機能と API の概要

Android 14 では、デベロッパー向けに優れた機能と API が導入されました。次のヘルプ アプリの機能について学習し、関連する API を使ってみることができます。

追加、変更、削除された API の詳細なリストについては、API 差分 レポートをご覧ください。追加される API について詳しくは、Android API リファレンスをご覧ください。 Android 14 では、API レベル 34 で追加された API を探します。地域についての詳細 プラットフォームの変更がアプリに影響する可能性がある場合は、Android 14 の Android 14 をターゲットとするアプリすべてのアプリに対する動作変更

多言語対応

アプリ別の言語設定

Android 14 扩展了 Android 13(API 级别 33)中引入的按应用设定语言功能,并包含以下额外功能:

  • 自动生成应用的 localeConfig:从 Android Studio Giraffe Canary 7 和 AGP 8.1.0-alpha07 开始,您可以将应用配置为自动支持各应用语言偏好设定。Android Gradle 插件会根据您的项目资源生成 LocaleConfig 文件,并在最终清单文件中添加对该文件的引用,这样您就不再需要手动创建或更新该文件。AGP 使用应用模块的 res 文件夹中的资源以及任何库模块依赖项来确定要在 LocaleConfig 文件中添加的语言区域。

  • 动态更新应用的 localeConfig:使用 LocaleManager 方法中的 setOverrideLocaleConfig()getOverrideLocaleConfig() 可以在设备的系统设置中动态更新应用的受支持语言列表。有了这种灵活性,您可以按区域自定义支持的语言列表、运行 A/B 实验,或者如果您的应用通过服务器端推送进行本地化,则可以提供更新后的语言区域列表。

  • 输入法 (IME) 的应用语言可见性:IME 可以利用 getApplicationLocales() 方法查看当前应用的语言,并将 IME 语言与该语言进行匹配。

Grammatical Inflection API

有 30 亿人在使用区分性别的语言,此类语言的语法类别(例如名词、动词、形容词和介词)会根据您交谈所涉及的人或物的性别而变化。传统上,许多区分性别的语言使用阳性语法性别作为默认或通用性别。

以错误的语法性别来称呼用户,例如以阳性语法性别来称呼女性,可能会对她们的表现和态度产生负面影响。相比之下,界面语言如果能正确反映用户的语法性别,就可以提高用户互动度,并提供更个性化、更自然的用户体验。

为帮助您针对区分性别的语言构建以用户为中心的界面,Android 14 引入了 Grammatical Inflection API,让您无需重构应用便能添加对语法性别的支持。

地域の設定

用户可通过地区偏好设置对温度单位、一周的第一天和编号系统进行个性化设置。居住在美国的欧洲用户可能更希望使用摄氏度,而不是华氏度,并且希望应用将星期一视为一周的开始,而不是像美国那样默认从星期日开始。

新 Android 设置菜单包含这些偏好设置,使用户能够在一个位置集中发现这些应用更改偏好设置。这些偏好设置在备份和恢复设备后也会保持不变。多个 API 和 intent(例如 getTemperatureUnitgetFirstDayOfWeek)会为您的应用授予读取权限来访问用户偏好设置,因此您的应用可以调整其显示信息的方式。您还可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED 上注册 BroadcastReceiver,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。

如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和输入法 > 地区偏好设置

Android 系统设置中的地区偏好设置界面。
Android 系统中地区偏好设置的温度选项 设置。

ユーザー補助

非線形フォント スケーリングを 200% にする

Android 14 以降では、フォント スケーリングが 200% までサポートされます。これにより、ロービジョンのユーザーは、Web Content Accessibility Guidelines(WCAG)に準拠した追加のユーザー補助オプションを利用できます。

画面上の大きいテキスト要素が拡大しすぎないように、システムでは非線形のスケーリング曲線が適用されます。このスケーリング戦略では、大きいテキストが小さいテキストとは異なる率でスケーリングされます。非線形フォント スケーリングにより、さまざまなサイズの要素間の比例階層を維持しながら、線形テキスト スケーリングの高度な問題(テキストが途切れる、表示サイズが大きすぎて文字が読みづらくなるなど)を軽減できます。

非線形フォント スケーリングでアプリをテストする

デバイスのユーザー補助設定で最大フォントサイズを有効にして、アプリをテストします。

すでにスケール非依存ピクセル(sp)単位を使用してテキストのサイズを定義している場合は、これらの追加オプションとスケーリングの改善がアプリ内のテキストに自動的に適用されます。ただし、最大フォントサイズを有効にして(200%)、UI テストを実施し、アプリがフォントサイズを正しく適用し、ユーザビリティに影響を与えることなく大きなフォントサイズに対応できることを確認する必要があります。

200% のフォントサイズを有効にする手順は次のとおりです。

  1. 設定アプリを開き、[ユーザー補助] > [表示サイズとテキスト] に移動します。
  2. [フォントサイズ] オプションでは、最大フォントサイズの設定が有効になるまで、プラス(+)アイコンをタップします(このセクションに表示される画像で確認できます)。

テキストサイズにはスケール非依存ピクセル(sp)単位を使用する

テキストサイズは必ず sp 単位で指定してください。日時 アプリが sp 単位を使用している場合、Android はユーザーが指定したテキストサイズと 適切にスケーリングする必要があります。

パディングに sp 単位を使用したり、暗黙的なパディングを前提としてビューの高さを定義したりしないでください。 非線形フォント スケーリングの場合、sp の寸法は比例しない場合があるため、4sp + 20sp と 24sp は異なる場合があります。

スケール非依存ピクセル(sp)単位を変換する

sp 単位からピクセルに変換するには TypedValue.applyDimension() を、ピクセルを sp に変換するには TypedValue.deriveDimension() を使用します。これらのメソッドでは、適切な非線形スケーリング曲線が自動的に適用されます。

Configuration.fontScale または DisplayMetrics.scaledDensity を使用して方程式をハードコードしないでください。フォントのスケーリングが非線形であるため、scaledDensity フィールドは正確ではありません。fontScale フォントは廃止されたため、情報提供のみを目的として使用してください。 単一のスカラー値でスケーリングされます。

lineHeight には sp 単位を使用する

行の高さがテキストに合わせてスケーリングされるように、android:lineHeight は常に dp ではなく sp 単位で定義してください。テキスト メッセージに sp は sp ですが、lineHeight は dp または px で表示されます。拡大縮小されず、表示がきれいに見えます。 TextView は、textSizelineHeight の両方が sp 単位で定義されている場合にのみ、意図した比率が維持されるように lineHeight を自動的に修正します。

カメラとメディア

画像のウルトラ HDR

标准动态范围 (SDR) 与高动态范围 (HDR) 图片质量对比示意图。

Android 14 新增了对高动态范围 (HDR) 图片的支持,可在拍摄照片时保留更多来自传感器的信息,从而实现鲜艳的色彩和更高的对比度。Android 使用 Ultra HDR 格式,该格式与 JPEG 图片完全向后兼容,可让应用与 HDR 图片无缝互操作,并根据需要以标准动态范围 (SDR) 显示这些图片。

当您的应用选择为其 activity 窗口使用 HDR 界面(通过清单条目或通过在运行时调用 Window.setColorMode())时,框架会自动在界面中以 HDR 格式渲染这些图片。您还可以在受支持的设备上拍摄压缩的 Ultra HDR 静态图片。从传感器中恢复的颜色越多,后期编辑的灵活性就越高。与 Ultra HDR 图片关联的 Gainmap 可用于使用 OpenGL 或 Vulkan 渲染这些图片。

カメラ拡張機能のズーム、フォーカス、ポストビューなど

Android 14 では、カメラ拡張機能がアップグレードされ、改善されています。これにより、アプリはより長い処理時間を処理できるため、サポートされているデバイスで暗い場所での撮影などのコンピューティング負荷の高いアルゴリズムを使用して画像を改善できます。これらの機能により、カメラの拡張機能を使用する際のユーザー エクスペリエンスがさらに堅牢になります。主な改善点は次のとおりです。

  • 動的な静止画撮影処理レイテンシの推定では、現在のシーンと環境条件に基づいて、はるかに正確な静止画撮影レイテンシの推定値が得られます。CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency() を呼び出して、2 つのレイテンシ推定メソッドを持つ StillCaptureLatency オブジェクトを取得します。getCaptureLatency() メソッドは、onCaptureStartedonCaptureProcessStarted() 間の推定レイテンシを返します。getProcessingLatency() メソッドは、onCaptureProcessStarted() と利用可能な最終的な処理済みフレーム間の推定レイテンシを返します。
  • キャプチャの進行状況コールバックをサポートし、アプリが長時間実行の静止画キャプチャ処理オペレーションの現在の進行状況を表示できるようにします。この機能が CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable で使用可能かどうかを確認します。使用可能であれば、onCaptureProcessProgressed() コールバックを実装します。このコールバックには、進行状況(0 ~ 100)がパラメータとして渡されます。
  • 拡張機能固有のメタデータ(EXTENSION_BOKEH による背景のぼかしの量など、拡張機能の効果の量を調整するための CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH など)。

  • カメラ拡張機能の静止画撮影用ポストビュー機能。最終的な画像よりも処理が少ない画像をより迅速に提供します。拡張機能で処理レイテンシが増加している場合は、UX を改善するためにポストビュー画像をプレースホルダとして提供し、後で最終的な画像に切り替えることができます。この機能が使用可能かどうかは、CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable で確認できます。次に、OutputConfigurationExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration に渡すことができます。

  • SurfaceView のサポートにより、より最適化され、電力効率の高いプレビュー レンダリング パスが可能になりました。

  • 拡張機能の使用中にタップしてフォーカスとズームをサポート。

センサー内ズーム

CameraCharacteristicsREQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASESCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW が含まれている場合、アプリは高度なセンサー機能を使用して、ストリームのユースケースが CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW に設定されている RAW ターゲットで CaptureRequest を使用して、切り抜き RAW ストリームに全画角と同じピクセルを設定できます。リクエスト オーバーライド コントロールを実装することで、更新されたカメラでは、他のカメラ コントロールの準備が整う前にユーザーがズームを操作できるようになります。

ロスレス USB オーディオ

Android 14 支持无损音频格式,可通过 USB 有线耳机提供发烧友级体验。您可以查询 USB 设备的首选混音器属性,注册监听器以监听首选混音器属性的更改,以及使用 AudioMixerAttributes 类配置混音器属性。此类表示音频混音器的格式,例如声道掩码、采样率和行为。该类允许直接发送音频,而无需混音、调节音量或处理效果。

デベロッパーの生産性とツール

認証情報マネージャー

Android 14 では、プラットフォーム API として 認証情報マネージャーが追加され、Google Play 開発者サービスを使用する Jetpack ライブラリを介して Android 4.4(API レベル 19)デバイスまでサポートが拡張されています。認証情報マネージャーは、ユーザーが構成した認証情報プロバイダを使用して認証情報を取得して保存する API を使用して、ユーザーのログインを容易にすることを目的としています。認証情報マネージャーは、ユーザー名とパスワード、パスキー、フェデレーション ログイン ソリューション(Google でログインなど)といった複数のログイン方法を単一の API でサポートしています。

パスキーには多くのメリットがあります。たとえば、パスキーは業界標準に基づいて構築されており、さまざまなオペレーティング システムやブラウザのエコシステムで動作し、ウェブサイトとアプリの両方で使用できます。

詳細については、認証情報マネージャーとパスキーのドキュメントと、認証情報マネージャーとパスキーに関するブログ投稿をご覧ください。

ヘルスコネクト

ヘルスコネクトは、ユーザーの健康とフィットネスに関するデータのデバイス上のリポジトリです。ユーザーは、お気に入りのアプリ間でデータを共有し、これらのアプリと共有するデータを 1 か所で管理できます。

Android 14 より前の Android バージョンを搭載したデバイスでは、ヘルスコネクトを Google Play ストアからアプリとしてダウンロードできます。Android 14 以降では、ヘルスコネクトはプラットフォームの一部となり、個別のダウンロードを必要とせずに Google Play システム アップデートを通じてアップデートを受け取ります。これにより、ヘルスコネクトを頻繁に更新でき、アプリは Android 14 以降を搭載したデバイスでヘルスコネクトを利用できます。ユーザーはデバイスの設定からヘルスコネクトにアクセスできます。プライバシー管理はシステム設定に統合されています。

Android 14 以降を搭載したデバイスでは、ヘルスコネクトの使用を開始するためにアプリを別途ダウンロードする必要はありません。
ユーザーは、システム設定で健康とフィットネスに関するデータにアクセスできるアプリを管理できます。

ヘルスコネクトには、Android 14 の新機能がいくつか含まれています。たとえば、エクササイズ ルートを使用すると、ユーザーはワークアウトのルートを共有し、地図上に可視化できます。ルートは、一定の期間内に保存された位置情報のリストとして定義されます。アプリは、エクササイズ セッションにルートを挿入して、それらを関連付けることができます。ユーザーがこの機密データを完全に管理できるようにするには、ユーザーが個々のルートを他のアプリと共有することを許可する必要があります。

詳しくは、ヘルスコネクトのドキュメントと、Android ヘルスの新機能に関するブログ投稿をご覧ください。

OpenJDK 17 の更新

Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.

The following features and improvements are included:

  • Updated approximately 300 java.base classes to Java 17 support.
  • Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
  • Pattern Matching for instanceof, which allows an object to be treated as having a specific type in an instanceof without any additional variables.
  • Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.

Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.

Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

アプリストアの改善

Android 14 引入了多个 PackageInstaller API,可帮助应用商店改善其用户体验。

下载之前请求批准安装

安装或更新应用可能需要用户批准。例如,当使用 REQUEST_INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序尝试安装新应用时。在之前的 Android 版本中,只有在将 APK 写入安装会话并且提交会话后,应用商店才能请求用户批准。

从 Android 14 开始,requestUserPreapproval() 方法可让安装程序在提交安装会话之前请求用户批准。此项改进可让应用商店将任何 APK 的下载操作推迟到用户批准安装之后。此外,用户批准安装后,应用商店可以在后台下载并安装应用,而不会干扰用户。

承担未来更新的责任

借助 setRequestUpdateOwnership() 方法,安装程序可以向系统表明它打算负责将被安装的应用未来的更新。此 capability 可实现更新所有权强制执行,即仅允许更新所有者为应用安装自动更新。更新所有权强制执行有助于确保用户仅收到来自预期应用商店的更新。

任何其他安装程序(包括使用 INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序)都必须获得用户的明确批准,才能安装更新。如果用户决定继续从其他来源安装更新,则会失去更新所有权。

在干扰较少的时段更新应用

应用商店通常希望避免更新正在使用的应用,因为这会导致应用正在运行的进程被终止,而这可能会中断用户正在执行的操作。

从 Android 14 开始,InstallConstraints API 让安装程序可以确保其应用更新在适当的时机进行。例如,应用商店可以调用 commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() 方法来确保仅在用户不再与相应应用互动时才进行更新。

无缝安装可选拆分

借助拆分 APK,应用的功能可以通过单独的 APK 文件提供,而不是以单体式 APK 的形式提供。借助拆分 APK,应用商店可以优化不同应用组件的提供。例如,应用商店可能会根据目标设备的属性进行优化。自在 API 级别 22 中引入以来,PackageInstaller API 一直支持拆分。

在 Android 14 中,setDontKillApp() 方法可让安装程序指明在安装新的拆分项时应用的运行进程不应终止。应用商店可以使用此功能,在用户使用应用时无缝安装应用的新功能。

アプリのメタデータ バンドル

Starting in Android 14, the Android package installer lets you specify app metadata, such as data safety practices, to include on app store pages such as Google Play.

ユーザーがデバイスのスクリーンショットを撮影したときに検出する

Android 14 では、スクリーンショットの検出の標準化されたエクスペリエンスを実現するため、プライバシーを保護するスクリーンショット検出 API が導入されました。この API を使用すると、アプリはアクティビティごとにコールバックを登録できます。アクティビティが表示されている間にユーザーがスクリーンショットを撮ると、これらのコールバックが呼び出され、ユーザーに通知されます。

ユーザー エクスペリエンス

共有シートのカスタム アクションとランキングの改善

Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.

Add custom actions

With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.

Screenshot of custom actions on the sharesheet.

Improve ranking of Direct Share targets

Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.

Direct Share row in the sharesheet, as shown by 1

予測型「戻る」の組み込みアニメーションとカスタム アニメーションのサポート

Video: Predictive back animations

Android 13 introduced the predictive back-to-home animation behind a developer option. When used in a supported app with the developer option enabled, swiping back shows an animation indicating that the back gesture exits the app back to the home screen.

Android 14 includes multiple improvements and new guidance for Predictive Back:

With this Android 14 preview release, all features of Predictive Back remain behind a developer option. See the developer guide to migrate your app to predictive back, as well as the developer guide to creating custom in-app transitions.

大画面のデバイス メーカーのアプリごとのオーバーライド

Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false" is set in the app manifest.

Overrides are intended to improve the user experience on large screens.

New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.

大画面ユーザーのアプリごとのオーバーライド

アプリごとのオーバーライドを使用すると、大画面デバイスでのアプリの動作を変更できます。たとえば、デバイス メーカーのオーバーライド OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE は、アプリの構成に関係なく、アプリのアスペクト比を 16:9 に設定します。

Android 14 QPR1 では、大画面デバイスの新しい設定メニューを使用して、アプリごとのオーバーライドを適用できるようになりました。

アプリの画面共有

借助应用界面共享功能,用户可以在录制屏幕内容时共享应用窗口,而不是整个设备屏幕。

在应用屏幕共享模式下,状态栏、导航栏、通知和其他系统界面元素会从共享显示屏中排除。系统只会分享所选应用的内容。

应用屏幕共享功能可让用户运行多个应用,但将内容共享限制为单个应用,从而提高工作效率并保护隐私。

Google Pixel 8 Pro の Gboard の LLM を活用したスマート リプライ

在搭载 12 月功能分块的 Pixel 8 Pro 设备上,开发者可以在 Gboard 中试用质量更高的智能回复,这些回复由在 Google Tensor 上运行的设备端大语言模型 (LLM) 提供支持。

此功能目前仅在 WhatsApp、Line 和 KakaoTalk 中以美式英语的形式提供给用户进行小范围测试。此功能需要使用 Pixel 8 Pro 设备,并将 Gboard 用作键盘。

如需试用此功能,请先依次前往设置 > 开发者选项 > AiCore 设置 > 启用 Aicore 持久性,启用该功能。

接下来,在受支持的应用中打开对话,即可在 Gboard 的建议栏中看到依托 LLM 的智能回复,以便回复收到的消息。

Gboard 利用设备端 LLM 提供更高质量的智能回复。

グラフィック

パスのクエリと補間に対応

Android's Path API is a powerful and flexible mechanism for creating and rendering vector graphics, with the ability to stroke or fill a path, construct a path from line segments or quadratic or cubic curves, perform boolean operations to get even more complex shapes, or all of these simultaneously. One limitation is the ability to find out what is actually in a Path object; the internals of the object are opaque to callers after creation.

To create a Path, you call methods such as moveTo(), lineTo(), and cubicTo() to add path segments. But there has been no way to ask that path what the segments are, so you must retain that information at creation time.

Starting in Android 14, you can query paths to find out what's inside of them. First, you need to get a PathIterator object using the Path.getPathIterator API:

KotlinJava
val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator
Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

Next, you can call PathIterator to iterate through the segments one by one, retrieving all of the necessary data for each segment. This example uses PathIterator.Segment objects, which packages up the data for you:

KotlinJava
for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}
while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator also has a non-allocating version of next() where you can pass in a buffer to hold the point data.

One of the important use cases of querying Path data is interpolation. For example, you might want to animate (or morph) between two different paths. To further simplify that use case, Android 14 also includes the interpolate() method on Path. Assuming the two paths have the same internal structure, the interpolate() method creates a new Path with that interpolated result. This example returns a path whose shape is halfway (a linear interpolation of .5) between path and otherPath:

KotlinJava
val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}
Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

The Jetpack graphics-path library enables similar APIs for earlier versions of Android as well.

頂点シェーダーとフラグメント シェーダーを使用したカスタム メッシュ

Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.

The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the fragment shader, it is then blended with the current Paint color using the blend mode selected when drawing the mesh. Uniforms can be passed into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.

Canvas のハードウェア バッファ レンダラ

Android の Canvas API を使った描画をサポートする HardwareBuffer へのハードウェア アクセラレーション(Android 14) HardwareBufferRenderer が導入されました。この API は、低レイテンシの描画のために SurfaceControl を介してシステム コンポーザとの通信が必要なユースケースに特に便利です。