 如果篩選器指定配置、權威機構和路徑,只有具有相同配置、權威機構和路徑的 URI 才能通過篩選器。
注意:路徑規格 包含萬用字元星號 (*),只要求部分路徑名稱相符。
資料測試會將意圖中的 URI 和 MIME 類型,與篩選器中指定的 URI 和 MIME 類型進行比較。規則如下:
- 未包含 URI 和 MIME 類型的意圖會傳遞 只在篩選器未指定任何 URI 或 MIME 類型時執行測試。
- 包含 URI 但沒有 MIME 類型的意圖 (無法從 URI) 只有在 URI 符合篩選器 URI 格式時,才會通過測試 而且篩選器同樣不會指定 MIME 類型。
- 如果篩選器列出相同的 MIME 類型,且未指定 URI 格式,則含有 MIME 類型但不含 URI 的意圖才能通過測試。
- 意圖同時包含 URI 和 MIME 類型 (不論是明確的或可從 URI 推斷的),只有在該類型與篩選器中列出的類型相符時,才能通過測試的 MIME 類型部分。如果 URI 與篩選器中的 URI 相符,或是 URI 為
content:
或file:
,而篩選器未指定 URI,則會通過測試的 URI 部分。也就是 並假設元件支援content:
和file:
資料 (如有) 篩選器「只會」列出 MIME 類型。
注意:如果意圖指定了 URI 或 MIME 類型,資料測試會
如果 <intent-filter>
中沒有 <data>
元素,就會失敗。
最後一項規則 (d) 反映了期望
該元件可從檔案或內容供應器取得本機資料。
因此,他們的篩選器可以列出資料類型,不需要明確指定
命名 content:
和 file:
配置。
以下範例顯示 <data>
元素的一般情況
告知 Android 該元件可以從內容取得圖片資料
並顯示:
<intent-filter> <data android:mimeType="image/*" /> ... </intent-filter>
會套用的篩選器 指定資料類型,但不是 URI 最常見,因為 數據則是由內容供應者支付
另一個常見的設定是具有配置和資料類型的篩選器。適用對象
例如 <data>
這類元素會通知 Android
元件可以從網路擷取影片資料,才能執行動作:
<intent-filter> <data android:scheme="http" android:mimeType="video/*" /> ... </intent-filter>
意圖比對
不僅會將意圖與意圖篩選器比對,還能與意圖篩選器比對,
啟動 元件,也可探索一組相關資訊
元件舉例來說,Home 應用程式會找出所有含有意圖篩選器的活動,這些意圖篩選器會指定 ACTION_MAIN
動作和 CATEGORY_LAUNCHER
類別,然後將這些活動填入應用程式啟動器。如同 IntentFilter
類別的說明文件所述,只有在意圖中的動作和類別與篩選器相符時,才能成功比對。
應用程式可以使用意圖比對功能,類似於 Google Home 應用程式。PackageManager
有一組 query...()
方法,這些方法會傳回所有可接受特定意圖的元件
一系列類似的 resolve...()
方法,
回應意圖舉例來說,queryIntentActivities()
會傳回可執行以引數傳遞的意圖的所有活動清單,而 queryIntentServices()
會傳回類似的服務清單。這兩種方法都不會啟用元件,只會列出可回應的元件。廣播接收器也有類似的方法 queryBroadcastReceivers()
。